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「六武衆」を「カード名 カード名(カナ)」に含むカードリスト検索結果 32件中 1 - 30 を表示
「六武衆」を「カード名 カード名(カナ)」に含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・六武衆(ろくぶしゅう) デッキレシピ・考察・六武衆(ろくぶしゅう) 収録パック・デッキ・六武衆(ろくぶしゅう) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 9.8(51) | 真六武衆-キザン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1800 | 500 | ||||||||||
自分フィールド上に「真六武衆-キザン」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で2体以上存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.6(17) | 六武衆の軍大将 |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 戦士族 | 1000 | - | ||||||||||
「六武衆」モンスターを含む戦士族モンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。武士道カウンターを置く効果を持つカード1枚をデッキから手札に加える。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのリンク先に「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。 (3):このカードの攻撃力は自分フィールドの武士道カウンターの数×100アップする。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.2(25) | 六武衆の結束 | 永続魔法 | ||||||||||
「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1個乗せる(最大2個まで)。このカードを墓地に送る事で、このカードに乗っている武士道カウンターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.1(25) | 六武衆の影武者 |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
2 | 戦士族 | 400 | 1800 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体が魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、その効果の対象をフィールド上に表側表示で存在するこのカードに移し替える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9(24) | 六武衆の師範 | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 戦士族 | 2100 | 800 | ||||||||||
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードが相手のカードの効果によって破壊された時、自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。「六武衆の師範」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9(44) | 真六武衆-シエン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 戦士族 | 2500 | 1400 | ||||||||||
戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」と名のついたモンスター1体以上 1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動する事ができる。その発動を無効にし、破壊する。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊する事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.9(25) | 真六武衆-カゲキ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 200 | 2000 | ||||||||||
このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下の「六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に「真六武衆-カゲキ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(16) | 六武衆の荒行 | 速攻魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターと同じ攻撃力を持つ、同名カード以外の「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.7(15) | 影六武衆-フウマ |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
1 | 戦士族 | 200 | 1800 | ||||||||||
(1):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「影六武衆-フウマ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(22) | 真六武衆-エニシ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1700 | 700 | ||||||||||
自分フィールド上に「真六武衆-エニシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、1ターンに1度、自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター2体をゲームから除外する事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。また、自分フィールド上に「真六武衆-エニシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で2体以上存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(13) | 六武衆のご隠居 | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 400 | 0 | ||||||||||
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.9(15) | 真六武衆-シナイ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1500 | 1500 | ||||||||||
自分フィールド上に「真六武衆-ミズホ」が表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。フィールド上に存在するこのカードがリリースされた場合、自分の墓地に存在する「真六武衆-シナイ」以外の「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.9(16) | 六武衆-ザンジ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1800 | 1300 | ||||||||||
自分フィールド上に「六武衆-ザンジ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードが攻撃を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.9(9) | 六武衆の理 | 速攻魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.8(16) | 真六武衆-ミズホ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1600 | 1000 | ||||||||||
自分フィールド上に「真六武衆-シナイ」が表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.8(11) | 六武衆の露払い | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1600 | 1000 | ||||||||||
自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(21) | 六武衆の影-紫炎 | エクシーズモンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 2500 | 400 | ||||||||||
「六武衆」と名のついたレベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上の攻撃力2000未満の「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの元々の攻撃力はエンドフェイズ時まで2000になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(12) | 影六武衆-キザル | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1900 | 1000 | ||||||||||
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに存在する属性以外の「六武衆」モンスター1体をデッキから手札に加える。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(10) | 影六武衆-ゲンバ |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
2 | 戦士族 | 500 | 2100 | ||||||||||
(1):このカードが召喚に成功した時、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(8) | 影六武衆-ハツメ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1600 | 1500 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「六武衆」モンスター2体を除外し、「影六武衆-ハツメ」以外の自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(12) | 六武衆の御霊代 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
||||||||||
3 | 戦士族 | 500 | 500 | ||||||||||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はカードを1枚ドローする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(13) | 六武衆-ヤイチ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1300 | 800 | ||||||||||
自分フィールド上に「六武衆-ヤイチ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、1ターンに1度だけセットされた魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(64) | 六武衆-ヤリザ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1000 | 500 | ||||||||||
自分フィールド上に「六武衆-ヤリザ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.7(12) | 六武衆-イロウ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1700 | 1200 | ||||||||||
自分フィールド上に「六武衆-イロウ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.7(6) | 六武衆の真影 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 500 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が「影六武衆」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、自分の墓地からレベル4以下の「六武衆」モンスター1体を除外して発動できる。ターン終了時まで、このカードの属性・レベル・攻撃力・守備力は、除外したそのモンスターと同じになる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.4(13) | 六武衆-カモン | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1500 | 1000 | ||||||||||
自分フィールド上に「六武衆-カモン」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、1ターンに1度だけ表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(9) | 影六武衆-ドウジ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1700 | 1200 | ||||||||||
(1):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。デッキから「六武衆」カード1枚を墓地へ送る。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.6(27) | 六武衆-ニサシ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1400 | 700 | ||||||||||
自分フィールド上に「六武衆-ニサシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.5(20) | 六武衆の侍従 | 通常モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 200 | 2000 | ||||||||||
六武衆を陰で支える謎多き人物。今はもう闘う事はないが、体に刻まれた無数の傷跡が何かを語る。その過去を知る者はいない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.2(10) | 六武衆推参! | 通常罠 | ||||||||||
自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。 | |||||||||||||
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