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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 1,276件中 541 - 555 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《黄昏の忍者-ジョウゲン》 |
▶︎ デッキ | 《罪宝の囁き》
もうイラストがロリの化身な一枚。そのリンゴ、お兄ちゃんが食べたってもエエんやでぇ〜((殴
あんまり幻想魔族に対して理解度が少ないから何とも言えないが、場にコストを要求して墓地・除外から蘇生は若干重いかな感はある。幻想魔族ならそれこそ《幻惑の見習い魔術師》を蘇生すればサーチ効果に繫がるが、《罪宝》カードとしてサーチしてまで狙いたい動きかはわからない。正直(2)のアタオカ共通効果があるから、妥当といえば個人的にはそう思う。 とりま《昇霊術師 ジョウゲン》飛ばして幼女達に悟りを開いてあげよう。 |
▶︎ デッキ | 《マザー・ブレイン》
惑星ゼーベス中枢部に居座ってた、宇宙海賊ことスペースパイレーツの統治者である機械生命体な一枚。試験管の様な強化ガラスに覆われており、接近してくる敵をビーム砲やリング状の炎で攻撃してくるのだ。…普通にキモい。
いくら手札コストさえ用意してれば破壊しまくれると言っても、やはり特殊召喚の条件が中々厳しい。通常召喚でいけたり素材元の《オーシャンズ・オーパー》でサーチが効いたりするものの、それが戦闘破壊のトリガーなため安定性に欠ける。また破壊はセットカードのみしか対応しておらず、表側にされた瞬間詰む。2400とまだ闘えそうなラインなのはまだ良かったものの、やはり今の水準ではパワー不足が非常に否めないだろう。 …にしても《サウザンド・アイズ・フィッシュ》といい、この魚はマジで不味そうである。 |
▶︎ デッキ | 《天穹のパラディオン》
超絶極大脳筋砲を相手にブッパできる、【《パラディオン》】下級の中でトップクラスにヤバい一枚。
効果はシンプルで、とりまこいつの効果が通ったリンク体に殴られたら相手は即死する。マジで何が起こったかすら把握せずにオーバーキルされる運命となるのだ。《アークロード・パラディオン》による死滅ダメージはもちろん、《双穹の騎士アストラム》なら安定してバカデカいダメージを継続して与えれる。ここに追加で《リユナイト・パラディオン》が付いてたら、適当な《壊獣》+《天穹》+《アークロード》で綺麗にワンパンできる。もう脳汁ドバドバとなり、マジでヤミツキになることだろう☆…ちなみに守備貫通役の《百獣のパラディオン》はズッ友である。 「HADAR SEN OLMEN…!(力こそが全てだ)」 |
▶︎ デッキ | 《傀儡儀式-パペット・リチューアル》
新規との兼ね合いで見捨てられた悲惨な一枚。
確かに2体蘇生できる魔法カードは中々良いのだが、いかんせん相手よりライフが2000少ない場合のみしか使えないのが痛すぎる。しかもバトルフェイズすら行えないのがヤバい。終いには新規がバーンによる先攻ワンキル狙いであり、相性がもう最悪である。オマケにサーチ手段すらくれなかった乙っぷりだ。 少し悩んだ結果、このカードは《ピリ・レイスの地図》と相性が良いかもしれない。発動すれば自分のライフが半分になり、初期なら4000差を作れる。これなら多少展開したあとに蘇生を狙えれるだろう。 …まあ素引きに頼ってまでやりたいかどうか問われたら、それは、、、ね…。 |
▶︎ デッキ | 《RR-アルティメット・ファルコン》
元祖"アルティメット隼"としてネタにされまくってた一枚。見た目かっこいい☆
言わずとしれた効果の完全耐性をもち、恐らくこの系統は真っ先にこいつが思い浮かぶことだろう。自分ターンに素材を吐くことで、このターン相手のモンスターの打点が1000ダウンし効果の発動もシャットアウトできる。もう9期らしい斬新すぎる脳筋効果であり、フィニッシャー要員にも長けている。また《RR》モンスターを素材としてれば、互いのターンのエンドフェイズ毎に相手の表側モンスターの打点が永続的に1000下がる。相手が展開したとしても弱体化してしまい、また先程の効果も加えて実質2000ダウンできるのだ。そして場に表側モンスターが存在しなければ相手は1000ダメージ受けざるを得なくなる。マジで相手を殲滅しにきているのだ。 …とはいえ完全耐性といえど打点3500は汎用枠の《アクセスコード・トーカー》はもちろん《双穹の騎士アストラム》《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》には敵わない。また《やぶ蛇》要員でも本家"アルティメット隼"こと《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》の登場でリストラされたばかりである。完全耐性に強いカードも増えてしまってるので、若干向かい風であろう。 それでも純構築ならバケモン性能だし、何より《RUM》へのアクセスが非常に容易になりつつある。まだまだ闘っていけるだろう☆ |
▶︎ デッキ | 《トラップ・ギャザー》
もはや見た目が知恵の輪になってる一枚。…トラバサミの使い方知ってますかぁ??(煽り)
恐らく罠モンスターの強化の一貫で登場したものであり、墓地の罠が多ければ打点が非常に高くなっていく。また戦闘で破壊したダメージ計算後かダメージ与えた時にこのカードを墓地に送ることで、好きな罠を墓地からセットできる。地味に種類に縛りがないので、中々強そうである。肩代わり効果も気持ち程度に守ってくれるが、墓地回収効果を狙いたいため極力避けたいところ。 少なくとも最近の装備魔法としては中々強力な部類にはいるだろうが、やはり序盤はあんまり強くなさそうだ。墓地に罠を貯めなくては上昇値も低いし回収効果も狙いにくい。打点パンプにしても初っ端から使うにも個人的には《魔導師の力》の方が腐りにくそうな気がする。 本当に装備魔法の水準としては効果モリモリだが、ちょっと器用貧乏感が否めない状態であろう。 |
▶︎ デッキ | 《五月豹》
そろそろやってくる5月病な一枚。新たな環境で生活を送るも、ついていけなくなり無気力状態になるようだ。…そんなときはジムでデュエルマッスルを鍛え、ストレスをおもいっきり発散しよう☆
どこぞの《ライフちゅっちゅギガント》みたいなライフ消費によって段々強くなるカード…っぽいのに、何故か戦闘ダメージは自分が受ける。たとえ打点が遂に5000になったとて、それこそ本当に下級で特攻されたら自分が死ぬ。マジで何がしたいかが意味不明であり、正直採用意義は非常に少ない。手札から特殊召喚できるとはいえ条件が重すぎる。 正直1点でもいいが、ワンチャンコンボで悪用されそうではある。 |
▶︎ デッキ | 《刻まれし魔の讃聖》
早速ヤバそうな雰囲気を出している一枚。
というのも…↓ ◯《魔を刻むデモンスミス》の手札から捨てる効果でこのカードをサーチ。 ↓ ◯このカード発動でトークン生成。 ↓ ◯トークン1体で《刻まれし魔の鎮魂棺》をリンク召喚。 ↓ ◯リンク体のリリース効果でデッキから2体目の《魔を刻むデモンスミス》をリクルート。 ↓ ◯墓地の1体目の《魔を刻むデモンスミス》効果で墓地に存在するリンク体をエクストラに戻して自己蘇生。 ↓ ◯2体の《魔を刻むデモンスミス》で《エグゼクティブ・シーザー》をエクシーズ召喚。 …ということで召喚権使わず《ニビル》ケアできる。ヤバいのは圧倒的出張パワーであり、ターン渡してもシーザー自体で2妨害構えられるので少々マズそうなのだ。別に《ベアトリーチェ》でも問題ない。制約も先攻ならどうでもいいし、悪魔族主体のデッキならそもそも影響はない。墓地効果は純構築向けだが、条件付きで再利用できるのが強いだろう。 …これ調節ミスってるけど大丈夫?? |
▶︎ デッキ | 《贖いのエンブレーマ》
使われたら強いのだろうが、今どき2:1の除去というのが超絶微妙な一枚。
自分の魔法・罠ゾーンの《センチュリオン》モンスターを除外することで、相手の場のカードを1枚対象に除外できる。速攻魔法なため捲りパワーはそこそこあるものの、予め場にモンスターを要求したうえでそれをコストにするのが重い。もう1つの効果は決まれば爆アドなのの、非常に相手依存であり自分から狙いにいけないのがネックである。…というかこの期に及んで《エンブレーマ》カードをサーチできないのが尚更ヤバい。素引き前提でこれは流石に厳しそうである。 《赤き竜》に浸ってる限りはテーマとして面白みのある新規は貰えなさそうなのがマジで残念だ。…というか今回の新規がこいつらより【《白き森》】の方が高評価というのが哀しすぎる。 |
▶︎ デッキ | 《竜騎士アトリィ》 |
▶︎ デッキ | 《刻まれし魔の鎮魂棺》
やっぱ出てきたぶっ壊れリンク1な一枚。名前が心の奥底に眠る厨二病を呼び覚ましてくれるッ!
簡単に出てこれて自身リリースすれば容易にレベル6をリクルートできちゃうのは流石にやり過ぎである。しかも自身が光属性・悪魔族なため初動で使ってる《魔を刻むデモンスミス》の墓地から出てこれるトリガーを満たせるし、そのまま場の2体で《エグゼクティブ・シーザー》出して《ニビル》ケアもできる。このテーマが『令和の勇者ギミック』と言われる理由の1つであり、これ召喚権使わず展開してるのがヤバい。 このギミックが出張セットとして大暴れするのが容易に想像できる状態であり、多分何かしら規制は免れないだろう。 【追記】 やっぱ素材指定が緩すぎのがやばくなってきた。というのも《閉ザサレシ天ノ月》はともかく《励輝士 ヴェルズビュート》《管魔人メロメロメロディ》といった汎用悪魔族・光属性だけでデモンスミス展開ができてしまう。マジで令和の《トロイメア・マーメイド》であり、禁止のフラグがビンビンになってきてる。…けど次回の改訂で禁止にしたら《Emヒグルミ》を更新してまうけど大丈夫なの??? 【追追記2024/10/1】 とりまテーマの根幹が厳しめに制限指定になったことで、このカードは許された。しかも後の新規がこのカード前提の効果なため、現状は禁止になる可能性は去ったと見て良いだろう。 |
▶︎ デッキ | 《魔を刻むデモンスミス》
またヤッてしまった感が否めない一枚。雰囲気は大好きなデビルメイクライのダンテなので、バージルを彷彿させる青色バージョンも期待したい(笑)
総合的な観点で単刀直入に言うと、このカード1枚で召喚権を使用せずにバグを発生させれる。適当にピックアップしたので紹介したい。 ◯《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》…相手の特殊召喚を含む効果を2回も無効破壊する。何食わぬ顔で2妨害要員となる。 ◯《永遠の淑女 ベアトリーチェ》…《トランザクション・ロールバック》《逢華妖麗譚-魔妖不知火語》で特殊召喚封じを平然とかましてくる。要は互いのターンに2回《おろかな埋葬》《おろかな副葬》をしてくる。そうでなくとも展開補助ができる。 ◯《巡死神リーパー》…あの悪名しかない【イシズ】ギミック同じく、互いのデッキトップ5枚を落とせる。ベアトは質重視だが、こっちは量重視。 …てなわけで、レベル6が場に2体揃えてエクシーズできる。これをテーマ内でやる分には何も言われなかったろうが、何故か出張パーツとして定着できる意味不明の仕様で収録してきた。当然環境は【デモンスミス】ギミック一色…とまではいかなくとも大抵のデッキが投入している。 遊戯王特有のめちゃくちゃで理不尽なインフレは今に越したことはない。しかし召喚権使用せず、しかもその後の制約も特にない状態でやっていいことではないはず。タクトラで復帰した人もいるらしいが、環境についていく決闘者と辞退する決闘者が分かれるキッカケになってしまいそうだ。 【追記2024/9/23】 一気に制限入りとなった。関連カードも規制されたことで、初動で引く確率や安定度が大幅に下げられた。妥当すぎて何も言うことない…と言いたいが、思ってた以上に規制された感がある。 |
▶︎ デッキ | 《異端なるフォボスコボス》
ネーミングがほぼエ◯デンリングみたいな一枚。"異端なる"か…カッコええな〜☆
遂に顕現した幻想魔族のランク4であり、その割に素材指定がレベル4を2体しか要求しない寛容っぷりである。効果は幻想魔族特有の共通効果に加え、素材を吐かずに相手の場の効果モンスターを無効化する。しかも戦闘した後ならコントロールすらエンドフェイズまで寝取れる。さらに素材に幻想魔族がいればフリチェと化すのだ。フィールドのみとはいえ、ある程度の妨害札として機能するのは非常に嬉しいところである。ステータスが微妙でも共通効果のお陰で壁要員にもなれるだろうし、そのまま特攻して《天霆號アーゼウス》になったっていい。可能性は十分あるだろう。 これからの幻想魔族事情で評価も大きくかわることだろうので、今後の活躍に期待してみたい。 |
▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-リトル・ソルジャーズ》
《-シザー・アーム》の存在意義を抹殺した張本人であり、《-ジャイアントキラー》を動かしていた人形さんでもある一枚。シザーアームは泣いてええよ…(笑)
召喚・特殊召喚に成功したときにデッキからコストで《ギミック・パペット》モンスターを落とすことで、落としたモンスターと同じレベルになる。…はい来ました!みんな大好き"コストで落とす"系の効果。《灰流うらら》を通さずに墓地に送ることができ、この系統が強いのは《マジシャンズ・ソウルズ》《月光彩雛》で証明済みであろう。その筆頭は何と言っても最凶新規の《-ブラッディ・ドール》。こいつは墓地に送られると手札に戻るので、安全に疑似サーチができる。《地獄人形の館》対応の正真正銘初動札なのだ。墓地効果でレベルを揃えるのも中々嬉しく、ランク8を沢山特殊召喚して相手のライフをゴリゴリ削りにいける。 まさにこのテーマに欲しかったことほぼ全てが詰め込まれており、旧テーマへの新規としては過去一最高かもしれない☆ |
更新情報 - NEW -
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