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遊戯王 タナトさん 最新カード評価一覧 40件中 31 - 40 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
|
---|---|
▶︎ デッキ | 《ドラグニティ-レガトゥス》 |
▶︎ デッキ | 《ドラグニティ-レムス》
とてつもない利便性を備えた渓谷サーチ。
とにかく渓谷サーチは手札で腐ったところで渓谷自体のコストに回せる点が強く、しかもこいつの場合は最悪うらら食らっても墓地から仕事できる余地があります。 そして極めて重要なのが、こいつは他のドラグニティの例に漏れず風属性、そしてドラゴン族。 つまり従来ミスティルのサーチ手段としてきた黄金櫃&嵐征竜が渓谷サーチに化けた瞬間である。嵐征竜を引いた場合は手札コストが要るとはいえ、このカードの登場によって事実上、自身も含めた渓谷サーチが5枚追加となることを意味します。 一方(2)効果はファランクスクーゼのように同ターン中何度も呼べるものではないので注意が必要。が、つり上げし損ねた状態でも場にドラグニティがいれば自己蘇生できるので、そこは一長一短とみるべき。 ドラグニティ以外でも、渓谷を活用するドラゴン族デッキならばサーチカードとしてだけでも出張する意義があるでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《ドラグニティ・グロー》 |
▶︎ デッキ | 《混沌の使者》 |
▶︎ デッキ | 《宵闇の騎士》
《超戦士の萌芽》によって儀式コストにまわすことが現実的となり、実質強化されたカード。ただ光サイドの《開闢の騎士》と違い、こちらは儀式コストの立場を《混沌の使者》と食い合うので採用枚数は要注意。かといって全く採用しないのも、《混沌の使者》の旨味が活かせないので悩みどころ。
自分もしばらく勘違いしていたが、付与効果の1つ目であるフィールドのモンスター除外は《開闢の騎士》と独立して儀式カオソルに付与できます。つまり両方をコストにして現れた儀式カオソルは、フィールドのモンスター除外を1ターンに2回使えることをお忘れなく。 あとはやはり(2)で後続をサーチできるのは無視できない。 元祖開闢や《混沌の使者》の効果で、積極的に除外からのサーチを狙っていきましょう。 |
▶︎ デッキ | 《開闢の騎士》 |
▶︎ デッキ | 《天龍雪獄》
トリシューラvsアスカロン。
それ後出しじゃんけん的に、先に立ってた方が除外されちゃうやつ……。 種族統一デッキは多く、展開中のモンスター効果で墓地から拾うなり蘇生するなりして動くデッキは更に多い。例えば蘇生にチェーンして撃つことができれば、展開を止めつつ相手のアドを奪うことができて優秀。 問題は開始1ターン目の展開を止めようが無い為、どうしても《無限泡影》と比べて優先しにくい。大抵の罠カードには最近この感想が付いてまわってしまうのが何とも哀しいところ。 |
▶︎ デッキ | 《セイクリッド・プレアデス》 |
▶︎ デッキ | 《ドラグニティナイト-バルーチャ》
使えないと言われていたのは昔の話。
クーゼのおかげで手軽に出せるようになった上、リンク召喚とも相性抜群の1枚。ファランクスorクーゼが墓地に計2体いる時に出せれば、それだけでロムルスの神槍サーチ経由でリンク4に繋がります。墓地3体なら手札1枚からのヴァレルエンドも行けますね。 シンクロに繋げる際には長らく、事実上アスカロン一択でしたが、《サテライト・ウォリアー》の登場により新たに有力なシンクロ先を獲得したのも追い風です。 |
▶︎ デッキ | 《ドラグニティナイト-ハールーン》
ランク6は作れるんですけどね。
実質つり上げ効果+シンクロチューナーと、強そうな要素が詰め込まれてるのに何故か不遇のカード。せっかく蘇生からでもつり上げ可能という、他のドラグに無い個性まであるのに、もったいない…。 ドラグニティでは、ドラグニティナイトとミスティルを並べてアトゥムスを出すのが王道パターン。しかしゼピュロスや幼怪鳥を落とせるガジャルグのが優先されてしまう。 例えばここからアトゥムス出すよりも優先される、高展開レベル12シンクロとかが今後登場すれば、お呼びがかかるかも知れない。なぜならレベル6が2体並んだ状態からの、ランク6エクシーズかレベル12シンクロかの選択ができる為。 そんな奴出たら、素材は絶対2体じゃ足らなくなる気もするが…。 |
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