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遊戯王 wairoさん 最新カード評価一覧 700件中 481 - 495 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
コロボックリ ▶︎ デッキ 《コロボックリ》
wairo
2019/12/22 16:15
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このカードで金鼠や《ベビードラゴン》を出すオリジナルコンボで友達に差を付けろ!
マツボックル ▶︎ デッキ 《マツボックル》
wairo
2019/12/22 16:13
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当時のコナミはシンクロ恐怖症で展開力のあるレベル1を過剰に恐れていた節があります
ゴブリン穴埋め部隊 ▶︎ デッキ 《ゴブリン穴埋め部隊》
wairo
2019/12/22 16:11
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トリオンにすら殴り勝てないのはちょっと……
こいつが出ていた時期にはとっくにワイルドマンがいたんで尚更存在意義がよく分からない
他のモンスターを落とし穴から守る事も出来ますが、うーん……
対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン ▶︎ デッキ 《対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン》
wairo
2019/12/22 16:08
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ほぼ純壊獣専用の大型モンスター
壊獣専用なのはまだ許せるとしても素の打点が0なので、装備効果使っても元の壊獣と同じになるだけ、つまりこのカード積まずに元のカードを複数枚積めばいいな?
そして装備するための効果に無駄にコストが付いている、なんでやねん
ストーム・シューター ▶︎ デッキ 《ストーム・シューター》
wairo
2019/12/22 15:51
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正面のカードをバウンス出来る上級モンスター
相手カードの正面に出せばいいので確定で1回はバウンスすることが出来る。どうせ2回以上効果を使うことは無いので移動する効果の方は忘れて問題ない。
推理ゲートでポンと出てきてモンスター魔法罠問わず1枚どかせるので決して弱いカードではなく、昔から過小評価されてるカードな気がします。
シンクロ・マテリアル ▶︎ デッキ 《シンクロ・マテリアル》
wairo
2019/12/22 15:41
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相手モンスターを吸ってシンクロ出来るカード
ある意味超融合のシンクロ版とも言える
罠であること等も考えると出来る限り相手ターンでの使用を前提に運用したい
難点として相手モンスターのレベルが不確定なので確実にシンクロを出せるとは限らない事
出来る限りエクストラのシンクロのレベルを散らしておきたいところ
マンモ・フォッシル ▶︎ デッキ 《マンモ・フォッシル》
wairo
2019/12/15 0:54
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登場当時は数少ない高打点岩石だったのでダークガイアの素材としての価値はあった
今は……ねぇ?
トライポッド・フィッシュ ▶︎ デッキ 《トライポッド・フィッシュ》
wairo
2019/12/15 0:50
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如何にもゼアル期のアニメカードと言った印象
通常召喚にも対応するなり、2体のレベルを変更出来てようやく及第点でしょう。
ブラック・ホール ▶︎ デッキ 《ブラック・ホール》
wairo
2019/12/06 0:53
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地割れと並ぶ原初の除去魔法
一応禁止経験すらあり除去魔法の中では今でも強い方である。
しかしサンダーボルトですらまともに使われていないご時世サイドの候補としても厳しいのではないだろうか。
ライトニングストームと役割が被りがちなのも厳しい
地砕き ▶︎ デッキ 《地砕き》
wairo
2019/12/06 0:50
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昔は強かった対象を取らない除去魔法
かつて地割れの上位互換のように扱われていたが、リンクモンスターに効かないので立場が逆転した。
一応頑張れば8期くらいまでは通用したカードだと思う。
現代ではサンダーボルトすら使われないのでわざわざ使う理由は無い。
地割れ ▶︎ デッキ 《地割れ》
wairo
2019/12/06 0:47
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ブラックホールと並ぶ原初の除去魔法
地砕きの登場で劣化扱いされていたがあちらがリンクモンスターに効かないので立場は逆転した
とは言えサンダーボルトがサイドの候補にすら入らない時代なのでわざわざこのカードを使うのは物好きだけだろう
風帝ライザー ▶︎ デッキ 《風帝ライザー》
wairo
2019/12/06 0:28
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かつてスタンダードでも高い採用率を誇っていた上級モンスター
かつてその採用率の高さから制限にまで上り詰めた
モンスターにも魔法罠にも対応しているのが強力でとりあえず出せば活躍してくれる。
ただし現代では場に残るモンスターはエクストラモンスターであることが多く、メインデッキに積まれる大型は大抵簡単に自己SS出来るためデッキバウンス自体があまり強くなくなっている。
魔法罠に対しても大抵無効にされるか、フリーチェーンが飛んでくるためあまりやりたくないところ。
スペックは今でもそう悪くはないと思うがゲーム性の変化が厳しい
炎帝テスタロス ▶︎ デッキ 《炎帝テスタロス》
wairo
2019/12/06 0:22
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かつてスタンダードでもそこそこの採用率を誇っていた上級モンスター
相手の手札が0枚以外の状態であれば出せば確実にアドを取る事が出来る。
しかし劣勢を巻き返す事も出来ず、先行1ターン目ならともかく2ターン目以降だとハンデス自体の効果もちょっと効果が薄い
それでもハンデスはエクストラモンスターでは代用しにくい効果なため帝の中では最も差別化が容易
スペックは今でもそう悪くはないと思います。
地帝グランマーグ ▶︎ デッキ 《地帝グランマーグ》
wairo
2019/12/06 0:16
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かつてスタンダードでも少しだけ採用されていた上級モンスター
セットカードであればモンスターでも魔法罠でも破壊できるという点は当時ではそう悪くは無かった。
しかし現代遊戯王ではモンスターをセットすることは殆ど無く、魔法罠は無効にされるか大抵チェーンされるので非常に厳しい。
他の帝は今でも使おうと思えば使えるが、こいつだけは厳しい感が否めない。
雷帝ザボルグ ▶︎ デッキ 《雷帝ザボルグ》
wairo
2019/12/06 0:13
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かつてスタンダードでもそこそこの採用率を誇っていた上級モンスター
しかしライザーやガイウスの登場により使用率を下げる事に
今ではレベル属性種族で差別化出来るので劣化モンスターでは無くなっている
魔法罠除去と違ってモンスター除去はそれその物が無駄に終わる事が少ない点で魅力、ただし対象を取る破壊なので超えられない耐性は多い
スペックは今でもそう悪くはない、改めて見ると今でもメインデッキの上級モンスターのスペックは帝を基準に作られている感がある

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