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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 2,052件中 496 - 510 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《天狗のうちわ》
【《ゴーストリック》】を完膚無きまでにメタるならば是非とも使ってみたい一枚。…にしても何気に純構築の使い手と対戦した事が1度もないねんな〜
レベル2以下のモンスターが反転召喚したら、そのモンスターを破壊できる。…今の遊戯王で反転召喚するのって、事故った際に《増殖するG》を裏守備で出して返しのターンに素材にするタイミングしかなく、マジでレベル指定も相まってピンポイントの極みである。一応破壊する時の効果は発動できなくなるのは、見ての通りリバースモンスターをケアする為…なのだが、それなら《王宮の号令》や《停戦協定》で十分だろう。素材に使われたくないなら差別こそできようが、それを加味してもレベル範囲がド畜生過ぎるのだ。…その点【《ゴーストリック》】は下級のリバース経由でリンクやエクシーズの展開をするので、相性が悲惨である(笑) 特定のデッキを捻り潰せる様なポテンシャルこそあれど、流石にメインはおろかサイドに用意してる決闘者はいないだろう。…まあその枠に《神の宣告》ぶっぱしてた方が絶対強い。 |
▶︎ デッキ
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《万能地雷グレイモヤ》
偶にMDのランクマで旧時代の対戦相手と当たる時があるのだが、このカードによって《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》を爆殺された時はトラウマになりそうだった一枚。…バック破壊は大切やね(´;ω;`)
まあ単刀直入に言うと完全にスペックが後発組や《聖なるバリア -ミラーフォース-》に劣っており、このカードを最優先して使いたい理由が見当たらない。対象をとらない破壊なのは中々に強力なれど、相手の打点が1番高いモンスター限定なのが考えさせられる。確かに高打点を除去できるのは悪くなさそうだが、その高打点モンスターは大体破壊耐性が備わってる。そうなると不発弾となってしまい、何が『万能』なのか疑心暗鬼になりそうだ。…それなら全体も除去できる《聖なるバリア -ミラーフォース-》系で良さ気だし、単体に絞るにも《次元幽閉》で良い。 使えなくはないので1点はないと思うが、サポートが来たとしても《聖なるバリア -ミラーフォース-》には敵わなさそうだ。 |
▶︎ デッキ
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《キラー・スネーク》
エラッタされた結果、悲惨な程に見向きもされなくなってしまった一枚。そして今年は巳年!このカードも色々素材に使われてたな〜(1ヶ月遅れ)
昔に無限リソースとして暴れてたが故に禁止となり、その後にエラッタされてしまった訳だが、見ての通り使い勝手が非常に悪くなった。そもそも次の自分スタンバイ時まで待たないと駄目なのもしんどかったが、それでいて実質素材となったら除外される様な誓約も付いてしまった。先攻取った前提で3ターン目にトドメを刺せば何も問題ないが、今では《ヴォルカニック・バレット》みたいな即座にアドを増やすカードが存在してるし、【《リジェネシス》】のモンスター達は超絶強力なのに互いのエンドフェイズに戻ってくる。もはやこのカードをエラッタした理由が分からなくなっており、付けるとしてもターン1だけで良かったはずだ。 爬虫類族の方面で使えなくもないが、高速化した現代では明らかに遅過ぎるのだ。エラッタしなおす声もあるが、《洗脳-ブレインコントロール》への《ブレインコントローラー》の介護を見るに、専用サポート出されて終わりになるだろう。…色々残念なモンスターである。 |
▶︎ デッキ
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《悪魔のサイコロ》
リンクスのダウンロード画面にて、《天使のサイコロ》と共に大量に登場する謎のカードな一枚。いざ完了して遊ぶものの、このカードを見たことがなかった。
サイコロをふりふりして出た目の数だけ相手モンスターの打点を100下げてくる。最大値600はそこそこだが、もし1を引いたら100しかダウンできないのはシャレにならない。普通に考えたら言わずもがな産廃レベルであり、もし攻撃反応で使うなら《分断の壁》で良い。また逆に自身のモンスターをパンプできるカード…例えば《オネスト》や《コンセントレイト》を使うのだって良さ気だろう。少なくとも大抵のデッキでコレを優先する理由は微塵もなさそうだ。 …まあ個人的に評価できるのが、伏せれば実質フリチェの打点ダウンカードである点であり、これは《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》と相性が極めて良いのだ。あっちは相手モンスターの打点が元々の数値でなければフリチェで素材吐いて発動でき、そのモンスターを破壊しつつドローできる。しかもターン1がないので、この全体ダウンの恩恵が非常にデカそうなのだ。同じ様な効果である《強者の苦痛》だが、このカードは割られた瞬間ダウン値が解除されてしまう。一方これは罠カードなため、除去タイミングで発動すればダウン効果が残存できるのだ。 …まあ使う人はいないとは思うものの、ギリ使おうと思えば使えなくはない感じがする。このカードを探す方が難しそうだが、ネタとしては十分だろう☆ |
▶︎ デッキ
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《鎮魂の決闘》
《RUM-幻影騎士団ラウンチ》が遊戯王カードの中で唯一『ウ〇チ』の名称を持つ様に、このカードも禁断の下ネタネームを有している一枚。…とんでもねぇ決闘だな!!…シてはいけない(戒め)
遊城十代が《暗黒界の狂王 ブロン》戦のトドメに使った淫乱魔法であり、互いに戦闘破壊されてるモンスターを選んで攻撃表示で特殊召喚できる。わざと自爆特攻させて相手のモンスターをタコ殴りする事も可能で、このカードを使うなら一気に引導を渡していきたいところ。んで《E・HERO ネオス》を蘇生させると、ダメステの間だけ打点が倍となる。…要は《E・HERO オネスティ・ネオス》と併用すれば攻撃力10000も夢でなく、恐らく相手は悲惨な姿となって最期を迎えるだろう… しかし戦闘破壊が前提なのが非常に痛く、そもそも蘇生札で運用するなら《戦線復帰》《リビングデッドの呼び声》みたいなので良い。またこのカード単体で《E・HERO ネオス》を蘇生させて殴るにも、それなら普通に《E・HERO オネスティ・ネオス》で5000打点にした方が安定しそうだ。やっぱ相手にも蘇生を許してしまうので、場合によっては塩を送るハメになるだろう。 ガチで使うには不器用の塊でしかないものの、《野獣戦士ピューマン》率いる【《野獣》】では採用価値が非常に高い。獣族さえ調達できたら《野生の咆哮》と連撃の相性がマジでマッチするので、是非とも考えてみたいところだ☆ |
▶︎ デッキ
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《デーモンの顕現》
『召喚』に近い言葉で遊戯王界に宣戦布告している【《デーモンの召喚》】の融合バージョンとなる一枚。この蒼白いオーラと紫のイナズマがカッコイイ!
《デーモンの召喚》と適当な闇属性で出せる融合体であり、《超融合》の素質はありそう…だが、それなら《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》で良いと思う。んで共通効果となる自身を《デーモンの召喚》として扱う効果と特殊召喚に加え、コイツは自身が存在する限り《デーモンの召喚》の打点が500上昇する。これで3000打点で闘う事ができるので、一気に牽制できそうだ。ここにシンクロ体となる《デーモンの招来》を合わせたら対象耐性も付与されるので、相手を安全かつ強力に殴れる様になるだろう。 …まあ正直微妙感が半端ない。《融合》というアド損しやすい魔法カードを使用してまで期待したい効果とは言い難く、パンプ自体もとても高い訳でもない。ただでさえ《デーモンの召喚》自体をサーチしないといけないのに、それでいて他に出す為に2枚の消費が必要なのが痛い。それこそ挙がってはる様に《魔玩具補綴》は最強のカードだが、それなら《デストーイ》方面に走ったほうが脳筋な気もしなくはない。 《デーモンの光来》などによって改善こそされたが、専用の融合魔法が登場するまでは厳しい気がする。DMの人気モンスターであるので、強化されるのを期待するしかない。 |
▶︎ デッキ
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《始祖竜ワイアーム》
バニラを素材とした融合モンスターとして、真っ先にこの姿が思い浮かぶであろう一枚。…シンプルな疑問だが、この脚のない蛇みたいな生物ってどんな原理で空を飛んでるんやろか?
バニラ体を2体素材に出せる2700打点であり、言わずもがな緩い条件は《超融合》でも応用が効きそうだ。んで自身が場に存在する限り、通常モンスター以外のモンスターは戦闘で破壊されず、モンスター効果も完全に受けないのだ。非常に変わった耐性を持っており、これは対効果モンスターを完全に潰す事ができる。魔法・罠には無力だが、モンスター主体のデッキでは完全に詰み札になる可能性もある。後は装備魔法でステータス強化を行って殴ったり、壁要員としてターンを稼いだりして使いたいところだ。 今のデッキには《無限泡影》が大抵眠ってるので、正直立ち位置はしんどい様な気もする。しかし対策してない状態で出されたら一気に不利になる可能性もあるので、何かしら魔法・罠で除去できるカードを採用しておきたいところだ。 |
▶︎ デッキ
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《狡猾な落とし穴》
《落とし穴》シリーズの異端児となる、やっぱ1:2が強力なのを象徴してた一枚。あかん、絶対ワイ引っかかるヤツやん…
《落とし穴》系のカードは大体は召喚や特殊召喚に反応して除去するのが多いが、これはフリチェの除去となる。しかもこのカード1枚で場のモンスター2体を破壊できるので、とにかく発動できた場合のコスパがエグいのだ。当然ながら【《蟲惑魔》】のサポートも受ける事ができ、《フレシアの蟲惑魔》でフリチェで効果を適用されると極めて苦しい闘いを強いられるだろう。 問題は言わずもがな発動条件であり、墓地に罠カードが存在してたら完全に発動不可能となる。要は単体で使うには序盤で手札に握ってある必要があり、それが中盤以降となったら腐る可能性が高くなっていく。それは【《蟲惑魔》】も例外でなく、やっぱ他の罠カードより優先して序盤で使用しなくてはならない。…まあ《フレシアの蟲惑魔》で条件踏み倒せるんすけど(笑) やっぱフリチェの妨害が強力だと考えさせられるカードであり、条件が条件なれど評価はすべきだと思う。採用枚数が非常に考えさせられるものの、腐る事前提に3積みして初手に来やすい様にするのも悪くない…かもしれない。 |
▶︎ デッキ
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《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》
レモンの果汁とガムシロを炭酸水で割る事で完成する、食べ放題などの飲食店を代表するソフトドリンクな一枚。ちなみに近種に『レモネード』が存在してるが、これはレモン原液を水で割った飲み物なのだ☆
あだ名が『レモンスカッシュ』であるコイツは、レベル8シンクロ体として汎用性に長けている。んで場か墓地に存在する限り《レッド・デーモンズ・ドラゴン》として扱う事となる。んで自分メインフェイズに発動でき、自身の打点以下の相手モンスターを全破壊し、その分だけ500ダメージを与えれる。《E-HERO マリシャス・ベイン》を彷彿とさせる除去効果であり、大抵のモンスターはコイツの炎によって消し炭になるだろう。更地になったところで3000打点の拳で相手を殴る姿は、いくらアークファイブと言えど王者の風格を感じる…! レベル8はシンクロの中でも競合の部分だが、それでも普通に闘えるレベルではあると思う。…にしても 《レッド・デーモンズ・ドラゴン》として扱う効果によって、単体であちらが使われる事がなくなった。前のストラクによって改善こそされたが、流石にこれは炎上しても仕方なかったと感じた。 |
▶︎ デッキ
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《緊急同調》
アニメではとっさのシンクロ召喚として盛り上がりそうだが、いざOCG使ったら全く緊迫感が漂わなさそうな一枚。やっぱ遊星が使うからカッコイイんやと思う☆
バトルフェイズ限定でシンクロ召喚するカード…だが、正直《シンクロ・トランスミッション》若しくは《シンクロ・ゾーン》を使った方が良いと思う。互いのバトルフェイズしか発動できないので、伏せてるこのカード若しくは自分モンスターがメインフェイズに除去された瞬間終わりである。それなら後者の相手メインフェイズにシンクロさせた方が、使い勝手が絶対に良いと思う。自分バトルフェイズ中に普通に攻撃した後にシンクロ召喚して引導を渡すロマン技もできるが、現実的か言われたら微妙なのだ。 《シンクロ・マテリアル》との兼ね合いで期待こそできそうだが、やっぱこのカードの必要性は薄いしなぁ… |
▶︎ デッキ
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《竜の渓谷》
ドラゴン族モンスターの故郷として、絶対的な知名度を誇るフィールド魔法である一枚。一応【《ドラグニティ》】向けのカードなんすけどね…(笑)
フィールド魔法であるこれは、手札を1枚コストに2つある効果を選んで適用できる訳だが、出張で使われるなら基本は墓地肥やし効果が選ばれる。好きなドラゴン族をデッキから墓地に落とせるものであり、これだけ見たら《おろかな埋葬》や《竜の霊廟》でも良さ気だと思うだろう。しかしこのカードはフィールド魔法との事で《テラ・フォーミング》や《盆回し》に対応してる他、《ドラグニティナイト-ロムルス》《ドラグニティ-レムス》における直接サーチ先として求められてる。これがこのカードの絶大なる根幹であり、その扱いやすさ故に評価が極めて高いのだ。…勿論《ドラグニティ》下級をサーチできるのも当然強いのは言うまでもない。 【《ドラグニティ》】本人を除いて使いこなせてるテーマを挙げたら、真っ先に思い浮かぶのは【ドラゴンリンク】だろう。1枚初動から動いて《ドラグニティナイト-ロムルス》でこれをサーチ、その効果で《アブソルーター・ドラゴン》を落として展開を進めるのだ。…また何故かターン1が存在しないので、半無限に墓地を肥やして先攻ワンキルも狙える。手札コストも逆を言えば墓地に送りたいカードを落とせるタイミングでもあるので、どこを取っても何かとウマミがある感じである。 今後永遠に使われる系のカードであり、基本ピン挿しで機能するのでコスパも良さ気なのだ。単体で使うよりギミックで使った方が強いので、混合構築等で活躍させたいところだ。 |
▶︎ デッキ
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《トリックスター・ライトステージ》
【《トリックスター》】におけるフィールド魔法…なのだが、誰がどう見てもぶっ壊れパワカでしかない一枚。テーマ用のフィールド魔法としては全テーマの中でもトップレベルの性能であり、マジで製作者さんは何も思わなかったのかを問いたいところだ。
発動処理時に《トリックスター》モンスターをサーチできるフィールド魔法であり、これは《地中界シャンバラ》や《壱世壊=ペルレイノ》《六世壊=パライゾス》でもよく見た光景であろう。初動である《トリックスター・キャンディナ》や即座に特殊召喚できる《トリックスター・リリーベル》を持ってきたいところだ。んで自分ターンに1度相手の伏せてる魔法・罠を対象にとり、エンドフェイズまで発動できなくする。しかもその時に発動するか墓地に送るかを強要でき、これは後攻から打開する際の《無限泡影》を無力化できるのだ。そして自分の《トリックスター》モンスターが戦闘・効果でダメージを与える度に200バーンをかましてくる。チクチクバーンを主軸とする当テーマと相性が非常に良く、マジでこれでリーサル取るのもできそうだ。 それぞれの効果が全部強力であり、少なくとも採用は確定であろう。…んで言い忘れてたのだが、このカード自体の発動にターン1が存在してない。フアッ!?…要はサーチ自体も何回もできるし、魔法・罠の発動制限も対象を増やせる。【《E・HERO》】における《E-エマージェンシーコール》もターン1ないサーチ札として有名だが、こっちはオマケの効果も盛られてる。これが昔のカードなら何も文句はないだろうが、あろう事か登場時期はリンクショックこと10期産なのだ。《トリックスター・リンカーネイション》といい、明らかにやり過ぎでしかない。 しっかり規制を受けて今は無制限で落ち着いてるが、どう考えたって他のアニメテーマより優遇度合いが違い過ぎてる。後に登場した《トリックスター・ライトアリーナ》を見るに、やっぱ禁忌だったと感じた。 |
▶︎ デッキ
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《緊急テレポート》
制限でなく未だに2枚採用できてるのが奇跡と言っても過言でない、サイキック族が誇る最強リクルート初動魔法な一枚。この種族の展開、ライフ消費を良い事に大量ソリティアしてくるから怖いんよな…
手札・デッキからレベル3以下のサイキック族モンスターを特殊召喚できる速攻魔法であり、言わずもがな当種族のテーマ初動を持って来る動きがメインとなる。【《P.U.N.K.》】においては言わずもがな《No-P.U.N.K.セアミン》が最有力候補であり、ここから横に展開していく動きが有名である。【《バスター》】出張セットこと《サイキック・リフレクター》も持ってこれるので、そのままシンクロの動きも狙える。また普通に《幽鬼うさぎ》をリクルートして妨害するのも良いし、《サイコ・ウォールド》みたいな汎用レベル3要員を準備するのにも使われる。これだけでも強いのに、あろう事か名称ターン1が存在してない。素引きした分だけアド稼ぎが可能であり、マジで最強カードと化している感じだろう。 制限になる可能性も十分にあり、後々のカードプール次第では禁止もあり得る。それ程のパワカであるのは間違いなく、もし集める決闘者がいるなら注意したいところだ。 |
▶︎ デッキ
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《ジェット・シンクロン》
《ジェット・ウォリアー》の専属チューナー…だが、んなもんどーでもよくなるレベルのぶっ壊れモンスターである一枚。超絶カッコイイ25th仕様もそこそこ安めに購入できるので、是非とも集めてみてほしい☆
いずれかターン1という極めて重めの誓約こそあれど、どちらの効果も言わずもがな強力なのだ。シンクロ素材としてコストになったら、デッキから《ジャンク》モンスターをサーチできる。これで重要なモンスターを持ってきて、そのまま展開を繋げる動きが狙えそうだ。…まあ【ジャンド】は無知なんで、その辺で許してクレメンス。 てなわけで本命は絶対に墓地効果であり、手札1枚をコストに自己蘇生できてしまう。手札のカードを必要とするし、場から離れたら除外されてしまうので、一見すると時代遅れにも見えなくはない。しかし墓地に送られた際にトリガーを満たすカードと繋げると、マジで爆発的な連鎖を生み出すのだ。 特に悪さをするのが《幻獣機アウローラドン》を使ったギミックにあり、リクルートしてきた《幻獣機オライオン》と《幻獣機トークン》を素材に《アクセル・シンクロン》をシンクロ召喚すれば、デッキからコストで《ジェット・シンクロン》を墓地に用意できてしまうのだ。自分が使ってる【《スプリガンズ》】においては、そこから色々あって《フルール・ド・バロネス》《ヴァレルロード・S・ドラゴン》《超雷龍-サンダー・ドラゴン》を最低でも出す事が可能である。また手札コストを《スプリガンズ・ブラザーズ》にすれば、墓地の《スプリガンズ》モンスターを蘇生できるので、《スプリガンズ・ロッキー》を特殊召喚しつつ墓地に送った《スプリガンズ・ブラザーズ》を回収し、通常召喚から2体で《深淵に潜む者》を添える事ができた。回った瞬間に大量ソリティアができる様になり、このカードは展開終盤の仕上げ要員としてかけがえのない存在である。他にも【《罪宝》】でも活躍の兆しが見えてるので、かなり愛されてるモンスターであろう☆ 確かに《水晶機巧-ハリファイバー》亡き今では【ハリラドン】程の活躍こそないものの、《警衛バリケイドベルグ》を使った【バリラドン】は健在である。コイツの実用性は新カードが登場する度に高くなっていくので、一連のギミックが存在する事くらいは覚えておいた方が良さ気だろう。 |
▶︎ デッキ
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《D・ナポレオン》
あの皇帝『ナポレオン』の【《ディフォーマー》】との事で超絶期待して評価を開いたら、マジで全くの赤の他人であった一枚。…ナポレオン要素どこよ??
てなわけで【《ディフォーマー》】と何も関係ないコイツは、ダークボムとかいう謎の爆弾で攻撃してくるらしい。しかし威力800しか影響がないらしく、少し衝撃波を感じる程度で終わりそうだ。悪しき者に作られたと謳ってる割に凶悪な攻撃とかせず、どこから取り出すのか全く分からないボムを飛ばしてくる時点でもう意味不明である。せめて『目からビームを放ち、触れた相手を恐怖のどん底に突き落とす。』…みたいなテキストであってくれや。 《ブラック・ガーデン》対応のステータスだが、現状は採用意義が見いだせない。…名前がもう紛らわしいんじゃ(笑) |
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