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山猫 ユーザ情報

アイコン画像 パンプキング&グレファー
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投稿一覧

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得点 カード名 登録日時
7 邪帝家臣ルキウス 2015/09/26 23:24
ガイウスの家臣 属性・レベルがとても優秀 さすがガイウスの家臣と言うべきか 個人的には中盤~終盤にかけての活躍が期待できると思っている アドバンス召喚を多用する以上レベル5以上のモンスターは必然的に入る 序盤は腐ることが多いだろうがお互いのフィールドに依存しない展開方法である (2)の効果で帝が効果を発動できないまま除去される事態は無くなるのでここぞというときに役に立ってくれるだろう
5 風帝家臣ガルーム 2015/09/26 23:07
ライザーの家臣 KONAMIの中では風属性=バウンス効果のようだ 自身の効果で特殊召喚するにはアドバンス召喚したモンスターが必要と家臣の中では重い部類に入る 出しやすさに関してはベルリネスのほうが上か? サーチ効果は優秀だが9期にしては大人しい方 このカード単体で見た場合サーチ効果は早いうちに使いたいのだが一度アドバンス召喚しないといけないのでもどかしい ストラクで天帝従騎イデアが登場しデッキから出てこれるようになったが冥帝従騎エイドスとのコンボを押しのけて採用されるのかは微妙な所
5 炎帝家臣ベルリネス 2015/09/26 22:38
テスタロスの家臣 なかなかの曲者 手札コストで召喚できるのは一見強そうに見えるもののただでさえアドバンス召喚は手札消費が激しいのでただ使うだけでは他の家臣に見劣りする (2)の効果も上司を意識していると思われるが直接アドを稼げる効果ではない結局帰ってきちゃうし 属性・種族的にも不遇なのもつらい
相手ターン中にアドバンス召喚できる連撃の帝王やピーピング効果を活かしてのマインドクラッシュなどでコンボを狙おう
7 雷帝家臣ミスラ 2015/09/26 22:08
ザボルグの家臣 イラストを見る限り女性と思われるがそんなにかわいくn(ry ほぼノーコストで召喚できる トークンはエクシーズ素材に出来ないので最悪放置しても相手のデッキによっては問題ないだろう 相手がジャンドだった場合はお察しください 比較されがちなランドローブは1ターン目からは出せないので先行で動きたい時にはこちらかまぁ先行で上司を出しておいてもどうしようもないのだが バッテリーサイクルに対応しているのも見逃せない
8 地帝家臣ランドローブ 2015/09/26 21:44
グランマーグの家臣 同僚たちの中でもハイスペック
無能な上司には有能な部下がつくというがはてさて
肩書きにもあるようにグランマーグのアドバンス召喚につかっていいが貫通効果持ちのモンスターとも相性がいい 岩石族・地属性・レベル4を活かしゴゴゴゴライアス、ブロックゴーレムでサポートしてみるのもいいだろう
 
5 ゴロゴル 2015/09/08 19:16
何も考えずに使ってしまうと伝説の柔術家の下位互換になりがち彼(?)との差別点として
・裏側守備表示なのでグランマーグとのコンボによる除去
・特攻しても効果が使える
・岩投げエリアで戦闘破壊を無効にしつつ裏側守備表示にできる
など
岩石族サポートを駆使すればいぶし銀の様な活躍が期待できるだろう
5 ジェムナイト・クリスタ 2015/03/11 11:02
アレクサンドとは持ちつ持たれつの関係にある ジェムナイトの通常モンスターの中で唯一専用融合モンスターがいない、最上級なので苦し紛れのセットエンドもできないので扱いずらい
最近ではカンゴルゴームやエグリスタになって悪さをしている ジェムナイト的にはさっさと元に戻って貰いたい所
8 ジェムナイト・ガネット 2015/03/11 10:50
ジェムナイトの下級バニラでは一番攻撃力が高く 他のバニラとは違い単体でも仕事ができたりする 最近では下級通常モンスターだけでは対処できない状況が多くなってきてはいるが多くのサポートで補っていきたい
9 先史遺産ネブラ・ディスク 2015/03/04 12:52
モンスターどころか魔法罠までサーチ出来る円盤その上自己蘇生できちゃう
クリスタルスカルをサーチすれば2枚目のディスクを呼び込めたり、タブレットをサーチすれば2600打点のアタッカーになる 自己蘇生効果は縛りがきつい印象を受けるがこの縛りのおかげで先史遺産が出張されにくくなっている スフィンクスとモアイキャリアは泣いていい
9 No.36 先史遺産-超機関フォーク=ヒューク 2015/03/04 11:53
後出しでもフェルグラを狩れるランク4はこいつとビーパイプとガガギゴぐらいしかいなかったりする WPが注目されてるのは大体こいつらのおかげ 先史遺産が喉から手が出るほどほしかった専用ランク4そして今まで先史遺産カテゴリーとの繋がりが投石器ぐらいしかなかったマシュマックの効果がこいつのおかげで存分に生かせるようになった 単体でも活躍できコナミGJと言わざるを得ない
8 クリフォート・ディスク 2015/03/04 11:20
アドバンス時にリクートしちゃう子 レベルが高いといることはアドバンス召喚時の耐性が厚くなる点と序盤の事故要因になってしまう点があり一長一短 ペンデュラムモンスターということで多少はマシなのだが 個人的にはコイツよりもツールをsuperにした方がよかったのでは?
9 クリッター 2015/03/04 11:17
クリボーのような何か 攻撃力1500以下なら何でもおkというガバガバ過ぎる効果で多くのデッキに出張していた 長い年月を経てデスガイド、クレーンクレーンの登場によって簡単に場に出せるようになったため禁止カードに 融合準備、悪魔の嘆きでさらに緩和の可能性が限りなくゼロに近づいてしまった 合掌
8 超重武者タマ-C 2015/02/26 19:01
イリアステル相手にこのカード使ったらいったいどんな顔するんだろう
相手モンスター一体とシンクロ召喚できる アニメだと機械族モンスターだけだったがその縛りがなくなり、代わりに悪用されずらい効果になった 今のところレベル4かレベル8しか吸えないので権現坂先生の次のデュエルに期待しよう 相手モンスターがチューナーだったとしてもタマCは効果を使えることを知っておくと幸せになれるかもしれない
9 超重神鬼シュテンドウ-G 2015/02/25 17:47
祝☆アニメ出演
超重神鬼だが超重武者誰がなんと言おうと超重武者
元ネタの酒呑童子は須佐之男に負けたヤマタノオロチの子供とかなんとか
☆6なのでテンBNからホラガE釣り上げで簡単にシンクロ出来る イワトオシとホラガEでシンクロしイワトオシの効果でサーチしてもいい
効果はフルモン限定の羽箒 攻撃力が低いので奈落に落ちないのは大きい
さらに超重武者特有の守備表示での攻撃で攻撃力の低さは逆にメリットにすらなる
9 超重武者装留バスター・ガントレット 2015/02/25 15:32
魔改造の結果①の効果が空気になりました
ただでさえ戦闘に強いのに倍とか相手からしてみればたまったものではないだろう
アニメのようなグロウⅤからのバスターガンドレットはロマンか
6 超重武者ビッグワラ-G 2015/02/25 15:03
ベンK専用草鞋 手札からベンKを召喚する方法が増えることはいいことだ
カゲボウCと比べるとこっちはヴェーラーに強い点、ベンKがいると下級程度のステータスになる点で勝り、超重武者だとベンK以外対応するモンスターがいない点、カゲボウCのように墓地に居ても牽制できない点で劣る

このカードの登場によってフルモン古代の機械巨人超重武者という狂気の沙汰ではないデッキが生まれる可能性が・・?
7 超重武者グロウ-V 2015/02/25 14:42
②でドローしつつ直接攻撃を実質無効にするのも強いが①の効果も侮れない どこからでも墓地に送られればタイミングを逃さずに効果を発動できトップ操作で遠回しですが好きなカードをサーチと結構柔軟な動きができる
6 マンドラゴン 2015/02/11 11:21
相変わらず通常モンスターの名前は面白いね 同じスケールの連中と比べるとフーコーのようにペンデュラム効果はもっておらずペンデュラムマジシャンのように単体で召喚する事もできない しかし打点があるのが他にはない強み 汎用ペンデュラムモンスターが増えれば自身も扱いやすくなるか
8 デストーイ・シザー・タイガー 2015/02/05 12:48
ますます熊が惨めな存在になっていくぞぅ!
融合することでアドはとれても相手の場は荒らせなかったファーニマル&デストーイ待望の除去効果持ちのトラ その代わりにステータスは貧弱 仕方ないね
一応団結の力の下位互換ような効果も持っているのだがこいつと他のテストーイを並べるにはまだファーニマルが強くないのがもどかしい
8 超重武者装留ファイヤー・アーマー 2015/02/05 12:25
装留は武蔵坊弁慶とは特に関係ないのね アニメだと一回きりの戦闘破壊耐性守備ダウンは永続だったがOCG化の際強化され、効果による破壊にも耐えられるようになった
尚、カステルには通用しない模様
7 幻奏の音女セレナ 2015/01/01 23:27
アニメテーマのOCGオリジナルカード ダブルコストに特殊召喚時にさらにもう一度召喚可能と幻奏の最上級モンスターの手札事故を防ぐ
10 大嵐 2015/01/01 23:26
禁止経験のあるカード やっぱり自分も巻き込むパワーカードは緩和されるようだ
最近だとアーティファクト、墓地から発動してくる魔法罠、スターライトロードなどで昔ほどの力はなくなってきてはいるもののそれでも大嵐の存在に震える決闘者は数知れず

と思っていたら2015年から再び禁止カードに
ペンデュラムの催促の為と思われる

8 クリフォート・ゲノム 2015/01/01 23:21
アーカイブよりは止められやすいがサイクロン効果はあっても困らない
他のクリフォートにない強みはアポクリフォートの戦闘破壊をより困難にする事が出来る点か
5 分断の壁 2014/11/23 16:54
除去出来ないのでミラフォや次元幽閉といった先輩方の影に隠れがち
ライフ調整に向いている点から恐らく普通のデュエルより架空デュエルなどでよく見かけるようになるだろう
8 暗黒界の狩人 ブラウ 2014/11/02 08:44
ちょっと右腕マッチョすぎやしませんかね...
効果はドローひたすらドロー デスガイドに対応しており割と便利な狩人
たまに悪魔族のデッキに出張していたりもする
6 軍神ガープ 2014/11/02 08:33
「守るな、戦え」と言わんばかりの前半の効果は流石軍神といった所か
まぁ軍神の割に微妙に低いステータスはいかがなものかとは思うが...
一応自己強化出来るもののそこまで強化されない自分ターンのみといった点が足を引っ張る
8 地球巨人 ガイア・プレート 2014/11/01 10:39
GXの頃から岩石族を支え続けるモンスター やや時代に取り残されつつあるものの充分にエースを名乗れる性能を持っています 
8 クリフォート・アーカイブ 2014/07/22 21:12
ここ最近のテーマは除去にもバリエーションが豊富でいいですね
ペンデュラム効果は戦闘でどうにか突破したいときに躓かせれる程度か
モンスター効果耐性だけでもうざがられるレベル 
10 クリフォート・ツール 2014/07/22 21:04
ライフは投げ捨てるものそれで得られる物がサーチだったら尚更のこと 一様コイツはバニラ扱いなので召喚士のスキルでもってこれちゃったりもする
三枚は必須でしょうね
8 ファーニマル・ラビット 2014/07/22 20:59
キャットが融合回収ならこちらはモンスター回収 エッジインプシザーは自己蘇生出来るのであまり意味はないのですがファーニマルを回収出来るのは◎
惜しむらくはラビットとキャットで融合出来ないことか いやエッジインプシザーは弱くは無いのですが
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