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遊戯王 メタルサイクロプスさん 最新カード評価一覧 154件中 61 - 75 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
決別 ▶︎ デッキ 《決別》
メタルサイクロプス
2017/01/17 15:40
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イラストはヂェミナイ・エルフが決別している。別れるなよ!2人で1900だろ!

効果は完全にアニメ特有の都合の良い効果。守る系のカードはノーコストかつフリチェの和睦、威嚇や《バトルフェーダー》、《速攻のかかし》等、既に優秀なカードがある。こちらは魔法を捨てるという重い条件にも関わらず発動タイミングはバトルフェイズのみなのでメイン1に割られると何もできず、墓地でも何もできない。完全に劣化である。せめて効果を無効にするのが次の自分のターンエンドまでならば、ダークロウ、クリスティア等の厄介な永続持ち、その他誘発効果持ち等の突破口になりえたのですが。相手のメイン2とエンドだけ効果無効にするのはあまりにも狭すぎて、ほぼ無意味。ダメだこりゃ。ホントにアニメのシナリオによる都合のいいカードの代表格。
超越融合 ▶︎ デッキ 《超越融合》
メタルサイクロプス
2017/01/17 0:35
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融合素材2体を再びフィールドに戻せる、それ自体の効果は極めて強力。
問題はライフコストが重め、フィールドのみ融合、超融合と違って相手を素材として使えない、戻したカードの再利用を計算する必要がある・・・と列挙すればわかるようにとにかく安定性に欠ける点。決まれば間違いなく強力であり、切り札となりえる1枚なのですが。相手を吸えないため汎用性がなく、さらに運用が難しい都合、デッキによって激しく相性があるので、月光、古代の機械、捕食植物等、融合をお手の物としたデッキのみでの採用になるでしょう。
団結の力 ▶︎ デッキ 《団結の力》
メタルサイクロプス
2017/01/14 23:35
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元禁止の装備カード。装備カード自体の評価が全体的に低いですが、ここまでくるとさすがに強烈。昨今はフィールドに3体くらいなら普通に並ぶため、それだけで既に2400上昇することに。最近増えている面倒な効果耐性持ちも、力で押しつぶせばだいたい問題ない。戦いは数だよ、兄貴・・・
カオス・ソルジャー -開闢の使者- ▶︎ デッキ 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》
メタルサイクロプス
2017/01/13 20:52
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強さ、イラスト共に文句なしの10点。それ以上あげたいくらいです
長いあいだ牢獄にぶち込まれていたその力は今も衰えておらず、召喚条件から考えられないほどに強烈なパワーカード。止められる可能性も高いですが、逆に本命のカードの囮にできただけでも良しでしょう。光と闇を扱うデッキであれば差し込めるので、こういった囮としても有用。緩い条件で除去、戦闘、どちらも請け負う超戦士。頼りになりすぎるコイツの評価は、今後も変わらないでしょう。イラストも本当にカッコイイ。
月光輪廻舞踊 ▶︎ デッキ 《月光輪廻舞踊》
メタルサイクロプス
2017/01/13 11:57
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フリチェでなく墓地発動の効果もないため割られると何もできないですが、効果は非常に強力。自爆でも発動できるのも優秀。発動できれば強いという、良いバランスでしょう。ムーンライトは墓地利用手段は腐るほどあるうえ融合デッキのため、手札にモンスターがいればいるほどありがたいのでこの効果は優秀。相手ターンならば、このターン耐えることができれば一気に攻め込むことができるでしょう。こちらのターンで自爆した場合でも、布陣を整えることができる。
歯車街 ▶︎ デッキ 《歯車街》
メタルサイクロプス
2017/01/11 22:13
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おなじみ古代の機械のフィールド魔法。
単体の効果は地味で、リアクターの本領を発揮させるために使わなくもない・・・程度。特殊封じされた場合は役に立つ。総じて最近のフィールドと比べるとやっぱりそこまで、、、な効果ですね。破壊され~の効果はタイミングを逃すことがありつつも非常に優秀で、ほぼ全ての古代の機械を持ってこれる。張り替えのルール変更で弱体化したものの、射出機などの補助カードが登場してくれ救われている。古代の機械では今でも3積みは必須でしょう。強烈な融合モンスターになれるうえ、単体でも強い古代の機械が2体もでてくるのは恐ろしいことこの上ない。
デビリアン・ソング ▶︎ デッキ 《デビリアン・ソング》
メタルサイクロプス
2017/01/11 21:58
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X・Sメタとなる強烈なカード。Xに至っては展開途中からエース、ほぼ全てのデッキで使い、Sも比較的見ますしなにより現役のSは厄介なモンスターが多いですので、そこを嫌らしく妨害できる点が優秀。現環境はエクストラデッキの依存率がとても高いので、追い風といえるでしょう。ランクをバラけさせているデッキに対しても、思惑を崩すことは出来るし、下のランクになってしまうのでやはり強い。Sに対しても、余計にモンスターが必要になるためうまくいかないことが多い。Pや融合軸には少し影響が弱め・・・といってもXはすると思うので、それなりに影響はあるでしょう。永続故に除去に弱いため、あまり長居できない時も多い。ただ・・・その除去をX・Sに頼るデッキならもうぶっ刺さりですね。
妖怪のいたずら ▶︎ デッキ 《妖怪のいたずら》
メタルサイクロプス
2017/01/11 20:58
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エクシーズの台頭に伴い評価のあがったカード。
X・Sどちらも全くしないというデッキはほぼなく、逆に多用するデッキの方が圧倒的に多いため発動機会に困ることはないはず。墓地利用で2回使えるのと、自分の補助も可能な優秀なカード。墓地にあるだけで大きなプレッシャーになる。奇襲性は抜群で、うまくいけばXなどの特殊召喚ができず、素材を並べるだけで終了させることができる。まぁ、、、素材に《底なし落とし穴》などを打てば確実にXやSができないためそちらが確実で早い話ではありますが。墓地でも使えるのと、自分のレベル調整も可能なのがメリットでしょう。
マジカルシルクハット ▶︎ デッキ 《マジカルシルクハット》
メタルサイクロプス
2017/01/11 19:34
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フリチェでなく発動条件が厳しいものの、非常にトリッキーで強力なカード。
条件付きとはいえ任意の魔法罠を2枚も破壊し墓地へ送る効果は非常に強力で、破壊扱いなのでコンボの幅がとても広い。デッキ圧縮にもなり、かつ本来こちらがメインだったモンスターを守る効果もおまけとして充分でしょう。《おろかな副葬》からわかるが、最近、破壊や墓地送りで効果を発動する魔法罠がとても増えているのでこのカードも追い風になっていると思います。問題はやはり条件があるうえ遅く、安定性はないこと。ブラフなども使って、うまく使っていきたい。
光の護封剣 ▶︎ デッキ 《光の護封剣》
メタルサイクロプス
2017/01/11 18:24
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時代は流れ破壊されやすくなりましたが、それはどの永続も同じこと。
長い間攻撃させないという効果が強力なことに変わりはなく、除去手段がなかった場合確実に手間取ることになります。しかもこちらには何の制限もかからないのがまた強い。こいつに除去を打たせても、交換できて儲けものと考えれば良いかなと。魔法なので即効性があり後出しにも強く、モンスターを止めれても魔法罠は割れないという盤面も結構あるので、保険としては充分な性能だと思います。ただし、相手は破壊しようと動いてくるのは確実なので基本3ターンは守れないと思っておこう。
闇の護封剣 ▶︎ デッキ 《闇の護封剣》
メタルサイクロプス
2017/01/10 19:55
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対象を取らない裏側という極めて対処が難しい効果で、耐性持ちが増えた現環境で非常に注目されているカード。止められなければほぼ全ての敵に効き、破壊されなければ素材利用を大きく制限できるので強力。問題は永続なのでサイクロン等に弱いのと、マスクチェンジからのダークロウなど速攻系は止められないこと。同じ裏守備にする、《底なし落とし穴》とは一長一短なところがある。長らく再録されておらず、中古価格はかなり高めなのでそろそろ再録してもいいんじゃないですかね・・・。
底なし落とし穴 ▶︎ デッキ 《底なし落とし穴》
メタルサイクロプス
2017/01/09 20:21
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奈落のような条件が一切ないため非常に使いやすく、効果も優秀。
対象を取らない裏側のため、ほとんどのモンスターを大人しくできるのは強い。特に最近は強力な耐性持ちが多いので、頼りになる機会は多い。
守備力が高かったり、アド召喚やコストなどで素材利用が上手くできるデッキ、トリシューラのような召喚時に仕事をするカードには注意したい。
増殖するG ▶︎ デッキ 《増殖するG》
初手で展開しようとして湧き出してきたら『ふぁ~www』ってなる1枚。
どのデッキにもガサゴソと入り込み、また適応してしまう遊戯王のゴキ筆頭。
ネタのようなカードのようで嘘みたいに優秀なため、非常にオススメです。

ちなみにゴキのシークレットはやたらと存在感があり、超高額というね・・・。
地獄の暴走召喚 ▶︎ デッキ 《地獄の暴走召喚》
メタルサイクロプス
2017/01/07 23:41
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条件が厳しいうえ、条件を満たしても相手も強力な通常召喚可能モンスターが居た場合は発動が躊躇われるなど、厳しい条件はネックになるが決まった時の爆発力はすごく、また爽快。どの場所からでも呼べるうえに速攻魔法で、その様はまさに暴走召喚。様々なコンボが生み出されており、1500以下3積みが複数体いれば採用が検討できるカード。
ナチュル・ガオドレイク ▶︎ デッキ 《ナチュル・ガオドレイク》
メタルサイクロプス
2017/01/07 18:37
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最早愛すべきレベルのネタカード、ガオドレイクさん。
ちなみに○リーザ様第一形態のように、本気を出していないだけ。
進化すると嘘のように強くなる模様。

しかし、いくらなんでもこれだけの縛りがあってこの性能は・・・(白目)

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