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遊戯王 asdさん 最新カード評価一覧 4,226件中 286 - 300 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《創獄神ネルヴァ》
全ぶっぱに書き換えマン。
後攻時は《神芸獄徒 ディアクトロス》のショボい(1)の表示形式変更効果を全破壊に書き換えられるのが便利そうです。 先攻展開では効果を使用し終えたアルトメギアを素材に出せるという感じですかね。 相手ターンに出す場合は《神芸学徒 リテラ》で《アルトメギアの獄神獣》を蘇生したり、《アルトメギア・マスターワーク-継承-》で融合出来ます。 《神芸学徒 グラフレア》の効果をこれに書き換えると上位互換じみた効果になります。 |
▶︎ デッキ
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《神芸獄徒 ディアクトロス》
《無垢なる者 メディウス》1枚初動で出せる融合モンスター。
《無垢なる者 メディウス》+《アルトメギアの獄神獣》の素材で、《アルトメギアの獄神獣》の効果で融合するのが基本になると思います。 素材がゆるく、《アルトメギアの獄神獣》を融合素材として墓地に送れるというのも強みの一つです。 (2)はフィールド限定とは言え無効破壊なので強い。 フィールド外が対象外なのはニビルケア出来たら強すぎるからですかね。 |
▶︎ デッキ
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《無垢なる予幻視》
《無垢なる者 メディウス》をコスト扱いで墓地に送る妨害されない《おろかな埋葬》
《無垢なる者 メディウス》は自己蘇生効果持ちなので、《無垢なる者 メディウス》の蘇生コストを捻出できるなら初動にもなります。 デッキピーピングで相手のテーマが分かる可能性があるのは一応便利です。 こちらが先攻で後攻側の相手のデッキトップが《エフェクト・ヴェーラー》やマルチャミーだったらそのままにしてやりたいですね。 |
▶︎ デッキ
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《アルトメギア・メセナ-覚醒-》
(1)も悪くはないのですが、どちらかというと主役は(2)の墓地効果のほうでしょうか。
特に「いずれか」がついていることもあって両方を同時には生かしづらい。 サーチしてから《神芸学都アルトメギア》のコストにするのが基本になると思います。 破壊対象が自由なのと、自身のアルトメギアをフリチェで逃がせるのは見た目の印象より強い気がしますね。 |
▶︎ デッキ
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《神芸学都アルトメギア》
モンスターを何回でもサーチできる壊れフィールド魔法。
盤面にお手軽に「アルトメギア」の名前を用意出来て、アルトメギアモンスターたちの特殊召喚条件を満たせるようになるのも見逃せない。 (2)のサーチはターン1回の制約がなく、魔法罠のコストが支払えるなら何度でも使えます。 また、サーチ先のモンスターは《神芸学徒 ファインメルト》以外魔法罠を手札に加えられて、次のこのサーチ効果発動のコストを用意出来るので、魔法罠のコストが気になるのは最初の一回です。 とは言えモンスターオンリーの手札だとその最初の一回が使えないので、構築時点で魔法罠を多めにしておきたいところです。 |
▶︎ デッキ
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《アルトメギア・ヴァンダリズム-襲撃-》
アルトメギア側から《無垢なる者 メディウス》に触る手段になるカード。
基本的に《神芸学徒 グラフレア》→《アルトメギア・ヴァンダリズム-襲撃-》→《無垢なる者 メディウス》のルートがアルトメギア展開から《無垢なる者 メディウス》に繋がる方法になるので覚えておきたい。 また、《無垢なる者 メディウス》が初動なのでこのカード自身も初動と言えます。 |
▶︎ デッキ
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《アルトメギア・バーニッシュ-改変-》
初動札である《神芸学都アルトメギア》に触れる初動の初動。
《神芸学都アルトメギア》が場にあれば万能サーチになれるので、《神芸学都アルトメギア》からサーチして出した《神芸学徒 グラフレア》でこのカードをサーチすると本来は魔法罠にしか触れない《神芸学徒 グラフレア》からモンスターにも触れるようになります。 また、《神芸学徒 グラフレア》の「セット」という効果をこのカードを介することで「手札に加える」に変換できるので、《神芸学徒 グラフレア》から《神芸学都アルトメギア》用のコストを手札に加えるためにも使えます。 墓地効果も強いので全体的に初動・中継点・手札コストのどれにしても隙が無い。 |
▶︎ デッキ
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《神芸学徒 ファインメルト》
(1)のドローははっきりとした役割が薄いですが、《神芸学都アルトメギア》のコストによる手札損失を補填してくれます。
(2)はレベル6以下のみの指定なので自身や融合体は対象外です。 上述の効果が地味な代わりに(3)の効果が分かりやすく強力です。 |
▶︎ デッキ
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《神芸学徒 リテラ》
サルベージと蘇生担当の学徒。
アルトメギア名称の中で唯一の下級のため召喚権を使って場にアルトメギア名称を用意できるという個性を持っていますが、フィールド魔法の《神芸学都アルトメギア》でその仕事が簡単に出来てしまうので下級であるメリットがやや薄く感じます。 (1)で魔法罠をサルベージすると《神芸学都アルトメギア》のコストを用意出来るので場に出す負担は少ない。 (3)は相手ターンに《アルトメギアの獄神獣》を蘇生出来るので《創獄神ネルヴァ》等の融合が狙えます。 |
▶︎ デッキ
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《神芸学徒 グラフレア》
「アルトメギア」魔法へのアクセスを担当するモンスター。
まだ《無垢なる者 メディウス》に触れていない場合はこのカードで《アルトメギア・ヴァンダリズム-襲撃-》を持ってくることで《無垢なる者 メディウス》を用意できます。 《無垢なる者 メディウス》初動の場合は《アルトメギア・バーニッシュ-改変-》がサーチ先として向いています。 (3)もフィールド魔法・永続魔法へ直接チェーンして処理出来るので非常に強い。 |
▶︎ デッキ
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《アルトメギアの獄神獣》
主に《無垢なる者 メディウス》の効果でデッキから特殊召喚して使うカード。
今のところメインデッキで獄神の名前を持つのはこのカードだけです。 《神芸獄徒 ディアクトロス》か《創獄神ネルヴァ》を融合召喚し、(3)でアルトメギア魔法罠をサーチすることで展開が継続します。 特にサーチしたいのは《神芸学都アルトメギア》で、その《神芸学都アルトメギア》から他のアルトメギアモンスターへアクセス出来ます。 |
▶︎ デッキ
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《無垢なる者 メディウス》
アルトメギアの名前を持っていませんが、実質的にアルトメギアの初動になれる主人公らしき存在。
呼び出し先はいまのところ《アルトメギアの獄神獣》のみで、融合モンスターを出した上で《アルトメギアの獄神獣》によるアルトメギア魔法罠のサーチに繋がります。 (2)があるので《おろかな埋葬》のような墓地送り効果からもアクセスできて初動になります。 このカードが闇属性でなければ《聖王の粉砕》を使えたのですが・・・。 |
▶︎ デッキ
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《RR-ファントム・クロー》
RRとファントムの名前を持つカウンター罠。
RRなら《RR-ミミクリー・レイニアス》か《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》でアクセス出来ます。 このうちRRでは特に《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》から触れるというのが便利。 |
▶︎ デッキ
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《転生炎獣の聖域》
特に《レディ・デバッガー》初動で《転生炎獣ガゼル》をサーチした時に重要なカード。
《転生炎獣ベイルリンクス》を素材に《転生炎獣ベイルリンクス》を出せるので《転生炎獣ガゼル》の特殊召喚条件を満たせます。 魔法罠を《転生炎獣サンライトウルフ》で回収したい時にも便利。 |
▶︎ デッキ
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《転生炎獣バースト・グリフォン》
リンク値が伸びるわけでもなく、高レベルシンクロの中継点になる訳でもない謎のカード。
レベル4を蘇生すると自身がレベル4になるのでランク4に繋げるみたいなことが一応出来る。 例えばラヴァルではレベル5からレベル8まで《ラヴァルバル・ドラグーン》・《ラヴァルバル・サラマンダー》等で手札交換をしながら階段シンクロをした後、《ヘルフレイムバンシー》や《BK キング・デンプシー》に繋げたり、《スプリガンズ・メリーメイカー》→《ギガンティック“チャンピオン”サルガス》といったエクシーズの動きをすることが出来ます。 将来的に何かしらの使い道が出る可能性はありますが、その使い道が転生炎獣内である可能性は低そうです。 |
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