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遊戯王 史貴さん 最新カード評価一覧 752件中 721 - 735 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
星因士 ベテルギウス ▶︎ デッキ 《星因士 ベテルギウス》
史貴
2014/07/19 6:46
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近い将来超新星爆発を起こすらしい。地球にも影響が有るとか。
効果は召喚成功時に自身をリリースして墓地のテラナイトを手札に戻す。モンスターを戻すなら《戦士の生還》があるので魔法罠を戻すことに意義を見出したいが、わざわざこいつを採用してまで戻したいカードはないかなあ。召喚、特殊召喚して更にリリースは重過ぎる。
E・HERO ブレイズマン ▶︎ デッキ 《E・HERO ブレイズマン》
史貴
2014/07/19 0:49
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E・HEROの新規墓地肥やし要員。コピーしつつ墓地肥やしと言うとプリズマーが思い浮かぶがあちらは名前縛り融合全般、こちらはE・HERO限定墓地肥やしと役割自体が違う。まあこいつも融合サポートになるけど。第二の効果は落としたカードのステータスをコピー出来るのでネオスやエッジマンを落としてお手軽高打点のアタッカーとしても活躍出来る。ただしこの効果を使った後は融合しか出せなくなるのを忘れないように。属性変化もあるので属性融合heroやMHEROだって簡単に出せる。まあ一番多いのはシャドーミスト落としてHEROサーチだろうがな!
星輝士 トライヴェール ▶︎ デッキ 《星輝士 トライヴェール》
史貴
2014/07/19 0:31
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純正テラナイトの切り札。セプスロとか知りません。
効果は強烈の一言。全バウンスは言うまでもなく強力な除去で、更にはハンデスでバウンスされたカードを落とせる。ステータスは低めだがアフターケアもばっちりと攻守に渡って優秀なカード。二重のテラナイト縛りはあるが非常に強力なフィニッシャー。
星因士 プロキオン ▶︎ デッキ 《星因士 プロキオン》
史貴
2014/07/19 0:16
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テラナイト専用の手札交換。展開要因出し尽くしたからって適当になってません?
アルタイルなどの蘇生を想定してるんだろうけど手札のテラナイトはベガで出せばいいのでは。
星因士 シリウス ▶︎ デッキ 《星因士 シリウス》
史貴
2014/07/19 0:01
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崖の上のジュピター 水底のシリウス
テラナイト専用小さな貪欲壺。キッチリテラナイト5枚要求するのでセプスロ型テラナイトとかだと使いづらい。純正テラナイトではデッキ内のテラナイトの枯渇を防ぎつつドローという使い方になる。序盤は完全に腐るのと墓地アド放棄するのには注意。
竜魂の幻泉 ▶︎ デッキ 《竜魂の幻泉》
史貴
2014/07/18 23:43
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幻竜族にして守備表示で蘇生する《リビングデッドの呼び声》。やはり何でも蘇生出来るのは優秀だが、種族が書き換わってサポートが受けられなくなるので幻竜族デッキ以外に考えなく積むのはよろしくない。寧ろ幻竜族デッキで幻竜族で無いモンスターに幻竜サポートを受けさせるのがメインだろう。
クリフォート・ディスク ▶︎ デッキ 《クリフォート・ディスク》
史貴
2014/07/18 22:37
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ネブラディスクにディスクガイ。ディスクは強力な奴らが多いなあ。
アドバンス時に更に2体展開。エンドフェイズに破壊されるがそこはペンデュラムテーマ。次ターンからさらなる展開を狙える。呼び出すのはリリースされることに意義があるアーカイブ、ゲノムが最有力。自身も耐性と高打点持ちのハイスペック。爆アドしつつメインアタッカーになる強カード
星守る結界 ▶︎ デッキ 《星守る結界》
史貴
2014/07/18 22:19
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テラナイトエクシーズを強化し、さらに手札のテラナイトを切ってテラナイトエクシーズを守るよ!というカード。テラナイトXはステータスが貧弱なので強化する価値はあるかもしれない。が本当にテラナイトXしか強化しないし、手札切って攻撃無効にするぐらいならミラフォあるし、そもそもテラナイトXは相手も殴り倒したくない、などぶっちゃけ使いづらい。おとなしく《シャインスパーク》でも使いましょう。
デストーイ・シザー・ベアー ▶︎ デッキ 《デストーイ・シザー・ベアー》
史貴
2014/07/18 22:02
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アニメでの素良君のエース。《くいぐるみ》とか思い出して懐かしくなりました。
性能ははっきり言って力不足。墓地利用を封じつつ打点アップ、と言いたいところだが素の打点が低く破壊するのすら一苦労。アドが正義の現環境で素材指定の正規融合前提のこのカードの立場はあまりにも厳しい。
虹光の宣告者 ▶︎ デッキ 《虹光の宣告者》
史貴
2014/07/18 21:56
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誰もが考える宣告者同士のシンクロ召喚。新たなる汎用レベル4シンクロ。
手札、デッキ限定の《次元の裂け目》効果は手札誘発、ライトロードが仮想敵。なので宣告者なのに宣告者と相性が悪い。効果自体は悪くないがなぜこんな効果を。
二つ目の効果はスターダストバスターと同じリリースして発動無効。スタバと違い帰ってこないがそれでも強力。
三つ目は墓地に行ったときマンジュゴッド。二つ目の効果と合わせて妨害しつつ《儀式の準備》ができる。またどんな形で墓地に落ちても効果が発動するのを利用してゲールドグラで2枚落として儀式魔法とモンスターを一気に揃えることもできる。
6000ものライフコストとEX圧迫にさえ目を瞑ればゲールドグラがマンジュゴッドや《儀式の準備》より優秀なサーチになり得る。
そしてトライブフォースで出た《影霊衣の万華鏡》がこのカードと相性抜群。エクストラから落として儀式召喚できるということでユニコールを出しつつさらに儀式サーチが出来る。影霊衣では必須級になるのでは。
案の定影霊衣でマンジュ規制後の筆頭サーチカードとして大暴れ。ナイアルラで使いまわせることもあって規制後の影霊衣の回転を強くサポートしている。
電光-雪花- ▶︎ デッキ 《電光-雪花-》
史貴
2014/07/18 21:38
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電光石火。
効果はまさに永続大寒波。自分も制限されるがダムルグより強い拘束力を発揮する。フルモンスターなど魔法罠に頼らないデッキに積むのもありだが、奈落激流を防いで後続を展開するのがベターか。ただし特殊召喚できないのでこの子に召喚権を割く必要があるのは忘れずに。
破面竜 ▶︎ デッキ 《破面竜》
史貴
2014/07/18 21:27
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オサレなドラゴン。守備力参照のリクルーターといえばピラミッドタートルを思い出す。
現状の第一候補はやはり2800打点を誇るメタファイズ、次にエクストラメタのドラゴリッチといったところか。戦闘破壊限定とはいえ簡単に高打点を呼び出せるのはやはり強力な効果と言っていいだろう。
神の忠告 ▶︎ デッキ 《神の忠告》
史貴
2014/07/18 21:15
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宣告、警告、忠告。次は勧告あたりかな。
宣告に天罰が加わり、もはや対応できないものはないぐらいの範囲の広さを誇るように。しかしその代償としてライフコスト以外に発動条件が付いてしまった。他に伏せカードがあってはいけないためサイクロンに弱くなるし、一枚ではしのぎ切れない状況も多々あるので単純に3積みすべきではないがそれでも万能カウンターである。マストカウンターを見極めよう。
機殻の生贄 ▶︎ デッキ 《機殻の生贄》
史貴
2014/07/18 20:54
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微弱なパンプと戦闘破壊耐性+ダブルコスト+フィールドから墓地に行くとクリフォートサーチ。その名の通りアドバンス召喚に巻き込んでクリフォートをサーチするのが一般的な使用方法だろう。戦闘破壊耐性は軽視されやすいが、墓地に送られた際のフォローもあるとなると意外と侮れない。
単純なアドバンテージの面ではツールに劣るが、ペンデュラム体制が整ってなくてもリリースを確保してツール等サーチできるということでツールより厳しい制限行き。
ドロー・マッスル ▶︎ デッキ 《ドロー・マッスル》
史貴
2014/07/18 20:45
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やっぱりデュエルに筋肉は必要なんですね。ドローというよりssされた守備力1000以下のモンスターを守るのに使うカードというところ。防御力1000以下のモンスターを主軸にするデッキに投入するべきなのだろう。でもやっぱり表側守備限定はキツイ。

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