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遊戯王 タマーキン(封印)さん 最新カード評価一覧 473件中 376 - 390 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《アドヴェンデット・セイヴァー》
名前の通り再臨の救世主にしてアドを稼ぐ汎用アンデリンク
ダメージ計算時と発動タイミングは遅いがダメステ中であることと発動条件で墓地落としするため墓地肥やしを止めるのはダークロウ等かなり限られてくる ヴェンデットはリリーサーが禁止になってしまった為使い物にならなくなったが、こいつは未だに現役である そもそもエルドリッチ以外でこの評価を書いてる時期の環境でアンデットなんて使うのはよっぽどの物好きしか居ないが ワイトデッキだとこいつの自爆特攻から《ワイトキング》の攻撃力が最大で4700上がる いかにもアメコミダークヒーローな見た目なのも好印象 再録がないためシークレットレアしかなくアンデットの中でもお値段が高い方であるのが難点 |
▶︎ デッキ
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《No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon》
素材が重いし破壊以外の耐性が無いが弱いと言う訳ではない
VFDが禁止に行った場合ジェネレイドで《星遺物の胎導》から出てくるのはこいつになるだろう 先攻の場合大抵横にはハールが居て、残り手札は三枚なので守りきることは十分可能 またジェネレイド以外だと相手ターン中にホープドラグナーから出して墓地のユートピアフォースを素材にするのも強い 素材の重さの都合この二つのデッキ以外だと出すのは少々厳しいので汎用性は低め |
▶︎ デッキ
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《レスキューキャット》
かつてサモサモキャットベルンベルンの呪文で名を馳せた猫
今でもキャットベルンベルンからハリファイバーになれるだけで十分10点である メルフィー等相性の良いテーマも出てきてるので尚更 ヘルメットの顎紐はキチンと絞めよう ヨシッ |
▶︎ デッキ
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《氷の魔妖-雪女》
リンクマーカーの供給が主な仕事であったが、11期からのルール変更によりその仕事も無くなった
現在では零氷への繋ぎと骨の塔先攻ワンキルで特殊召喚回数の嵩ましの仕事しかない リンク素材の都合汎用性もない 中継以外の役目を終えたカード それでも魔妖では必須 見た目は良いんだけどね |
▶︎ デッキ
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《零氷の魔妖-雪女》
アンデットにおけるサンダードラゴンとふわんだりぃずへの切り札
除外で発動した効果が無効になるだけで発動自体は出来てしまうため、ふわんだりぃずの除外から帰ってくる効果は防げるがその発動によるうらら等のケアは防げないので注意 もちろん除外から戻ってこれなくするだけでも十分価値はある 永続で攻撃力0の効果無効化は、魔妖に相手ターン中モンスター効果で能動的に墓地から引っ張りあげられるモンスターが居ないので、自身の後ろに《ジャック・ア・ボーラン》や死の王ヘルを置いて上手いこと使っていこう 無論魔妖の自分のターンでの巻き返しで強いのは言うまでもなし 追記:垂氷の魔妖雪女の実装により出しやすくなっただけでなく、魔妖の動きだけで相手ターン中に能動的に魔妖シンクロモンスターを蘇生できるようになった為零氷の魔妖雪女も更に強くなった マスターデュエルではレアリティUR 今のカードプールではURにしては少々辛い性能が垂氷の実装を待とう マスターデュエル稼働時には無かったが、しばらくしてから遅れて召喚演出が追加された 解像度の高い画像でよく見てみると、腰の垂れ布の下はどうやら股関節スレスレの長さのタイトスカート的なモノらしい 俺は漁夫の利を狙って力を得た上、こんな男を誘うような扇情的な服を着たギャルになんて絶対に屈しないけどね 魔妖で使うのでシークレットの零氷二枚下さい が、見た目の良いLVP産のシークレット故、お値段は一枚5000円で買えない価格である |
▶︎ デッキ
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《フリント・クラッガー》 |
▶︎ デッキ
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《パワー・ジャイアント》
電磁石の戦士や《岩石の番兵》を捨ててレベル3になって手札から出せば、ゴルゴニックガーディアンの素材として丁度いい
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▶︎ デッキ
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《氷騎士》 |
▶︎ デッキ
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《逢魔ノ妖刀-不知火》 |
▶︎ デッキ
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《キキナガシ風鳥》
かつては壁でしかなかった
今はアーゼウスが居るので、自身の効果を使ったあと殴りに行き、ダウナードマジシャンからアーゼウスになれる が、ナイチンゲールというダメージを与えつつ素材を多く出来るやつが居るので完全効果耐性で差別化しよう 《スキルドレイン》下であればこちらの出番 が、こいつを使うのは物好きくらいだろう |
▶︎ デッキ
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《ギガンテック・ファイター》
無限に自爆特攻して自己蘇生が可能なシンクロレベル8戦士
普通のシンクロデッキでアタッカーとして使ったり、墓地のゴッドフェニックス等蘇生させたい有能な戦士を蘇生させても良い が、こいつの真骨頂は最初にも書いた通り、その無限の自己蘇生にある 相手が増殖するGを撃って来た際にこいつをシンクロ召喚、微妙に物足りない攻撃力2800を活かして相手のアタッカーに自爆特攻を繰り返す 相手の場に発動無効が居らずかつメインデッキに《屋敷わらし》が入ってなければ、こちらのライフが足りている場合相手のデッキ切れで勝つことができる なんならラディアン等壊獣を投げてぶつかり稽古もあり 現在では実装されたばかりで人気のある相剣のミラーマッチ対策等が主な使い道 10年以上前の最初期のシンクロモンスターに陽の目が当たる スタン落ちの無い遊戯王ならではの現象と魅力に恵まれたカード /バスター?あぁ居たねそんなの |
▶︎ デッキ
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《クリムゾン・リゾネーター》 |
▶︎ デッキ
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《Live☆Twin エントランス》
トラブルサニーの追加によってイビルツイン縛りが気にならなくなった
キスキルかリィラの通常召喚に召喚無効を撃たれようが召喚時効果に各種手札誘発を撃たれようがこいつがあれば一発程度はぶち抜いて展開できる 手札コストは要るが完全一枚初動札のイビルツイン必須カード エントランスの名の通り入り口そのものである 壁として出したり相手の攻撃宣言時に使ってスパチャを徴収するのもありだ |
▶︎ デッキ
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《天極輝艦-熊斗竜巧》
恵まれたイラストと設定から生まれた重い召喚条件に釣り合わない効果とちぐはぐなステータスを持った燃えるゴミ
デッキと除外からカードを持ってくる効果自体は良い、だがそれ以上にメインデッキに余計な物を最低二枚以上入れないといけないデメリットが重すぎる 一応クイントチャージでも出せるがそこまでしてでも出したい代物ってわけでもない ベアルクティもドライトロンもこんな余計な物をメインデッキに入れる余裕なんて当然無い ステータスも両方に合わせようとした結果逆にちぐはぐになってしまった ドライトロンに攻撃力を合わせた結果、ベアルクティの置物としては打点が心もとない ベアルクティにレベルを合わせた結果、こいつを儀式素材に使った場合DRAもQUAも本領を発揮出来なくなる 更に下級ドライトロンとエクシーズしてμβになることもできない 実質フィールド魔法二種の融合という新しい試みだったのにどうしてこうなってしまったのか レアリティが高い分浄玻璃よりも質が悪い せっかくのベアルクティ新規なのに、こんな新規は来ない方が良かったという氷結界の二の舞になってしまった |
▶︎ デッキ
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《スモール・ワールド》
友達の友達を引っ張ってくる
手札二枚使って一枚をサーチするカード 何かしらのステータスが一つだけ一致して他がバラけているテーマやデッキと相性が良い 例えばスクラップであれば、手札の地属性を見せてサーチャーやわらしを経由してラプターを持ってこれる また、ラプターやキマイラといった必要な物が手札に揃っている状態でスモールワールドが手札にあってもワイバーンの的にすることができるので無駄がない この様に相性が良いと思ったデッキに試しに入れてみてもいいだろう 但しこいつ一枚だけだったり他にモンスター札がなかったりしたら仕事が出来ない点は注意 |
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