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遊戯王 グレイさん 最新カード評価一覧 616件中 271 - 285 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《DDD死偉王ヘル・アーマゲドン》
赤馬零児のエースモンスター。
P効果はDDの攻撃力を800アップと、この手のカードにしてはそこそこ高めの数値の強化効果を持っています。同名ターン1もありませんが、さすがにこれで採用というわけにはいくまい。 モンスター効果は他のモンスターが破壊されるとその元々の打点を吸収するという面白い効果で、DDに限らないので何か変な事はできそうです。元々なので上限ありますけど。 また対象を取る魔法罠によってしか破壊されないという珍しい耐性を持っており、全体破壊効果で自身は生き残りつつ①を起動させようというデザインなのでしょう。 ただやはりこのカードはレベル8で自力で出る効果がなく、場に出ても打点が上がるだけで、破壊トリガーとDDとの相性がいいわけでもないため、採用圏外のカードと言わざるを得ませんね。《地獄門の契約書》《ダーク・オカルティズム》《魔導契約の扉》などサーチ手段は結構あるのですが。 |
▶︎ デッキ
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《DDD烈火王テムジン》
DDのテーマ性を確立している重要な1枚。
DD2体と緩めの素材で融合でき、他のDDが特殊召喚されるとDDを蘇生できるという事で、この連鎖して蘇生というのがテーマの特徴。《DDD烈火大王エグゼクティブ・テムジン》《DDD疾風王アレクサンダー》《DDD疾風大王エグゼクティブ・アレクサンダー》も似たような効果を持っています。 また相手に破壊されると契約書を回収できる効果もあると便利であり、相手の除去への牽制……にはならないか。 レベル6なので《DDD怒濤大王エグゼクティブ・シーザー》の素材にしやすいところもDDでは重要な要素ですね。 |
▶︎ デッキ
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《アースクエイク》
みなさん地震災害には気を付けてください。
それはそれとして、攻撃表示モンスターを全て守備表示にできる魔法カードとそこそこ優秀な効果。 現代ではなかなか採用されにくいタイプのカードではありますが、すぐ発動できて使いやすいと思いますし、謎のコンボにも使えるかもしれません。 |
▶︎ デッキ
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《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》
ご存知、遊戯王ARC-Vのユートのエース。
相手モンスターの攻撃力の半分を自らに移し替える事ができるということで、すなわち相手モンスターを絶対に2500上回る事ができるということ。相手の攻撃力が10000だろうと100000だろうと204000だろうと絶対に上回って突破できます。 ただし素の打点が超えられない耐性持ちや妨害持ちには弱いため、それらには強いがEXデッキを圧迫する《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》との選択というような感じになります。 またこのカードを指定して強力な効果を使用できる《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》の存在によって、このカードの評価は一定の高さを保っています。 |
▶︎ デッキ
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《森の聖獣 カルピポニカ》
うわっ……このカードの評価数、少なすぎ……?
手札から墓地へ送られると獣族・獣戦士族・鳥獣族・昆虫族・植物族の内の2種類を1体ずつ墓地からデッキに戻して蘇生できるレベル7なので、獣族と獣戦士族の混合テーマであるベアルクティの手札コストとしても活用できます。 また特殊召喚すると《森の聖獣 アルパカリブ》をサーチできるので、実質2枚分の手札コストになれるわけですね。 |
▶︎ デッキ
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《ベアルクティ-グラン=シャリオ》
死神みたいでかっこいい。
場に出るとカードを2枚破壊できるので、《ベアルクティ・クィントチャージ》で相手ターンに出せば妨害をする事が可能になります。 またカウンターを使い切った《ベアルクティ・ラディエーション》をどかす手段としても役に立ち、先攻1ターン目でも役割があります。 さらに対象とする効果を無効にする効果もあるため、ベアルクティの貴重な耐性系カードであるとも言えます。 《ベアルクティ-セプテン=トリオン》とお互いに評価が上がったり下がったりするこのカードですが、なんだかんだ同格となっており、この2体の使い分けが肝心となってきますね。 |
▶︎ デッキ
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《ベアルクティ-セプテン=トリオン》
肩にでっかい電車乗せてんのかい!
場にいる限りEXから出たレベルを持たないモンスター、つまりXとLの効果を無効化します。 《ベアルクティ-ポーラ=スター》と合わせる事でレベルを持つモンスターにも対応できますが、蘇生・帰還されたX・Lには無力なので油断は禁物です。 また相手の特殊召喚に反応してベアルクティをサーチできる効果も便利であり、相手ターンに妨害が可能なチューナーや、サーチ手段が限られている魔法罠をサーチするのが主な使い方。 打点もテーマ内で最も高く、頼りになるモンスターです。 |
▶︎ デッキ
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《ベアルクティ-ポーラ=スター》
ベアルクティ2体目のレベル1シンクロ。
レベル8チューナーと共にリリースする事でベアルクティシンクロを出し、レベルを持つモンスターの効果を発動させないので、《ベアルクティ-セプテン=トリオン》の自前の効果と合わせるとレベル持ちとレベル持たずの両対応が可能になり夢が広がります。 またこのカード同名ターン1どころか通常のターン1もないという事で、リリースを肩代わりすれば1体で複数回出せます。《ベアルクティ・ビッグディッパー》3枚、《ベアルクティ・ディバーチャー》、《天斗輝巧極》の効果をフル活用すれば6回も効果を使う事ができます。そこまでやる事ないですけど。 |
▶︎ デッキ
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《ベアルクティ-ポラリィ》
ベアルクティ最重要カードと言っても過言ではありません。
7と8チューナーを素材に出し、《ベアルクティ・ビッグディッパー》を持ってくる事で②と合わせて7を除外して8チューナーを蘇生、それとこれでレベル7のベアルクティシンクロを出すというのが定番のムーブです。 レベルが1であるこのカードがいないとレベル7のシンクロの条件が満たせないので必須であり、《ベアルクティ・ビッグディッパー》も強力なのでこのカードも強力! 有能なので枯渇してしまうため、《ベアルクティ・ラディエーション》の③などで回収してあげましょう。 |
▶︎ デッキ
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《ベアルクティ・クィントチャージ》
永続罠で、サルベージか2体をリリースして差分のレベルのベアルクティを出せる効果があります。基本的にはサルベージに使いたいので、後者はほとんど使いませんけど。
またベアルクティシンクロが相手の攻撃で破壊されると相手は自身の手札・フィールド・墓地のカードの合計が7枚になるように持ち主のデッキに戻さなければならないという効果もありますが、条件と効果が見合ってないしこの効果は1度も使ったことないです。 なのでこのカードは永続罠のサルベージカードという役割なのですが、罠なので遅いですし、ベアルクティは高速デッキになったので長期戦で強いという強みがあまり活かせませんし、ライフコストもあるので複数使うのもなんか嫌です。 便利ではありますが見た目ほどは強くないので、このカードクビにしちゃってもいいかなというレベルです。 |
▶︎ デッキ
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《天極輝艦-熊斗竜巧》
フィールド魔法同士が融合した謎のモンスター。
《天斗輝巧極》によって特殊召喚されるカードですが、一応《ベアルクティ・クィントチャージ》でも召喚可能です。私はやったことありませんが。 デッキと除外からそれぞれモンスターを手札に加えるアド回復能力を持っており、もちろん強力です。 特にサーチの方は誘発効果なので相手ターンでも発動でき、返しのターンと合わせて3回のサーチが行えるので非常にありがたい。 ベアルクティ扱いなので《ベアルクティ・ラディエーション》にも対応しています。 そしてその召喚に必要な《天斗輝巧極》について。手札とフィールドで融合するが《ベアルクティ-ポラリィ》がいれば片方をデッキから持ってこれるため消費を抑える事ができますが、《ベアルクティ・ビッグディッパー》は場に残したいカードなので除外はしたくないという事です。 なのでそれを狙うよりかは《ベアルクティ・ビッグディッパー》を素引きしてしまったパターンで、《竜輝巧-ファフニール》によりこのカードをサーチしてそのまま発動してしまう方が無駄が無くてオススメです。 |
▶︎ デッキ
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《天斗輝巧極》
《天極輝艦-熊斗竜巧》を召喚するために必要なカード。フィールド魔法同士で疑似融合という面白いカードですね、
片方をデッキから持ってくることもできますが、《ベアルクティーポラリィ》が条件に必要であり、あちらで《ベアルクティ・ビッグディッパー》を持ってきたら素材にするよりその効果を活用していく方がいい場面も多く、脳死で使うべきカードではありません。私は脳死で使っちゃうけど どちらかと言うと、デッキから除外するよりは、《ベアルクティ・ビッグディッパー》を既に握っている場合に《竜輝巧-ファフニール》でこのカードをサーチしてそのまま発動する方が無駄がありません。 また②が《ベアルクティ・ディパーチャー》と違って墓地に送られたターンにも使える点が優秀であり、元から強かったのですが《ベアルクティ-ポーラ=スター》の2重のコストをこのカード1枚のみで賄えることで評価がさらに上昇です。 |
▶︎ デッキ
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《ベアルクティ・スライダー》 |
▶︎ デッキ
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《ベアルクティ・ディパーチャー》
1枚捨ててベアルクティ2枚サーチの便利カード。
もちろんデッキを組む上では必須カードであり、《天極輝士-熊斗竜巧α》と相互サーチでありデッキの回転を大いに助けてくれるのはとても助かります。 《天極輝士-熊斗竜巧α》が《竜輝巧-νII》経由の《竜輝巧-ファフμβ’》で持ってきやすいため、このカードも3積みしなくて済むというのもいいところです。 おまけの②の効果もリリース肩代わりととても助かる効果で、《天斗輝巧極》と比べて墓地へ送られたターンに使えない縛りはありますが、先攻で展開して相手のターンに8チューナーを出すためのコストとして利用できるため十分。 |
▶︎ デッキ
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《ベアルクティ-メガビリス》
相手の墓地からカードを除外する担当のチューナー。
《ベアルクティ-メガポーラ》《ベアルクティ-メガタナス》と比べると、カードの種類を問わないため使いやすく、場に干渉しないので使いにくいという特徴があります(矛盾) 打点が2800と高いのでアタッカーとしてはもっとも使いやすいという特徴があります。 相手の場にカードが無い場合、8チューナーどれサーチしようか悩む時に助かります。 |
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