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遊戯王 ラギアの使徒さん 最新カード評価一覧 1,087件中 946 - 960 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
超銀河眼の光子龍 ▶︎ デッキ 《超銀河眼の光子龍》
ラギアの使徒
2015/02/11 12:16
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レベル8×3という重い素材指定を持つエクシーズモンスター。4500の攻撃力を備えていますが、連続攻撃を使うためには、エクシーズ素材を2つ以上取り除かないといけないので、相手依存度がかなり高いです。確かに連続攻撃が決まればワンショット級のダメージになるのは間違いないですが。全体の効果無効化のためには「銀河眼の光子竜」を素材とする必要がありますが、2体素材で出せる「銀河眼の光子竜皇」の存在が無視できません。ロマンのあるカードですが、基本的に、2体で出せる他のランク8より優先して出すことは少ないでしょう。
エヴォルド・ラゴスクス ▶︎ デッキ 《エヴォルド・ラゴスクス》
ラギアの使徒
2015/02/11 12:09
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1ターン目で「ウルカノドン」の効果を使えるようになるため、《強制進化》とのコンボにつなげられます。《進化の特異点》の補助としても有効なカードです。後半の効果は「エヴォルダー」ではなく「エヴォルド」しか特殊召喚できないため、大きな長所というわけではないですが、これはこれであって損はしない効果。ただ、基本的には召喚時の効果がメインになるでしょう。
爆走特急ロケット・アロー ▶︎ デッキ 《爆走特急ロケット・アロー》
ラギアの使徒
2015/02/11 12:05
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出しやすい5000打点。ただ、出しやすい分制約はかなり多いです。他のカードの効果を使えず、手札も全て捨てないといけないため、まともに使うとなると、デメリットがあまりにも強烈です。また、素材として使う場合でも、特殊召喚したターンに攻撃できないのが非常に痛いです。素材用と割り切るにしても、他に使えるカードが多いので、あえてこちらを入れる必要はないでしょう。
ネオスペース・コンダクター ▶︎ デッキ 《ネオスペース・コンダクター》
ラギアの使徒
2015/02/09 18:40
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フィールド魔法をサーチできる効果モンスターの中では珍しく、墓地からのサルベージもできます。戦士族なので「増援」に対応し、墓地に落ちても《ミラクル・フュージョン》で「The シャイニング」や「ゴッド・ネオス」の融合素材になります。このカード自体は決して悪くないのですが、肝心のサーチ対象の「ネオスペース」の微妙さからあまり使われないという不遇なカード。
ネオスペース ▶︎ デッキ 《ネオスペース》
ラギアの使徒
2015/02/09 18:37
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コンタクト融合体が戦うための特別なフィールド。打点強化のおまけもありますが、除去に多少強くなる《インスタント・ネオスペース》の方が優先されがち。ただ、《ネオスペース・コンダクター》や《テラ・フォーミング》でサーチできるので、フィールド魔法としての強みを生かせば悪くないです。地味に打点強化は元の「ネオス」にも対応しているため、少なくとも無駄になることはないでしょう。
No.96 ブラック・ミスト ▶︎ デッキ 《No.96 ブラック・ミスト》
ラギアの使徒
2015/02/09 18:32
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ランク2エクシーズの中では突破力のある戦闘向きのモンスター。戦闘を介する必要はありますが、ステータスの上昇が永続なので、戦闘するたびに強くなっています。ただ、レベル2×3という縛りはやや重く、レベル2×2で出せて同じく戦闘に強い《神騎セイントレア》の登場もやや痛いです。こちらを使うなら、カウンターカードなどを使ってできる限り長く維持し、高攻撃力で攻められるようにするとよいでしょう。
機甲忍法ラスト・ミスト ▶︎ デッキ 《機甲忍法ラスト・ミスト》
ラギアの使徒
2015/02/09 18:26
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特殊召喚しないデッキが少ない今の環境ではかなり刺さるカード。攻撃力が半分になれば、戦闘では下級の「忍者」さえも突破しづらくなります。「忍者」が場にいないと効果が適用されませんが、破壊耐性を付与できる「クリムゾン・シャドー」との相性は抜群。やや低い打点もカバーできて、有効なサポートとなります。
機甲忍法フリーズ・ロック ▶︎ デッキ 《機甲忍法フリーズ・ロック》
ラギアの使徒
2015/02/09 18:24
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攻撃反応の永続罠。前半の効果だけなら、妨害されやすくなった《攻撃の無力化》で、後半の効果もあまり影響力が大きくありません。「ゴールドコンバーション」によるドローを狙うことはできますが、そのことを考えるなら、攻撃反応のこのカードよりはフリーチェーンの他の「忍法」の方がよいです。結局入れる枠はないでしょう。
覆面忍者ヱビス ▶︎ デッキ 《覆面忍者ヱビス》
ラギアの使徒
2015/02/09 18:17
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他の「忍者」がいれば、魔法・罠を吹き飛ばせるモンスター。結局このカード自体は場に出さないといけないため、召喚を妨害される可能性はありますが、決まればエクシーズ・「忍法」・攻撃などにつなげやすくなるため、なかなか良い効果です。ただ、どんな場合でも2枚は戻さないといけないため、相手の伏せカードの状態次第では効果が使えないこともあります。「忍法」のコストにして「忍者」の数を減らすのも一つの戦略となるでしょう。直接攻撃を付与できる「ゴエゴエ」との相性はよく、バウンスのおかげで「ゴエゴエ」のハンデス効果につなげることも可能となるでしょう。
カラクリ忍者 参参九 ▶︎ デッキ 《カラクリ忍者 参参九》
ラギアの使徒
2015/02/09 18:12
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なかなか強力な除去効果を持っているモンスター。リバースしないといけないのでやや遅いですが、破壊を介さない除去による対応力自体は高め。ところが、レベルの関係上、サポートを受けられる【カラクリ】や【忍者】での相性自体は割と微妙なところ。レベルや種族を生かして汎用カードとして入れる方が有効に使えるでしょう。直接攻撃効果は除去効果とややかみ合っていないものの、「カラクリ」共通の効果のおかげで低い攻撃力を晒してもあまり問題ないので、あって損はしないです。あまり見かけることは多くないものの《光の護封剣》などで暴発させられると、自分のモンスターを墓地に送る羽目になる場合があるのに注意が必要です。
機甲忍者ブレード・ハート ▶︎ デッキ 《機甲忍者ブレード・ハート》
ラギアの使徒
2015/02/09 18:06
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2回攻撃持ちの「忍者」エクシーズ。打点はやや低めですが、縛りがある分、同じランク4で2回攻撃の能力を持つモンスターの中では一番高いです。戦士族縛りのエクシーズには「エクスカリバー」もおりますが、直接攻撃できる状況なら与えられるダメージは少し上。また、エクシーズサポート効果を持つ戦士族モンスター「エクストラ・ソード」によって打点強化すれば、さらなる爆発力を発揮します。【忍者】でも出せないことはないですが、受けられる「忍者」サポートはあまり多くないので、どちらかというと戦士族エクシーズデッキでの活躍が期待できるカードといえます。
No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー ▶︎ デッキ 《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》
ラギアの使徒
2015/02/09 18:01
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強力なカードの多いランク5の中ではやや控えめな性能のカード。特に「ティラス」や、「フリーザードン」FA化で出てくる「FA-クリスタル・ゼロ・ランサー」存在は無視できないでしょう。【忍者】では全体に破壊耐性を付与するため、展開できていればなかなか強力と言えます。素材を使い切っても「ガイア・ドラグーン」を重ねればよいです。破壊以外での除去も増えつつある今、少々不安のある耐性ではありますが、決して悪くはないエクシーズだと思います。
機甲忍者アース ▶︎ デッキ 《機甲忍者アース》
ラギアの使徒
2015/02/09 17:56
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「サイドラ」効果を持つ上級「忍者」モンスター。ステータスは低いですが、お手軽特殊召喚可能なレベル5「忍者」なので、「変化の術」のコストとしてとても便利なカードです。「フレイム」とセットでランク5エクシーズにつなげられるのも大きなメリット。【忍者】以外で使うなら、戦士族であることを生かすことになるでしょう。
機甲忍者フレイム ▶︎ デッキ 《機甲忍者フレイム》
ラギアの使徒
2015/02/09 17:54
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「変化の術」による対応範囲を広げてくれるカード。単体で使ってもレベル5になります。また、打点も割と高めなので、最低限の戦闘はこなせるでしょう。「アース」と並べて「クリムゾン・シャドー」などランク5につなげられるのも大きな強みです。ただ、属性自体は【忍者】ではややサポートを受けにくいので、そこのところは割り切って使うことになるでしょう。
機甲忍者エアー ▶︎ デッキ 《機甲忍者エアー》
ラギアの使徒
2015/02/09 17:51
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レベルを下げる効果を持つ「忍者」ですが、その恩恵を受けられるカードは【忍者】ではあまりありません。特殊召喚効果を持つ「アース」と並べてランク4を作ることができるメリットはありますが、それぐらいでしょう。風属性「忍者」はこのカードだけではないので、《ダーク・シムルグ》のコストになることを考慮しても、選択肢はいくらでもあります。

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