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「手札から捨てる」効果を持つ カードリスト検索結果 751件中 661 - 690 を表示
「手札から捨てる」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
3.6(26) | 暗黒界の狂王 ブロン | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 悪魔族 | 1800 | 400 | |||||||||
| このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分の手札からカードを1枚選択して墓地に捨てる事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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3.6(12) | カラスの巨群 | 効果モンスター | ||||||||||
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5 | 鳥獣族 | 1200 | 1800 | |||||||||
| このカードはデッキから特殊召喚できない。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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3.6(12) | 朽ち果てた武将 | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | アンデット族 | 1000 | 1500 | |||||||||
| このカードが召喚に成功した時、手札から「ゾンビタイガー」1体を特殊召喚できる。このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手は手札からランダムにカードを1枚捨てる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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3.6(15) | サイバー・オーガ | 効果モンスター | ||||||||||
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5 | 機械族 | 1900 | 1200 | |||||||||
| このカードを手札から墓地に捨てる。自分フィールド上に存在する「サイバー・オーガ」1体が行う戦闘を1度だけ無効にし、さらに次の戦闘終了時まで攻撃力は2000ポイントアップする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
3.6(19) | D-HERO ダガーガイ | 効果モンスター | ||||||||||
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3 | 戦士族 | 300 | 600 | |||||||||
| 手札からこのカードを捨てる。自分フィールド上に表側表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターは、このターンのエンドフェイズ時まで攻撃力が800ポイントアップする。この効果は相手ターンのバトルフェイズ中のみ使用する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
3.6(11) | 魔轟神獣ルビィラーダ |
効果モンスター チューナーモンスター |
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4 | 獣族 | 1100 | 800 | |||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、手札から「魔轟神」と名のついたモンスター1体を捨てる事でその攻撃を無効にする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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3.6(13) | 二重魔法 | 通常魔法 | ||||||||||
| 手札の魔法カードを1枚捨てる。相手の墓地から魔法カードを1枚選択し、自分のカードとして使用する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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3.6(9) | 義賊の入門書 | 通常罠 | ||||||||||
| 相手の手札が5枚以上の時に発動する事ができる。相手はランダムに手札を1枚捨てる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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3.5(8) | 契珖のヴルーレセンス | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | ドラゴン族 | 1600 | 800 | |||||||||
| (1):相手フィールドにモンスターが存在し、このカードが召喚に成功した時、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「契こうのヴルーレセンス」を任意の数だけ墓地へ送る。 (2):1ターンに1度、このカードが墓地に存在する場合に発動できる。墓地のこのカードはターン終了時まで闇属性になる。 |
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▶︎ デッキ
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3.5(13) | 深淵の獣アルベル |
効果モンスター チューナーモンスター |
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![]() |
4 | ドラゴン族 | 1800 | 0 | |||||||||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アルバスの落胤」として扱う。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、相手のフィールド・墓地のドラゴン族モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードを墓地へ送り、対象のフィールドのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。 ●このカードを墓地へ送り、対象の墓地のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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3.5(11) | 地獄将軍・メフィスト | 効果モンスター | ||||||||||
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5 | 悪魔族 | 1800 | 1700 | |||||||||
| このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。相手に戦闘ダメージを与えた時、相手の手札からカードを1枚ランダムに捨てる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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3.5(14) | リチュア・ヴァニティ | 効果モンスター | ||||||||||
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2 | 水族 | 1000 | 800 | |||||||||
| 自分のメインフェイズ時に、このカードを手札から捨てて発動する事ができる。このターン、相手は「リチュア」と名のついた儀式魔法カードの発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができず、「リチュア」と名のついた儀式モンスターが儀式召喚に成功した時、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(11) | 燎星のプロメテオロン | 効果モンスター | ||||||||||
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8 | 機械族 | 2800 | 2000 | |||||||||
| (1):このカードの攻撃でメインモンスターゾーンの相手モンスターを破壊した時、手札を1枚捨てて発動できる。このカードは続けて攻撃できる。次のターンの終了時まで、そのモンスターが存在していたゾーンは使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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3.5(19) | デンジャラスマシン TYPE-6 |
永続魔法 |
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| 自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。出た目の効果を適用する。 1.自分の手札を1枚捨てる。 2.相手の手札を1枚捨てる。 3.自分はカードを1枚ドローする。 4.相手はカードを1枚ドローする。 5.相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 6.このカードを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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3.5(15) | 共闘 | 通常罠 | ||||||||||
| このカードを発動するターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。 (1):手札からモンスター1体を捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、このカードを発動するために捨てたモンスターのそれぞれの数値と同じになる。 |
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▶︎ デッキ
|
3.4(14) | XY-ドラゴン・キャノン |
融合モンスター 効果モンスター |
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![]() |
6 | 機械族 | 2200 | 1900 | |||||||||
| 「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。 |
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▶︎ デッキ
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3.3(9) | コールド・エンチャンター | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 水族 | 1600 | 1200 | |||||||||
| 手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にアイスカウンターを1つ置く。このカードの攻撃力は、フィールド上に存在するアイスカウンターの数×300ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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3.3(10) | The grand JUPITER | 効果モンスター | ||||||||||
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8 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||||||||
| (1):1ターンに1度、手札を2枚捨て、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (3):自分・相手のエンドフェイズに、このカードの効果で装備したモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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3.3(12) | 伝説の賭博師 | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 魔法使い族 | 500 | 1400 | |||||||||
| コイントスを3回行う。3回とも表だった場合、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。2回表だった場合、相手の手札をランダムに1枚捨てる。1回表だった場合、自分フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。3回とも裏だった場合、自分の手札を全て捨てる。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(18) | sophiaの影霊衣 |
儀式モンスター 効果モンスター |
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11 | 魔法使い族 | 3600 | 3400 | |||||||||
| 「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨。それぞれ種族の異なる自分フィールドのモンスター3体を使用した手札からの儀式召喚でしか特殊召喚できない。 (1):自分・相手のメインフェイズ1に手札からこのカードと「影霊衣」魔法カード1枚を捨てて発動できる。そのフェイズの間、相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):このカードが儀式召喚に成功した時に発動できる。このカード以外のお互いのフィールド・墓地のカードを全て除外する。この効果を発動するターン、自分は他のモンスターを通常召喚・特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ
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3.3(17) | 命の綱 | 通常罠 | ||||||||||
| 自分モンスターが戦闘によって墓地に送られた時に、手札を全て捨てて発動する。そのモンスターの攻撃力を800ポイントアップさせて、フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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3.3(7) | マジック・キャプチャー | 通常罠 | ||||||||||
| 自分が魔法カードを発動した時、手札を1枚捨ててチェーン発動する。チェーン発動した魔法カードが墓地へ送られた時、そのカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
3.2(5) | 飛鯉 | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 魚族 | 500 | 500 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札から水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力は500アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから魚族・海竜族・水族モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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3.2(13) | 剣の采配 | 通常罠 | ||||||||||
| 相手のドローフェイズ時に、相手が通常のドローをした時に発動できる。ドローしたカードをお互いに確認し、確認したカードが魔法・罠カードだった場合、以下の効果から1つを選択して適用する。 ●ドローしたカードを捨てる。 ●相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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3.1(9) | 地獄の傀儡魔人 | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
7 | 悪魔族 | 2700 | 500 | |||||||||
| 1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのレベル3以下のモンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで得る。この効果でコントロールを得たモンスターは効果を発動する事ができず、リリースやシンクロ素材とする事もできない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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3.1(25) | E・HERO サンダー・ジャイアント |
融合モンスター 効果モンスター |
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![]() |
6 | 戦士族 | 2400 | 1500 | |||||||||
| 「E・HEROスパークマン」+「E・HEROクレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 |
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▶︎ デッキ
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3.1(18) | 轟雷機龍-サンダー・ドラゴン |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 雷族 | 2800 | - | |||||||||
| 雷族モンスター2体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚されている場合、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに記された、自身を手札から捨てて発動する効果を適用する。その後、そのモンスターをデッキの一番上または一番下に戻す。 (2):自分フィールドの雷族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード3枚を除外できる。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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3.1(17) | 奇策 | 通常罠 | ||||||||||
| 手札からモンスター1体を捨て、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力は、捨てたモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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3.1(12) | エクシーズ・パニッシュ |
永続罠 |
||||||||||
| 1ターンに1度、自分フィールド上にエクシーズモンスターが存在し、レベル5以上の効果モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てる事で、その効果を無効にし破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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3.1(13) | 化石発掘 |
永続罠 |
||||||||||
| 手札を1枚捨てる。自分の墓地に存在する恐竜族モンスター1体を選択して特殊召喚する。この方法で特殊召喚されたモンスターのモンスター効果は無効化される。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。 | |||||||||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | |||||||||||||
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