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遊戯王 ナル参照さん 最新カード評価一覧 1,488件中 376 - 390 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
六武衆の露払い ▶︎ デッキ 《六武衆の露払い》
ナル参照
2014/01/15 14:49
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ミズホのその後。
ミズホと異なりモンスターしか破壊できないものの、回数制限が無くなり自身も射出できるようになった。あるときはループして相手の場をがら空きにしたりあるときはキザンなリと一緒にトークンを殴ってドラゴを道連れにしたりと存外活躍する機会は多い。モンスターだけってのもシエン勾玉である程度対処できるしであまり気にならないしね。
六武衆の師範 ▶︎ デッキ 《六武衆の師範》
ナル参照
2014/01/15 14:44
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・・・・すごい漢だ。
キザンのその後。上級で、そこまで打点は高くは無いものの、六武がいるだけで沸いてくるのはかなり便利。というかこのカードの価値の7割がこの特殊召喚効果なんだよなぁ。召喚権を使わずにカウンターを貯めれるってのが一番大きいが、レベルも5とシンクロにも使用しやすい星だし、保険のサルベージ効果も味方の破壊では発動しないもののあって損はしない効果だし、場に打点が上がったキザンがいればリクルートもできるしと結構至れり尽くせりだったりもする。
シンクロ候補は黒バラだったりランドオロスだったり。黒バラ出したら結構やばいって事なんですがね!
六武衆の影武者 ▶︎ デッキ 《六武衆の影武者》
ナル参照
2014/01/14 20:39
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おいこいつヤリザだろ。影武者とかいらねぇだろおい。
諸刃や道場、門がある六武で六武チューナーなんて出して一体どうするんですか…。低レベルということでほとんどの六武サポートに対応していたり、そのステータスからご隠居に荒行から飛んできたり飛んで来させたり、地チューナーということでナチュビナチュパになったりと大忙しのヤリ影武者さん。
ちなみに最近は隠された効果を発動する機会が多くなったとか。
六武衆-ニサシ ▶︎ デッキ 《六武衆-ニサシ》
ナル参照
2014/01/14 20:29
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元ネタはおそらく宮本武蔵。なにこの評価槍臭い…
二回攻撃できる効果は悪くないが、どうもこうにも打点が悪い。1400の二回攻撃では物足りない感が多きい。その分、六武サポートが受けられるだけ又佐よりは多少マシだと思うんだ。影と組み合わせることで4000は減らせれるし。
とはいってもこの効果が必要になる場面が見当たらないんですが。
六武衆-ザンジ ▶︎ デッキ 《六武衆-ザンジ》
ナル参照
2014/01/14 20:23
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元ネタは桐野利秋。つまりは人切りまくった人らしい。
戦闘を介するものの、対象を殺すマンとして有名な自爆特攻要員。といっても最近はどうもこの効果よりも荒行でキザンから呼べるステータスという点での注目が高い。無論、合っても損はしないのだが。
特段癖もなく使いやすいカード。単体で来られると困るのは内緒。
六武衆-カモン ▶︎ デッキ 《六武衆-カモン》
ナル参照
2014/01/14 20:14
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元ネタはおそらく蒲生氏郷。だぁれそれと思って調べてもつまりどう凄いのかがよくわからなかった。この影の薄さというか微妙さは遊戯王と同じ…!
ヤイチと正反対というかなんと言うかの効果。ミズホと異なりコストが不要な点もいいし、攻撃宣言不可も特段気にならない。モンスター効果ということでミラーでも(カードパワー的に)止めにくいしで結構悪くはないのだが。
ステータスは特段高くないし、荒行対応はシナイくらい。そこまでして出したいスペックはないんだよなぁ…。どうもこうにもサイクロンの牙城は崩せないというのもひとつ。
大将軍 紫炎 ▶︎ デッキ 《大将軍 紫炎》
ナル参照
2014/01/14 20:00
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大将軍様であらせられます。織田信長公であらせられます。
最上級ながら特殊召喚可能であったり、身代わり効果持ちだったりとなかなか優秀な方。魔法罠制限も効果モンスター環境となった今でも刺さるデッキは数知れず。シエンと並ぶと実質魔法罠使えないロックもできる。
六武の名前がついてないのが非常に悔やまれるが、道場や門といったサポートが多いのは強み。そのくせ《漆黒の名馬》を装備できないのは乗れないとかそういうのじゃないですよね…?
真六武衆-ミズホ ▶︎ デッキ 《真六武衆-ミズホ》
ナル参照
2014/01/14 19:53
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元ネタは北条政子。
展開力のある六武なら確かにリリ-ス確保は容易だが、コストは決して軽くない。梅雨払いと異なり、魔法罠も除去できる点は悪くないのだが、1体のリリースに見合うとはどうも思えない。結局のところ、魔法罠はシエン勾玉などで何とかできるしね。サイクも無制限になっちゃった今ではどうも2対1でも除去したいとは思えない。自身をリリースできない、というのもこのカードのステータス的にもかなり困るところ。
このカードもシナイと同じ匂いなんだよなぁ。
真六武衆-キザン ▶︎ デッキ 《真六武衆-キザン》
ナル参照
2014/01/14 19:33
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元ネタはおそらく武田信玄。
六武といったら大体こいつかシエンを思い浮かべるんじゃないかな。全盛期のトラウマもこいつ。
六武がいればおkという軽すぎる条件で飛んでくるのが全体的に悪い。門や同情、結束といったカードにカウンターを乗せるだけではなく、地属性ということでナチュパになったり、戦士ということで影になったりガーン《テーヴァ》やエクスカリバーなどのランク4に変化する役割を持つ。こいつ忍者か何かかよ
弱い点を見つけようとするほうが難しい下級の最高級のカード。その分値段も最高級なのだが(白目)
ちなみに今の時代でモンケッソクカゲキカゲムシャシエンキザンキザンキザン4フセとかやる人いねーから。だいたい2100打点が3体程度じゃ勝てないんで。
真六武衆-シナイ ▶︎ デッキ 《真六武衆-シナイ》
ナル参照
2014/01/14 19:25
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元ネタはおそらく源頼朝。
良くも悪くもミズホ頼りといったところ。サーチの効きやすい六武では確かにサーチはしやすいが、わざわざミズホと一緒に使うスペースを割くかといわれるとうーん…
リリース効果もないと困る、と言うわけでもないし、自身が特別何かに恵まれているというわけでもないんだよなぁ… 特殊召喚なら師範もやってくれるしね。
真六武衆-カゲキ ▶︎ デッキ 《真六武衆-カゲキ》
ナル参照
2014/01/14 18:54
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元ネタはおそらく山本勘助。
切り込み効果を持っているため、六武の中でも非常に重要な役割を占める。影武者からシンクロしシエンになるのがメインの仕事。なのだが、単体では貧弱すぎて話しにならないほど弱い。特に、エフェクトヴェーラーなんかは六武のギミックではとめるのが難しく、止まってしまった場合キザンなんかを握っていないと大惨事になることも。そのため、最近はこのカードよりも荒行で展開することのほうが多くなってきた。
最重要課題のヴェーラーさえ除けば、狼煙や増援に対応しているという点でも評価できる点なので積んおいても損はない。陰シエンとの相性もいいのもうれしいところ。
「A」細胞増殖装置 ▶︎ デッキ 《「A」細胞増殖装置》
ナル参照
2014/01/14 14:29
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遅さこそ目立つがやはりこれも優秀なカード。
シンプルザベスト、といったカードで遅さ意外は遜色なく使いやすい。永続魔法故にゴルガーで戻しやすい、というのも採用しやすさのひとつ。
ただやっぱりゴルガーの相棒、という立場から抜けれないんだろうなぁと思ったり思わなかったり。
集団催眠 ▶︎ デッキ 《集団催眠》
ナル参照
2014/01/14 14:26
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みんなでおひるね
洗脳光線》の対象が増えた代わりに場にエーリアンを要求するようになったカード。数が稼げる分はよく、その気になれば攻撃もできるため場を崩して総攻撃も可能。エーリアンは展開力もそこまで高くない上、3体「まで」という縛りも優秀。
フィールドにエーリアンを要求する、というのが些細だが気になる点。ゴルガーさんがいるときには発動できないんだよなぁ… アンモナイトの時点で奪えればいいのだが、都合よくAカウンターが乗ってない場合もある。やはり一気にAカウンターを乗せることのできるリベンジャーから発動して素材に使用、ゴルガーで回収が一番良いのだろうか。
何はともあれ、3体はおいしいので生かしたいところ。
洗脳光線 ▶︎ デッキ 《洗脳光線》
ナル参照
2014/01/14 14:20
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よくある奴。宗教的なアレでもあるが一応うちゅうぱぱわーなんで…
Aカウンターのブレインコントロールとなるが、一気に3体も奪える《集団催眠》の壁は高い。
永続的に奪えなくも無いのだが、いかんせん、環境が環境なだけに即座に使用してしまわねば殺られる時代。凶悪な制圧能力を持つモンスターを奪えればいいのだが…
CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ ▶︎ デッキ 《CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ》
ナル参照
2014/01/11 20:48
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こいつもうスーレアでいいんじゃないかな。
いったいどこの誰がミラフォ内蔵XYZを想像しただろうか。素の打点が4000ある時点でドン引きなのだがさらにさらにとミラフォ付き。ミラフォされるとわかっていて突っ込んでくる阿呆はいないので実質攻撃抑制として使用できる。
自身もランク5と言う事でリミッテドだ出せるというのが一番の強み。後半の効果も強力だが、無理して狙うほどでもないがうれしい。
本家でもユニコーンという過労死屋がいるので何回も何回も呼び込めるのがかなり厄介。もうこいつだけでいいんじゃないかな。

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