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「手札から捨てる」効果を持つ カードリスト検索結果 751件中 571 - 600 を表示
「手札から捨てる」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
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5.2(5) | ドンヨリボー@イグニスター | 効果モンスター | ||||||||||
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1 | サイバース族 | 300 | 0 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「@イグニスター」モンスターが攻撃されたダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。 (2):「@イグニスター」モンスターまたは「Ai」魔法・罠カードの、相手にダメージを与える効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる(ダメージステップでも発動可能)。その効果で相手に与えるダメージは倍になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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5.2(9) | ブルートエンフォーサー |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | サイバース族 | 1600 | - | |||||||||
| 効果モンスター2体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨て、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。相手はその表側表示のカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカード1枚を手札から捨ててこの効果を無効にできる。捨てなかった場合、対象の表側表示のカードを破壊する。
|
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▶︎ デッキ
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5.2(11) | 地縛神の復活 | 通常魔法 | ||||||||||
| 手札を1枚捨てて発動する。自分の墓地に存在する「地縛神」と名の付いたモンスター1体とフィールド魔法カード1枚を選択して手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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5.2(33) | マジック・ジャマー |
カウンター罠 |
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| 手札を1枚捨てて発動する。魔法カードの発動を無効にし破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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5.1(11) | ジュラック・ガリム |
効果モンスター チューナーモンスター |
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2 | 恐竜族 | 1200 | 0 | |||||||||
| このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する。相手は手札を1枚捨ててこのカードの効果を無効にする事ができる。捨てなかった場合、このカードを破壊したモンスターを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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5.1(9) | マジシャンズ・ローブ | 効果モンスター | ||||||||||
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2 | 魔法使い族 | 700 | 2000 | |||||||||
| 「マジシャンズ・ローブ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手ターンに手札から魔法・罠カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、相手ターンに自分が魔法・罠カードの効果を発動した場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
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▶︎ デッキ
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5.1(10) | 超重蒸鬼テツドウ-O |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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12 | 機械族 | 2000 | 4800 | |||||||||
| 「超重武者」チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター2体以上 このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。 (1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 (2):1ターンに1度、手札を2枚まで捨て、捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。お互いの墓地の魔法・罠カードを全て除外し、除外した数×200ダメージを相手に与える。 |
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▶︎ デッキ
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5.1(43) | No.7 ラッキー・ストライプ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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7 | 天使族 | 700 | 700 | |||||||||
| レベル7モンスター×3 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。サイコロを2回振る。このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで、大きい方の出た目×700ポイントになる。さらに、出た目の合計が7だった場合、以下の効果から1つを選択して適用する。 ●このカード以外のフィールド上のカードを全て墓地へ送る。 ●手札または自分・相手の墓地からモンスター1体を特殊召喚する。 ●デッキからカードを3枚ドローし、その後手札を2枚選択して捨てる。 |
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▶︎ デッキ
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5.1(12) | フィッシュアンドバックス | 通常魔法 | ||||||||||
| 手札を1枚捨て、ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスター2体を選択して発動できる。選択したモンスターを手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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5(7) | 化合獣ハイドロン・ホーク |
効果モンスター デュアルモンスター |
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![]() |
2 | 鳥獣族 | 1400 | 700 | |||||||||
| (1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●手札を1枚捨て、自分の墓地のデュアルモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。「化合獣ハイドロン・ホーク」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
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▶︎ デッキ
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5(8) | 雀姉妹 |
効果モンスター リバースモンスター |
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2 | 鳥獣族 | 200 | 2000 | |||||||||
| (1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 (2):このカードがリバースした場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 |
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▶︎ デッキ
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5(14) | マザー・ブレイン | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
6 | 魚族 | 2400 | 1000 | |||||||||
| このカードは自分フィールド上に存在する「オーシャンズ・オーパー」1体をリリースし、手札から特殊召喚する事ができる。手札から水属性モンスター1体を墓地に捨てる事で、フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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5(12) | 水精鱗-アビスノーズ | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 魚族 | 1500 | 1500 | |||||||||
| このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。「水精鱗-アビスノーズ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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5(8) | 古代の採掘機 | 通常魔法 | ||||||||||
| 自分フィールド上に「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、手札を1枚捨てて発動する事ができる。デッキから魔法カード1枚を選択し、自分フィールド上にセットする。このターンこの魔法カードを使用する事はできない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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5(4) | 起動指令 ギア・チャージ |
永続魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時に、自分フィールドの装備カード扱いの「ガジェット」モンスターカードを任意の数だけ対象にできる。その場合、そのカードを特殊召喚する。 (2):手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「起動提督デストロイリボルバー」1体を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ
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5(2) | 戦場の惨劇 |
永続魔法 |
||||||||||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):モンスター同士が戦闘を行っていないターンの自分メインフェイズ2に、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「戦場の惨劇」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 (2):モンスター同士が戦闘を行ったターンのエンドフェイズに発動する。ターンプレイヤーは自身のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。 |
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▶︎ デッキ
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5(8) | 義賊の極意書 | 通常罠 | ||||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手はランダムに手札を2枚捨てる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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5(11) | 豆まき | 通常罠 | ||||||||||
| (1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルの数だけ自分の手札を選んで捨て、捨てた数だけ自分はデッキからドローする。その後、対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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5(3) | ヴェンデット・リバース | 通常罠 | ||||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨て、自分の墓地の「ヴェンデット」モンスター1体と儀式魔法カード1枚を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚し、その儀式魔法カードを手札に加える。 (2):墓地のこのカードを除外し、除外されている自分のアンデット族モンスター5体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ
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5(23) | アヌビスの裁き |
カウンター罠 |
||||||||||
| 手札を1枚捨てる。相手がコントロールする「フィールド上の魔法・罠カードを破壊する」効果を持つ魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する。その後、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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4.9(10) | ドラゴンメイド・フルス | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
7 | ドラゴン族 | 2600 | 1600 | |||||||||
| このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキ戻す。 (2):自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。 (3):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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4.9(18) | 氷炎の双竜 | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
6 | ドラゴン族 | 2300 | 2000 | |||||||||
| このカードは通常召喚できない。自分の墓地の水属性モンスター2体と炎属性モンスター1体をゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。手札を1枚捨てる事でフィールド上のモンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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4.9(17) | アルカナ ナイトジョーカー |
融合モンスター 効果モンスター |
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![]() |
9 | 戦士族 | 3800 | 2500 | |||||||||
| 「クィーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが、魔法カードの対象になった場合は魔法カードを、罠カードの対象になった場合は罠カードを、効果モンスターの効果の対象になった場合はモンスターカードを、手札から1枚捨てる事でその効果を無効にする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
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▶︎ デッキ
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4.8(11) | 伊弉波 |
効果モンスター スピリットモンスター |
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![]() |
4 | 天使族 | 1100 | 1800 | |||||||||
| このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、手札を1枚捨てる事で自分の墓地に存在するスピリットモンスター1体を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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4.8(10) | 女忍者ヤエ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 戦士族 | 1100 | 200 | |||||||||
| 手札から風属性モンスター1体を墓地に捨てる。相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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4.8(9) | 智の賢者-ヒンメル | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
5 | 機械族 | 500 | 2500 | |||||||||
| このカード名はルール上「閃刀」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分フィールドのリンクモンスターを対象とする効果を相手が発動した時、自分の墓地から魔法カード2枚を除外して発動できる。その効果を無効にする。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、除外されている自分の「閃刀」魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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4.8(13) | 氷結界の風水師 |
効果モンスター チューナーモンスター |
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![]() |
3 | 魔法使い族 | 800 | 1200 | |||||||||
| 手札を1枚捨て、属性を1つ宣言して発動する。宣言した属性のモンスターはこのカードを攻撃対象に選択する事ができない。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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4.8(14) | 魔轟神ガルバス | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 悪魔族 | 1500 | 800 | |||||||||
| 手札を1枚墓地へ捨てて発動する。このカードの攻撃力以下の守備力を持つ、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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4.8(6) | ローグ・オブ・エンディミオン | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 魔法使い族 | 1500 | 200 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。このカードに魔力カウンターを1つ置く。 (2):このカードの魔力カウンターを1つ取り除き、手札から魔法使い族モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから永続魔法カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。このターン、自分はこの効果でセットしたカード及び同名カードの効果を発動できない。 |
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▶︎ デッキ
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4.8(15) | No.58 炎圧鬼バーナー・バイサー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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![]() |
4 | 炎族 | 1000 | 1000 | |||||||||
| レベル4モンスター×2 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に、このカードを装備カード扱いとして自分フィールド上のエクシーズモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。このカードの装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。また、装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、手札を1枚捨てて発動できる。相手ライフに500ポイントダメージを与える。 |
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| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | |||||||||||||
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