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遊戯王 SOULさん 最新カード評価一覧 2,737件中 361 - 375 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
BF-尖鋭のボーラ ▶︎ デッキ 《BF-尖鋭のボーラ》
SOUL
2014/08/02 10:27
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墓地BF用のカードといった設計がされていますが、当然ながら終末やダークグレファーのようなBF以外のカードに効果付与はできず、あまり効果が使える局面が多くありません。
起動効果なのでメインフェイズにしか使えず器用さが無く、いまいちです。
ヒーローアライブ ▶︎ デッキ 《ヒーローアライブ》
SOUL
2014/08/02 10:11
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エクシーズの登場で様子が変貌したカード。
ライフコストは高いものの、召喚権を使わずにエアーマンを呼び出し、サーチ効果で他のレベル4HEROを持ってきてそれを召還すれば1枚でランク4を呼び出せます。
HEROが速攻のデッキへと進化した所以となるカードです。
さらにシャドーミストの登場でチェンジを構える体制を作れるようにもなりました。
ヒーロー・ブラスト ▶︎ デッキ 《ヒーロー・ブラスト》
SOUL
2014/08/02 9:59
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アナザーネオスを使う意義となるカードの1枚。
回収かつ除去を1枚で行える時点でかなりのものですが、それがフリーチェーンで使えるということでとても強力です。
対象を取らない除去であったり、最悪回収の方だけを使うこともできたりする点も強みです。
除去範囲が縛られているので少し相手次第なところはありますが、効く相手にはかなり効くのが特徴ですね。
Ms.JUDGE ▶︎ デッキ 《Ms.JUDGE》
SOUL
2014/07/20 9:39
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ギャンブル効果を持つカードの中では攻撃力が高く、ギャンブルのネタデッキでは採用できるでしょう。
効果の成功率はツインバレルドラゴンと同じといった程度ですが、牽制にはなったりしてなかなか面白い緊張感が出せそうです。
セカンドチャンスを使った場合でも4分の3を2乗した16分の9の確率で失敗してしまったり、ラッキーチャンスに非対応であったりする点は少し残念ですが、良い発想をしたカードだと思います。
ガガガザムライ ▶︎ デッキ 《ガガガザムライ》
SOUL
2014/07/20 9:25
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素材指定の無いランク4で3800ダメージを出せることができるようになりました。
ランク4が得意なデッキなら戦士主体でなくとも速攻でライフを削りに行けるようになるのは恐ろしいですね。
融合準備 ▶︎ デッキ 《融合準備》
SOUL
2014/07/20 9:19
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罠なので遅いのは欠点ですが、効果としては《融合回収》のほぼ上位互換。
サーチ効果だけを使うということができるのが良く、こういった良バランスの融合サポートは今後も歓迎ですね。

別に融合をしないデッキで使っても良く、三幻魔を使うデッキで三幻魔のサーチが行えたりもします。
ワンダー・バルーン ▶︎ デッキ 《ワンダー・バルーン》
SOUL
2014/07/20 9:12
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微妙な効果だったアニメ版からどう強化されるかと思っていましたが、減少値が少なくなるというまさかの結果に。
その分永続にはなりましたが、まあどちらにせよアクションカードをたくさん拾うことができないので手札コストは重いです。
使う場合は、手札をすぐに大量に捨てることができる点をメリットとした運用をすることになるでしょう。
カラクリ忍者 九壱九 ▶︎ デッキ 《カラクリ忍者 九壱九》
SOUL
2014/07/05 19:26
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なかなか優秀な効果を持つカラクリの下級アタッカー。
他の展開札が揃っていないときはこの蘇生効果を展開の足掛かりとすることもあり、大量展開の選択肢が広がります。
メイン2での展開となるとはいえ、無零怒で大量ドローできたりすれば十分ですし、最近ではフェルグラントや、ドラゴサックからのトリシューラのような相手の返しを潰せるような戦術もありますしね。
レベル4のカラクリ非チューナーとしては他に、安定感のある弐参六や《ライオウ》等を倒せる八壱八がいるのでそれらと選択、または共存させると良いでしょう。
カラクリ守衛 参壱参 ▶︎ デッキ 《カラクリ守衛 参壱参》
SOUL
2014/07/05 19:14
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何かいろいろと効果がついていますが、まあそんなことは関係なくカラクリ唯一のレベル4チューナーなのが利点です。
無零や無零怒からリクルートでき、隣のレベル4とのシンクロで次の無零怒が出せるため、無零怒の連打に貢献します。
1枚デッキに入れておくと爆発力が上がります。
紫炎の狼煙 ▶︎ デッキ 《紫炎の狼煙》
SOUL
2014/07/05 19:06
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優秀なサーチカード。
六武衆がシエンを出しやすいのはこのカードの存在が大きいですね。

当時は門が3枚積めましたし何故こんなカードまで出したのか疑問に思いましたね・・・。
紫炎の寄子 ▶︎ デッキ 《紫炎の寄子》
SOUL
2014/07/05 19:00
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六武衆の名がついていないために影武者よりもずいぶんと平和なカード。
何かとサポート非対応で扱いづらいですが、道場には対応しており、リクルート先で唯一のレベル1チューナーということで道場を使う場合は1枚入れておくとシエンが出しやすくなって便利です。
まあ効果も使えることもありますしね。
ラーの使徒 ▶︎ デッキ 《ラーの使徒》
SOUL
2014/05/31 23:42
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普通に通常召喚するのでは神の通常召喚をそのターン行えなくなってしまうので、使うなら何かしらのサポートが必要となってしまいます。
少しデッキ構築をこのカードのためのものに変えていかないといけないのは欠点ですね。

単純に出すだけで3体並ぶというのは戦力増強や壁として悪くなく、神を使わないデッキでも使っていけたりもします。
特に《強制転移》とは相性が良いですね。
同名が3体並ぶということで、《スリーカード》を入れているデッキに入れて《スリーカード》の事故回避を行うこともできるでしょうか。
極神皇ロキ ▶︎ デッキ 《極神皇ロキ》
SOUL
2014/05/31 23:33
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極星霊のチューナーは2体とも癖が強いので、このカードはあまり出しやすいとは言えず、その点でトールに見劣りしてしまいます。
ヴァナディースを使って出すことももちろんできますが、出した後の性能の面で今度はオーディンに見劣りしてしまいます。
罠回収は墓地に罠が無いといけなかったり何かと遅れがちだったりするので、オーディンのドローの方がどちらかというと良いかと・・・。
しかし、極星霊を使ってこのカードを出すギミックは根本的にトールやオーディンと違ったものなので完全劣化というわけでは無いですし、他の極神同様に良いロマンカードだと思います。
活路への希望 ▶︎ デッキ 《活路への希望》
SOUL
2014/05/31 23:20
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活路エクゾのキーカード。
成金ゴブリン》や《ギフトカード》、《三位一択》と併用することでかなりのドロー加速ができます。
その他でも特殊勝利を狙うデッキで使えるでしょうか。
逆に、特殊勝利以外のデッキではやはり癖が強く難しそうですね。
BF-陽炎のカーム ▶︎ デッキ 《BF-陽炎のカーム》
SOUL
2014/05/31 23:15
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東雲のコチと同様にシュラから呼べるレベル4モンスター。
メイン2にランク4を呼ぶことができます。
効果は滅多に使えずあまり使い物にならないので、コチとの差はチューナーか非チューナーかの差になってきますね。
ブリザードで釣り上げてシンクロに使える点はまあ良いですし、現在ではゲイルとブリザード以外にもスチーム、オロシと使えるチューナーが増えているため、コチよりこちらを優先するのも一考できるようになってきたでしょうか。
コチのチューナーが活きるのはブラストと揃ったときくらいですしね。

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