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カンノーネ ユーザ情報

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得点 カード名 登録日時
8 ライトロード・ドミニオン キュリオス 2017/11/28 08:20
ついに出てしまった汎用リンクのチェイン

やたら出しにくい素材条件とデコードトーカーと同じマーカーを持ち、LS時におろまい+3枚肥やしというリンク3になったチェイン相応のパワーを持つリンク期待の重鎮。
ムショにいる先輩と違うのは圧倒的に出しにくいという点で、まずもってこリンクモンスター出すためにモンスター3体も使ってらんねぇって過去テーマも多い中(というか当の本人達もそうなのだが)リンク3はやはり重く、しかもけったいな素材縛りが付いており扱えるデッキはとても少ないハズ
テーマやサポートは比較的属性よりも種族でまとめられているものが多く、いろんな種類を並べるのは難しい。
そこでリンクという誰でも出せる種族変更手段だが、リンク2以上を使うのはやっぱりちょっと重いし、リンク1はリンクスパイダー (サイバース)×クララルーシカ (魔法使い)の地属性とかリンクリ(サイバース)が使える光とかイムドゥーク(ドラゴン)が使える風とかがいるが、いずれにせよリンク1だって誰でも簡単に出せるわけでもなく厳しい実情は変わらない…まぁ最近はいろんな汎用がソリティアじみた力を手にしているので、その一部を借りれば出せないでもない。
9 ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム 2017/11/28 07:53
依然としてこいつを出すために使ったPモンスターはこいつのマーカーだけでは帰還できないというルール上永遠に解決されない問題は抱えているものの、実質おろまいと戦士の生還と補給部隊を1人で賄うそのパワーたるやそんな文句思わず引っ込めてしまいそうなほどに高い
欠点としてはpモンスターはその召喚法の性質故に自己展開能力にやや欠けるモンスターが多いため、展開前に繰り出してデッキを回すというのがやや難しいという点は無視できない。
イグナイトのミセスレディエントを始めとした汎用二股リンクを活用してある程度展開した後に使うのが主な運用となるだろう…その場合次ターン以降のために維持したくなるが、そうなると18打点というとても低い打点が足を引っ張る
総じて、LVP1の20種の新規カードの中でも特に書いてあることが強そうだが、実情実家が大変なことになっててそれどころじゃない哀しきモンスターと言える
8 アロマセラフィ-ジャスミン 2017/11/27 00:43
あらゆる状況から落ちるダンディあるいはオフリスダーリンで出てきて、あらゆるモンスターがいろんな植物に化けたりなんだりする
唯一にして最大の欠点がEXモンスターゾーンに出さなきゃ効果を使えないことだが、まぁどちらにせよ出しやすい素材なのは変わらないし文句も言えないほど強いのだから高望みというものだろう
9 ジェムナイト・ファントムルーツ 2017/11/27 00:28
クソ単純に強いサーチ効果
吸光融合からの爆のアドンゴできる融合効果

そしてとても微妙な素材縛り
まぁレスラビとかオブシディアとかそんな感じ
最強
10 剣闘獣ドラガシス 2017/11/26 01:09
とりあえずこういうの出しときゃええんやろ!みたいな全くもって臆面も無い新規
素材は汎用では無いが、その分今弾トップクラスの本家テーマに対する素直な強化である。
全部の剣闘獣が安定して効果を発動できるようになり、つまりデッキにある剣闘の効果を好きに発動できるという事であり、つまり攻撃できるのがセクトルだらミルムロしかいなかろうが安定して効果をつかえるってことであり、アウグストルだってダリウスだって好きなように呼び出して、アンダバタエだろうがエーディトルだろうが好きに出せるということである。
問題は初動で出すにはどうするか、出したところで並べなきゃいけないのはどうするかってとこである。
7 パーペチュアルキングデーモン 2017/11/26 00:19
悪魔族の世にも奇妙な効果を持つ汎用さん
体験会のポスターでドミニオンと共に真ん中を陣取りキングとしてのオーラを放っていたのが印象的

とんでもなく珍しい発動条件の墓地肥やしを持つ。チキレとか自身の効果とかそんな感じ。そもそも展開前に打ちがちなチキレが発動条件な時点でどうなんだ…?と思わないでも無いが、まぁ大した問題でも無いだろう。
2の効果は2/3の確率でせっかくの回りくどい墓地肥やしが無駄になるので基本的に戦闘破壊時とかリンクやシンクロやエクシーズ素材に使おう
この手のリンクのシステムモンスター全てに言えることだが、自身がリンクの仕様や打点の低さから場から消えやすいのであまり頼りすぎると簡単に崩れて困るよっていう。
まぁ文句は多いけど強いには強いです。
8 影六武衆-フウマ 2017/11/26 00:09
キザンと相性のいい六武衆レベル1チューナー、以上。
それだけだが、それだけで十分強い。紫炎の道場で即呼び出せるぞ。
最近ではイゾルデで即呼べてサモンソーサレスに繋げられるという利点があるが、果たしてカツカツの枠に装備魔法を入れてまで使われるかどうかは人それぞれである
シエンの身代わり効果で割るとちょっとだけ強いが、ほぼほぼ使われる事がなさそうなので本気で活用する気ならドラDみたいなのと合わせたらいいが、そもそもドラDとかと六武衆全体として相性がいいのかは甚だ疑問ではある。
10 イリュージョンの儀式 2017/11/25 23:42
(´・-・`)

レベルを合わせる必要のない専用儀式魔法。テーマ化された儀式モンスターは別として、基本的にはレベルを合わせる必要がある儀式魔法はぴったり同じにしなきゃいけないというのがネックで使いにくいものがある。そうでなくてもリリース要因をデッキから持ってこれる高等儀式術が使われることが多いけども、サクリファイス関してはレベルが1であるのでエクシーズ以外のどんなモンスターもリリースに使えるのでこっちを使う意義も大きく、むしろ基本的に事故要因にもなり得る通常モンスターをデッキに入れなくてもいいのでサクリファイスに関しては、こっちの方が好まれる。むしろ儀式の下準備が使える分他の儀式魔法を無理に使う意味が無い。
8 サクリファイス 2017/11/25 23:40
儀式モンスターで一番好きなモンスター
高等儀式術に頼らなくてもエクシーズかリンクモンスター以外のモンスターが手札か場にいれば必ず出せるという安心感と捻りも糞もない相手のモンスターを吸収して自分の力に変える、という効果は10年以上前に登場してから今まで変わらない強さを誇っている…んだろうなぁ、登場当時やってなかったもので…
生半可な気持ちで使うとヴェーラーブレスルスキドレで悲しいことになる
儀式の下準備による純粋なサポートを受けられる数少ないモンスターでもあります。
珍しく高等儀式術の利用が難しいというか、専用の儀式魔法の方が使いやすいので、専用の儀式魔法と一緒に手札に加えられるのはまさにこのカードと相性ピッタリなのです。
7 弾帯城壁龍 2017/10/18 15:43
攻撃ロックとリンク召喚ロックを同時に仕掛けてくるウザい子。ロックを外すにはここを突破しなければいけない、まさに城壁と化す…ロックが突破されればただの置物と化すのも城壁と同じである
出したままほっといてもリンク3以下とかいうガバガバ条件で殴り抜けて突破されるのでアレだが、自分のターンで一回リンクをキメてターンを回すってのをし続けるとリンク1とかいうとんでもなく使い手の限られた(更に入れる人も限られた)方法でしかロックを外せなくなりただし比較的盤石なロックを仕掛けられる。特にリンクを多用しないデッキだとそもそも入ってないことがほとんどなので相手によっては詰みを押し付けられる。気をつけなきゃいけないのはリンクリはトークンなどによって頻繁に出てくること、ロック機構である以前にモンスターなので効果除去や効果無効によって瓦解してしまうのが玉に瑕である
そういうのを考慮すると、ロック要員としてこだわらず何かの素材にも使えるデッキでないと安定した採用は難しいのかなと思う。
5 デスマニア・デビル 2017/10/16 21:11
いやデスマニア・タビルじゃないんかーいっ!ってツッコミを死ぬほど聞かされて死んだデビル。効果は逆に相手を殺したら発動する。
サーチ範囲はガバガバだがいずれにせよこいつで相手破壊してメイン2展開してってのがチンタラしててやってられない。また犬タウロスと違って自身の打点で勝負しなきゃいけないので効果の発動も安定しない。
総じて言うと、使いにくい上にそんなに強くない。
8 オルターガイスト・メリュシーク 2017/10/10 14:02
オルターガイスト何気なく1番うざいシーク
サーチ効果持ちのくせに遅いが、そもそもデッキ自体が遅いので着実にアドが取れるし除去もできるので大活躍な子
攻撃力がとても低いのはマイナスポイントではある
8 オルターガイスト・マリオネッター 2017/10/10 13:59
クンティエリ仕込んでおけば回りくどいモンスター効果無効になる待てアリゼーションとか、デッキの軸になるプロトコルとかそんな感じ。
ns時限定だがターン1もないのでサモンチェーンしたくなるが、そもそもバカバカ手札に来るカードでもないので使いにくいといえば使いにくい。必要ではあるから入るけども…
何でもかんでもコストにして墓地のリンクも含めたオルターガイストを蘇生できるのは強いが、オルターガイストは罠ばっかなのとモンスターを高速で横に展開するのが得意じゃないのを鑑みると中盤以降にまともに使えるってなんか…ってのはある。
総じてテーマとしてゆっくりだから許されているがちゃんと見ていくと弱い、でも強い、そんな子。
7 ゴーストリック・リフォーム 2017/10/06 07:55
かつてソリティア動画御用達だった堕天使でサーチしたゴストリフィールド魔法をウナギで叩き割って伏魔殿とかのあらゆるフィールド魔法にアクセスするあの動きを彷彿とさせるカード
張り替えないメタバースに見えるがフィールド魔法を発動してる事を要求されるのでそもそも安定性をもたらすものではない
そもそも枚数種類ともに多数投入してるのでだいたいフィールド魔法は貼れるのだが、これ使って張り替えるほどホイホイ変えても対して美味くはないっていう
ただ変換先が汎用なので、トーナメントシーンではアンワやネクロバレーに化けさせることで活躍はできる…というかだいたいそっちが本業
2はまぁだいたいの場合堕天使を何かに変換する効果なわけだが、堕天使以外の効果がクセが強いのと打点的な意味で大していらないかなっていう
8 オルターガイスト・プロトコル 2017/10/05 17:34
このカード1枚のパワーが強すぎる。
オルターガイスト式スーパーセル。無効無効化の強さはわざわざ説明するまでもないし、モンスター効果封じ…しかも自身は場に残るからコストさえあれば無限に無効化できる
仮に規制されるなら筆頭候補となりうる一枚
9 魔法都市エンディミオン 2017/10/05 10:41
図書館エグゾで図書館引けねぇけどとりあえずこいつに溜めて圧縮しとくか、みたいなカードだった。
魔導獣においては安定して魔法カウンターを乗せる先がいるので単純にカウンターが乗る数を二倍にできるカードに。強力な効果が多いとはいえ要求するカウンターの数も多く、このカードの重要度はかつてないほどに高い
8 星遺物に眠る深層 2017/10/05 10:36
汎用でありつつの半専用のいつもの星遺物カード、今回も差す影のようにデッキの軸となりうるカード。
なにかと墓地効果や蘇生持ちがいる関係で肥やしは多めなのでこのカードの蘇生もまた有効に活躍してくれる。というか蘇生したモンスターがそのまま(2)の適用をもってモンスター効果無効と化すので相性はバッチリである
縦列無効化モンスター効果篇に関しては上記の蘇生した奴がそのまま封殺になるのに加えて、EXモンスターゾーンとかリンク先、あるいはそうでない場所を使いたいなどの関係で決まった位置で効果を使ったり使わなかったり場所が偏りがちモンスター効果は、魔法や罠よりは少しは無効化しやすい…まぁ難しい事には変わりないのだが
5 魔導変換 2017/10/05 10:25
別に弱いわけでもないがなぜか魔力カウンターなのに乗る条件がモンスター効果、それも相手のとかいうよくわからないことをかましてきた一枚
ラメイソンや魔導加速の力をもってすればまぁ効果の発動は出来ないわけでもないんだが、6個ってちょっと重すぎるよねって言う
増Gのような見えない制圧力をSPYRALなどのソリティアデッキにかけられるといえば聞こえはいいが、最悪なことに追い討ちをかけるように(2)にターン1が付いてるので夢の羽からのブラホができない。
まぁ使えないカードではないんだが…
6 星遺物の囁き 2017/10/05 09:46
なぜか蒼穹が仲間外れにされているジャックナイツの縦列無効シリーズの魔法版、タイミングを選ばず使えるバンプ篇。
エンド時までなのでどうなんとは思うが、本体は縦列魔法無効なので問題な…とはいえ、大体の魔法は通常魔法なので場を埋めでもしない限りあまりに意味がないので微妙。まぁ紺碧とかアスポートとかやりようはあるのだが…
総評としてはあと一歩といったところだが、積まれるカードではあると思う
9 オルターガイスト・マテリアリゼーション 2017/10/05 09:26
専用リビデ、まあ罠なので遅いのが気にならないでもないがそもそもオルターガイストは高速デッキってわけでもないしリビデが弱いわけでもないので特に文句はない
むしろリンク召喚とかシルキタスとかプロトコルとかに使ってもこの子が自壊しないのがとてもよい。まぁこのカード自身をシルキタスとかプロトコルに使うと蘇生した奴が割れてしまうのが気にならないでもないが、そこまで文句言うほどでもない。
で、後半の罠カード回収である。なぜかオルターガイスト名が付いてないパーソナルスプーフィングを除いても回収できるカードには対象体制付与と強いマジェスペクタースーパーセルみたいなのと十分に強く、そもそも同名回収制限もない。まぁ罠回収してまたセットしてターン渡してとかおっせー…とか、スプーフィングェとか、カモフラージュも除外効果持ってるしプロトコルしか回収できなさそうだし実際主に性能的な意味でプロトコルのが回収するだろうな…とか、文句がないわけでもないが十分に強いので文句はないのです
8 超天新龍オッドアイズ・レボリューション・ドラゴン 2017/10/05 09:08
なぜか漫画版では影も見せなかったサーチ効果、しかも場に出さなくても良い手札から使えるものを引っさげて登場、墓地からssできるならともかくこの効果をつけるのはもはや潔いとすら呼べる魔改造ある、魔改造と呼ぶほど改変してないのがタチの悪いところだが…

特に説明する必要もなく強い汎用カードですね、ラスPがサーチできるのでPデッキはだいたい入るし、ダークヴルムがサーチできるので悪いこともできる。まぁダークヴルムと渓谷のアレやるデッキってそもそもスペースがないのでは?と思うが。
当然ながらEMオッドアイズを除いたオッドアイズの面々に全部アクセスできるのでオッドアイズでも大活躍である
7 ティンダングル・エンジェル 2017/10/05 08:51
サブテラーで汎用的な蘇生兼防御札として使えるが、決戦も地中海も使えないのでセットしてターンを渡すか傀儡とかロールシフトとかでクルクルさせるかしかなく、強いが使いにくい。そもそもセットしてバトルフェイズまで通してもらっとやっと仕事ってのがただでさえ取り回しが遅いサブテラーには遅すぎるきらいもある。
反面遅いことが大前提のクローラーではモンスター並べて効果使わず一層しようって奴、あるいは古代機械やアルマデス達にぶつけてやるととても効果的に煽れる。
9 SPYRAL GEAR-ビッグ・レッド 2017/09/25 07:06
サーチできる専用早すぎた埋葬
早すぎた埋葬もサーチできるから実質早すぎた埋葬ですね(?)
わざわざ強さを説明する必要ありますかね、効果も取り回しのしやすさも属するテーマも名前も全部つよい
8 方界業 2017/09/25 06:58
ヴィジャムを採用しなければいけないデメリットがあるとは言え3枚圧縮しながら最大24のバンプは方界としては破格
副葬がエマコに、デューザがエアーマンになる3効果もあるし、1.3どちらかしか使えないとか3は墓地に落ちたターン使えないとか名称指定ターン1が付いてないとか、細かいところもしっかり強力
加えて意味不明なライフ半分効果である。なんだその条件は
8 暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ 2017/09/25 06:53
裁きの龍よりも急になんだお前!って言いたくなるスペックの切り札。デッキの無駄を削ぎ落としていくとハンドにいる方界の割合がどんどん少なくなっていく罪深い性質と非常に相性が悪いが、それでも強い
連続攻撃にエンド時の双方バーンに3000以下の攻撃力の敵の効果は受けないという亜白竜涙目な耐性とかなりの殺意マシマシである。
名前指定されてるおかげでプリズマーで落としたり、闇守備0って事で闇の誘惑とか悪夢再びとかできる取り回しの良さも魅力の一つ
8 流星方界器デューザ 2017/09/25 06:49
一部マニアの間でにわかな人気を集めていた合神デューザ出張の片割れにして、リンクという新要素により更に汎用性が上がった期待の新鋭
それ以外に特に言うことはないが、まぁしいて言えば名称指定ターン1つけないとどんな弱小テーマでもなにがしか悪いことをするんだってことを教えてくれる一枚…Quick-Fixにも同じことが言えましたね、向こうは遥か高みへ登ってしまいましたが
9 SPYRAL RESORT 2017/09/22 08:49
なぜか名称指定ターン1の付いてないいつものサーチできるフィールド魔法
しいて言えば起動効果なのでサイクとかうさぎに弱いかもってのがいつもとの違い
うさぎの打ち時なんてこいつのがしたらFWDぐらいまで無いけど…
おまけとして対象耐性を付与してくれる。おまけとしちゃー破格だし、サーチ効果のおまけとしても破格だし、対象耐性を与える範囲もテーマもくそ強いという。
コストはスパイラル指定がされてないのであんまりコストじゃない。
9 SPYRAL GEAR-ドローン 2017/09/22 08:38
対して強い事が書いてあるわけでもないのにスパイラルにいるってだけで様々な面で強力なカード
このカードのおかげでチラ見おじさんをただのチラ見おじさんとして使わないルートができ、ジーニアスのサーチ先として、蘇生コストとして、FWDの横でリンクリボーになってss効果を起動して、ビッグレッドあたりを除外しながらワイヤーとか用のダンディ回収してと縦横無尽に活躍する。
2 A・O・J リバース・ブレイク 2017/09/16 09:06
光相手にやっと人並みの強さを持つ悲しき光メタ集団A・O・Jが放つワームへの対抗手段
その性能は驚愕のリバースしていないワームしか叩けず、リバースしてたりキングやクイーンがいると存在することすら出来ないという。
工作機だから正面きっての戦闘はできないとかそういう設定を反映させているのか、全くもって意図のわからない自壊効果である
3 A・O・J サンダー・アーマー 2017/09/14 17:29
よしんば安定して出せたところで貫通付与なんぞA・O・Jが真に欲しがってるサポートではないだろうっていう。
A・O・J後期の各部族の協力・共同開発が行われた機体のうちの一つらしいが…霞の谷とX-セイバーの技術者の皆さんの明日はどっちだ
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