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得点 カード名 登録日時
10 鎖龍蛇-スカルデット 2017/10/14 21:35
ABC分離後に使ったらめちゃくちゃ強かった。
4枚ドローは実質1ドローになるとは言えドローに厳しい遊戯王ではかなりの爽快感で癖になりそう。
打点アップ、展開補助も普通に強くていい。
4 副話術士クララ&ルーシカ 2017/10/13 23:41
使い方が分からないタイプのノーレアだと思ったら、まさかのスーパーレアかつトップレア候補。
イラストがメインだと思うが、汎用リンク1が現れるまでは重宝する使い方があるかもしれない。
10 古代の機械融合 2017/10/10 21:43
ついにきた影依融合を超えるデッキ融合カード。
【古代の機械】にプリズマーを入れるだけで桁違いのモンスターが出てくる。
7 アーティファクト-ミョルニル 2017/10/09 01:07
デメリットが痛すぎる。
モラルタやデスサイスを墓地から使えるのは悪くないが、戦線復帰とリビングデットがあるので特別新しい動きでもない。
デメリットと引き換えにこのカードが残る訳だが、ステータスが低いので使用法はほぼデュランダル一択だろうか。
それでも純構築の安定性の向上、リリース要因に使える等、間違いなくアーティファクト強化にはなっているので悪くはない。
9 透破抜き 2017/10/09 00:49
[青眼]のようにコスト発動のドロソを多様するデッキはうららが致命的に刺さるのでメイン採用もありかも知れない。
登場時は腐りやすいピンポイントメタだったが、手札誘発と墓地発動が当たり前な環境になったので今では完全に腐る相手の方が珍しいと言えるくらいにはなった。
しかし汎用性が上がっても罠故の遅さから高速化する環境の先行制圧には無力かつサポートにもならないのが採用率が中々上がらない理由だろう。
とはいえ汎用性が高いノーコストカウンター罠が弱い訳がない。
9 星遺物の傀儡 2017/10/07 23:55
クローラーに限らずリバースサポートとしては最高峰。
クローラー以外だとシャドールとサブテラーで使えるがこれらは専用のリバースサポートがあるので、複合型かメタモルポット等の全てのリバースサポートに使えることを活かしたい。
10 SPYRAL-ジーニアス 2017/09/09 23:20
このイカレた天才がレアなのはすでに10月から制限になるのが確定しているからだろうか?
10 オルターガイスト・メリュシーク 2017/08/27 01:00
リンクリボーの登場で単体でも簡単に墓地に送れるようになって隙が少なくなりました。
即座にサーチ効果に繋いでからサーチ先のマリオネッター等で蘇生し使い回すのは中々強力。
10 時械巫女 2017/05/08 23:18
これ一枚で時械神があらゆるデッキに出張出来るくらいの強化になりました。
凶悪効果しかない時械神が状況に合わせて飛んでくるのは驚異だと思います。
10 時械神メタイオン 2017/05/08 23:11
時械巫女の登場で時械神の汎用性が異常に底上げされたことで、凶悪カードが超凶悪カードになりました。
8 時械神サディオン 2017/05/03 22:00
ぶつかり合う魂とのコンボが楽しそうです。
単体でも4000まで固定で回復出来るのは神シリーズ等強力なライフコストカードが多い遊戯王では中々貴重だと思います。
9 ルドラの魔導書 2017/04/22 09:57
魔導に次いでシャドール使いも歓喜のドローソース。
ファルコン墓地送りで実質ノーコストでほぼ強欲な壺。
リザード、ビースト、ヘッジホッグでアド+1。
魔法使いをコストにしたい場合に通常召喚権を消費してからだと場が空きがちなのが痛いですが、更なるアドに繋げられるドローソースが弱い訳がない。
3 サイバース・ウィザード 2017/04/15 08:57
打点も効果もイマイチです。遊戯王は株のような一面がありますがこの効果では今後使えるようになる期待も薄いです。
貴重なスーパーレア枠がもったいない。
9 戒めの龍 2017/04/13 22:40
相手ターンに使えるのは何かと便利そうです。裁きで場を一掃してからこのカードで墓地まで一掃する流れは通れば、ほぼ勝ちの新たなロマンですね。
9 戦線復帰 2017/04/08 09:37
リンクモンスターが蘇生出来ないのは今後大きなデメリットになりそうなのでリビデを越えることはないだろうが、デメリット無しの完全蘇生は強力。
10 星杯を戴く巫女 2017/04/08 09:31
超可愛い。サポートも豊富。文句なしの良バニラ。
10 砂塵の大嵐 2017/04/08 09:28
ツイツイの強さに使うまで気づかなかった自分でも分かる強カード。
伏せ除去が苦手なテーマの救世主。
ツイツイやコズサイと違い単純にボードアドバンテージを稼げるのが強い。 
このデメリットが致命的なテーマが思いつかないし、罠であることは魔法封じに対する答えになるので、デッキの数×3枚確保したい。
10 星輝士 デルタテロス 2017/04/02 18:24
リンク素材にすることで③の効果からの展開が可能。
デッキからアルタイルかベガを呼んで素早くリンク先にエクシーズを置けるのは十分強力だと思います。
1 連鎖召喚 2017/03/12 19:46
新マスタールール以降はまず発動すら出来ません。ルール変更で産廃確定
8 ドン・サウザンドの契約 2017/02/12 10:43
ドロー・バーン・ロックとテンコ盛り。環境に合えば一気に価値が上がるかも。
6 集いし願い 2017/02/12 00:04
ザボルグで強引に発動条件を達成可能な上に、決まれば高確率でワンキルが狙える性能。
汎用性はないがロマンカードとしては素晴らしい。

7 真竜機兵ダースメタトロン 2017/01/22 12:07
3枚リリースが必須になっているにもかかわらず、2枚リリースのマスターPより攻撃力が50高いだけで固有効果も相手依存なので汎用性でも劣る。
使うならマスターPには出来ない完全耐性を積極的に狙いたいところ。
たった50だが青眼ラインに一方的にやられず、相打ちから2の効果に繋げるのは評価したい。
10 真竜剣皇マスターP 2017/01/16 23:36
リビデ使うだけでモンスター効果と罠効かない2950が出せるのは強い。
9 幽麗なる幻滝 2017/01/16 23:31
竜星で使われましたが十分パワーカードです。モンスターがなければサーチ、ダブればドローと凄く便利。竜星3枚捨てで4ドローから輝跡で2ドローはやられてポカーン。フィールドからもオッケーなのでサクリファイスエスケープに使用可能で汎用性は計り知れない。うららの存在・単体でアドは稼げない点・先行制圧補助に使えない点は気になるところ。
1 決別 2017/01/15 17:13
光の速さでOCG化したアニメ産カード。しかしながら脚本の都合で作られたであろう効果に汎用性はない。しかしリンクスなら輝く性能。
10 妖精伝姫-カグヤ 2017/01/15 00:27
サーチだけでも強いのにフリーチェーンの除去は強い。除去は不確定なので過信は禁物だけど中々ウザいので無効にされても役目を果たしたと言える。
10 灰流うらら 2017/01/15 00:15
環境デッキ=高速サーチ・ドローで安定した制圧なので3積みしても腐りにくいメタカード。先行取っても安心してサーチ・ドロー・墓地肥やしが出来なくなったことは大きな影響力があると予想される。
10 十二獣の会局 2017/01/02 18:17
ごく一部のテーマを除き全てのデッキにイカレた展開を約束する超絶パワーカード。
このカードとモルモラットが生み出す圧倒的な展開は多様性も圧倒的で使わない理由がない必須カードレベル。
数多くのデッキに寄生し、使わないデッキを環境外に追いやる様はこれまでの環境トップにない害悪さである。
10 熱き決闘者たち 2016/12/20 00:24
自分の[テラナイト]では大活躍してます。
①でスキドレや虚無空間等を破壊出来る。特にスキドレはサイク等を止められて守られると詰むので永続の伏せ除去は貴重。
②は魔封じとセットで使うと強力なロックになる上、自分はトライウ゛ェールでいつでも解除できるので実質的な被害は少ない。
③でアルタイルを回収すればいつでもトライウ゛ェールが出せる。
以上な感じで自分は[テラナイト]強化がきたと思いました。
9 破壊竜ガンドラ-ギガ・レイズ 2016/12/18 00:42
シラユキによる打点上昇とエクリプスワイバーンでサーチが出来るライトロードならそれなりに安定して使える。
あとは強欲で貪欲な壺を採用してるデッキなら打点が期待できるので相性は悪くないはず。
後半の効果は安定して使うのは難しく、最低でも全体破壊と強力だが専用構築で最後の効果を狙うか、同名3枚からでも狙えるオマケと捉えるかのどっちかだろうか。
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