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遊戯王 まくろるさん 最新カード評価一覧 500件中 241 - 255 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《霊神の聖殿》
コスト捻出を手札に頼るエレメントセイバーのコストをデッキからに変えてくれるフィールド魔法。
良く見るとサーチ効果にもカード名の指定が無いため張り替えれば再びサーチ可能である。 特に妨害持ちの《エレメントセイバー・モーレフ》、《エレメントセイバー・ラパウィラ》の効果を相手ターンに安定して使うことを考えると何とか場に残しておきたいところ。 《霊神統一》の存在もあって両方準備できるとフィールド魔法の中でも場持ちがよい。 エレメントセイバー、霊神は初登場以来とくに新しい新規が貰えていないが、今後の新規実装によってはもしかしたらこれのサーチが出来る日が・・・来るのかもしれない。 |
▶︎ デッキ
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《エレメントセイバー・ウィラード》 |
▶︎ デッキ
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《ダイノルフィア・レクスターム》
設定画の通りどこからどう見てもゾ〇ドですね。アニメ初代は全67話あるので気が向いたら見てみてください。
惑星Ziの長きにわたる戦争は終わったはずが、何を思ったか地球に1匹すんごいごついのがやってきちゃったみたい(舞台が地球かは分かりませんが)。 ただでさえライフ消耗が激しいダイノルフィアにライフが少ないほど拘束力のある能力をつけちゃった。しかもこのモンスターもライフを半減させれるので更に拘束力を高められるという事態に。 一応《無限泡影》で効果は無効化できると言ったら出来るし無効化はフィールドに限られているので抜け穴自体はあるのだけれど《インスペクト・ボーダー》や《エルシャドール・ミドラーシュ》がそのうえで強いと言われるようにこのモンスターも対策が無ければ詰ませられる性能を持っているモンスターなので彼らと同等に置かれると十分な脅威と言える存在。 このモンスターの妨害及び3000以下のライフで発生する疑似的な戦闘耐性はモンスターに限られているので魔法罠に関しては《ダイノルフィア・ソニック》等でカバーしよう。 |
▶︎ デッキ
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《Evil★Twin’s トラブル・サニー》
Evil★Twinとしては事実上1枚初動で相手ターンにリソースと妨害を準備できるようにしちゃった1枚。
《Live☆Twin キスキル》《Live☆Twin リィラ》のどちらかを準備出来たら誘発さえ飛んでこなければ必ずここまでは成立する。 エクソシスターの《エクソシスター・マルファ》やプランキッズの《プランキッズ・ミュー》みたいな存在。おや、よく見るとどちらもデッキビルドパック産ですね。 《斬機サーキュラー》もそうですがデッキビルドパック産は1枚でどど~ん!と強くなる、欠点が緩和されるカードが多い気がしますね。 |
▶︎ デッキ
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《煉獄の虚夢》
何というかもう・・・ね・・・?通常召喚出来なくて、手札や墓地のモンスターから複数体モンスターを捻出しないと場に出てこないインフェルノイドだからこそゴーサインが通ったようなカードだよねこれ。
で、マスターデュエルには後半年くらいは来なさそうな新規カードが来るまではここまで望みのモンスターを墓地に落とすカードがあっても最近は元気が無かったわけなのだけど、何か世の中にはとんでもないカードが来ちゃったようで・・・今から楽しみですねぇ! |
▶︎ デッキ
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《EM五虹の魔術師》
実は意外と場に来やすいトンデモロックモンスター。
基本的には0枚効果で相手に対して強烈なロックで牽制し、相手に魔法罠をセットさせることで手数を減らす、相手が対処不能な場合はそのままロックし続けて相手を封殺してしまうことが出来る。 4枚効果は攻撃力がそれほどなモンスターでも相当なものになるため罠を軸にするデッキにしてみると僥倖か。 そのロックする能力はかの《真竜皇V.F.D.》とほぼ同等、対策不能な場合素材の消耗の無いVFDみたいなもののため出た瞬間詰みの可能性も十分ある。他に魔法罠がセットされれば墓地効果が発動することから1度破壊した程度ではまた戻ってくることも。 シングル戦重視のマスターデュエルでは特に危険な1枚。モンスター、魔法、罠をバランスよく配分しろというお達しと言えば聞こえは良いがもしそのような考えをお持ちの方は今一度考えてみてほしい。このカードを使うデッキは大体このカード以外にも横に何かしらの魔法罠を置いているはずである。 ではそれらを纏めて除去できるカードをデッキに入れれば良いのではないか?それはそうなのだが、それはこの五虹が場にある時に都合よく引いたカードで都合よく捲れたという引きゲーを意味しており〇〇引けなかったから「何も出来ずに」負けた!というのをサイドチェンジの無いシングル戦で体験させるのはあまり良いものではないだろう。(捲られた側も運負けとかなるべくしたくないだろうしね?) ついでにこのカードはレガシーパック産のため公式としても比較的規制しやすいという予感もある。 2024/04/11よりマスターデュエルでは制限に。 |
▶︎ デッキ
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《解放のアリアドネ》
破壊された場合にカウンター罠を持ってこれるというサーチ先が特殊なモンスター。
良く見るとこの効果、最近のカードには良くついている「このカード名の~」がついていない。という事は破壊される限りカウンター罠の枚数が3枚未満になるまでは際限なく持ってこれるカードである。 カウンター罠と言えば《神の宣告》等の神様シリーズや《レッド・リブート》といった現代遊戯王でも活躍する超強力なカードがゴロゴロ転がっており、これらを比較的安定して準備できるというのは十分な強みだろう。何でかこのモンスターがスケールに貼られていればライフ消費も無いためリスクもほとんど気にならない。 このカード自体も今は《軌跡の魔術師》で簡単にサーチしてこれるため軌跡でサーチからそのままスケールに。後はP召喚後になんやかんやで《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》を出しその効果でこのカードを割れば準備完了。《アストログラフ・マジシャン》も交えれば2枚目、3枚目とカウンター罠を準備することも不可能ではない。 また、このカード自体のスケールは3ということでレベル4を出せるのはP召喚を軸にするデッキとしては十分許容範囲な場合が多いだろう。 現在はPゾーンと魔法罠が一つになっているためこのカードをスケールに貼ると多くて4枚だが、9期仕様だったら最高カウンター罠を5枚置いて前後に妨害を構えられたと・・・なるほど。 |
▶︎ デッキ
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《サンダー・ボルト》
取り合えず後手は持っていたらお試しがてら撃ってみよう。破壊されても高いリペア能力を持っている場合を除けば相手は何かしらのアクションを起こしてくれる・・・はずである。
マスターデュエルではソロモードを行っていれば比較的早い段階で1枚は手に入るため何を入れるか迷ったらお守り代わりにこちらを入れてみてはいかがだろうか。 |
▶︎ デッキ
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《GP-PB》
「複数体」「対象を取らない」「装備カード扱い」というびっくりする手段で相手を除去してしまうすんごいボール。
融合の条件と効果から基本的にGPを絡めたデッキからしか飛んでこないだろう。 大体《GP-RB》の効果での融合で出てくると思われるため、出させたくなければRBを止めよう。 エンドフェイズにこのモンスターをEXデッキに戻すと装備したモンスターは墓地に行くが効果で墓地に行く扱いでも無ければ融合やシンクロで出したという扱いでも無くなるため様々な効果が発生せず安全に処理できる場合が多いだろう。 |
▶︎ デッキ
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《PSYフレームギア・γ》
PSYフレーム・ギアのモンスター無効担当。昨今の遊戯王は基本的にモンスター効果をメインに闘う事が多いためこのモンスターも初手に来てくれると出番が多い。
条件がモンスター不在のため罠系、特に《紅き血染めのエルドリクシル》、《ビッグウェルカム・ラビュリンス》等《灰流うらら》を撃ちたくなるような罠を持っているデッキは初手に無くても出番が回って来やすいだろう。 使い勝手の悪いモンスターを一緒に入れなければならない且つ基本素引き前提、更に召喚の条件も厳しいため発動出来れば強いがデッキに入れるかと言われると中々悩ましいモンスターである。 |
▶︎ デッキ
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《ライトニング・ストーム》
《原始生命態ニビル》《拮抗勝負》等のような後攻が初手で持っておくと安心感のある捲り札の1枚。
破壊できるモンスターには縛りがあるため《ハーピィの羽根帚》の2枚目以降となる場合が多い。 壊獣や《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》を相手フィールドに特殊召喚→これで魔罠を全破壊→《ヌメロン・ネットワーク》からの後攻ワンキルと言えばマスターデュエルサービス開始後からの伝統的な交通事故である。 |
▶︎ デッキ
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《虚無空間》
スキドレ虚無勅命と言えばマスターデュエル三大永続罠で、これはその中の虚無担当。
サービス開始時から1回目のデュエリストカップまでの約8ヶ月の間に対面した多くの決闘者にちゃんと通常召喚しろと言う特殊召喚を複数行うのが当たり前の世界でルールの大切さを説いてきた・・・という話ならまだ良かったんだよ・・・。 このカードは自分が展開した後に使えてしまうためただ相手の特殊召喚だけをロックするゲーム性の否定をしてきたカードであり、許されないと判断。サービス開始時からの禁止を除く初の禁止カード5枚の内の1枚となった。 同じ制限改訂では《王宮の勅命》《真竜皇V.F.D.》と、相手の動きそのものをきつく縛るカードに重い規制が掛けられた。中でも虚無はこの2枚と比べてもワンランク上の存在だったように思える。 |
▶︎ デッキ
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《GP-チャリオット・キャリー号》
このモンスターが場に来たら大体GPに繋げられるという一枚。
マスターデュエルでは《SRベイゴマックス》がGP実装時のレギュレーションで無制限に緩和されたため召喚権を使わずに《SRタケトンボーグ》との2枚からいきなりこのモンスターへ繋げることが可能で、そうなると召喚権を使う事無くGPへ繋げ、余った召喚権で混成されやすいP.U.N.K.の動きをするといったこともできる。 このモンスターはEXデッキから出てくるモンスターであり、先達の方々の仰る通りそのままGPカードへとサーチを行えるため3レベルを2体並べられる状況を組めるならGPは高い安定感を持つデッキになるだろう。こういうところはちょっと《ギガンティック・スプライト》みたいなところあるよね( |
▶︎ デッキ
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《GP-ベター・ラック》
2024/01/10よりマスターデュエルにも上陸した海外先行テーマGPのサーチ札。
GPモンスターの性質上ある程度はライフを減らしておきたいのだが、このカードはサーチもするわ適度にライフ減らすわエンドフェイズにドローさせるわとGPに欲しいことに加えて嬉しい追加効果を持った凄い1枚である。 一応永続魔法のため2枚目、3枚目と使うと場を圧迫することは注意しよう。カード名指定のターン1がついているため複数置いてもそんなにいいことないし。 |
▶︎ デッキ
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《デビル・フランケン》
遊戯王カード全体を通しても珍しいOCG、海外TCG、デュエルリンクス、マスターデュエル全てのレギュレーションで禁止指定を受けているカード。
同じ四冠を飾るのは《盗人の煙玉》のみ。 実装されていないカードがあるとはいえ、ある意味この2枚ほど誉れあるカードは遊戯王には存在しない・・・と言えるかもしれない。 ※2024/12/06より《トロイメア・マーメイド》はマスターデュエルで無制限になったため四冠ではなくなりました。 |
更新情報 - NEW -
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- 12/05 14:19 掲示板 オリカコンテスト投票所
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