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E・HERO デッキレシピ・考察E・HERO 収録パック・デッキE・HERO カードリスト


評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
▶︎ デッキ 101 E・HERO バースト・ウィングマン  フュージョンモンスター
効果モンスター
炎属性 6 戦士族 2100 1200
「E・HEROフェザーマン」「E・HEROバーストレディ」
このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(戦士族)1体を選び、その攻撃力を次の相手ターン終了時まで1000アップする。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。
▶︎ デッキ 92 E・HERO ネオス  通常モンスター
光属性 7 戦士族 2500 2000
ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する!
▶︎ デッキ 8.73 幻竜重騎ウォームExカベーター  効果モンスター
マキシマムモンスター
地属性 10 幻竜族 2500 0
【マキシマムモード:攻3500】
「幻竜重騎ウォームExカベーター[L]」「幻竜重騎ウォームExカベーター[R]」と揃えてマキシマム召喚できる。
【条件】マキシマムモード
【永続効果】このカードは相手の罠カードの効果では破壊されない。
▶︎ デッキ 8.54 E・HERO クレイマン  通常モンスター
地属性 4 戦士族 800 2000
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。
▶︎ デッキ 8.52 E・HERO パルス・ネオス  フュージョンモンスター
効果モンスター
水属性 7 戦士族 2500 2000
「E・HEROネオス」「N・アクア・ドルフィン」
このカードはコンタクトフュージョンできる(自分フィールドの上記の表側表示モンスターを素材として持ち主のデッキに戻し、フュージョン召喚する)。【条件】なし
【効果】相手フィールドの表側表示モンスター(レベル9以下)1体を選んで破壊する。
▶︎ デッキ 81 R・HERO アルジェント  効果モンスター
光属性 4 戦士族 1000 1000
【条件】EXデッキのフュージョンモンスター(レベル6・7/戦士族)1体を相手に見せて発動できる。
【効果】自分のデッキの上からカードを4枚めくり、お互いに確認する。自分はその中からこの効果の条件で見せたモンスターに素材としてカード名が記された通常モンスターを2体まで選んで手札に加える事ができる。残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
▶︎ デッキ 81 E・HERO サンダー・ジャイアント  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 6 戦士族 2400 1500
「E・HEROスパークマン」「E・HEROクレイマン」
このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードの攻撃力より低い元々の攻撃力を持つ、自分または相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで破壊する。
▶︎ デッキ 82 E・HERO ヒート・ネオス  フュージョンモンスター
効果モンスター
炎属性 7 戦士族 2500 2000
「E・HEROネオス」「N・フレア・スカラベ」
このカードはコンタクトフュージョンできる(自分フィールドの上記の表側表示モンスターを素材として持ち主のデッキに戻し、フュージョン召喚する)。【条件】デッキの上からカード2枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、[お互いのフィールドのカードの数]×200アップする。
▶︎ デッキ 7.52 E・HERO スパークマン  通常モンスター
光属性 4 戦士族 1600 1400
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。
▶︎ デッキ 7.52 R・HERO タンタルム  効果モンスター
光属性 7 戦士族 2500 1000
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで400アップする。自分フィールドに表側表示のフュージョンモンスター(戦士族)がいる場合、さらに相手フィールドの表側表示モンスター(レベル8以下)1体を選んで持ち主の手札に戻す事ができる。
▶︎ デッキ 7.52 CAN:D LIVE  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 9 オメガサイキック族 2800 2400
「CAN:D」「サイピックアッパー」
【条件】相手フィールドにモンスターがいる場合に発動できる。
【選択効果】
●自分は2000ダメージを受ける。その後、相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力をターン終了時まで3000ダウンできる。
●自分は1000LP回復する。その後、自分の墓地のモンスター(レベル7以上/サイキック族)1体を選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。
▶︎ デッキ 72 幻竜重騎ウォームExカベーター[R]  効果モンスター
マキシマムモンスター
地属性 3 幻竜族 800 0
【条件】マキシマムモード:自分の墓地のカード1枚をデッキの下に戻して発動できる。
【効果】自分または相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊し、自分は1枚ドローする。この効果でフィールド魔法カードを破壊した場合、さらに自分は1枚ドローできる。
▶︎ デッキ 73 幻竜重騎ウォームExカベーター[L]  効果モンスター
マキシマムモンスター
地属性 3 幻竜族 800 0
【条件】マキシマムモード
【永続効果】このカードの攻撃力は[自分の手札の数]×300アップする。
▶︎ デッキ 72 E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 8 戦士族 2500 2100
「E・HEROフレイム・ウィングマン」「E・HEROスパークマン」
このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。【条件】なし【永続効果】このカードの攻撃力は、[自分の墓地のモンスター(戦士族)の数]×300アップする。このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った時、[そのモンスターの元々の攻撃力]だけ相手にダメージを与える。
▶︎ デッキ 71 E・HERO フレイム・ウィングマン  フュージョンモンスター
効果モンスター
風属性 6 戦士族 2100 1200
「E・HEROフェザーマン」「E・HEROバーストレディ」
このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。【条件】なし【永続効果】このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った時、[そのモンスターの元々の攻撃力]だけ相手にダメージを与える。
▶︎ デッキ 6.52 R・HERO メナカイター  効果モンスター
光属性 3 戦士族 900 1000
【条件】手札1枚をデッキの下に戻して発動できる。
【効果】自分の墓地の「R・HEROアルジェント」または「R・HEROタンタルム」1枚を選んで手札に加える。
▶︎ デッキ 6.33 E・HERO バーストレディ  通常モンスター
炎属性 3 戦士族 1200 800
炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。
▶︎ デッキ 62 E・HERO フェザーマン  通常モンスター
風属性 3 戦士族 1000 1000
風を操り空を舞う翼を持ったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。
▶︎ デッキ 42 E・HERO バブルマン  効果モンスター
水属性 4 戦士族 800 1200
【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに、自分の手札・フィールドにこのカード以外のカードがない場合に発動できる。
【効果】自分は2枚ドローする。
▶︎ デッキ 32 LEDピジョン  効果モンスター
光属性 3 鳥獣族 0 0
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示モンスター1体を選ぶ。このターン、そのモンスターの攻撃力は1000アップし、戦闘では破壊されない。
▶︎ デッキ 00 EXプローラー  効果モンスター
光属性 7 ギャラクシー族 2300 2200
【条件】デッキの上からカード2枚を墓地へ送って発動できる。【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで300アップする。自分の墓地にモンスター(ギャラクシー族)が5体以上いる場合、さらに自分の墓地の通常モンスター(ギャラクシー族)と「フュージョン」をそれぞれ1体まで選んで手札に加える事ができる。
▶︎ デッキ 00 E・HERO プリズマー [ LEGEND ] 効果モンスター
光属性 4 戦士族 1700 1100
【条件】EXデッキのフュージョンモンスター1体を相手に見せ、そのモンスターに素材として記されたカード名を1つ宣言して発動できる。
【効果】このカードのカード名はこのターン、この効果の条件で宣言したカード名になる。
▶︎ デッキ 00 CAN-Eb:D  効果モンスター
水属性 7 サイキック族 2400 1600
【条件】100LPを払って発動できる。
【効果】自分の墓地のモンスター(サイキック族)1体を選ぶ。このカードのカード名はこのターン、選んだモンスターと同じカード名になる。自分フィールドに表側表示のフュージョンモンスターがいない場合、さらに自分の墓地の「CAN:D」1体または「フュージョン」1枚を選んで手札に加える事ができる。
▶︎ デッキ 00 THE トリッキー  効果モンスター
風属性 5 魔法使い族 2000 1200
このカード以外の手札1枚を墓地へ送り、このカードは手札から自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。【条件】なし
【効果】なし
▶︎ デッキ 00 E・HERO スカイ・ネオス  フュージョンモンスター
効果モンスター
風属性 7 戦士族 2500 2000
「E・HEROネオス」「N・エア・ハミングバード」このカードはコンタクトフュージョンできる(自分フィールドの上記の表側表示モンスターを素材として持ち主のデッキに戻し、フュージョン召喚する)。【条件】お互いのLPが異なる場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】このターン、このカードはモンスターに2回攻撃できる。
▶︎ デッキ 00 E・HERO セイラーマン  フュージョンモンスター
効果モンスター
水属性 5 戦士族 1400 1000
「E・HEROバブルマン」「E・HEROフェザーマン」
このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。【条件】自分の魔法&罠ゾーンに裏側表示のカードがある場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】このターン、このカードは直接攻撃できる。
▶︎ デッキ 00 E・HERO ヘリオスフィアー  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 7 戦士族 2800 2800
「E・HEROスパークマン」「E・HEROフェザーマン」「E・HEROバーストレディ」
このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。【条件】自分のデッキのカードが10枚以上の場合に発動できる。
【効果】自分は1枚ドローし、お互いに確認する。そのカードがモンスターだった場合、さらに相手フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
▶︎ デッキ 00 E・HERO ボルテック・ウィングマン  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 5 戦士族 2000 1600
「E・HEROスパークマン」「E・HEROフェザーマン」
このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。【条件】このカードを特殊召喚した自分メインフェイズに発動できる。
【効果】自分の墓地のモンスターを素材としてデッキに戻し、フュージョン召喚でしか特殊召喚できないモンスター(レベル6~8/戦士族)をフュージョン召喚する。
▶︎ デッキ 00 SF-EXプラズマー  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 9 ギャラクシー族 3000 2000
「EXプローラー」+モンスター(光属性/ギャラクシー族)【条件】デッキの上からカード2枚を墓地へ送って発動できる。【効果】相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を選んで破壊する。
▶︎ デッキ 00 秘密FILE33-怨みの散華  通常罠
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地のモンスター(レベル3以上/爬虫類族)3体をデッキに戻して発動できる。
【効果】攻撃してきたモンスターの攻撃力はターン終了時まで3000ダウンする。

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