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遊戯王 ルンタッタさん 最新カード評価一覧 29件中 16 - 29 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《リトル・オポジション》
デッキから《S-Force 乱破小夜丸》が呼べるカード(デメリット付き)
モンスター同士が相対するようにお互いのデッキから飛び出てくるカード。レベル2以下という絶妙に採用しにくそうに見えて、みんな大好き《増殖するG》がレベル2なので飛び出てくる。結果、千代丸は出せるが、相手にリンク値を1あげるカードと化している。これが相手が《スプライト》だった場合、もう涙ちょちょぎれである。 一応《S-Force 》では、モンスターを向かい合わせにして千代丸を呼べるので縛りを押し付ける事ができるが、それだったら《トゥルース・リインフォース》でいい感じになってしまっており、千代丸アクセスカードのかさ増し(ハズレ)として突っ込むくらいか。せめて速攻魔法であれば世界が変わっていただろう。 |
▶︎ デッキ
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《No.76 諧調光師グラディエール》
《クシャトリラ》の美女枠(?)
レベル7×2…クシャトリラだな!!もちろん、フリーチェーンでの相手墓地カードを素材にして利用を封じる効果も強力だが、《六世壊=パライゾス》適用下なら属性を最大3つ揃えている状態となり、全員の打点を300〜500上げるというシンプルに強力なバフを撒き散らす。《クシャトリラ》モンスター全体も効果が強烈なかわりに打点が若干低い(とか言いながら、全員2500あたりなので低いは大嘘レベル)ので、この打点増強のおかげで突破できなかった対象耐性持ちなどを殴り倒せるようになってしまうのが恐ろしい…さらにこのカード自身も2700打点なので3100〜3200になって殴りかかってくる。あと同属性の戦闘効果で破壊されない効果も地味に強い。 コレまで、あまり《クシャトリラ》が効きにくい(EXに同じモンスターを大量に積んでる+意⭐︎味⭐︎不⭐︎明なカードばかり・魔罠除去が豊富等)デッキでちまちま遊んでいたのであまり「?」となる事がそこそこにあったが、実際使ってみるとEXチラ見裏側除外の恐ろしさや、生きるクソデカフリーチェーン《マクロコスモス》の無法さなどを感じる事ができた。その中でもこのカードは生きるクソデカ《マクロコスモス》の存在前になんとか送った少ない墓地リソースを「素材にする」という一定期間だが再利用不可状態に持ち込み、生きるクソデカ(ryの素材を供給する存在にもなれる、ついでに全体バフも特定条件下なら安定して撒けるというのがかなり強力だと感じました。このカード単体ではあまり圧力にはならなそう… |
▶︎ デッキ
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《原始生命態ニビル》
親方!宇宙(そら)から隕石がっ!!
相手がモンスターを5体(5“回”ではなく、“体”なので一度に複数体特殊召喚する[例 ペンデュラム召喚]効果にもキッチリカウントしてくれる。)特殊召喚したメインフェイズに手札から突如飛来する隕石。手札からの発動を止められるモンスターが存在しないなら、お互いのフィールドのモンスターは絶滅し、相手の場にはこの隕石の中身が降臨する。ついでに自分のフィールドには抜け殻(? にしては打点が3000もあるが)が残る。 手札から発動できるソリティアを咎める手札誘発モンスターの1体。だが、MDでは5体目の特殊召喚以降にチェーンが返るようになると、このカードだと大体察せられる(というかこのカードくらいしかない)ので《召命の神弓-アポロウーサ》のような発動無効系をスグに出されてしまう。そういった発動無効系を立てられる前にチェーンを切っておいてこのカードだと思わせず、如何に致命的な部分で落下させる事ができるかがカギだと思います。また、落下させた後に相手の場には、超絶脳筋ムキムキゴリマッチョバニラトークンが降臨しているのでそのカードを除去する手段を持っておく必要がある…が、正直打点が3000以下で展開し、このカードが最高打点になり得るデッキならこのカードを《厄災の星ティ・フォン》に乗せてトークンをバウンスしてあげる事で楽々突破ができる。こんな隕石の抜け殻(?)を搭乗させて尚、駆動できる《厄災の星ティ・フォン》ってなんなんだ…? |
▶︎ デッキ
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《トロイメア・ケルベロス》
(∪^ω^)わんわんお!
時代に遅れてしまった悲しき犬っころ(原材料《燈影の機界騎士》)。真ん中の頭に輝くおっきな[S]が愛らしい(?) 効果としては手札を1枚切って相手のメインモンスターゾーンの特殊召喚されたモンスターを破壊する効果…あ、コラ、そこ、《S:Pリトルナイト》でいいって言わない!でもやっぱり対象範囲が狭い!せめてEXモンスターゾーンにも対応していて欲しかった…MDではレアリティがSRで《S:Pリトルナイト》より安いので妥協案に…どうぞ…って、え?なら《トロイメア・フェニックス》を使うって?チクショォォ! たまにはストレージという犬小屋から出して元気に相手のモンスターをハミハミしてる姿を拝みたいものです。 |
▶︎ デッキ
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《トロイメア・ユニコーン》
みんなの頼れる神獣(原材料《黄華の機界騎士》)めっちゃ光っぽい見た目をしているが誕生経緯のせいか闇属性である。様々な便利リンクを排出した《トロイメア》というテーマ…《夢幻崩界イヴリース》が《機界騎士》達からコアを抜き取り誕生させた魔獣のうちの一体。ちなみに、《星杯戦士ニンギルス》は《星遺物へ誘う悪夢》でわかるが《トロイメア・グリフォン》《トロイメア・ユニコーン》《トロイメア・ケルベロス》《トロイメア・フェニックス》《トロイメア・ゴブリン》をたった1人で相対し、なんと全員を討ち倒した。なにこのおにいちゃんこわい。
基本の効果としてはトンデモシンプル、手札を1枚切ることで相手のカード1枚を対象にとるもののデッキへとお返しする効果。対象をとってしまうが、破壊ではないので破壊に反応して効果をトリガーするカードや、破壊できないモンスターを安全に除去する事ができる。そしてリンクの素材指定がかなり緩く、どんなデッキにも採用しやすい有能魔獣。隠された効果として相互リンクしているとドロー強化を行う…が、実はこの効果にうららを打たれるとドローできなくなる。というかこのモンスターを残して相互リンクを大量に行うのは《トロイメア》自身くらいしかないので気にしないでよい。このカードか《神聖魔皇后セレーネ》が見えると打点5300の影がチラつく、というかだいたい散る。覚悟はいいぃかぁ!? |
▶︎ デッキ
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《サブテラーマリスの妖魔》
ズドォォォン(地属性の演出の効果音)
《サブテラー》に属しながら、《サブテラー》であんまり見ないカード。MDでは何故か演出がある。決めポーズみたいなポーズとスタイリッシュ差が妙にカッコイイ。効果は3つあり、①はシンプルなパンプアップ効果。《サブテラー》ではアタッカーを務めれるようになるためあって損はない…が、素の打点がたった2000しかなく、他の《サブテラーマリス》の効果がシンプルに強いのでそっちを使った方が良い気が…②の効果はデッキからリバースモンスターを墓地に送り、手札のモンスターをなんでも裏守備で出せる効果、この効果の本体はリバースモンスターを直接墓地に送れる効果な気がします、《シャドール・ハウンド》を墓地に送ると③でのコンボが狙えて美味しい、③の効果はリンク先のモンスターがリバースしたらリバースモンスターをサーチする効果、どんなレベル・テーマでもリバースであればサーチできるので便利!しかも《シャドール・ハウンド》を使ったコンボをすればそのままリンク3に繋げる事が可能!つよい!! MDでの《ミミグル》参戦によって個人的にかなり注目しているカード。リバースモンスター2体からリンク3に繋げつつ、《ミミグル》リバースモンスターをサーチできるのでかなり腐りにくく、いい感じの味付けをしてくれる。あと演出がカッコイイ。 |
▶︎ デッキ
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《輝ける星の竜》
注目はされていないだけでかなりのポテンシャルがあると勝手に思っているカードの1枚。効果は相手ターン中に墓地のレベル8ドラゴンシンクロを蘇生し、そのままシンクロして、シンクロ体がドラゴンなら戦闘破壊耐性をおまけで与える…というシンプルな効果。だが、このカードの真髄はレベル4・光・ドラゴンチューナーという点。なんとみんな大好き《深淵の獣マグナムート》、そして《光来する奇跡》のオトモ、《想い集いし竜》と一緒に出てくる《妖醒龍ラルバウール》デッキサーチができるという点だろう。手札を1枚切るものの、《妖醒龍ラルバウール》で《想い集いし竜》を対象に取る事でこのカードにアクセスでき、《セイヴァー・スター》Sモンスターのシンクロ召喚を行いつつ、相手ターン中にシンクロ素材としたであろうドラゴン8シンクロを蘇生し、運送株式会社ケツァルコアトル…もとい《赤き竜》を降臨させつつ、《セイヴァー・スター》Sモンスターを複製する事ができる。この時、セイヴァースターモンスターS素材として、《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》を使い、その効果で相手ターン中にシンクロを行えば、耐性付きセイヴァースターと、セイヴァースターが並ぶ事となる。この場合、《墓穴の指名者》を警戒する必要がある…が、《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》を選ばれても、このカードの効果で釣り上げる事で除外&無効をかわす事ができる…なかなかに強烈なカードだと思います
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▶︎ デッキ
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《ゼアル・コンストラクション》
う ら ら 吸 引 機
手札1枚と引き換えに《ZS》モンスター、《ZW》モンスター、《RDM》カード、《RUM》カードと幅広い範囲のカードをサーチする事ができる。さらにこのカードの効果を《灰流うらら》などに止められても、手札を戻す効果はコストでは無いので発生しないためMDでは気軽にうららチェッカーとしてぶん投げられる。実際、縛りもつかないこのサーチ範囲はかなり便利で、レベル4モンスターがいるなら《ZS-武装賢者》をサーチする事でお気楽ランク4エクシーズに繋げたり、頭数が欲しいなら《ZS-昇華賢者》を呼んだり、特段エクシーズ(ホープ)デッキ専門というわけではなく、召喚権を使わずにレベル4が欲しいデッキにしれっと刺すこともできる。何よりサーチついでに手札を1枚デッキに戻す効果がかなり役立つ時があり、引きたくなかったカードを《ZS》モンスターに変換して、展開しつつデッキに押し戻す事ができる、かなり器用なカードだと思います。さらに、何度も言いますがサーチ範囲がめちゃんこに広めかつ、《ホープ》デッキの影がよぎるのかなかなかの《灰流うらら》吸引率を誇ります。マイナーデッキやエンジョイデッキに軽めの展開・うららの囮枠として差し込んでおくと、面白い働きをするかも? 余談 このカード、MDではホープストラクに居るので、わざわざURとして精製する必要がなく超便利!というかホープストラク×3デッキもシンプルに《獣装合体 ライオ・ホープレイ》がムッキムキになってモンスター効果絶対通したくないマンに変貌するデッキで扱いやすく、ネタデッキを将来組みたい、エンジョイデッキを組みたい!と考えているなら1500ジェム(1箱500ジェム×3)とそこそこ高いですがオススメです |
▶︎ デッキ
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《RUM-ファントム・フォース》
闇属性デッキであれば隠し札として採用できそうなカード。闇の《RUM》を使用するエクシーズデッキといえば《幻影騎士団》や《RR》が思い当たるが、どちらもなんだかんだ墓地に闇が溜まるのでシンプルに便利で強いと思います。ただ、個人的にかなり注目しているのが…《厄災の星ティ・フォン》を後手の苦し紛れで出した後、相手にターンを返す事になると思うのですが、そこで相手メインフェイズにこのカードを使う事によって墓地から闇をたった1枚除外する事で《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》を降臨させ、バーンダメージ自体は与えられないものの、完全耐性かつ打点4000及び、相手フィールドのカードを全爆⭐︎殺させる事ができる点ですかね…先行でも何かしら闇を採用していたらそれよりもランクの高い闇の《RR》《幻影騎士団》《エクシーズ・ドラゴン》にアクセス出来るので闇デッキにしれっと1~2枚だけ差し込んでおくとビックリドッキリメカになるかも…?
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▶︎ デッキ
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《ARG☆S-紫電のテュデル》
止まるんじゃねぇぞ…
《ARG☆S》のサーチ兼アタッカー兼地味バッファー。このサーチ効果はメインデッキの《ARG☆S》全てにアクセスできるのでめっちゃんこ美味しい、これで《ARG☆S-HomeStadium》などを大体持ってくる。しかし、このカードは《灰流うらら》や《聖王の粉砕》、《霊王の波動》を発動されると完全にスカになってしまう上、手札の支払いはコストなので顔がグニャァとなる。相手ターン中にサーチしてもなんだかなぁ、となるのでなるべく《ARG☆S-栄冠のアドラ》で直接貼り付けたい。しかし、手札コストを支払うとはいえとにかくモンスターゾーンにポンと出てきてくれるので《ARG☆S-飛燕のカパネ》のトリガーを満たしつつバーンと《ARG☆S-HomeStadium》による魔法罠ゾーンへの撤退時に無効効果を使えるのでやっぱりあると嬉しくなる。…《ARG☆S-栄冠のアドラ》に《灰流うらら》が通じないせいでたまーにこっちに飛んでくるけどね… |
▶︎ デッキ
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《ARG☆S-栄冠のアドラ》
《ARG☆S》の司令塔で《ARG☆S》ギミックのエンジンでありコアである《ARG☆S》デッキではほぼ3積み必須のカード。このカード1枚で永続罠へのチェーンを封じて、《灰流うらら》を貫通する表向きでの《ARG☆S》永続罠を2枚もデッキから引っ張ってくる爆アドォ…してくる。さらに表側で置いた《ARG☆S-紫電のテュデル》の効果を使って《ARG☆S-HomeStadium》にお気軽アクセスして、出たり引っ込んだりと、まるでもぐらたたきの如く魔法罠ゾーンを行ったり来たりさせてちまちま地味〜に痛いバーンを叩き込んで来る。大抵(3)の効果に目を奪われがちだが、しれ〜っと持っている(1)の手札誘発効果のおかげで2枚目以降を引いても全然嬉しい、1枚で2度いや、3度ほど美味しい《ARG☆S》では超大切なカード。弱点として、このカードに《無限泡影》や《エフェクト・ヴェーラー》を投げられると涙を流しながら(3)の効果で除外させて、他の《ARG☆S》永続罠の追加効果トリガーを満たしつつ、残りの手札の永続罠をガン伏せしてターンエンドするしかなくなってしまう。しかし《ARG☆S-勇駿のアリオン》の参戦によって相変わらずのギャン泣き状態ではあるが、《ARG☆S-HomeStadium》を構えられるようにはなった。え?《ARG☆S-勇駿のアリオン》に《灰流うらら》だって?ああああああああぁぁぁぁぁぁぁんまああああありぃぃぃだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!(´;Д;`)
『余談』 《ARG☆S-GiantKilling》で相手ターン中にしれっと召喚できる…通して貰えると《苦紋様の土像》などにチェーン不可になるので地味〜に強い。それすらもダメですされたらなんか…悲しくなるよ。え、ちょ《ハーピィの羽根帚》!?《ライトニング・ストーム》!?待って!止まれ!!ぐぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!! |
▶︎ デッキ
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《神炎皇ウリア》
WRYYYYYYAAAAAAAA!!!
《オシリスの天空竜》と対をなす炎の三幻魔の一柱。墓地の永続罠1枚につき打点が1000上昇し、起動効果で相手のセットされた魔罠を1枚魔罠のチェーンを拒否した上で破壊できる、シンプルで地味に強い効果を備えている。 正規で呼び出すためには表側の永続罠を3枚も要求するため、現環境ではおっっそすぎるかもしれない、が一応この方法で出せば打点3000は確約される…え?《降雷皇ハモン》《幻魔皇ラビエル》の方が正規召喚しても打点4000だし、《暗黒の召喚神》《混沌の召喚神》《幻魔の召喚神》で踏み倒しても打点が変わらないって?しかも、三幻魔デッキでは火力が無さすぎて足を引っ張るって…?う…うるさい!! が、彼女を出す事に特化したデッキであれば話は別。《名推理》《モンスターゲート》によって大量の罠を墓地に送り、《ハイパーブレイズ》でたとえ墓地に送られようとも手札に舞い戻り、正規召喚すれば墓地から直接蘇り、大量の罠を吸収した打点10000を超える炎で《混沌幻魔アーミタイル》も真っ青な火力を叩き出すその豪快さはやはりロマンを感じ、なんとも惹かれるものだ。 しかし、《ハイパーブレイズ》がシナジー面も考えてなのだろうが永続罠というのが唯一の心残り…セットされたターンにも発動できればなぁ…え?それじゃ強すぎ?そう… [小ネタ] たしかこのウリアさん、性別がメスである。という文を見た記憶がある。間違いだったらごめんなさい。 タッグフォースでは《神炎皇ウリア》を所有する一般キャラクターがいるのだが…まさかのロリっ子である。マジで??名前も「宇里亜」である…まさかの擬人化だったのか‥?《降雷皇ハモン》《幻魔皇ラビエル》の擬人化もください。 |
▶︎ デッキ
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《原石の穿光》
パワカのキワミァァァァァァァァァァアアア!!
《原石竜インペリアル・ドラゴン》が発光しながら破壊光線(?)を放っているイラストは《原石》が持つ秘めたる力の片鱗を感じさせる。 効果としては速攻魔法なため、セットすれば(自分ターン中ならセットすら不要)フリーチェーンで発動でき、カード対象を取り、そのカードの効果を無効にし、『除外』する。という凄まじい除去スペックを誇るとんでもパワカ。一応うっっっすい縛りとして手札の通常モンスターか《原石》カードを見せる必要があるが、自分フィールドに通常モンスター、もしくは《原石竜インペリアル・ドラゴン》《原石竜ネザー・ベルセリウス》が居ると見せる縛りも消えるので最早ないものとして扱える。また対象を取る効果のため、一応対象耐性を持つモンスターには効かない…が、魔法・罠カードも無効にして弾き飛ばす事ができるのでもう十分お釣りは来る。しかも、地味に②の効果で《原石》モンスターが居ればよいので下級《原石》モンスターである《原石竜アナザー・ベリル》が居れば容易に使い回す事ができる。何故墓地から戻したら使用後除外されるようにしなかったのかは永遠の謎である。 ちなみに、MDでは原石青眼が流行りまくっており、このカードにヘイトが向いているが、実際純原石でこのカードを使っている側も(許されてええんか…?)とか思いつつパナしている。純原石ですらアレなのだから、大量の原石青眼にエンカしまくる中、なかなか硬い盤面+この妨害兼突破札なのだからヘイト向くのも致し方なし。しかし、だからといって、《原石》全体を嫌うのはやめてほしい… |
▶︎ デッキ
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《No.41 泥睡魔獣バグースカ》
展開を止めた時に『他人の展開を止めておいて自由に展開しようなど、そうは問屋が卸さない』とばかりに出てくる酒/睡眠好きバクさん。
レベル4が2体居れば守備表示\PON⭐︎/と出てきてリンクモンスター以外のお互いのモンスター全てを眠らせるぞ。眠らされたモンスターは寝ているため『効果を発動しても無効化』してしまう、気軽に出せる割には強力なロック効果を持つエクシーズモンスター!たまに起き上がって殴りかかってくるが、泥酔しており、千鳥足状態の独特な挙動を決闘者は予測できないのか『効果の対象にできず破壊されない』というそこそこな耐性も隠し備えている。さらにそのままメインフェイズ2で《天霆號アーゼウス》に搭乗し、全てをブッパし使用者の希望を作ってくれる、強力なロック札だ! 守備表示状態では時間をたっぷりと稼いでくる上、除去しようにもリンクモンスターを除くモンスター効果では退かせないので基本魔罠に頼る事になる…が、魔罠除去を積んでいても手札に引き込めなかったり、そもそも魔罠除去を積んでいないならロックの被害をガッツリ喰らう事になる。退かせない場合はかなりのストレス要因となるだろう。 [小ネタ?] 海外ではお酒の直接的な表現がアウトだったのか枕になっている。MDでも枕を片手にスヤスヤ、枕の方がかわいい。リンクモンスターは守備表示が存在しないため眠らない。…リンクモンスター全員は不眠症だった…?最近では、《幻奏の音姫スペクタキュラー・バッハ》の出現により、《幻奏》では眠りながらでも行動できるようになったぞ。 |
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