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遊戯王 ジョーンズさん 最新カード評価一覧 37件中 16 - 30 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
璽律する武神 ▶︎ デッキ 《璽律する武神》
ジョーンズ
2020/08/21 15:13
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まず1つとして罠という点が非常に評価を下げる。加えて打点アップに関してだが武神だけでなくランク4のエクシーズならなんでも装備可能なため発動条件は難しくはない。しかし上昇値はしょっぱいもので素材を使ってなんぼのエクシーズは打点がどんどん下がっていくため大きな意味を成さない。また手札の武神を素材として補充する効果だが、そもそも素材になることで効果を発揮する武神が存在しないため精々テンポの遅い墓地肥やしにしかならない。
武神器-ヤツカ ▶︎ デッキ 《武神器-ヤツカ》
ジョーンズ
2020/08/21 15:06
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連続攻撃…もともと連続攻撃を内蔵しているスサノオは置いておくとして悪い効果ではないのだが後半のデメリットはどう考えても要らない。そもそも武神は素の打点があまり高くないためハバキリなどの戦闘サポートを施した程度ではオーバーキルにはなりにくい。フィニッシュに使うにしては使いにくすぎる。
武神器-オキツ ▶︎ デッキ 《武神器-オキツ》
ジョーンズ
2020/08/21 15:01
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効果ダメージを全く受け付けないのでそのターン中に負けることは無くなるのが魅力的で且つ手札で腐っている武神器を肥やせるのは良い点だが肝心の武神を護れていないのが痛い。
武神器-ハチ ▶︎ デッキ 《武神器-ハチ》
ジョーンズ
2020/08/17 13:41
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種族は獣だが見た目は昆虫族。相手の魔法罠を破壊することが出来るがどうにも地味である。最低条件として場に武神がいるのが前提なのは使いづらく、フリーチェーンでもないのがどうにも気が利かない。サーチできるギャラクシーサイクロンと考えれば良いが現状これが入る余地は武神にはない。
武神降臨 ▶︎ デッキ 《武神降臨》
ジョーンズ
2020/08/17 13:36
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ミカヅチでサーチする第一候補か。場を一気に2体並べる効果は豪快ではあるが武神では一ターン目ではまずこのカードを発動することがない上に《剛鬼再戦》などを見るとどうしても条件が厳しく感じる。後半の種族縛りもなかなかキツくヴェルズビュートやライトニングなどの汎用Xの素材に出来ないのは痛い。
武神器-ヤタ ▶︎ デッキ 《武神器-ヤタ》
ジョーンズ
2020/08/17 13:23
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戦闘補助が出来る武神器の1種だがインパクトに欠ける。たった一度の攻撃を無効にして相手にチビチビとバーンダメージを与えるよりはハバキリやオネストで返り討ちにした方が相手へのダメージは大きい。
剣現する武神 ▶︎ デッキ 《剣現する武神》
ジョーンズ
2020/08/12 15:53
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ミカヅチでサーチする魔法罠では有用な部類であり書いてあることも武神のコンセプトと相性のいいものだが如何せん罠という点で大きく評価を下げてしまう。今の時代なら魔法カードでも許されてしまうのでは無いかと感じる。
武神-ヒルメ ▶︎ デッキ 《武神-ヒルメ》
ジョーンズ
2020/08/12 15:50
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受け身なカードが多い武神では貴重な自己展開持ち。コストは武神と名のついたモンスターなら何でも可なので条件もさほど厳しくない。後半のハンデス効果はハンデスの中では弱めな部類でありオマケ程度か。打点も2000と下級にしては心強い。
武神器-ツムガリ ▶︎ デッキ 《武神器-ツムガリ》
ジョーンズ
2020/08/12 15:47
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攻撃補助ではハバキリやオネストに軍配が上がるのでこのカードの強みは武神器カードであるという点ぐらいしかない。一応ハバキリやオネストでは越えられない打点をこのカードの補助で越えることは実際あるものの手札からは発動できない即効性の無さがどうしても目立つ。相手へのダメージが半減されるという点も戦闘面では大きくマイナスに働く。
武神-ミカヅチ ▶︎ デッキ 《武神-ミカヅチ》
ジョーンズ
2020/08/07 9:48
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武神関連の良質な魔法罠が増えれば輝く日は来ますが現状採用圏内と言えるのは精々降臨くらいでイマイチ良さが活かされていない。受け身とはいえ特殊召喚できるのは武神にとっては心強い。
武神姫-アマテラス ▶︎ デッキ 《武神姫-アマテラス》
ジョーンズ
2020/08/01 10:22
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武神エクシーズと言うよりは汎用エクシーズに近いカード。そもそも武神では正規召喚が厳しいため基本的にはヒルコを使っての運用になる。自分のターンで使える効果も相手ターンで使える効果も武人では有用なものであり攻めるにも守るにも適した武神である。
武神帝-カグツチ ▶︎ デッキ 《武神帝-カグツチ》
ジョーンズ
2020/07/29 22:52
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スサノオの次に優先度が高いと感じる武神エクシーズ。パンプアップはオマケ程度で本題はデッキトップ墓地肥やし。元来の破壊肩代わり効果に加え墓地にも武神器が沢山落ちればより耐性を強固なものにすることができる。
武神帝-ツクヨミ ▶︎ デッキ 《武神帝-ツクヨミ》
ジョーンズ
2020/07/29 10:07
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9期後半のABCで割とよく見かけた印象。展開力が控えめな武神では使われる場面はあまりないが手札で腐った武神器を一気に墓地に送ることができるのは魅力的である。ランク4にしては打点も低めなので効果を使ったらささっとヒルコを使って次の武神エクシーズ体に繋げたいところ。
武神-アラスダ ▶︎ デッキ 《武神-アラスダ》
ジョーンズ
2020/07/29 10:03
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三沢モチーフの武神。能動的ではないが武神カードが除外されるという場面は頻繁に起こるので特殊召喚自体は行いやすい。2番目の効果も場に他の武神がいることが前提の効果なので《同胞の絆》で優先的に出していきたい。単体ではバニラ同然のカードなのでせいぜいピン差しぐらいが妥当だと個人的には思う。
武神器-ムラクモ ▶︎ デッキ 《武神器-ムラクモ》
ジョーンズ
2020/07/28 11:20
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個人的にはゲーム中盤に墓地に送っておきたいカード。相手の表側表示カードを割れるのは基本的な打点がさして高くない武神において心強いものではあるがそもそもフィールドに武神(しかも獣戦士族限定)がいないと話にならないのでなるべく墓地を他武神器で満たしておく必要がある。

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