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得点 カード名 登録日時
5 バグ・ロード 2015/02/25 15:30
展開するなら二重召喚で良いため、特殊召喚なのを利用して暴走召喚などのトリガーとして利用するのが主な利用法となるでしょう。
とりあえずスリップサモンとかと比べると幾分かは使いやすいかもしれませんが、それでも発動条件は無視できないためどうしても安定しませんね・・・。
6 霊魂の護送船 2015/02/25 15:24
特殊召喚できる光属性レベル5なので、プレアデスの素材として活躍できます。
しかし墓地コストが必要なため初ターンなどでは繰り出しにくく、どちらかというとソーラーウィンドジャマーの方が優先されがちですね。
こちらはフィールドにモンスターがいても良いため、アーティファクトなどと組み合わせやすいのが利点です。
除外ギミックを組み込んでいるなら除外を利点とすることもできます。
5 発条機甲ゼンマイスター 2015/02/25 15:20
フォトンバタフライアサシンとの併用でマイティの1ターンの1度の制約をリセットして更なる展開を助長するカード。
しかし大抵はコートオブアームズでマイティの効果をコピーした方が手早く、昔は使われましたが最近はあまり使われませんね。
ゼンマイ唯一のランク4なので発条の巻き上げなどを使う場合は使えるでしょうか。
5 潜航母艦エアロ・シャーク 2015/02/25 15:11
バハムートシャークから呼べる魚族なので、バハムートシャークが使えるデッキでフィッシャーチャージを入れているなら搭載しておくと良いでしょう。
同じ立場にはシャークカイゼルもいますが、まあ少しだけこちらの方が優位と言えるのでこちらが優先かと。
3 ガスタ・コドル 2015/02/25 15:06
ガスタで唯一のレベル3非チューナー・・・だったのですが、ピリカの登場で唯一ではなくなってしまいました。
こちらの効果はあってないようなものだったため、現在ではほとんど採用意義が無いですね。
4 スピアフィッシュソルジャー 2015/02/25 15:01
もう少し上昇値が高ければ面白かったのですが・・・。
たくさん除外してもそこそこ程度の攻撃力にしかならず、そんなに期待できないのが残念です。
9 ゼンマイマジシャン 2015/02/25 14:59
ゼンマイのキーカードの1枚。
ゼンマイの展開力の要であり、ゼンマイのワンキルには欠かせません。
現在では無制限なのでこの効果によりまた次のマジシャンを呼べるのが大きいですね。
3 ジョーズマン 2015/02/25 14:53
制約がいろいろある割にフロストザウルスに微弱の攻撃力上昇効果を付けた程度のもの。
フロストザウルスにあった通常モンスターであるという強みも当然無いですし、いろいろと微妙すぎますね。
これがどうしてスーレアなのでしょうか・・・今だったらありえませんね。
・・・いや、これの登場当時でもほぼありえなかったんですが。
7 ドリル・バーニカル 2015/02/25 14:41
逆巻く炎の精霊と同様、使われるとなかなか大変なことにさせられるカード。
少し放っておくだけでかなりの攻撃力となり、どんどんライフを減らされてしまいます。
3 スカル・クラーケン 2015/02/25 14:36
とりあえずペンデュラムを破壊できるので相手によっては使えなくはない効果ですが、やはりブレイカーには劣っています。
種族属性で差別化したいところですが、闇属性水族では特段やれることも少ないですし・・・。
6 鬼神の連撃 2015/02/25 13:21
エクシーズへ2回攻撃を付与できる強烈なカード。
ズババジェネラルでワンキルを狙うデッキなど、尖った脳筋なデッキでの採用が検討できます。
他にはストイックチャレンジもあるので、デッキタイプによって選択ですね。
3 ポセイドン・ウェーブ 2015/02/25 13:15
そこそこのバーンと攻撃無効は良いのですが、基本的には魔法の筒の方が有効な場合が多いでしょう。
3 爆弾ウニ-ボム・アーチン- 2015/02/25 13:10
波動キャノンでも同じような火力が実現できます。
あちらと違って発射のタイミングを誤ったりする心配は無いですが、相手が永続罠を使わないとバーンを発生させられないのは使いづらいです。
5 サモン・リアクター・AI 2015/02/22 12:29
やはりモンスターは破壊というわけにはいかなかったようで控えめな効果ですが、まあ悪くはないですね。
ブラックボンバーからRRを釣り上げてからトランスターンでこのカードを呼び、ダークフラットトップに繋げるのが理想ですね。
6 トラップ・リアクター・RR 2015/02/22 12:20
スキルドレインのような永続罠を発動チェーンの破壊により無効にできるカード。
しかしまあ、エアレイドの素材として使うのが主でしょう。
ブラックボンバーに対応しているのはメリットですね。
6 マジック・リアクター・AID 2015/02/22 12:14
しっかり守れば何気にツールを抑制できたりする有能なカード。
しかしまあ、エアレイドの素材として使うのが主でしょう。
レベル3のせいでブラックボンバー非対応でしたが、トランスターン登場以降はメリットにもなってきました。
7 魔知ガエル 2015/02/22 12:06
効果がタイミングを逃しやすかったり、守備力が高めなのが仇となって破壊されてほしいところで破壊されなかったりと少し不器用なところはありますが、鬼ガエルなどをサーチできるのは単純に利点となります。
攻撃の的となる効果もたまには良い仕事をすることもあります。
2 バスター・テレポート 2015/02/22 11:58
まあこういうカードを作りたくなる気持ちはわかりますが・・・もし中学生くらいの頃の自分がバスターでデッキを組んでたなら必須かのように入れていたような気がしますし。

ますますバスターデッキの事故率を上げてしまうカードですが、多様なバスターを詰め込んだロマンデッキなら1枚くらい入れるのは有りでしょう。
4 巨大戦艦 テトラン 2015/02/18 17:08
巨大戦艦の中でも攻撃力が低く、他の巨大戦艦の方が優先されがちです。
魔法罠除去効果を持っているのはこのカードだけとはいえ、どうせボスラッシュから呼び出した場合は関係ありませんし・・・。

一応機械族版の擬似メビウスとしても使えますが・・・、攻撃力が低い上に1枚しか破壊できませんし、サイコショッカーやマジックキャンセラーのようなカードの方が優先度が高そうです。
5 憑依装着-ウィン 2015/02/18 16:58
憑依解放でとうとうカテゴリ化した憑依装着の風属性。

このカードに出てきているプチリュウが成長したモンスターも、いずれはデーモン・イーターらと同様にカード化することとなるでしょう。
もしそうなれば、魔法使い族がいるときに特殊召喚できる効果はこれまでの通りに共通効果として付随するはずなので、魔法使い中心のデッキにおけるランク4要員として同じく活躍できることになるわけですが、
必然風属性としてカード化するはずなので、その魔法使い族中心のデッキが闇属性主体だった場合であれば、ダーク・シムルグを組み込むことができるようになります。
さらに、必然ドラゴン族としてカード化するはずなので、その魔法使い族中心のデッキが光闇以外の属性が主体だった場合は今度は征竜を組み込むことができるようになります。
この時点でなかなか有能なので、個人的にカード化には期待しています。
もちろん特殊召喚効果以外にも効果が付随されるはずなので、その点にも期待できるでしょう。

って、ずいぶん話が脱線してしまいましたね・・・・。
5 憑依装着-ヒータ 2015/02/18 16:43
憑依解放でとうとうカテゴリ化した憑依装着の火属性。

稲荷火は愛用させていただいてます。(ry)
5 憑依装着-エリア 2015/02/18 16:41
憑依解放でとうとうカテゴリ化した憑依装着の水属性。

ジゴバイトは愛用させていただいてます。(←このカードの評価とry)
5 憑依装着-アウス 2015/02/18 16:40
憑依解放でとうとうカテゴリ化した憑依装着の地属性。

デーモン・イーターは愛用させていただいてます。(←このカードの評価と無関係?)
5 ジャックス・ナイト 2015/02/18 16:32
キングスナイトから呼び出されるカード。
さらに蛮族の狂宴Lv5の登場により、そちらから展開できるようにもなりました。
光属性レベル5なのでプレアデスになることができます。
・・・まあ絵札の三銃士で組んでいるなら融合に繋げるのが本来の筋のような気はしますが。
5 キングス・ナイト 2015/02/18 16:27
効果を発動できればノーコストでジャックスナイトが呼び出せます。
融合準備の登場でサーチしやすくなったのは救いですね。
5 クィーンズ・ナイト 2015/02/18 16:24
キングスナイトの効果の発動条件となるカード。
リクルーター対応の攻撃力なので、シャインエンジェルに対応しているのはいいですね。
さらに通常モンスターだったことから予想GUY対応となったのも嬉しいところです。
5 ボスラッシュ 2015/02/18 16:19
現状では唯一の巨大戦艦でデッキを組む意義となるカード。
しかしかなり癖が強く、多くの巨大戦艦が持つカウンターを載せる効果とも噛み合っていないので、運用はなかなか難しいです。
これは今後のサポートカードの追加に期待ですかね・・・。
6 暗黒界に続く結界通路 2015/02/18 16:13
効果自体は優秀でも暗黒界とは噛み合っておらず、制約によって暗黒界の大回転に絡みづらくなっています。
しかしセルリの効果を発動させたりできるのはこのカードならではですし、構築によっては使えなくもないですね。
4 ボンディング-H2O 2015/02/18 16:07
条件はきつめですが、墓地からもウォータードラゴンを出せるという配慮があるのはいいですね。

ダイヤモンドガイでめくりましょう(
6 サイバー・ブレイダー 2015/02/18 16:03
おジャマトリオに地盤沈下や宇宙の収縮を合わせて形成するロックで知られているカード。
3体のみの効果がとても強力で、決まると何もできなくなってしまいます。
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