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得点 カード名 登録日時
8 ガベージコレクター 2017/12/09 17:36
コンボ要員。
現時点でもこのカードとサイバースコンバーターなら戻してスタックリバイバーからリンク3、
バックアップセクレタリーなら戻してリンクしてフレイムバッファローからの手札交換、などなど。
今後のカード次第で重要度が増していきそうなカードです。
8 シーアーカイバー 2017/12/09 17:35
サイバースによくある展開札。
条件付きだが手札からも墓地からも出せるのはありがたい。
効果を使うと除外されてしまうので使いまわせないのが残念。
10 ドラコネット 2017/12/09 13:41
デッキからレベル2以下のバニラをリクルート。
ハリファイバーの登場により、このカード1枚からリンク4まで持っていける。
初期サイバースの中でもかなり強力な1枚。
10 フェニキシアン・クラスター・アマリリス 2017/12/08 15:51
不死鳥のように復活してくるのでランク8要員になれる。破壊されたときのバーンも800と結構痛い。
植物は墓地貯めやすいのでどんどん復活できる。
自身の召喚制限のおかげでロンファ等からデッキから直接呼べないため、デッキから直接落として呼ぶのがメインとなる。
トポロジックと組み合わせて1ターンで爆発しまくる1キルデッキができてしまった模様。
10 サイバース・ガジェット 2017/12/08 13:14
初代サイバース族。
レベル2以下のつり上げとジャンクシンクロンと似た効果と、場から離れたときにトークンを残すという連続リンクに使えと言っているようなカード。
優秀な展開要員です。
7 ストームサイファー 2017/12/08 12:59
超打点の下級。2400という帝ラインの打点を持ち、ちょっとしたアタッカーには余裕で殴り勝てる。
こういうモンスターは大抵重いデメリットが付くが、このモンスターのデメリットはかなり緩く、直接攻撃できないことと効果はEXゾーンの相手に攻撃できないが、代わりにやられることもない、というもの。
ライオウやインスペクトボーダー、虚無魔人等の厄介な制圧モンスターに打点で解決する手段として使えます。
何気にサイファー新規でもあります。ツインラプトルから出せるよ!
10 レディ・デバッガー 2017/12/08 12:37
サイバースの救いとなるエアーマン効果。
レベル3以下となっているが自己展開手段を持つモンスターが多いためこのカード1枚からリンク2まで行くことも容易。
場合の任意かつ特殊召喚にも対応しているのは偉い。
9 フレイム・バッファロー 2017/12/08 12:33
場から離れたら1捨て2ドローというサイバースの貴重なアド取り手段。
リンク素材やガベージのトリガーなどに使いましょう。
8 トラフィックゴースト 2017/12/06 12:43
縛りの緩い汎用リンク3。
パワーコードと同じく素材3体を要求する以外に縛りはなく、下方向3つにマーカーが向いているため展開の布石にうってつけではある。
ただ打点が下級アタッカー程度しかない上に効果も持たないため場持ちは悪い。
弱くはないけれど滅茶苦茶ありがたいって程でもないかなあ・・・
9 パワーコード・トーカー 2017/12/06 12:35
ストラク看板モンスターにしてコードトーカーの一体。
素材は3体固定ではあるが種類に縛りはなくトークンもOKなのでスケープゴート1枚で十全な体勢が整う。
相手を無力化し、リンク先を消費して4600打点でぶん殴るというわかりやすい性能をしている子。
サイバース族には高打点が少ないため、頼もしいエースとなってくれそうです。
9 LANフォリンクス 2017/12/06 12:29
やっと出た汎用リンク2。
縛りがゆるゆるでマーカーも優秀だが、代わりに打点が低く効果も持たない。
これまでででたリンクモンスターに相性が良いものがないデッキで使われることになりそう。

もっと早く出てほしかったよ・・・
8 セフィラ・メタトロン 2017/11/30 14:12
ペンデュラム用のリンクモンスター。
リンクモンスター+P召喚したモンスターで作れるので、素材はそう重くはなく、マーカーにも優れる。
効果は弱くはないがかなり地味なので、打点とマーカーを確保したいときに使うカードとなりそう。
墓地からのサルベージはPモンスターでなくても良いのは優秀。
10 ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム 2017/11/27 10:48
ハリファイバーにも並ぶ目玉モンスターのひとつ。
実質的に好きなPモンスターを何でもサーチでき、
おまけにPスケールを破壊すればドローまでできてしまう。
素材も緩いうえにマーカーまで優秀と全く隙が無い。
新マスタールールによって手ひどく虐められたペンデュラムの救済となるカード。
10 甲虫装機 ダンセル 2017/11/26 17:30
インゼクターの顔といっても良いくらいの絶対的な存在。
インゼクターを装備する効果と装備が外れたらインゼクターをリクルートする効果がもうヤバい。
装備する効果はターン1だが名称指定ではなく、リクルート効果は一切の回数制限がないためこのカードから大量にモンスターが湧いて出てくる。
あまりのアドの暴力ぶりに長い間制限に追いやられたが、遂に無制限にまでなり、リンクをも取り込みまた大暴れする可能性も…
8 剣闘獣ドラガシス 2017/11/25 14:16
剣闘獣のリンク。エーディトル救済となるカード。
融合体と違い素材が墓地へ行くため、ダリウス等で使い回しが効くのが特徴。効果は戦闘を仕掛ける場合耐性とライトニング効果を付与するというもの。自身含め剣闘獣の火力は低いため基本的にリクルート目的に使用することになりそう。
自身を戻すリクルート効果は同名不可だが2体なので、さらなる展開につなげやすい。
鳥獣なので烏合無象で鳥獣族をこのカードしてリンクマーカーを使うという方法もできるようになった。
革新的ではないけれど普通に良い強化だと思います。
10 オルターガイスト・シルキタス 2017/11/18 15:49
フリーチェーンのバウンス…ユニコーン…ウッ頭が
オルターガイスト妨害メイン担当で、ステータスは低いが強烈なフリーチェーンバウンス効果を持つ。
自身は戻せないが罠も戻せるので、コストは安いと言えます。
またクンティエリとは相性抜群。
壊獣とのコンボも光りそうな予感。
9 サウザンド・アイズ・サクリファイス 2017/11/16 13:31
元祖禁止融合モンスター。
強烈なロック効果を持ち、場にいる限り相手の攻撃を完全にシャットアウトできる。このカード以外の自軍にも及ぶが・・・
簡易融合で簡単に出てくる上に簡単に蘇生できるので出されたら厄介なこと間違いなし。
パワーを落とさずそのまま解除され、おまけに専用サポートまで実装された開闢と同じ道を辿っている模様。
9 古代の機械箱 2017/11/11 19:52
ドロー以外で手札に加われば攻撃または守備500の機械族サーチ、というおおよそ古代の機械らしからぬ効果を持っており、以前は本家では採用されていなかった。
だが混沌巨人や飛竜の登場でその在り方は変わり、自身を含め融合素材を調達するのに優秀なカードとなった。
カードプールの変遷で評価が上がっていったカードですね。
9 古代の機械巨人 2017/11/11 15:35
クロノス教頭の相棒で、栄光あるアニメシリーズ1話の3000打点モンスターの一体。
その打点の高さと、貫通、アンティークギア共通の魔法罠封殺により高い攻撃性能を持つ。
代わりに特殊召喚できない(できないとは言っていない)。
豊富なサポートを持つため、アンティークギアのエースとして使っていけると思います。
8 古代の機械超巨人 2017/11/11 15:15
アンティークギアの融合体の新規。
緩めの縛りで3300打点からの連続攻撃、共通の封殺とかなりの脳筋具合。
1ターンキルをも狙えるので、状況に合わせて出したいところ。
効果による除去からはさらにどでかい究極巨人を後続として展開できるのも魅力。
選択肢が広がる良い新規だと思います。
9 古代の機械融合 2017/11/11 14:50
古代の機械専用の融合カード。
普通に融合に使える他、場の機械巨人と合わせてデッキ融合も可能とする。
プリズマーを入れる事で条件を満たしやすくする事も出来る。
飛竜や素体でサーチしやすいのも利点。
アンティークギアにとって革新的なカードと言えそう。
9 古代の機械素体 2017/11/11 14:26
巨人の骨格。
機械融合やクロスディメンションをサーチできる。
手札は使うが、守備500なため箱によるサーチが可能。
騎士くらいしかろくにサーチできなかったので、十分有り難いカード。
9 競闘-クロス・ディメンション 2017/11/11 14:11
名シーンをカード化。
古代の機械限定の亜空間効果と、機械巨人及びアルティメットパウンドの破壊身代わり効果を持つ。
亜空間効果には攻撃力倍化という恐ろしい付加効果もついており、倍化を目的に相手エンドフェイズに使っても良さげ。
実用性とロマンを併せ持つ良カード。
9 ギャラクシーサーペント 2017/10/24 20:05
光属性ドラゴン族のレベル2バニラチューナー、守備0とやたらとサポートに恵まれたカード。一応ギャラクシーの名も冠している。
場に出す手段に優れているため扱いやすく便利なチューナーです。
ドラコネットからハリファイバーに繋げてうんたらかんたら…
6 ベクター・スケア・デーモン 2017/10/19 18:33
サイバース縛りのリンク3。
エンコードより素の打点がちょっぴり高め。
リンク先のモンスターを消費して発動する効果はシャークドレイクのようにもゴヨウのようにも使えるため状況によって効果を使い分けられるがやはり単体では機能しないのがネック。
いい加減リンク先への依存をやめてもらいたい…
9 アンダークロックテイカー 2017/10/19 17:56
汎用リンク2サイバース族。
緩い縛りに相手に向かないマーカー、そして相手の打点を下げる戦闘補助機能とこれまでのリンク2と比べてもはるかに有力。
対象を取る効果なのでヴァレットのトリガーにもなれる。
高打点やオッドアイズと併せて一気にライフを削り取りたい。
5 ロックアウト・ガードナー 2017/10/19 17:51
ダイレクト限定版のシグナルレッド。
対象効果に対しての効果もあるが種族を活かさないと中途半端な効果で終わってしまいそう…
9 フレイム・アドミニスター 2017/10/19 17:41
サイバース族縛りのリンク2。
リンクモンスターの火力を上げる効果を持つ。相互リンクやリンク先に関係なく上げられ、当然自分にも効果があるため、実質2000打点として使える。展開してキルラインを上げたい時に出すと良さそうです。
8 スリーバーストショット・ドラゴン 2017/10/15 20:50
縛りの薄いリンク3。
アタッカー気質であり、ダメステ封殺と貫通効果を持つ。
リンク先に依存しないのが強み。
リリースしてリンク2以下のリンクとドラゴン族を展開する効果を持つが、即座に使えないためオマケ的な感じ。
汎用リンクモンスターとして使えそう?
5 リカバリー・ソーサラー 2017/10/15 20:25
サイバース縛りのリンク2。
主に自分ターンに破壊された時のケア要員となりそう。
自壊するサイバース族のリンクモンスターがまだ存在しないので現状では有効活用する手段が少ないのが残念。
将来性はあると思います。
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