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遊戯王 かどまんさん 最新カード評価一覧 3,237件中 661 - 675 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《果てなき灰滅》
《灰滅》の永続罠。
自身の送り付けが可能な《滅亡龍 ヴェイドス》でこれのセットが可能なので それと共に(1)の超融合で融合召喚を狙っていく事になるが 《炎族》の融合モンスターはかなり限られており、滅亡竜のリスクも考えると 現状では《滅亡き闇 ヴェイドス》を出すしかないが、別途炎族*2が必要と素材がそれなりに重い。 (2)でそのサポートを狙えるのだがこちらは墓地効果 (1)の前に使用したいのだがそれが出来ずと使い辛い所が見られる。 他に出せる融合体は、降臨後に除去されても良いのなら炎族のもう一体追加で《灰滅せし成れの果て》 機械族を素材に出来る《重爆撃禽 ボム・フェネクス》が居る位。 これを持ってこれる滅亡竜の効果は汎用性が高いが、こちらはほぼテーマ内でしか使えないので 条件の緩い炎族の融合体が増えない限りは出張する機会は無かろう。 |
▶︎ デッキ
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《滅亡龍 ヴェイドス》
名前と出で立ちから《ドラゴン族》っぽく見えるが《炎族》というモンスター。
(1)でフリーチェーンでフィールド魔法を破壊して相手の場に展開出来る効果を持ち 《タイフーン》や《幽鬼うさぎ》では不可能だったタイミングで向こうのフィールド魔法を割る事が可能で そのまま自身の関連テーマ《灰滅》の永続罠のサーチかセットが出来る。 現時点では《果てなき灰滅》《終わりなき灰滅》の2種だけだが 前者なら送り付けた自身を含む融合が、後者なら自身を含むテーマカードのサルベージに繋がる。 送り付けモンスターの常として相手の素材にされてしまうリスクが有るが そうすると(2)のブラホが発動するので相手はバウンスかX素材にしないと処理がしにくくなり これが突然出されたら動きが封じられるデッキも多い。 主に【灰滅】で使われる事になるが(1)の部分だけでも刺さる場面は多い 新手の手札誘発という形で単体でも使用可能なモンスターで有る。 |
▶︎ デッキ
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《多層融合》
とうとう登場したEXを素材に出来る《融合》
《月光融合》が存在するが汎用的に使える者としてはこれが恐らく初か。 条件は《影依融合》を緩くした物だが、融合先は3体以上を素材に求み 相手の場のモンスター数に依存と大振れも狙い難いので EXからは一つ落とせれば上出来といった所である。 この特徴から素材にEXを要求するモンスターが狙い目で 《月光舞獅子姫》《《Wake Up Your E・HERO》/Wake Up Your Elemental HERO》 《三相魔神コーディウス》の様に素材が揃えにくい物、後は後攻と相性の良い《V・HERO トリニティー》辺りも穴場か。 《覇王龍ズァーク》や《クインテット・マジシャン》も出せるが 相手の場に沢山モンスターが居ないと出せず、全部EXから調達しようとするとかなりの負担になる。 EXを素材にしたらその攻撃力分だけLPを失うので考えなしに入れられずデッキの構築にも大きな影響が出てくるが 初期に多い低ステの融合モンスターはこのリスクを抑えられるので 《簡易融合》や《簡素融合》とは一味違った出番が訪れる形になり 他のEXも攻撃力が低い物の中には相性の良い物が見つかるはずである。 それと同時に今後はこの効果を持った、新規の融合テーマを登場させるというフラグも務める形になるのだろう。 |
▶︎ デッキ
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《BF-精鋭のゼピュロス》
《ブラックフェザー》の下級モンスターの一体。
1度だけ墓地からセルフバウンスしつつ自己蘇生出来る効果を持っており 様々なコンボを実現する為に使われるモンスターで有る。 【ドラグニティ】では《ドラグニティナイト-ガジャルグ》の素材に成りつつ その効果で墓地へ落とせる為《竜の渓谷》を再利用したり。 蘇生時のダメージによって《H・C サウザンド・ブレード》のトリガーを引ける事から ランク4展開の出張ギミックだった【クラウンブレード】に採用されたり。 同じくランク4特化のPデッキ有る【EMEm】でもPゾーンのカードをどかし《竜剣士ラスターP》のP効果の再使用。 【RR】では《RR-ワイズ・ストリクス》で直接リクルートする等、様々なデッキで使われていた。 肝心の【ブラックフェザー】では長い事このポテンシャルを活かす事が難しかったが 《BF-無頼のヴァータ》の登場でこれを簡単に落とす事が可能に 同じく墓地送りが出来る《BF-魔風のボレアース》で本家・出張の両用途でも使える様になっている。 |
▶︎ デッキ
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《守護竜ピスティ》 |
▶︎ デッキ
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《捕食植物キメラフレシア》
漫画版出身の《捕食植物》の融合モンスター。
(1)で自身のLV以下のモンスター1体を除外可能でデフォルトではLV7までだが 捕食カウンターのLV低下と合わせればXやL以外は全て喰らう事が出来る。 (2)は戦闘時に相手の打点を1000奪う効果、これによって4500打点までは戦闘破壊可能な為 (1)と合わせれば大半のモンスターを自力で倒す事が可能。 そして最大の特徴である(3)の融合系魔法の全サーチ。 テーマ内でも重要な能力であるが、EXから直行させただけでも使える為 《ドラグマ》の様なEXに触れるデッキでも度々使われる様になった。 現在は(3)と似た効果を備えた融合モンスターで有る《深淵竜アルバ・レナトゥス》が登場 あちらとは打点も一致するのでドラグマのサポートも同じ使い方が可能で 更に《アルバスの落胤》の要素も活かせる事から少し分が悪くなったかに見えるが どちらも《赫焉竜グランギニョル》対応で、何よりこちらは速攻魔法も呼び込めるので 《超融合》や《融合解除》を持ってくる為に併用される事も多い。 【捕食植物】では事実上のエースで有る為、これを何度も展開して戦う事になる。 |
▶︎ デッキ
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《交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》
《ヴァンパイア》の汎用ランク6エクシーズモンスター。
元々の持ち主が相手となるモンスターをこれのX素材としてLV6扱いに出来るという固有の召喚条件を持ち LV6を出しやすいデッキではコントロール奪取要素を加えただけでこれに繋がるので そうしたデッキの隠し味として使われている。 (1)は破壊を伴わないシンプルな除去でモンスターでも魔法罠でも何でも処理出来 (2)が通れば更に相手の墓地と場からモンスターを奪える《ヴァンパイア・ファシネイター》へと繋がり 再びこのモンスターを出せるので一気に相手の場を荒らせると無駄がない。 【ヴァンパイア】ではLV6が出しにくいのでこのファシネイターを経由して使われる事が多い。 汎用ランク6の中でも強力な1体で有り、《心変わり》を始めとした 奪取系の効果が解禁され新規の物も増えて来たので色んなデッキで使う事が出来る。 |
▶︎ デッキ
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《凶導の白き天底》
《ドラグマ》の大型儀式モンスター、5体しか居ないLV12儀式の貴重な一体でも有る。
(1)でドラグマ達にEX勢の効果への耐性が付与できるが、本命は(2)のEXに絡む効果で 相手にそれを一掃させるか、自身のEXの半分だけ手札かEXを捨てさせるもの。 この時場に除去出来るモンスターが居なければ 墓地送りを選ばざるを得なくなるので、先行で出した場合にはこれでEXの破壊が可能だが 効果で捨てさせてしまう事や、手札という逃げ道も有るので中途半端な結果に終わる事も多い。 それでも最大7枚のカードを捨てさせられるので相手の戦略を狂わせるにはうってつけで 光属性なので此処に更に《轟雷帝ザボルグ》も降臨させれば 更に8枚破壊してEXを全壊させる事も可能と狙いたくなるロマンも兼ね備えており 儀式型の【ドラグマ】を組む十分な動機になれる存在であろう。 |
▶︎ デッキ
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《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》
《カオス》の体裁を取るLV10シンクロモンスターの一体
SS時に場のカードを1枚除外し、素材にした2属性に応じた耐性も付けられる。 光か闇をT扱いに出来るのでTを使わずに出せるというSのルールを無視した逸脱が見られ この感覚を表現すると重ねてX召喚する《十二獣》が現れた時の様なイメージ。 正規の召喚条件も備わっているがLV10Sには汎用性の塊である 《フルール・ド・バロネス》が君臨しており、差別化するにはこの召喚条件を活かす必要が有る。 こうした実態からこのモンスターの正体は「場の光か闇だけでLV10になれるモンスター2体以上」のLで有り ライバルは除外効果が被る《S:Pリトルナイト》辺りになるが 召喚条件を考えるとそれ程役割は被っておらず、こちらはターン1制限も無いので 《魔界特派員デスキャスター》の素材にして即蘇生させれば2除去も狙えたりする。 他にも《黒き森のウィッチ》を《青き眼の精霊》→《青眼の白龍》に変えて 《ホップ・イヤー飛行隊》を持ってくれば相手ターンに繰り出す事も可能 こちらだとバロネスも立てられるが、フリーチェーンの除外は強力なので覚えておくとよいだろう。 (2)で得られる耐性もかなり強力、両方付与出来た場合は《始祖竜ワイアーム》を超える為 モンスターでの突破が不可能となり回答手段の無いデッキでは詰んでしまう。 最新の環境でも《紅涙の魔ラクリモーサ》+《魔を刻むデモンスミス》で難なく出せると この組み合わせが自然と発生するあらゆるデッキで採用を検討できるので今後も着実に出番が増えていくモンスター。 |
▶︎ デッキ
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《神炎竜ルベリオン》
《アルバスの落胤》を素材に求める融合モンスターの一体。
降臨時に素材をデッキへ戻して融合召喚を行う効果を持ち、《烙印融合》1枚でこれを出せるので アルバスと闇を落として出てきた後に自身を含む素材に更なる融合召喚が行える。 此処から自身とアルバスを素材に《氷剣竜ミラジェイド》が 同じく降臨時の融合召喚が可能な《烙印竜アルビオン》を先に出した場合でも こちらへと繋がる為、様々な動きが可能である。 アルビオンとルベリオンの違いはこの《烙印融合》で墓地に落としたい素材の属性が「光か闇のどちらであるか」という点で 強力な闇属性を落とせるこちらの方が烙印融合での出番は多いが アルビオンと違って手札コストとその後の融合縛りが存在するという調整が成されており このギミックがパワーが有りつつも良く出来たデザインと評される所以でも有る。 これの融合素材の闇属性を《ブラック・マジシャン》にすると、ドラゴン族の効果モンスターで有るアルバスと合わせて 《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》を出せるので それの解禁によって登場時から度々言われていたこのコンボも遂に実現可能に。 しかしそちらを選んだ場合はそこで動きが終わってしまう為潰しが利かず 手札コストも含めて2枚の消費と重いので、サイクルも作れずリソース勝負に弱くなるという欠点がある こうした部分もきちんと調整されたこのカードならではの悩みで有ろう。 |
▶︎ デッキ
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《烙印竜アルビオン》
《アルバスの落胤》を素材に求める融合モンスターの一体。
降臨時に素材を除外して融合召喚が出来る効果を持っており 《烙印融合》で最初にこれを出せば自身とアルバスを素材に出せる《神炎竜ルベリオン》へと繋がり そこから更に《氷剣竜ミラジェイド》の素材にする形で綺麗にEXへ戻ってくる そしてミラシェイドの効果のコストで(2)を構えられるという訳である。 逆にルベリオンからこれを出す事も可能だが そこでリソースを使い切る形になるのでこちらで出す機会は無いが ルベリオンからミラシェイドに直行する場合も有るのでその弾としての(2)はやはり重要になる。 烙印の豊富な魔法罠を全て持ってこれるので《天底の使徒》等で単純にEXから落とすだけでも様々な使い道が有り サーチもセットも可能なので返しのターンに必要な物を持ってきたり先行でも速攻魔法や罠を構える事も可能と出来る事が多い。 |
▶︎ デッキ
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《天底の使徒》
EXから落としたモンスターの打点以下の《ドラグマ》をサーチかサルベージ出来る通常魔法
《アルバスの落胤》も持ってこれるが、EX縛りの相性の悪さからこちらを使う機会は先ずない。 【ドラグマ】ではテーマの万能サーチャーである《教導の聖女エクレシア》を持ってくることが多いので 落とす打点の目安は1500打点となり、これは構築によっては採用される《教導の大神祇官》とも一致する。 後はエクレシアと並ぶアタッカーの《教導の騎士フルルドリス》の2500だが、こちらは他の手段で引っ張ってくる事が多い。 この時落とすEXでアドバンテージを取れる為、様々な動きが可能で 《旧神ヌトス》で除去したり《灰燼竜バスタード》で他のドラグマのリクルートも出来る。 汎用性が高い事から出張も含めて【ドラグマ】を登場直後から環境へ押し上げたカードで 《エルシャドール・アプカローネ》を落として《影依の偽典》を持ってくる事で 《エルシャドール・ミドラーシュ》を相手ターンに立てるコンボで下火になっていた【シャドール】を一時期環境入りさせたりと他テーマへ与えた影響も大きかった。 こうした活躍で11期産では最初に規制されたカードだったがこれも今や無制限というインフレ具合で有る その後も相性の良いEXは増えており今は《共命の翼ガルーラ》で1ドローが可能になった為 《ドラグマ・パニッシュメント》と共に【メタビート】に使われる等強化は続いており 今後も【ドラグマ】の強さと存在感を支えていく事になるカードで有る。 |
▶︎ デッキ
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《サイバース・ホワイトハット》
自分の場に同じ種族が2体以上居ると出せる《サイバース族》の上級モンスター
《フォーマッド・スキッパー》からサーチ出来るので そこから《デモンスミス》ギミックを利用する際に必要になるカード。 スキッパ―を《刻まれし魔の鎮魂棺》に変えてこれをサーチし 鎮魂棺を《紅涙の魔ラクリモーサ》に変えて落した《魔を刻むデモンスミス》を蘇生させる事で 自身の召喚条件が満たせるのでランク6に繋げられる。 魔を刻むが制限になったので今後はLV6をもう一体用意出来るこのギミックも検討できるだろう。 |
▶︎ デッキ
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《TG ラッシュ・ライノ》 |
▶︎ デッキ
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《アポピスの化神》 |
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