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遊戯王 Niwatori20さん 最新カード評価一覧 9件中 1 - 9 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ウィッチクラフト・ピットレ ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフト・ピットレ》
Niwatori20
2024/04/28 1:11
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②の効果は手札交換。《ウィッチクラフト・シュミッタ》に次いで先攻でも使いやすいので、それだけで評価は高くなります。
赫の聖女カルテシア》とシンクロすると《F.A.ライトニングマスター》や《氷結界の龍 グングニール》が出せるのも面白いところです。
ウィッチクラフト・シュミッタ ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフト・シュミッタ》
Niwatori20
2024/04/28 1:03
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②の効果は「ウィッチクラフト」限定の《おろかな埋葬》。先攻でも安定して使いやすく、《ウィッチクラフト・バイスマスター》融合召喚の素材にした後、すぐさま墓地効果使用→バイスマスター効果でウィッチクラフト特殊召喚と繋げるのが理想的な展開になります。
赫の聖女カルテシア》とエクシーズしてランク4、シンクロしてレベル8と使い分けられるのも面白く、EXデッキに何枚か入れておくと役立ってくれる事もあるでしょう。

なにげに守備力が600なので《ルイ・キューピット》でサーチできる事は頭の片隅ぐらいに入れておいてもいいかもしれません。
ウィッチクラフトマスター・ヴェール ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》
Niwatori20
2024/04/28 0:43
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相手モンスター全体への無効効果に加えて魔法使いへの強化効果、と書いてあることはとても強いですが、実際のところは「手札の魔法1枚をコストに相手モンスター1体の効果無効」止まりになることも多く、さらに②の効果に必要な魔法カードも必要になり――、と最近のインフレに置いていかれた感は否めません。
それでも、「ウィッチクラフト」にとっては貴重な妨害、打点補助要員なのは間違いないです。

昇霊術師 ジョウゲン》や《エルシャドール・ミドラーシュ》などの妨害効果持ちの魔法使い族モンスターを戦闘破壊されにくくできるので、ウィッチクラフトにこれらのカードを採用する場合は、より頼りになる1枚になるでしょう。
ウィッチクラフト・バイスマスター ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフト・バイスマスター》
Niwatori20
2023/07/30 3:24
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欠点もあるにはあるが、それ以上に強力な1枚なのでこの点数。
赫の聖女カルテシア》と《赫焉竜グランギニョル》の登場により大幅に出しやすくなったので、積極的に特殊召喚を狙っていきたいところ。1度融合召喚すれば破壊されても《ウィッチクラフト・サボタージュ》や《ウィッチクラフト・エーデル》で蘇生できるのでしぶとく戦っていけます。
破壊効果は「ウィッチクラフト」の中で唯一の対象をとらない効果であり、墓地からの「ウィッチクラフト」魔法・罠回収効果も手札コストの融通に一役買ってくれますが、なんといってもデッキからのリクルート効果がかなり便利で《ウィッチクラフト・シュミッタ》を特殊召喚することで、用意さえできていれば好きな「ウィッチクラフト」魔法・罠カードが実質サーチできるようになりました。
難点は「このカードを出せたはいいが、出しただけで息切れした」が起きてしまう件ですが、これに関しては「ウィッチクラフト」デッキ全体の問題な気がするのでこのカードの評価にいれるのは微妙なところ。
ウィッチクラフト・ハイネ ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフト・ハイネ》
一番好きなカード
Niwatori20
2023/07/30 3:06
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ウィッチクラフト・バイスマスター》の登場によって、個人的には評価が上がった1枚。
バイスマスターへの《無限泡影》などを庇うことができるので、最初のターンは積極的にバイスマスターとハイネを並べていきたいところ。ハイネを2体並べれば魔法使い族モンスターは相手の効果の対象にならなくなるので、より安全に展開することができます。
フリチェ除去は表側なら魔法・罠カードも破壊できることを覚えておくと役に立つことがあるかもしれません。
ウィッチクラフトゴーレム・アルル ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフトゴーレム・アルル》
Niwatori20
2023/07/30 2:46
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現状では「ウィッチクラフト」最高打点のカード。自身の強制バウンスも《ウィッチクラフト・バイスマスター》のトリガーになることを考えると、メリットとして見ることもできるかもしれません。
しかし、総評としては「あと一つ足りない」と言わざるを得ず、「ウィッチクラフト」デッキなら手放しに採用できるカードとは言いづらいかなと。
①の効果はバウンスするのみで効果を無効にできないので、戦闘なら強く出てますが、効果に対しては結局フィールドに維持したい《ウィッチクラフトモンスター》が除去されたとなりやすく、このカード自体には耐性も妨害効果もないので、実際のところはほぼ使いきりとなりがちなのは残念。
そもそも、最近は対象にとらない除去も多いのでこのカードを手札に握ったまま盤面を荒らされるのを眺めるだけ、みたいなことが起きるのも辛いです。攻撃力2800も《ウィッチクラフト・バイスマスター》+《ウィッチクラフト・ハイネ》+このカードで直接攻撃しても7900ダメージでギリギリライフを削りきれず、ウィッチクラフト最高打点の利点もそこまでないのも使いづらい。
と、やや辛口に評価しましたが、それでも効果自体は強力で、「ウィッチクラフト」で破壊以外でモンスターを除去できるのはこのカードのみなので決して弱いカードではない。そんな1枚です。
ウィッチクラフト・デモンストレーション ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフト・デモンストレーション》
Niwatori20
2023/07/30 2:07
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チェーン不可で《灰流うらら》を無視しながら下級ウィッチクラフトの効果で《ウィッチクラフト・ハイネ》を特殊召喚、ハイネの効果で相手モンスターを安全に除去。
と、うまくいけばかなり強いカードなのは間違いないです。《赫の聖女カルテシア》や《結晶の大賢者サンドリヨン》の効果も邪魔されなくなるので《ウィッチクラフト・バイスマスター》の融合召喚も狙いやすくなるでしょう。
しかし、実際のところは「うららは怖いが、かといってこのカードを発動したら、ウィッチクラフトモンスターのコストに苦労する」となりがちで、いわゆる「上振れした最強コンボの1枚」止まりなのが難点かなと。
イラストに関しては文句無しの10点です。
ウィッチクラフト・ドレーピング ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフト・ドレーピング》
Niwatori20
2023/07/30 1:44
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現状「ウィッチクラフト」魔法カードの中で唯一相手の盤面に触れることができるカードなので、それだけでも優秀なカードであるのは間違いないです。バウンス効果なのも破壊されたり、墓地で効果が発動するカードが増えている現状ではかえってメリットになるかもしれません。「ウィッチクラフトモンスターの数まで」なので、戻したくないカードまで戻す必要がないのも使いやすくていいです。
せめて「ウィッチクラフトモンスターの数+1枚まで」のように最低でも1枚はバウンスできたら文句無しの10点でした。
ウィッチクラフト・コンフュージョン ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフト・コンフュージョン》
Niwatori20
2023/07/06 11:45
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弱そうで弱くない、ちょっと弱いカード。
なんだかんだで「フュージョン」名称は便利であり、《天底の使徒》や《赫焉竜グランギニョル》の効果で《深淵竜アルバ・レナトゥス》を墓地に送れば、エンドフェイズにサーチできます。どちらのカードもウィッチクラフトと相性のいい《赫の聖女カルテシア》を採用するにあたり、自然に採用できるのも邪魔にならずいいと思います。
現状《ウィッチクラフト・パトローナス》以外の方法で直接サーチできるウィッチクラフト魔法カードであることは、このカードの利点であり、1枚入れておくと《ガーディアン・キマイラ》の融合召喚ができたりするので、ウィッチクラフトデッキなら入れて損はないカードだと思います。
ただ、まぁいくらエンドフェイズの回収効果があるとはいえ、普通に使うと《融合》の下位互換なのはいかがなものかと。

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