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遊戯王 スクラップトリトドンさん 最新カード評価一覧 6,647件中 196 - 210 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
機殻の要塞 ▶︎ デッキ 《機殻の要塞》
手札からレベル8以上になるように捨てるのかな?(すっとぼけ)
(1)はクリフォートの召喚権追加.なのだが一度P召喚が出来る状況になれば1回の召喚権だけで場が荒らせるクリフォートでは
ディスクを呼ぶための最初の召喚くらいでしか欲しいとは思わない.
(2)の絶対召喚通すマンも,警告宣告踏まなくなるのは悪くはないが,一番止められたくないP召喚は素通しになってしまうのが痛いし,
相変わらず奈落激流の餌食になる点が問題となる.
というわけで,「あって損はしないけどなくてもいい」という感じのサポートカードになっている.
機殻の生贄 ▶︎ デッキ 《機殻の生贄》
かつての英雄の亡骸が邪念に染まり,その欠片は神星樹の元へと・・・
クリフォートきっての頭おかしいカード.
(1)はアドバンス召喚主体のクリフォートで最初の1体を守るために必要なのは分かる.
(2)のダブルコストも(1)のテーマ色的に理解できなくもない.
(3)でアド損せずにサーチ出来るのっておかしいんじゃないかなぁ?
これもツールでサーチ可能,ここからツールを引っ張ってくるのも可能.それで得られる(1)も(2)も強い.
装備魔法に詰め込みたい要素を全部詰め込んだようなトンデモカード.
ということで同じくサーチのツール共々規制され,こちらは制限になった.
クリフォート消すならば間違いなくこの2枚だったからねぇ.
アポクリフォート・カーネル ▶︎ デッキ 《アポクリフォート・カーネル》
カーネルはOSの中枢を担うもの.決して某フライドチキンの創始者ではない.
キラーと同じ凶耐性なのだが,キラーの後に出たのが悪かった・・・
洗脳も決して悪くないし,レベル9及びランク9未満の効果が当たらないのは悪くないが,
前者は,アーカイブでバウンスしたりするクリフォートにおいて洗脳する理由がないため使いづらいという点,
後者は,レベルが1つ違うことでトリシュの効果を受ける点とキラーのミニ召雷弾がないため,並のデッキでも突破されかねないという点が致命的.
出す条件が全く同じキラーがいるからソス扱いされているが,本人は決して弱いカードではない.ないはずなんだ・・・
アポクリフォート・キラー ▶︎ デッキ 《アポクリフォート・キラー》
三幻神とは何だったのかと言わせるくらいの凶耐性持ちの切り札.
魔法罠はシャットアウト,効果モンスターもレベル10及びランク10未満ならば効果が当たらない,3000打点にミニ召雷弾.
原作三幻神並の耐性と効果を持った高打点っていう時点で恐ろしいんですが・・・
実質3500打点なので殴り倒すのはちょっとやそっとのカードでは無理.汎用除去も全く効かない上に,ツールやサクリでサーチ可能.
加えて召喚条件たる3体生贄もクリフォートのテーマ色上難しいことはない.
蟹やエクスカリバーなどの打点の変化する脳筋,ガンガリディアやメタイオンなどのレベル10orランク10以上のモンスター効果,
モンスターの永続効果は受けることを利用してBloo-Dなどで効果無効にするなど抜け道はあるのだが,並のファンデッキで突破方法を探すのはかなり難しい.
一応相手に道連れを強要する効果があるが,単体での制圧力故にオマケ程度になっている.
真魔獣 ガーゼット ▶︎ デッキ 《真魔獣 ガーゼット》
さすがにロケットパンチ100連発とかロボよりも活躍する超人とかはないと思ったよ・・・
さらなる超合金Zを纏って大いなる力を身につけたガーゼット.
特殊召喚モンスターになり,全員リリースというとんでもないコストでの合成魔獣と同じ攻撃力を得られるようになる.
加えて今までのガーゼットにはなかった貫通効果も追加されている.
他ガーゼットと同じく《悪夢再び》対応だが,いつものように月の書1枚で紙になる辺りはガーゼットか.
元々8軸聖刻におけるロマン砲の役割を担っていたが,ランク8経由でドラゴン3種類落とせるダークマターの登場により,
聖刻と仲の良かった征竜が早速目をつけた.
トフェニを使えば召喚権使わずにダークマターまで繋げられるという点.加えて打点としても素材としても扱いやすいという点で注目され,ノーレアということも相まって大絶賛高騰中.
クリフォート・アクセス ▶︎ デッキ 《クリフォート・アクセス》
レッツアクセス!
展開のディスク,二回攻撃のシェル,絶対バウンスするマンのエイリアスに対して,バーンのアクセス・・・お,おう.
確かにクリフォートの性質上墓地にモンスターが溜まることは少なく,終盤になればフィニッシャーになるくらいのバーンは期待できる.
出来るんだが他が確実にライフを削ることが出来るし,場アドも圧倒的に削れる上に,スケールもツールと同じということで要らない子扱い.
一応バトルを挟まずにライフを削れるし,ツールや付随するメタカードの性質上ライフコストがキツいクリフォートで貴重なライフゲインなので,性能が酷いわけではない.
ロマン砲を追い求めるファンデッキ寄りなクリフォートならば活躍が期待できるだろう.
クリフォート・エイリアス ▶︎ デッキ 《クリフォート・エイリアス》
エイリアスはPCの用語でもあり通信系の用語でもある.
もうクリフォートは消化試合しかないと思った矢先のこれである.
ディスクは展開,シェルは貫通2回攻撃と強い効果を持っていたが,こちらは絶対バウンスするマン.
ただのバウンスならばアーカイブやゲノムたちで事足りることが多い.
が,こいつに付いているのはチェーン不可.
他2体が弱い奈落激流を踏まない上に,自分は生贄にしたゲノムアーカイブたちも含めて除去やりたい放題と酷いものである.
しかも戻すカードは別に自分の場のツールでもいいため,もう一回サーチ効果使っちゃうなんていうことも出来るとんでもっぷり.
加えて,スケールも1とクリフォートで重要なツールと対になるスケール.
これで光っていたら間違いなくトップレアだった・・・
クリフォート・シェル ▶︎ デッキ 《クリフォート・シェル》
シェルもPC用語じゃないと見せかけてPC用語.縁の下の力持ちってやつ.
古代の機械もこれぐらいだったら良かったのに・・・ってくらいやりたい放題な効果.
クリフォートで生贄召喚したら貫通+2回攻撃とパワフルな1枚であり,ディスクを買えない貧乏人用クリフォートの切り札.
こちらの強みは単体でライフを半分削れるという点.
ディスクが大量展開できる分優秀だが,壁モンスターが多い場合にはこちらの方が有効打になったりする.
問答無用の除去が出来るエイリアスが登場したし,ガチ構築ではスキドレを貼っておくとはいえ,
このパワフルなアタッカーは決して悪くない.
クリフォート・ディスク ▶︎ デッキ 《クリフォート・ディスク》
ディスクというだけあって,CDやDVDを想起させるきれいな光り方だなー(棒)
生贄召喚しないと真価を発揮しないが,その真価というのがデッキからクリフォート呼んでくるって・・・
呼んできた2体はクリフォート共通効果で1800になっていることが多いが,出した後にスキドレをすることでワンキルも可能.しかもヴェーラーがクリフォート共通効果で効かないとか・・・
デメリットもエンド時に破壊だが,呼んでくるクリフォートはPモンスターのため,次ターンにP召喚で持ってくるってことも可能.
同じくワンキルできるシェルと異なり複数並べるためまとめて激流される危険もあるし,エイリアスなんていう絶対バウンスするマンが出て
絶対的な強力カードと言えなくなったが,それでもデッキから呼んでくるモンスターが弱いわけがない.
下準備が必要ではあるが,その下準備はツールがなんとかしてくれるし,魔法のサポートですぐに呼び出すことが出来る.
加えてスケールもツールの対になる1.
そのこともあってNECHのトップレアに踊りでた1枚.
クリフォート・ゲノム ▶︎ デッキ 《クリフォート・ゲノム》
他はソフト系の用語なのにこいつだけ遺伝子.なんだか裏がありそうな・・・
クリフォートの生贄要員その2にして,ツールでサーチしておきたい1体.
こちらはバックの破壊と,生贄要員になる前にやっておきたい除去.
なのだが,《魂の転身》の登場で価値も変化.
生贄封じの仮面》などのクリフォートが刺さる致命的なカードを相手ターンに除去できるという強みが生まれた.
また,自分のPスケールを割って貼り直すなんていう荒行を出来たり.ランク4出すとき以外に使えそうにないが.
その意味で,脱出できるアーカイブと一長一短となってきた.
クリフォート・アーカイブ ▶︎ デッキ 《クリフォート・アーカイブ》
アーカイブ(ファイルをまとめるとは言っていない)
ツールやサクリも大概だが,リリースされるとアドを取るレベル6クリフォートも大概だと思うんだ・・・
生贄要員その1にして最初に持っておきたいクリフォートの1体.
Pモンスター特有の死んでも復活できる性質,リリースされるという後出しで無効化しにくい効果での除去が飛んでくる.
飛んでくる除去はバウンスと,クリフォートが相手の場を荒らしながらぶん殴る原動力となる.
Pスケールが1なので,ツールと共に並べてクリフォートたちをP召喚できるという利点もある.
P効果も,自分たちの強化とあって損しない効果だし.
クリフォート・アセンブラ ▶︎ デッキ 《クリフォート・アセンブラ》
カテゴリ名<<クリフォート>>のサポートカードの作成を開始します
<<《クリフォート・アセンブラ》>>のカードステータスを設定してください
level>6
attack>2400
defense>1000
monster effect>通常,ペンデュラム
対応カード:<<召喚士のスキル>>,<<《クリフォート・ツール》>>...
ペンデュラムモンスターの場合,スケールの入力が必要です
スケールの設定を入力してください
>9
実行中にエラーが発生しました>
カード名<<《クリフォート・ツール》>>と同じスケールです
別のスケールを設定してください
>1
実行中にエラーが発生しました
自動的にデメリットを追加します>y/n
>y
自動的にデメリットを追加しました
「自分は「クリフォート」モンスターしか特殊召喚できない」「この効果は無効化されない」
サポートカードとして追加する効果を入力して下さい
>「クリフォート」カードのサーチ
<<《クリフォート・アセンブラ》>>を作成中.
実行中にエラーが発生しました>
<<《クリフォート・ツール》>>と同じ効果になることが予想されます
サポートカードとして追加する効果を入力して下さい
>「クリフォート」モンスターがリリースされるとアドバンテージを稼ぐ効果
<<《クリフォート・アセンブラ》>>を作成中.
実行中にエラーが発生しました>
<<《クリフォート・アーカイブ》>>,<<《クリフォート・ゲノム》>>と同じ効果になることが予想されます
サポートカードとして追加する効果を入力して下さい
>「クリフォート」モンスターがリリースされるとドローする効果
<<《クリフォート・アセンブラ》>>を作成中...作成完了
OCGカードとして出力を開始しますか?>y/n
>y
<<《クリフォート・アセンブラ》>>を出力します...出力完了
クリフォート・ツール ▶︎ デッキ 《クリフォート・ツール》
カテゴリ名<<クリフォート>>のサポートカードの作成を開始します
<<《クリフォート・ツール》>>のカードステータスを設定してください
level>5
attack>1000
defense>2800
monster effect>通常,ペンデュラム
対応カード:<<召喚士のスキル>>,<<《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》>>...
ペンデュラムモンスターの場合,スケールの入力が必要です
スケールの設定を入力してください
>9
実行中にエラーが発生しました>スケールが大きすぎます
自動的にデメリットを追加します>y/n
>y
自動的にデメリットを追加しました
「自分は「クリフォート」モンスターしか特殊召喚できない」「この効果は無効化されない」
サポートカードとして追加する効果を入力して下さい
>「クリフォート」カードのサーチ
<<《クリフォート・ツール》>>を作成中.
実行中にエラーが発生しました>
次の不明な発行元からのプログラムを実行しようとしています
K:¥YuGiOh¥OCG_original_creater.exeの実行を許可しますか?>y/n
>y
<<《クリフォート・ツール》>>を作成中...作成完了
1件の不明なテキストが追加されています
OCGカードとして出力を開始しますか?>y/n
>y
<<《クリフォート・ツール》>>を出力します...出力完了
永遠の魂 ▶︎ デッキ 《永遠の魂》
そこに刻まれたカーは,古代エジプトの時代にファラオに忠誠を誓った偉大なる魔術師.
(1)によるマハードの復活とマハードの武器を託す,(2)によってマハードを効果から守るその姿はまさにマハードのためのカード.
(3)は,石版が破壊されたときにカーも消滅する原作設定を元にしたようなものだが,そのデメリットがあったとしても,
マハードサポートとしてはかなりの代物である.
黒・爆・裂・破・魔・導 ▶︎ デッキ 《黒・爆・裂・破・魔・導》
師弟の絆》による強力な連携魔法攻撃.ハムドしていない神をも倒す上級魔法.
こちらは,まさに師弟の必殺技を合わせた感じのぶっぱカードだが,速攻魔法というのがミソ.
また元々のカード名のため,コスプレしたHEROや墓地から名前をパクった混沌物体では発動できない.
一応《賢者の宝石》を含め,師弟を場に呼び出す方法自体はあるが,それでも気軽に打てるものではなく,
フリーチェーンで吹っ飛ばすならば,《トライワイトゾーン》1枚で条件の揃う大革命なんてカードも存在する.
それ故に,TF等でのチャレンジデュエルの課題になるくらい発動条件の難しいカード.

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