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「E・HERO」を「カード名」に含むカード種類が「モンスターカード」レベルが「4以下」カードリスト検索結果 23件中 1 - 23 を表示
「E・HERO」を「カード名」に含むカード種類が「モンスターカード」
レベルが「4以下」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
・E・HERO(エレメンタルヒーロー) デッキレシピ・考察・E・HERO(エレメンタルヒーロー) 収録パック・デッキ・E・HERO(エレメンタルヒーロー) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.8(67) | E・HERO エアーマン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 300 | |||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●自分フィールド上に存在するこのカード以外の「HERO」と名のついたモンスターの数まで、フィールド上に存在する魔法または罠カードを破壊する事ができる。●自分のデッキから「HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.4(60) | E・HERO シャドー・ミスト | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1500 | |||
「E・HEROシャドー・ミスト」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HEROシャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.3(11) | E・HERO ソリッドマン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1300 | 1100 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが魔法カードの効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合、「E・HEROソリッドマン」以外の自分の墓地の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(34) | E・HERO ブレイズマン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 1800 | |||
「E・HEROブレイズマン」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。 (2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「E・HEROブレイズマン」以外の「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送る。このカードはターン終了時まで、この効果で墓地へ送ったモンスターと同じ属性・攻撃力・守備力になる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9(45) | E・HERO プリズマー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1100 | |||
自分のエクストラデッキに存在する融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体を自分のデッキから墓地へ送って発動する。このカードはエンドフェイズ時まで墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.6(43) | E・HERO アナザー・ネオス |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1900 | 1300 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HEROネオス」として扱う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.5(14) | E・HERO リキッドマン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 1300 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時、「E・HEROリキッドマン」以外の自分の墓地のレベル4以下の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.7(44) | E・HERO バブルマン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 800 | 1200 | |||
手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.8(19) | E・HERO オーシャン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1200 | |||
1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。自分フィールド上または自分の墓地に存在する「HERO」と名のついたモンスター1体を選択し、持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.2(19) | E・HERO キャプテン・ゴールド | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 2100 | 800 | |||
このカードを手札から墓地に捨てる。デッキから「摩天楼-スカイスクレイパー-」1枚を手札に加える。フィールド上に「摩天楼-スカイスクレイパー-」が存在しない場合、フィールド上のこのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.2(22) | E・HERO ボルテック | 効果モンスター | |||
4 | 雷族 | 1000 | 1500 | |||
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(25) | E・HERO スパークマン | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1400 | |||
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(22) | E・HERO ワイルドマン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1600 | |||
このカードは罠の効果を受けない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(21) | E・HERO フォレストマン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 2000 | |||
1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。自分のデッキまたは墓地に存在する「融合」魔法カード1枚を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(16) | E・HERO ザ・ヒート | 効果モンスター | |||
4 | 炎族 | 1600 | 1200 | |||
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.7(25) | E・HERO バーストレディ | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1200 | 800 | |||
炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(32) | E・HERO フェザーマン | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(16) | E・HERO フラッシュ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1100 | 1600 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地からこのカードと「E・HERO」と名のついたモンスターカード3種類をゲームから除外する事で、自分の墓地に存在する通常魔法カード1枚を選択して手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(24) | E・HERO クレイマン | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 800 | 2000 | |||
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(13) | E・HERO クノスペ | 効果モンスター | |||
3 | 植物族 | 600 | 1000 | |||
相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は100ポイントアップし、守備力は100ポイントダウンする。このカードを除く「E・HERO」と名のついたモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(11) | E・HERO アイスエッジ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 800 | 900 | |||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1で手札を1枚捨てて発動する。このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。また、このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(14) | E・HERO レディ・オブ・ファイア | 効果モンスター | |||
4 | 炎族 | 1300 | 1000 | |||
自分のターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(27) | E・HERO バブルマン・ネオ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 800 | 1200 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「E・HERO バブルマン」と手札の「突然変異」を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO バブルマン」として扱う。このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 | ||||||
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