遊戯王 ラッシュデュエル 備長炭18さん 最新カード評価一覧 908件中 481 - 495 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
草原 ▶︎ デッキ 《草原》
備長炭18
2021/09/30 0:13
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戦士族を強化できるフィールド魔法と聞けばよさそうに見えるが、現実は初期フィールド魔法特有の200アップのみと微妙。獣戦士族は言わずもがなでしょう。
アリバティ・フラッグ ▶︎ デッキ 《アリバティ・フラッグ》
備長炭18
2021/09/30 0:10
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相手ターンでの展開札で、鉄鋼装甲蟻を守備で出したり、ジャイアント革命のサポートに使える。
発動条件的に相手の除去札が怖い面もあるが、最上級の展開札として使いたい。
叛逆のアリベリオン ▶︎ デッキ 《叛逆のアリベリオン》
備長炭18
2021/09/30 0:09
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アリデッキのキーカードで、このカードがあるから他の打点100バニラを採用する意義が生まれる。
やはり特定デッキの色とは分かりつつも、LP100ぽっちで2500打点のモンスターを複数作れるのは破格。
永久凍結や落とし穴に強いのも評価点。
返しのターンが怖い事や2500打点でもちょっと打点が足りないなどの欠点はあるが、カードの足りない中でも可能な限り戦術として機能しているかと。
弾圧されるアリ ▶︎ デッキ 《弾圧されるアリ》
備長炭18
2021/09/30 0:09
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圧される民のアリメイク
さすがに守備2000は無理だったのか200に下げられている。ある意味レベル1に相応しいステータスかと。
ステータスは心許ないが、アリベリオンデッキのアタッカー兼リリース要員として他共々採用される。
団結するアリ ▶︎ デッキ 《団結するアリ》
備長炭18
2021/09/30 0:08
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団結するレジスタンスのアリメイク
ステータスは心許ないが、アリベリオンデッキのアタッカー兼リリース要員として他共々採用される。
逃げまどうアリ ▶︎ デッキ 《逃げまどうアリ》
備長炭18
2021/09/30 0:08
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逃げまどう民のアリメイク
ステータスは心許ないが、アリベリオンデッキのアタッカー兼リリース要員として他共々採用される。
ジャイアント革命 ▶︎ デッキ 《ジャイアント革命》
備長炭18
2021/09/28 21:08
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大革命のラッシュリメイク。
さすがにハンデスはできないし全体除去も範囲が狭まったが、参照するのはモンスターの名称ではなくステータスのみになったので元のカードより発動はしやすい。
逆にフィールド魔法なんかで強化されると発動できないし、フィールドの狭いラッシュだと盤面が埋まってしまうのが欠点か。
相応のクセははあるが、アリベリオンデッキの貴重な防御札として使いたい。
バーニング・ブレイズ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《バーニング・ブレイズ・ドラゴン》
備長炭18
2021/09/28 21:06
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フィールド魔法が戦術の軸になる種族・デッキタイプもあるにはあるが、上級モンスターの除去を撃ちたいほど遭遇しやすかったり除去札に恵まれてないことは無く、基本的にエンシェントアライズ用な印象。

・・・その後、《エンシェント・アライブ・ドラゴン》の登場で気持ち採用しやすくなったが、あくまで本体の性能は変わらずなのでこの点数で。
クリア・アイス・ドラゴン ▶︎ デッキ 《クリア・アイス・ドラゴン》
備長炭18
2021/09/28 21:06
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普通ならいろいろ軽いささやきの妖精でいいが、ドラゴン族縛りやエンシェントアライズ狙いのデッキならこちらにも可能性はある。
打点の低さとやや堅実すぎる効果は気になるが相方の炎属性のアレと比べたらよっっぽどマシ。
エンシェント・アライズ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《エンシェント・アライズ・ドラゴン》
備長炭18
2021/09/28 21:03
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シンプルに3000打点になるドラゴン族のアタッカーで、レベル7なので手札コストにもなる。
属性が水属性なのでハイパーノヴァの発動条件を満たしたり、水属性デッキに挿したりも手。
オマケ効果もあるにはあるが、必要パーツにやや癖のあるモンスターを2種も要求し、専用構築で意識して狙う以外は忘れてもよい。
キラー・バイトボール ▶︎ デッキ 《キラー・バイトボール》
備長炭18
2021/09/28 21:02
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返しのターンにマグロムや弱小バニラを守る手段になるが、1900~2100(+300)あたりは割と守れるか守れないかシビアなラインで、変に下級のみのビートに拘らず、1体くらいは最上級にする方が諸々の場持ちは良い。
アニメだと回収カードがあったが完全に忘れ去られており、その内思い出したときにでも収録来ないかと思う。
波導砲ビッグ・マグロム ▶︎ デッキ 《波導砲ビッグ・マグロム》
備長炭18
2021/09/27 22:22
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魚族のメインアタッカー。
大海洋込みで2500になれ、効果で低打点の魚族にダイレクトを付与できる。
ダメージレース的には一見有利そうだが、ラッシュで相手モンスターを処理できずに自分の低打点モンスターを残すのはかなり危険で、次のターンの反撃が怖い。
グランド・エクストリームがあるとはいえ手札コストが必要なのも地味にマイナス。
やはり終盤の詰めに効果を使うくらいの気持ちでいくか、やられる前にやるを体現するような攻め方をしないと活かしにくい気がする。
交霊タコ ▶︎ デッキ 《交霊タコ》
備長炭18
2021/09/27 22:21
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イタコのタコ
マグロムデッキでならダイレクトアタックのダメージを増やせるが、そちらで使われる下級バニラ多めのデッキだと攻撃力アップの量はたいして変わらない。
良くも悪くも魚族の層が薄いので広く使われているアタッカーかと。
ジェット・バラクーダ ▶︎ デッキ 《ジェット・バラクーダ》
備長炭18
2021/09/27 22:20
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ラッシュに限らず遊戯王の種族は申告制なので、魚なのか怪しくても魚と言ったら魚族なのだろう。
星3魚族としてヒートダーツ共々採用されるが、やはり打点の低さは気がかり。
今後の魚族新規によって対場が危うくなりそうな予感。
ヒート・ダーツ ▶︎ デッキ 《ヒート・ダーツ》
備長炭18
2021/09/27 22:20
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マグロム対応の星3魚族では最高打点だが、普通に打点を求めるなら恍惚の人魚に劣る。
それでも数が必要なら普通に採用されている。

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