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「忍者」を「カード名 カード名(カナ)」に含むカード種類が「モンスターカード」レベルが「4以下」カードリスト検索結果 24件中 1 - 24 を表示
「忍者」を「カード名 カード名(カナ)」に含むカード種類が「モンスターカード」
レベルが「4以下」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・忍者・忍法(ニンジャ・ニンポウ) デッキレシピ・考察・忍者・忍法(ニンジャ・ニンポウ) 収録パック・デッキ・忍者・忍法(ニンジャ・ニンポウ) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.7(3) | 宙の忍者-鳥帷 | 効果モンスター | |||
1 | 鳥獣族 | 0 | 0 | |||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。手札から「忍者」モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードは特殊召喚・リバースしたターンには戦闘・効果では破壊されない。 (3):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドから、「忍者」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.3(27) | 忍者マスター HANZO | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1000 | |||
このカードが召喚に成功した時、デッキから「忍法」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。また、このカードが反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「忍者マスターHANZO」以外の「忍者」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.3(4) | 蟲の忍者-蜜 | 効果モンスター | |||
2 | 昆虫族 | 200 | 2100 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「忍者」カードまたは裏側守備表示モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):相手がモンスターの効果を発動した時、自分フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側守備表示にし、このカードを裏側守備表示にする。対象のモンスターが「蟲の忍者-蜜」以外の「忍者」モンスターだった場合、さらにその相手の発動した効果を無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9(5) | 若い忍者 | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 600 | 600 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが表側表示で特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを裏側守備表示にする。 (2):このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を表側攻撃表示または裏側守備表示にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(15) | 成金忍者 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 500 | 1800 | |||
1ターンに1度、手札から罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下の「忍者」と名のついたモンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(3) | 銃の忍者-火光 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合に発動できる。自分の手札・墓地から「銃の忍者-火光」以外の「忍者」モンスター1体を選んで裏側守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドの、「忍者」カード1枚のみまたは裏側守備表示モンスター1体のみを対象とする相手の効果が発動した時に発動できる。このカードを裏側守備表示で特殊召喚し、その対象となったカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.7(3) | 獣の忍者-獏 | 効果モンスター | |||
3 | 獣族 | 1500 | 600 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚・リバースした場合、自分の墓地及び自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカードの中から、「獣の忍者-獏」以外の「忍者」カードまたは「忍法」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.7(3) | ペンギン忍者 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
3 | 水族 | 1400 | 700 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリバースした場合、相手フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 (2):自分フィールドの「ペンギン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。 |
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▶︎ デッキ | 7.1(13) | 機甲忍者フレイム | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1000 | |||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを1つ上げる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7(8) | 黄昏の忍者-シンゲツ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 100 | |||
「黄昏の忍者-シンゲツ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「忍者」モンスターを攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「黄昏の忍者-シンゲツ」以外の「忍者」モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(3) | 黄色い忍者 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1900 | 1800 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。手札からレベル4以下の「忍者」モンスター1体を表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「忍者」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(9) | カラクリ忍者 九壱九 | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1700 | 1500 | |||
このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を変更する。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分の墓地に存在するレベル4以下の「カラクリ」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.5(2) | 黄昏の忍者-カゲン |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
1 | 戦士族 | 0 | 2000 | |||
【Pスケール:青10/赤10】 (1):自分は「忍者」モンスターしかペンデュラム召喚できない。この効果は無効化されない。 (2):1ターンに1度、自分の「忍者」モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで1000アップする。 【モンスター効果】 (1):このカードをリリースし、自分フィールドの「忍者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(15) | カラクリ忍者 参参九 | 効果モンスター | |||
3 | 機械族 | 1200 | 1200 | |||
このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。このカードがリバースした時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して墓地へ送る。また、このカードがリバースしたターン、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(14) | 速攻の黒い忍者 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1200 | |||
自分の墓地の闇属性モンスター2体をゲームから除外する事で、このターンのエンドフェイズまでこのカードをゲームから除外する事ができる。この効果は相手ターンにも使用する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.6(7) | 覆面忍者ヱビス | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 1800 | |||
1ターンに1度、自分フィールド上に「覆面忍者ヱビス」以外の「忍者」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスターの数だけ、相手の魔法・罠カードを持ち主の手札に戻す。この効果を発動したターン、自分フィールド上の「忍者義賊ゴエゴエ」は相手プレイヤーに直接攻撃できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(13) | 忍者マスター SASUKE | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1000 | |||
このカードが表側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(9) | 女忍者ヤエ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1100 | 200 | |||
手札から風属性モンスター1体を墓地に捨てる。相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(11) | 機甲忍者エアー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 1400 | |||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを1つ下げる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(6) | 忍者義賊ゴエゴエ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1000 | |||
相手の手札が5枚以上の場合、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに2枚捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(12) | 機甲忍者アクア | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 800 | 1600 | |||
相手モンスターの直接攻撃宣言時、自分の墓地にこのカード以外の「忍者」と名のついたモンスターが存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。攻撃モンスター1体の攻撃を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(14) | 赤い忍者 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
1 | 戦士族 | 300 | 300 | |||
リバース:フィールド上に存在する罠カード1枚を選択して破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、罠カードなら破壊する。魔法カードの場合は元に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(18) | 青い忍者 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
1 | 戦士族 | 300 | 300 | |||
リバース:フィールド上の魔法カードを1枚破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、魔法カードなら破壊する。罠カードの場合は元に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(11) | 白い忍者 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1500 | 800 | |||
リバース:フィールド上の守備表示モンスター1体を破壊する。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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