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遊戯王 スクラップトリトドンさん 最新カード評価一覧 6,647件中 391 - 405 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
真剣勝負 ▶︎ デッキ 《真剣勝負》
刀と刀を交わらせる《真剣勝負》,邪魔するでない!
マスターズルール3でダメステに関する変更を教えるカード.
オネストのような攻守増減,リバースやリクルート効果,カウンターや無効系もダメステ中ならノーコストで無効化.
範囲が狭いようだが発動機会は比較的多く,決して悪いカードではない.
しかしダメステということは攻撃宣言は通したということ.
つまり,大体のフリーチェーンのタイミングを見逃した上で発動するということで,
フリーチェーンで対処できる場合も多く,ノーコストでも使えずデュエルが終わるなんてケースもある.
それ故に,何かの拍子に採用されることもあれば,ストレージに埋もれたままになってしまうかもしれない.
連鎖解呪 ▶︎ デッキ 《連鎖解呪》
連鎖破壊》の魔法罠版.もちろん《連鎖破壊》と同じく発動も無効もしない.
破壊してアドを稼ぐカードのために使えたらいいのだが,歯車街を筆頭に大体のカードはタイミングを逃す.
タイミングを逃さない場合は相手に破壊されないといけなかったり,セット状態じゃないといけなかったりと,やや不憫.
サバティエルややりくり上手なら使う価値はあるのだが,それのために1枚使うっていうのは・・・
相手に使うにしても,3枚も使われたくないカードは昨今のスピードでは3回も使われないので1枚1枚無効にしたほうがいいっていうね.
バーバリアン・ハウリング ▶︎ デッキ 《バーバリアン・ハウリング》
使われる対象をニッチにした代わりに,脱出も追加して強化した筒.
さり気なく対象に取られた際にも,効果無効化こそはしないものの誰か1体を道連れにする筒というものは,踏んだ時の威力は筒以上.
色々足りないものはあるものの,威力の高い筒として踏むと痛い地雷としての一定の価値は得られている.
一応,六武衆とかBKとかテラナイトとか戦士テーマで環境を取るほどのパワーを持つテーマはいるし,
消防ビートがガチデッカーを阿鼻叫喚に陥れることも出来たりするのだが.
バーバリアン・レイジ ▶︎ デッキ 《バーバリアン・レイジ》
バーバリアンの ハイパーボイス! ▼
バーバリアンに限らず戦士族に1000アップと戦闘破壊を墓地から手札へのバウンスにする装備っぽい罠.
1000アップという上昇値も去ることながら,バウンスする点も中々優秀である.
強制故に効果の再利用を許したりするものの,奇襲の1枚としては戦士族という対象の広さも含めて優良な1枚.
ポップルアップ ▶︎ デッキ 《ポップルアップ》
マスターズルール3でフィールド魔法のルールが変わったよ!っていうことを教えるためのカード.
発動さえすれば歯車街などがチェーンサイクロンの悲劇に合うことなく使用できる.
だが世の中にはテラフォーミングというカードがあってだな・・・
百歩譲っても,《終焉の地》というカードがあってだな・・・
魔力の泉 ▶︎ デッキ 《魔力の泉》
炎星をいじめるのはやめたげてよぉ!
相手の置物分だけドローし,このカードも含め自分の置物分だけ捨てる《天使の施し》に,相手の魔法罠に最強の耐性を付与するデメリットのようなメリットを押し付けるもの.
相手に依存するが,Pゾーンも参照するしスペルスピード2なので相手のチェーンに便乗するなんてことも可能.
後半の最強の耐性は,一見するとデメリットだが,登場時期的に「アーティファクトのメタに使ってね!」との開発部からのメッセージだろうか・・・
そして効果で捨てられる上に置物も置く暗黒界でも中々使えるカードだが,もっと使いやすいものがあるからなぁ・・・
総じて,相手に依存するため使い勝手がいいとはいえないが,枠があったら入れたいなってレベルのちょうどいい調整をした施しとなっている.
帝王の烈旋 ▶︎ デッキ 《帝王の烈旋》
今度の帝王シリーズはまさかのクロスソウル.
エクストラからの展開不可かつ生贄召喚限定だが,対象を取らないし攻撃も縛らないクロスソウル.
イラスト通りの帝に欲しかった1枚であり,電池メンや上級スピリット,陽炎獣など
エクストラに依存せずに展開やら攻撃を行うテーマには欲しかった1枚であり,多くの上級主軸デッキに除去と展開の機会を与えた.
特に帝は他デッキとの差が露呈していたこともあり,大きな強化となった.
対象を取らないが故にチェーンで逃げようとも残っている奴を生贄にしたり,速攻魔法であるが故にフェルグラント見て烈旋余裕でしたなんてことも可能.
魔法の効果を受けないモンスターと生贄に出来ないモンスターは生贄にできないので要注意.
ガガガザムライ ▶︎ デッキ 《ガガガザムライ》
今度のWP枠は,ラストデュエルに登場しOCG化されないだろと思われていたガガガエクシーズ.
(1)の二回攻撃に関しては,多少の差があれどもブレハという先輩がいることと,単体でライフ半分削れないのがやや頂けない.
(2)の攻撃身代わりは,あって損はしないものの,やはり相手依存かつ攻撃をそらす見えている壁のため完璧というわけではない.
それでも,汎用ランク4に欲しかった2回攻撃.何だかんだで強力なのでランク4主軸のデッキにスペースがあれば入れたい.
そのランク4がエクシーズ最激戦区なので,かなり難しいが.
幻界突破 ▶︎ デッキ 《幻界突破》
幻なる次元に突入したことで,崇高なる存在へと登るアームドドラゴン.
レベルを参照する幻竜族展開カードだが,コストはドラゴン族というのが・・・
征竜やオッPを使えばメタファイズ,デブリ等を使えば下級竜星やドラゴリッチが出せるが,何分幻竜族の層が薄く,
メロウガイスト的なオマケがあったとしても,現状では「それでする意味あるの?」という感じになっている.
というわけで,このカードの評価は未だに未知数.カードプールが増えたら評価が変わるだろう.
個人的に,人型幻竜族が出てきて天元突破したい・・・
蛮族の狂宴LV5 ▶︎ デッキ 《蛮族の狂宴LV5》
ノーコストで2体「まで」展開!しかも攻撃不可と効果無効化しか制約がなくて,その後の展開に思う存分使用可能!連打可能!対象取らない蘇生!
と書けば強いが,呼び出すモンスターはレベル5戦士族.
チューナーが縛りのある《スクラップ・ソルジャー》のみなので実質シンクロは不可能なので踏み台かエクシーズ限定.
一応スレイヤーやオーバーレイブースター,ターレット,機甲忍者に師範などの特殊召喚しやすいカード,《千年の盾》やネクロダークマンなどの呼び出しやすいカード,
サルベージウォリアーやランスロットなど効果無効化されていないと心強い効果を持つモンスターの踏み台に使えるなど,
一応ソスではないものの,戦士族っていうからにはもう少し強いメンツを想像した人を幻滅させるようなバリエーションとなる.
そして,ようやく存在意義が生まれたよ!やったねバックアップウォリアーちゃん!
カバーカーニバル ▶︎ デッキ 《カバーカーニバル》
自分ターンに使っても展開できるスケープゴート.
スケープゴートと異なりエクストラからの制約とリリースできない縛りのせいで,壁以外の仕事はこなせないものの,
スケゴと異なり攻撃制約が存在するため,少なくとも1ターンは確実にしのげる壁として使える.
幻獣機でも使えるかと思ったが,リリース出来ないって制約とエクストラから出せない制約が重くて重くて・・・
蒼炎の剣士 ▶︎ デッキ 《蒼炎の剣士》
(1)のパワーを分けてあげる効果はバトル中に行える補助としては中々のものとはいえ,見える突進に突っ込む輩はそうそうはいないわけで・・・
そこで(2)の蘇生効果.同じ蘇生するバルキリーナイトの場合は上級以上なので向こうの方が範囲が広いが,
墓地コストの少なさや下級を呼べる点で一応差別化が出来てはいる.
問題は,炎戦士というニッチな蘇生範囲だが,チューナーに蘇生する理由のある最上級やシンクロ,BKなど意外といたりする.
炎の剣士サポートはニッチすぎたので,魔改造されて多少マシになったなぁ・・・
ハーピィ・レディ -鳳凰の陣- ▶︎ デッキ 《ハーピィ・レディ -鳳凰の陣-》
海外で出た際になんとなくEXPかCPLかと思っていたが,一番やっちゃったパターンでの登場.
発動自体は万華鏡やヒスパ,ダンサーにチャネラーと,狙おうと思えば狙えるし,このカード自体サインでのサーチができる.
メリットも破壊+バーンと十分見合うものなのだが,最大の問題点がバトルフェイズ不可+デッキ・エクストラからの展開不可の制約.
これでダンサーとチャネラーによる展開が潰されるし,サモプリやリクルーターなども潰れるばかりか展開したハーピィたちを棒立ちにして相手に渡さないといけない.
バトルフェイズ不可は百歩譲るにしろ,幻竜も展開できないなんてそりゃないですぜ・・・
加えて,ハーピィ自体メインからゴドバを投入可能な上にエクストラからも除去が出せるデッキ.除去のために吊り合わないですぜ.
アーティファクト-デスサイズ ▶︎ デッキ 《アーティファクト-デスサイズ》
今回のデス枠.今回は予想通りというか・・・
モラルタの便利な除去が使えない今,アーティファクトの数少ない生命線の一つ.
昨今のモーメントの加速度具合からして,エクストラデッキを触らないデッキは皆無であり,
それらに対する強烈なメタが可能なこのカードは弱いわけがない.
融合ならばチェーン神智,シンクロやエクシーズは素材が並んだ時点でチェーン神智して相手の行動を止めることが可能.
攻撃力もアーティファクト内では高いほうで,ミドラーシュと相打ちできる数値は見逃せない.
モラルタ出張セットは破綻したが,ロンギヌスたちと新たな出張セットを作れるくらいのスペックがある1枚.
外神ナイアルラ ▶︎ デッキ 《外神ナイアルラ》
いつもニコニコあなたの隣に這いよる混沌.子供が見るとすぐ手放しそうな姿なのは元ネタ準拠だから・・・
この姿で(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!とか\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!とかしたらSAN値チェックで100d20投げないといけないが.
元ネタよろしく変幻自在にランクや種族属性を変更する効果を持つ.
(1)のランク変動はエクシーズ召喚時かつ手札コストを要求するが,1枚でも捨てればアージェントの対象圏内になれる.
(2)の種族属性変更も合わせ,RUMとの相性がかなりいい1枚なので,高ランクのRUを狙うならば使いたい1枚.

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