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遊戯王 タマーキン(封印)さん 最新カード評価一覧 473件中 181 - 195 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《ギガンティック・スプライト》
KONAMIイチオシのアルバスシナリオ関連の新規テーマ
現在禁止のインヴォーカー、海外で禁止のミラージュスタリオから学ばなかったのか、はたまた希望賢者のシェア率がそこまで高くなくて油断したのか、性懲りもなくまたエクシーズモンスターにメインデッキからの特殊召喚効果を持たせてしまった しかもインヴォーカーと違いレベルとランクが一致していて使いやすく、2の付くモンスターしか出せなくなるデメリットもニビル等のケアになってむしろメリットになっている さらにはリンクモンスターまでエクシーズ素材にできる 攻撃力が低いかと思ったら条件次第で倍になる いくら売り出したいからってここまでするの? 当然10点評価である |
▶︎ デッキ
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《P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション》
遅れに遅れてやっとこさ来た、P.U.N.K.の有能魔法カード
有能を通り越して最早ヤケクソである これによって今までの要らない子扱いで戦力外通告を受けていたワゴンが必須クラスになった このカードの実装により、P.U.N.K.は《緊急テレポート》完全一枚初動でゴリゴリ動けるように 以下展開例 《緊急テレポート》でセアミンをメインデッキから特殊召喚 セアミン効果でライフ600払ってオーガナンバーをサーチ オーガナンバー効果で自身を手札から墓地に送り娑楽斉サーチ 娑楽斉通常召喚、娑楽斉効果でライフ600払ってセアミンと素材になりカープライジングを融合状態 カープライジング効果で自身をリリースしワゴンとディア・ノートをメインデッキから特殊召喚 ワゴン効果でライフを600払いエクストリーム・セッションをサーチ エクストリーム・セッション発動 ワゴンとディア・ノートでドラゴン・ドライブをシンクロ召喚 チェーン2、ディア・ノート効果でカープライジング蘇生 チェーン1、ドラゴン・ドライブ効果でライフを600払いスパイダーをサーチ エクストリーム・セッション効果で一枚追加ドロー エクストリーム・セッション効果でオーガナンバーを除外し手札からスパイダーを特殊召喚 スパイダー効果で600ライフを払いP.U.N.K.罠サーチ エクストリーム・セッション効果でこのターン二回目の一枚追加ドロー スパイダーとドラゴン・ドライブでハリファイバーをリンク召喚 ハリファイバー効果でメインデッキから二人目の娑楽斉を守備表示で特殊召喚 と、追加ドロー二枚、相手ターン中のアメイジングドラゴンのアクセルシンクロにより4バウンスとエクストリーム・セッションの一枚追加ドロー、P.U.N.K.罠での一妨害、とアド稼ぎまくりの動きが出来るようになった まさしくエクストリームな新規である 一枚初動から手札消費0枚どころか手札6枚でターンエンドで手札が増えている ……P.U.N.K.としての盤面を敷いてなんで手札が増えているんですかね? これは10点以外ありえないだろう 伊達にスパイダーが後ろで小○幸子みたいになっているわけではないのだ ワゴン、俺は実装当初から君の事を信じていたよ♪ |
▶︎ デッキ
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《うきうきメルフィーズ》
ラッシィが水のお友だちを連れてきたよ♪
既存のメルフィーではキャシィで連れてきた《ホップ・イヤー飛行隊》で《虹光の宣告者》を出していたが、うきうきの追加により発動無効破壊+墓地肥やし妨害とバウンスの2つから状況に応じた方を出せる柔軟さを手に入れた 無論両方とも出しても良い その場合、虹光を先に《ホップ・イヤー飛行隊》で出してしまうとラッシィで使ったシンクロ素材が除外されてしまうので出す順番とタイミングは考える必要がある キャシィとラッシィの効果の都合、うきうきが実質的に任意のタイミングで使えるフリチェバウンスとなっているので、キャシィでラッシィを連れてきたって分かると相手としてはどうやって突破するかを考えさせられる中々に強い動きが出来る メインデッキの地属性メルフィーの共通効果に近い効果であるが、これはエクシーズモンスターを非正規召喚するので使うタイミングをしっかり見極めないとリソースを無駄に消費してしまう 場にメインデッキに入る各種地属性メルフィーを残した状態で森のを非正規召喚してやれば生存率は高いだろう 少なからず攻撃不能効果無効の付与は出来る わくわくはエクシーズ素材が無いとはただの打点壁にしかならないのでうきうきで出す機会はまず無いと言って良い シンクロ素材が汎用なので、低レベルを軸とするデッキであればメルフィー以外でも使えないことはない 《フォーミュラ・シンクロン》やシューティングライザーから出す候補として一考の余地あり どちらの効果も既存と新規両方の力を上手いこと合わせ、メルフィーを更に強くしてくれる優秀な新規である 名前はうきうきであるが、メルフィーを使ってる俺はうきうき達の追加でぶひぶひ言っている |
▶︎ デッキ
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《ヴェンデット・スカヴェンジャー》
下準備対応要員
やってることが見た目通りの脳筋 スレイヤー(エグゼクター、セイヴァー)が居れば自己蘇生出来るが、一回正規召喚しておかないといけない メインフェイズ限定なので殴り終わったアンデットをリリースして火力を上げて殴るが出来ないが、相手ターンでも使えるフリーチェーン効果なので対象を取る除外やコントロール奪取等からのサクリファイスエスケープとして使うことも出来る、一応 下準備は墓地からでも儀式モンスターを持って来れるのでスカヴェンジャーは一枚でいいだろう 頑張れ頑張れスカヴェン♪ |
▶︎ デッキ
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《スカー・ヴェンデット》
《アドヴェンデット・セイヴァー》の前に新たな敵が
数年放置されたヴェンデットにまさかの新規 ヴェンデットにようやく魔法罠サーチ要員が追加された 特に罠サーチが出来るようになったのは大きく、素引きすることでしか使えなかったリボーンとリユニオンを計算に入れた動きで使えるようになったのは大きい これによりヴェンデットは効果無効持ちこそ居ないもこの(一応破壊効果無効でキマイラが居る)除去特化の先攻盤面を敷ける様になった スカーはレベル6であるので手札事故の原因ともなりえるが、レベルがピッタリ6と言うことはバースでメインデッキから工面する生け贄として非常に都合が良いのである スカーのおかげで《リヴェンデット・バース》がスレイヤーの降臨と魔法罠サーチを同時にやってのけるパワーカードと化した 墓地肥やしアンデットとバースの二枚からセイヴァー+犬人型憑きスレイヤー+《ヴェンデット・リボーン》(+墓地リソースを気にしなければスカー)の相手ターン3除去盤面 今までの事を考えるとヴェンデットは純構築でこれだけ出来るようになっただけでも大分マシなのである かつてはリリーサーが強いだけだったヴェンデットがリリーサーが禁止に行き、欠陥だらけのテーマデザインだったせいで見向きもされないほど悲惨な状況になっていたが、ようやくまともに戦えるようになったと言えよう(欠陥デザインもリリーサーを加味しての設計の可能性があるが) 攻撃力が2300あるのでチャージで簡単に呼べるアタッカーとしても優秀である 場で発動する効果を持ってないのはメインデッキに入る儀式以外のヴェンデットの業を背負わされて居るのは少し痛い 今までのヴェンデットに足りなかった物を補ってくれる優秀なモンスターと言える |
▶︎ デッキ
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《スプライト・スターター》
スプライト版《クイック・リボルブ》の亜種
《クイック・リボルブ》と比較するとターン終了時の破壊が無くなった代わりに回数制限ライフの支払いと2縛りが付いている ライフの支払いは高くてもジェットの1300なのでそこまで痛い出費ではない スプライトだとレベル等が2のモンスターしか出さないし、混ぜた構築でもカエル等2軸と組み合わせるだろうし、発動後の縛りなので融通が利く ジェットとは相互サーチ的な関係 相互サーチってのは大抵強いのである 自分のターンで呼び出すのはサーチ要員のブルーかジェット、相手ターンで呼び出すのは妨害要員のレッドかキャロットであろう このカード一枚からだけでもエルフ+キャロットorレッドの対象耐性の付いた妨害要員1に繋がる 発動しない効果で手札からワラワラ湧いて来るので純構築でも対象耐性の付いたモンスター効果無効1+魔法罠1無効に専用上位互換オネストくらいはやってのける ブルーとジェットを呼び文字通りスターターとしての役割を果たし、速攻魔法なので伏せて相手の動きに合わせて相手ターン中にレッドかキャロットを呼んでくる こんな便利な物当然10点である KONAMIが11期で推してるアルバス関連のテーマ(当のアルバスと離れた場所での話ではあるが)だけあって既存のテーマから頭1つ以上抜けた性能をしている |
▶︎ デッキ
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《地霊媒師アウス》
デカぁい!!説明不要!!
いや、しますよ 《風霊媒師ウィン》に続く二人目の霊媒師 地霊パイ師アウス ウィンから大分間が開いての実装となった 安易な属性単位の広範囲サーチは下手に実装するとゲームバランスが崩壊しかねないからか、とりあえずテンペスト同様風と地で様子を見ておこう感がある ウィンからサーチ可能な数値の幅が広がったが、その代わりに種族縛りが付いた そう簡単に増殖するGのサーチはさせませんよってことなのだろう そのせいでスクラップ等との相性はよろしくない 最低限地属性魔法使いのサーチは保証されている 地属性のサーチ先はEarth machine、機械族との相性が良く、特に列車はアウス3積みの筆頭であろう レベル10機械族をアウスと一緒に捨ててフライングペガサスをサーチ、その後フライングペガサスを通常召喚しアウスと捨てたレベル10機械族を蘇生 と綺麗な動きが出来る 列車で積むレベル10機械族は少なくともバレットライナー、デリックレーン、ナイトエクスプレスナイトに《転回操車》とテラフォーミングで計13枚 アウスと一緒に引く確率は十分である 《転回操車》が無い状態で手札に来てしまったバトレインの処理手段としても便利 効果を発動できないだけで地属性以外の特殊召喚は可能なので、リーベで仕留め損なってもしっかりアーゼウスで蓋が出来る 同じ豊満な乳房を持つアンナちゃんとの相性が良いのは当然と言えるだろう 手札から自身を特殊召喚する効果はほぼオマケ いやぁ、それにしてもデカい!!!! |
▶︎ デッキ
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《ラヴェナス・ヴェンデット》
ー《リヴェンデット・スレイヤー》Ⅱー
~ヴェンデットの《悪夢再び》~ まさかの儀式に使う生け贄を場に引っ張って来てからの儀式召喚と言うヤケクソにもほどがある効果を引っ提げて来た、まさかまさかのヴェンデット新規の儀式魔法 除外以外から生け贄を一体工面出来る力業、ヴェンデットの場のモンスターを生け贄にして力を得るデザインと言う欠点を他の儀式テーマでも欲しくなるような手段で解決している ヴェンデット儀式魔法でお馴染み墓地から降臨可能なのは据え置き、生け贄のレベルも降臨対象ピッタリじゃなくて良いので融通が効く 《リヴェンデット・ボーン》と同じく降臨対象の名前以外での儀式モンスターの固有名称を記載し《儀式の下準備》に対応させる徹底ぶりである ラヴェナス(貪欲)の名前の通りの儀式魔法 デザイン上の欠陥、そこそこの年数の放置と引き換えにヴェンデットは凄まじい強化を貰えたと言える ドライトロンに頼れない儀式テーマの背負っている業はまだまだ持ったままであるが、イラストストーリーの都合このまま終わってしまうと、俺たちの戦いはこれからだ!状態になるので次の新規に期待してしまう |
▶︎ デッキ
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《赤しゃりの軍貫》
俺はしゃりの軍貫なんだ……!!
俺は誰がなんと言おうとしゃりの軍貫なんだ……!! 自分をしゃりの軍貫だと思い込んでいる効果モンスター 赤酢が入った事により通常モンスターで普通の酢飯の色だった黄色い枠が赤い効果モンスターの枠になった メインデッキでもしゃりの軍貫として扱うことでなんと《苦渋の決断》に対応する効果モンスターとなっている これをなぜ魔道騎士ガイアのときに出来なかったのかと そのおかげでしゃりが実質9枚体制とかなり安定するようになった サーチ札抜きにしても在庫の数が増えたので品切れになりにくいのも嬉しいところ しゃりと一緒に手札にあると軍貫エクシーズの共通効果と合わせて手札消費無しで好きな軍貫エクシーズを出せるインチキ効果を引っ提げて来た 誰が言ったかシャリタナティブ やってることは《青眼の亜白龍》より上である ……入れた液体、これ本当に赤酢なんだろうか? 軍貫エクシーズの追加ドローは使えるが、使った後は自分がしゃりの軍貫ではなかった事を思い出してしまうので《しらうおの軍貫》に非対応となってしまう あと除外でも思い出す 自分をしゃりの軍貫と思い込んでる場所が多いので赤しゃりが手札でダブっても自身の効果を使え、別モンスターのしゃりの軍貫が増えたことで《しらうおの軍貫》のしゃりの軍貫を好きな順番でメインデッキの一番上に置く半分無意味な一文の効果が、状況に応じて赤しゃりとしゃりの使い分けが出来るようになった いつでも軍貫を提供可能なように軍貫デッキにおいてしゃりの軍貫、《苦渋の決断》共々三積み必須のカードである |
▶︎ デッキ
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《斬機サーキュラー》
今回の新弾はみんなで仲良くインフレしよう的な感じで新規はほぼ全部既存から一歩踏み込んだ強さだったのだが、《斬機サーキュラー》だけは頭一つ抜けている
それでも(多分)《烙印融合》よりはマシ 発動条件でのモンスターの墓地送り これの強さはマジシャンズソウルズで実証済みなので言うまでも無いだろう 《マクロコスモス》等全除外状態でなければ絶対に腐らない効果である 落とせるモンスターの中に《斬機シグマ》と言う自力蘇生が可能な奴が居るため、もう一つの効果にあっさり繋がってしまう もう一つの効果は前述したシグマと合わせるとこで簡単に発動可能 サーチ先もバフ付き蘇生の方程式、脳筋装備で退場時も次を連れて来るナユタ、先攻の要超階乗、バフ付き1除去帰納法とよりどりみどり 自力で出て来たシグマとダランベルシアンになるとこで連続サーチ、この時点で召喚権を使わず場にエクシーズが一体居て手札が一枚増えている これにより斬機はサーキュラー一枚初動から手札0枚消費で1サーチ3妨害と言う盤面が敷ける様になった もう一度言うが「手札0枚消費(残り手札5枚)」である サーキュラーを引けなかった場合の初動だと《バランサーロード》が他のレベル4サイバース全員との組み合わせで完全2枚初動になったりと斬機はかなりの強化になっている 効果を破壊等無しで無効にされただけだと手札に残り続けるのでおろ埋要員として使い続けると言う選択肢も 攻撃力もディビジョンと同じく1500あるのでナユタで落とすバフ要員や結界像突破要員としても優秀である 斬機では三枚必須、サイバース族での出張性も非常に高いと凄まじいパワーカードである |
▶︎ デッキ
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《メルフィー・ラッシィ》
メルフィーのアザラシ
新しいお友達は水の中から来てくれたよ♪ 属性が異なるからか、今までのメインデッキに入るメルフィーの持っていた共通効果を持っていない が、既存メルフィーとのシナジーはバッチリである アクセルシンクロの効果の都合、キャシィがパピィと並んで実質的に存在そのものが妨害と化した 出す筆頭はもちろん少ないリソースで出せる《うきうきメルフィーズ》と《虹光の宣告者》であろう 別にシンクロ素材の数を指定されている訳ではないので偶数レベルのシンクロモンスターなら色々出せる器用さである 流石に手札4枚使ってまでバロネスを出すかは考えのではあるが ホップイヤー飛行隊と仕事が被っている様に見えるが、あちらは場の仕事を終えたカラントーサ等場の低ステータスモンスターをアクセルシンクロで処理する仕事があるので住み分けは出来ている 手札に戻ったのが獣族ならなんでもいいので、自分のターンに《獣王アルファ》が戻ってきたりしてもシンクロ召喚効果が使える 自分エンドフェイズと遅いが、墓地からエクシーズ素材になる効果も便利であり、わくわくのエクシーズ素材となることで妨害数を増やしたりできる 実際に使うかどうかはともかくとして、《緊急救急救命レスキュー》に対応したステータスでもある 入れる枚数を考える必要はあるが、メルフィーに必須の新戦力である バキッ ア゛ア゛ア゛~!! |
▶︎ デッキ
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《メルフィー・ワラビィ》
小型カンガルーのワラビーさん
今回の新弾はみんなで仲良くインフレしましょう、がテーマなのか、メルフィーにもトンでもレベルのパワカ新規が来た パピィがレベル2以下の獣族をメインデッキからなんでも呼べるのに対し、ワラビィはメルフィー指定がされた代わりに二人と呼んで来れ、実質一枚が三枚になるふざけた性能になっている どこぞのメガガル◯ラかお前は 《メルフィー・ラッシィ》の《うきうきメルフィーズ》の追加によりワラビィ一枚でワンテンポ遅れるが2妨害(カラントーサ+《虹光の宣告者》orうきうき)が確定する メルフィーの初動はワラビィ、《レスキューキャット》、《魔獣の懐柔》と初動の安定性だけでなく《灰流うらら》一発程度じゃ止まらない位に豊富になった 更にはパピィとキャシィも存在そのものが妨害と化しているので胸きゅんアニマル集団がもはや害獣の集まりの域に達した メルフィーを組むなら絶対に3積みしておきたい一枚である |
▶︎ デッキ
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《しらうおの軍貫》
アドを稼ぐ訳では無いが、効果が両方とも強いことしか書いてない
条件付きとは言え手札から簡単に出てこれる しゃりの軍貫は通常モンスターなので予想GUYや《レスキューラビット》等サポートは豊富 さらに《赤しゃりの軍貫》と言う自分をしゃりの軍貫と思い込んでるモンスターも実装されたので更に出しやすく ただし《赤しゃりの軍貫》はエクシーズ素材になると自分がしゃりの軍貫では無いことに気づいてしまうので注意 手札から他の軍貫を特殊召喚する効果も当然強い オマケでしゃりの軍貫をデッキトップに好きな順番で置くという同名を好きな順番で並べる無意味なことが書いてあったが、《赤しゃりの軍貫》の実装によりどちらか好きな方を状況に応じて置ける様になり意味を成すようになった 手札から《いくらの軍貫》を出してやればそのままコンボに繋がる 軍貫の回転を支える重要な一枚である ただ軍貫は先攻でやることがないと言う致命的な悩みを抱えているので今後に期待 |
▶︎ デッキ
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《リヴェンデット・バース》
再誕の《リヴェンデット・スレイヤー》
《ヴェンデット・バスタード》の核を奪い《リヴェンデット・エグゼクター》に進化するシーンのカード 効果はヴェンデット専用疑似《高等儀式術》 メインデッキからの生け贄確保が一体までになった代わりに手札と場からも生け贄を工面でき、墓地からも降臨可能になっている 《スカー・ヴェンデット》等の実装により単なる生け贄の工面と墓地肥やしから更にアド取りも可能なパワーカードと化した 展開例として墓地肥やしアンデット(誰でも可)と《リヴェンデット・バース》の初手二枚からの動き 墓地肥やしアンデ通常召喚 墓地肥やしアンデの効果で《リヴェンデット・スレイヤー》を墓地送り 《リヴェンデット・バース》発動、メインデッキの《スカー・ヴェンデット》を生け贄に墓地から《リヴェンデット・スレイヤー》降臨 《スカー・ヴェンデット》の墓地効果で《ヴェンデット・リバース》をサーチ 墓地肥やしアンデと《リヴェンデット・スレイヤー》で《アドヴェンデット・セイヴァー》をリンク召喚 《リヴェンデット・スレイヤー》の降臨後の墓地効果で《ラヴェナス・ヴェンデット》をサーチ後《ヴェンデット・ヘルハウンド》を墓地送り 墓地の《ヴェンデット・ヘルハウンド》の効果で手札のヴェンデットカード(ラヴェナスかリバース)を捨てて自己蘇生 《アドヴェンデット・セイヴァー》の効果で今捨てたヴェンデットカードを墓地から手札に回収 《ラヴェナス・ヴェンデット》発動、メインデッキから《ヴェンデット・レヴナント》を裏守備で特殊召喚後、《ヴェンデット・ヘルハウンド》(デメリットで除外)と《ヴェンデット・レヴナント》を生け贄に墓地から《リヴェンデット・スレイヤー》を再び降臨 《スカー・ヴェンデット》の墓地効果で自己蘇生 《ヴェンデット・リバース》をセット と、特殊召喚されたモンスター1除外、魔法罠1除外、相手モンスターを1体リリースしてトークン生成 とヴェンデットらしい動きで三妨害を敷けるようになった 《アドヴェンデット・セイヴァー》を殴ったら発動条件で墓地肥やし 《リヴェンデット・スレイヤー》が退場したら儀式魔法をサーチしつつ墓地肥やし 《スカー・ヴェンデット》が退場したら魔法罠サーチ と誰がやられても後続を呼べるアンデットらしいしぶとさも この様に出来ることが大幅に増え、新規の登場と共に価値が増した儀式魔法であると言える 唯一の欠点はヴェンデット儀式魔法の中で唯一《儀式の下準備》に対応していない点である と言うか他の二つの対応のさせ方が強引すぎるだけなのだが 《スカー・ヴェンデット》の効果に頼らずに《リヴェンデット・バース》を手札に持ってきたいところである |
▶︎ デッキ
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《斬機シグマ》
緩い条件で手札と墓地から自力で特殊召喚が可能なレベル4チューナー
自力で出てきた後はエクストラにサイバース縛りが付いてしまうが、これは付けておかないとどう考えてもサイバース以外で大いに悪さをするのが目に見えてるので妥当なデメリットであろう 自力で出てきた後はお約束の除外デメリットが付くが大体斬機ダランベルシアンにしてデメリットを踏み倒すのでそこまで問題ではない シンクロやリンクに使うこともそこそこあるので少々痛いデメリットではある 斬機のシンクロ素材にする場合非チューナーにもなる効果、発動しない効果なので《斬機ダイア》で蘇生しても適応可能なのは嬉しい所 発動できないならともかく、《スキルドレイン》等で効果が無効になっていると非チューナーとして使えない点に注意 Σ(総和)の名の通りシンクロ、エクシーズ両方で斬機の面々の纏め役として相応しい性能を持ったモンスターである 斬機はパック内でスーパーレアの枠を二つしか貰えない酷い扱いであったが、その片割れに恥じない強さ 発売当初は200円300円くらいでお安く手に入ったが、その後一月ほどで1000円程度の高額カードに そしてすぐまた安値に戻ってしまった が、《斬機サーキュラー》により評価がまた一変 お値段がまた1000円ほど上がってしまった そもそも今までの評価が過小評価だっただけで、相応の値段に戻ったと言える お手軽環境デッカーの餌食にならないのを祈るばかりである 実際、《斬機サーキュラー》とのコンボは凶悪であり、《斬機サーキュラー》一枚から手札を減らさずにゴリゴリ展開が可能なのである 斬機を組むなら三枚必須である 当然10点 お安く組めた斬機もそこそこお値段がするようになったのが痛いところ |
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