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遊戯王 ラギアの使徒さん 最新カード評価一覧 1,087件中 406 - 420 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
砂塵の結界 ▶︎ デッキ 《砂塵の結界》
ラギアの使徒
2015/06/06 15:01
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絶対魔法禁止区域》と違い、自分の魔法の効果を受けられるため、「突進」などでサポートする場合には差別化も不可能ではありません。しかし、自壊デメリットもありますし、自分の《ブラック・ホール》から守ることもできませんので、あちらより優先するのは難しいでしょう。
法眼の魔術師 ▶︎ デッキ 《法眼の魔術師》
ラギアの使徒
2015/06/06 10:04
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ペンデュラム効果は、スケール関連のデメリットのあるペンデュラムモンスターのスケールをコピーしたり、場に出ているデメリット持ち「魔術師」ペンデュラムのスケールを書き換えたりするのに使いますが、やはり後ろ向きな効果でいまひとつ魅力がないです。モンスター効果は《奈落の落とし穴》で「魔術師」が全滅しなくなるものの、実際のところそんなに優先する理由もないです。
SNo.0 ホープ・ゼアル ▶︎ デッキ 《SNo.0 ホープ・ゼアル》
ラギアの使徒
2015/06/06 10:00
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「RUM」を捨てて出すのが基本となるでしょう。「ホープレイ」や「ホープONE」に重ねれば攻守4000になります。素材を消費して使う効果は極悪そのもの。ただ、効果の使用でステータスがかなり下がってしまいます。また、自分のターンにはこの効果は使えず、相手ターンに発動するにしてもフリーチェーンの《強制脱出装置》などには弱く、意外と穴も多いので、同じ条件で出せる「ホープ・ドラグーン」と使い分けていくとよいでしょう。
聖珖神竜 スターダスト・シフル ▶︎ デッキ 《聖珖神竜 スターダスト・シフル》
ラギアの使徒
2015/06/06 9:55
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シューティング・クェーサー・ドラゴン》と同じシンクロ素材で出せる大型モンスター。無効化の効果が効果モンスターの効果にしか対応しなくなっていますが、自身も含めた自分の場のカードすべてに強固な耐性を付与できるようになっています。除去された後も「スターダスト」モンスターを蘇生できるので、リカバリー能力も十分。
M・HERO ブラスト ▶︎ デッキ 《M・HERO ブラスト》
ラギアの使徒
2015/06/06 9:50
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風属性の「M・HERO」には既に強力な「カミカゼ」がおりますが、こちらも実際のところかなり強力です。前半の効果も悪くないですが、やはりフリーチェーンの魔法・罠バウンスが非常に強力で、相手ターンで発動すればエンドサイクみたいに罠の発動を封殺することもできます。風属性の「HERO」自体が「エアーマン」以外いまひとつな性能なものばかりなので、優先度はあまり高くないですが、《フォーム・チェンジ》を投入する場合は選択肢の一つとして十分考慮できます。
真紅眼の遡刻竜 ▶︎ デッキ 《真紅眼の遡刻竜》
ラギアの使徒
2015/06/06 9:43
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メインは前半の効果。戦闘・効果破壊の両方に対応しているので、発動の機会自体は少なくないものの、レベル7以下の「レッドアイズ」という制約が微妙に厄介で、《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》や融合体は対応範囲外。そして、破壊以外の除去にも無力。一応下級の闇属性・「レッドアイズ」モンスターは初めてなので、「真紅眼の凱旋」を使う場合にはそれなりに役立ちます。後半の効果はリリース軽減にもならないですし、使う機会は非常に少ないです。
禁じられた聖典 ▶︎ デッキ 《禁じられた聖典》
ラギアの使徒
2015/06/05 19:55
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ダメージステップ時限定という制約が厳しく、扱いづらいカードではありますが、刺さる相手には強烈に刺さります。「オネスト」や【武神】にはかなり厄介なカードとなります。元々の攻撃力が低く、自身の効果で攻撃力を変動させているようなカードにとっても天敵。ただ、いかんせん刺さる相手がある程度限られるため、どちらかというとサイド向けのカードです。
禁じられた聖衣 ▶︎ デッキ 《禁じられた聖衣》
ラギアの使徒
2015/06/05 19:52
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禁じられた聖槍》が強力なので過小評価されがちですが、実際のところ決して悪くはないカード。「聖槍」と違い、対象を取る効果への耐性は後出しが効かず、防御性能はやはり低くなりますが、効果モンスターの効果による破壊に対応している点は決して見逃せません。
BF-竜巻のハリケーン ▶︎ デッキ 《BF-竜巻のハリケーン》
ラギアの使徒
2015/06/04 21:05
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「BF」のレベル1チューナーですが、【BF】なら普通は「突風のオロシ」を優先するので、投入されることは少ないでしょう。効果は「BF」と無関係なので、通常のシンクロデッキにレベル1の闇属性チューナーとして入れることは可能です。ただ、持続時間が余りに短く、相手ターンに低ステータスをさらすことにもなるため、他のチューナーの方が優先されるでしょう。
狂戦士の魂 ▶︎ デッキ 《狂戦士の魂》
ラギアの使徒
2015/06/04 21:02
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OCG化される前から異常な知名度を誇っていたカード。最大で4000バーンと、数あるバーンカードの中でも破格の性能で、最大8枚の墓地肥やしつきですが、地味に面倒な直接攻撃の条件と手札全捨てのリスクは決して小さくないです。デッキ構築の段階での制約も大きく、使いやすいカードではありませんが、決まったら盛り上がるカードであるのは間違いないです。
レジェンド・オブ・ハート ▶︎ デッキ 《レジェンド・オブ・ハート》
ラギアの使徒
2015/06/04 20:58
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高めのコストと戦士族リリースという軽くない条件に加え、やや墓地にためるのが面倒な「伝説の竜」カードを墓地に置かねばなりません。その分発動できた時の爆発力は十分なのですけれども、「伝説の騎士」も特殊召喚モンスターなので、やはり強烈な事故率を誇ります。
呪符竜 ▶︎ デッキ 《呪符竜》
ラギアの使徒
2015/06/04 20:53
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ティマイオスの眼》に対応しているため、融合召喚は比較的容易です。効果により3000打点以上を越えることがほとんどで、単純にアタッカーとして機能するだけでなく、除去された時にも蘇生効果によりしっかりリカバーできます。ただ、破壊以外の除去では発動しないので、過信は禁物。「龍の鏡」で呼び出すと蘇生する対象がいなくなる場合がある点も注意が必要です。
ネクロ・ディフェンダー ▶︎ デッキ 《ネクロ・ディフェンダー》
ラギアの使徒
2015/05/31 18:27
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ネクロ・ガードナー》を意識したような効果と名前ですが、このカードは自分のメインフェイズにしか効果を使えないので、あらかじめ発動しておかないといけないという時点でだいぶん使いにくいです。ただ、一度発動すれば相手ターン終了時までは戦闘に関する不安がなくなるので、全く使えないというわけでもないです。カード効果で処理されると無駄になってしまいますが。
スクラップ・コング ▶︎ デッキ 《スクラップ・コング》
ラギアの使徒
2015/05/31 18:24
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場に出た瞬間自壊するというある意味衝撃的な効果ですが、《スクラップ・ファクトリー》や《補給部隊》の登場でそれなりに使い道は出てきました。ただ、役割がかなりかぶる《スクラップ・オルトロス》の存在は大きく、このカードは単体で機能せず、召喚権も使うため、今でも決して使いやすいカードとは言いがたいです。
サシカエル ▶︎ デッキ 《サシカエル》
ラギアの使徒
2015/05/31 18:17
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イレカエル》を大幅に調整したモンスター。水族モンスターをリリースして墓地から「ガエル」を蘇らせるわけで、《鬼ガエル》などで墓地肥やししたモンスターを蘇生できればよいでしょう。《地獄の暴走召喚》から《デスガエル》の展開につなげるのもありです。ただ、「ガエル」サポートを受けられないのがかなり厄介なところ。まずまずの能力は備えていると思うのですけれども、それなりの下準備が必要で、意外と使いにくいカードです。

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