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カードリスト検索結果 13,087件中 12,961 - 12,990 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 1.1(18) | 火器付機甲鎧 | 装備魔法 | |||
昆虫族モンスターの攻撃力は700ポイントアップ! | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(13) | 灼熱の槍 | 装備魔法 | |||
炎属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(17) | 体温の上昇 | 装備魔法 | |||
恐竜族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(14) | 電撃鞭 | 装備魔法 | |||
雷族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(28) | 秘術の書 | 装備魔法 | |||
魔法使い族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(13) | フォロー・ウィンド | 装備魔法 | |||
鳥獣族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(20) | プリベント・スター | 装備魔法 | |||
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターの表示形式が表側守備表示に変更されたターン、そのモンスターにのみ装備可能。相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択する。そのモンスターは攻撃と表示形式の変更ができない。装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、選択した相手モンスターをゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(25) | ポセイドンの力 | 装備魔法 | |||
水族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(16) | 魔菌 | 装備魔法 | |||
植物族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(36) | ギャラクシー・ストーム | 速攻魔法 | |||
フィールド上に存在するエクシーズ素材が無いエクシーズモンスター1体を選択して破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(15) | ピラミッドパワー | 速攻魔法 | |||
次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●表側表示で自分フィールド上に存在する全てのモンスターは、エンドフェイズまで攻撃力が200ポイントアップする。●表側表示で自分フィールド上に存在する全てのモンスターは、エンドフェイズまで守備力が500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(12) | アサルト・スピリッツ | 通常罠 | |||
発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。装備モンスターが攻撃する場合、そのダメージステップ時に手札から攻撃力1000以下のモンスター1体を墓地へ送る事で、装備モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、墓地へ送ったモンスターの攻撃力分アップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(19) | アース・グラビティ | 通常罠 | |||
このカードは相手ターンのバトルフェイズにしか発動できない。攻撃可能なレベル4以下のモンスターは、自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO ジ・アース」を攻撃しなければならない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(19) | 儀式降臨封印の書 | 通常罠 | |||
フィールド上に表側表示で存在する儀式モンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(16) | コザッキーの研究成果 | 通常罠 | |||
自分のデッキのカードを上から3枚確認し、そのカードを好きな順番に入れ替えてデッキの上に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(29) | 鼓舞 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで700アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(17) | 強引な安全協定 | 通常罠 | |||
手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、罠カードを発動する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(7) | 獣湧き肉躍り | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時、相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力の合計が8000以上の場合に発動できる。元々のカード名が異なるモンスター3体を、自分の手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体ずつ選んで攻撃表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.1(12) | シンクロ・イジェクション | 通常罠 | |||
相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を選択してゲームから除外し、相手はデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(20) | スリーストライク・バリア | 通常罠 | |||
(1):相手フィールドのカードが3枚のみの場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このターン、自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 ●このターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 ●このターン、自分のモンスターが相手に戦闘ダメージを与える度に、その数値分だけ自分のLPを回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.1(10) | 挑発 | 通常罠 | |||
相手ターンのメインフェイズ1に自分フィールド上モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターがフィールド上に存在する限り、このターン相手がモンスターで攻撃を行う場合、選択したモンスターを攻撃対象に選択しなければならない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(17) | 墓場からの誘い | 通常罠 | |||
相手のデッキの一番上のカードを表向きにしてシャッフルする。相手がそのカードをドローした時、そのカードをそのまま墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(22) | 墓場からの呼び声 | 通常罠 | |||
相手が「死者蘇生」を発動した時に発動する事ができる。その「死者蘇生」の効果を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(46) | 避雷針 | 通常罠 | |||
相手が「サンダー・ボルト」を使用した時、自分モンスターの代わりに相手モンスターを全て破壊する。発動後このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(22) | ヒーロー・メダル | 通常罠 | |||
相手がコントロールするカードの効果によってセットされたこのカードが破壊され墓地に送られた時、このカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(17) | リモート・リボーン | 通常罠 | |||
(1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドのリンクモンスターのリンク先となる相手のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(26) | 追い剥ぎゾンビ | 永続罠 | |||
自分フィールド上のモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手はデッキの一番上のカードを1枚墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(22) | サイバネティック・ヒドゥン・テクノロジー | 永続罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時に、自分フィールド上に表側表示で存在する「サイバー・ドラゴン」及び「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする融合モンスター1体を墓地に送る事で、相手の攻撃モンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(14) | ディフェンド・スライム | 永続罠 | |||
相手モンスターが自分のモンスターに攻撃した時、自分のフィールド上に「リバイバルスライム」が表側表示で存在している場合、攻撃対象を「リバイバルスライム」に移し替える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(15) | アイアン・ハート | 通常モンスター | |||
5 | 機械族 | 1700 | 1400 | |||
古代文明の遺跡で見つかった、破壊だけを目的とした機械。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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