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遊戯王 ときさん 最新カード評価一覧 10,769件中 166 - 180 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《聖蔓の守護者》
サンアバロンから生えてくるサンヴァイン。
サンヴァインに共通するサンアバロンが効果で離れると破壊されるデメリットと、サンアバロンとリンクしているときに相手モンスターと戦闘する場合に戦闘ダメージを半分にする効果、戦闘破壊されるとバトルを終了する効果を持つ。 サンヴァイン共通のデメリットは結構痛く、頑張って展開してもサンアバロンが炎上するだけで全滅する脆弱体質。サンアバロンはサンアバロンの除去から一気に崩れるリスクを脆さを持っていると認識するべきだろう。 このカード自身は戦闘でのダメージカットとバトル終了で戦闘に強くなる。とはいえサンアバロンはサンアバロン自体の効果で戦闘にはめっぽう強いのでこのカードで防ぐ必要性は低い。大母神を貼っているなら別だが… 基本的には地霊などをリンクモンスターに置き換え、素材とするときに使うことになるだろうか。 |
▶︎ デッキ
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《聖天樹の大母神》
サンアバロン最終形態となる母なる聖天樹。
リンク召喚成功時にサンアバロン魔法罠をサーチする効果、効果破壊されず攻撃対象にもならない効果、リンク先のリンクモンスターをリリースしそのマーカーの数まで相手のカードを破壊する効果を持つ。 アンアバロン魔法罠は現状開花1枚であるため、それをサーチするしかないだろう。開花は擬似的に大母神自身を条件とする強力な効果無効化効果と大母神自身をアタッカーに変換できる効果を持つため相性そのものは良いのだが、択としてはやや乏しい気は否めない。 他のサンアバロンが持っていた回復と特殊召喚の効果はないが破壊耐性を持っており、さらに除去も可能と開花の効果も合わせて一気に攻撃的になったカード。リンク4ということも合わせて剣士との相性が抜群で、このカードで攻撃力4000となった剣士の火力が純サンアバロンの魅力になるだろう。 このカード自身は耐性を持って除去とマーカーを振りまく置物に過ぎず、戦闘面の防御にはかなり頼りなさが残る。フィニッシャー向きのカードか。 |
▶︎ デッキ
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《聖天樹の大精霊》
リンク3のサンアバロン。
攻撃対象にされない効果と3度まで使えるLP回復・特殊召喚の効果に加え、リンク先が攻撃対象になると攻撃を無効にし自分のモンスターの位置をずらせる効果を持っている。 この先の大母神が回復・特殊召喚の効果を持っていないので状況によってはこのまま戦ったほうがいい場合もあるだろう。ただしリンク3までのサンアバロンは効果破壊の耐性がなく、除去にはかなり弱いので破壊耐性を持ち剣士と相性がいい大母神との使い分けになるだろう。 3回までの特殊召喚はオーバーキル感はあるが、《死霊の誘い》などゆるい条件で強制ダメージを繰り返し自分に与えるカードと組み合わせると凄まじい展開ができる。このカード自身のリンク素材縛りが植物族とゆるいことと名称での指定ではないことも拍車をかける。 最後の効果はこのカードのリンク先が埋まり特殊召喚が使えないときに使うといいだろう。 |
▶︎ デッキ
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《聖天樹の精霊》
リンク2のサンアバロン。
幼精が持っていた攻撃対象にされない効果とLP回復、特殊召喚効果を持っているが、回復と特殊召喚がターンに2回使用可能になっている。 サンアバロンリンクに適当な植物族でリンクするので、基本的には幼精からリンクを上げる形になるだろう。幼精が持っていた回復と特殊召喚の連続効果を2回まで使えるようになったが、逆に言えばそれだけである。できればリンク先が多く3回効果を使える大精霊へ素早くアクセスしたいところである。 回復と特殊召喚効果は相手任せにするのではなく、自分からもダメージを受けるカードを織り交ぜて積極的に使いたい。特にワンチャンの2000ダメージは高いリスクを回避でき展開に繋げられるので抜群の相性を誇る。 |
▶︎ デッキ
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《聖天樹の幼精》
効果発動のために特定モンスターを要求する変わったリンク1。
《聖種の地霊》を素材としてEXゾーンにリンク召喚するとサンヴァイン魔法罠をサーチする効果、攻撃対象にされない効果、自分がダメージを受けるとその数値だけLPを回復しサンヴァインモンスターをEXから特殊召喚する効果を持つ。 サーチできるサンヴァイン魔法罠は現状社の1枚しかないが、恒常的にリンク素材を提供できる優秀なカードでありサンアバロンのリンク戦術を底支えしてくれる。条件である地霊が社で蘇生できるのでシナジーも十分。 残る効果はサンアバロンの共通効果。相手の攻撃が防げないがそれ故に効果発動のトリガーになる。とはいえ回復と特殊召喚は1回だけで頼りないので、サーチした社やその他の手段を使って精霊や大精霊にリンクを高めたい。 社のサーチを持ちかつサンアバロンの起点になるカードなので、重要なカードではある。 |
▶︎ デッキ
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《聖種の天双芽》
場にサンアバロンリンクが存在するときに召喚・特殊召喚すると墓地の下級植物通常モンスターを特殊召喚する効果と、墓地の自身と自分の場のリンク1体を除外して墓地に同名リンクが2体以上存在するカードを1体蘇生する効果を持っている。
シンプルな釣り上げ効果を持っているが条件はサンアバロンリンクが必要でちょっと重め。釣り上げる植物は必然的に地霊になるだろう。このカードと釣り上げた地霊を使い高リンクのサンアバロンにつなげるのがデザインになると思われる。 墓地効果は場のリンクも除外しなければいけないことと墓地に同名2種以上のリンクが必要と重い。とはいえ馬頭鬼めいた墓地蘇生は決して侮れるものではなく、仕事を終えた癒し手を除外し火力の高い剣士に置き換えるなどするといいだろうか。 全体的に条件が重いがリターンの強力なカード。場の整いだした中盤以降に力を発揮するだろう。 |
▶︎ デッキ
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《聖種の影芽》
場に植物族の通常モンスターが存在すると特殊召喚できる効果と、墓地の自身を除外することで場でリンク状態のリンク2以下のサンアバロン・サンヴァインと同名モンスターを効果無効でEXから特殊召喚する効果を持つ。
特殊召喚することで高リンクサンアバロンを呼び出すための道を開く事ができる。展開力を高めるカードなので積極的に活用したい。トリガーとなる通常モンスターには地霊が筆頭候補に上がるだろう。 墓地で発動する効果は冗長なテキストを持ちめんどくさく感じるが、墓地の自身を除外するだけで場のサンアバロン・サンヴァインと同名モンスターを呼び出せる優れもの。リンク先を確保する必要があることと効果が無効な点は注意が必要ではあるが、サンヴァインを増やしてさらなるリンク召喚につなげることなどに使いたい。 下級のメインデッキに入るサンシード系カードの中ではかなり扱いやすいカードかと。 |
▶︎ デッキ
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《聖蔓の乙女》
EXデッキから特殊召喚された植物族を対象とする相手の効果を自身を手札から特殊召喚し無効にする効果と、場に存在する限りサンアバロン・サンヴァイン魔法罠を効果の対象にできなくする効果を持つモンスター。
手札誘発のカウンターカードで、EXデッキから特殊召喚された植物を守る。戦闘にはある意味無敵だが効果にはめっぽう弱いサンアバロンを守る効果と言えるだろう。特殊召喚することで守るので場がいっぱいだったり特殊召喚封じがあると使えない点にも注意が必要。 場に出てからはサンアバロン・サンヴァインの魔法罠を守るが戦闘に弱く耐性もないので維持は期待できない。対象を封じるだけなので羽箒などにも無力なためこちらはおまけの効果と捉えておくべきだろう。 対象を取らない効果には無力だが、サンアバロンを対象を取る効果で焼かれて場が全滅するのを避ける事はできるので保険として握る価値はある。 |
▶︎ デッキ
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《聖種の地霊》 |
▶︎ デッキ
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《クロノダイバー・ダブルバレル》
クロノダイバー特有の素材によって変動する効果を持つカード。
相手の効果発動時に効果を発動し、X素材を取り除くことによってそれぞれの効果を発動できる効果を持つ。 モンスターで攻撃力アップ、魔法で相手のモンスターのコントロール奪取、罠で効果モンスターの効果無効化を得ることができる。魔法と罠の効果は強力なのだが、一番素材にしやすいモンスターの効果がかなり控えめ。 またこのカードは自分でX素材の補充を行うことができず、何度も効果を使ったりそもそも魔法罠をX素材とするためには他のカードによるX素材の補充が欠かせない。パーペチュアとの併用は必須になるだろう。 とはいえおおよその仕事がX素材の自家発電と高い生存力を誇るリダンでもこなせそうであり、わざわざこのカードを使わずとも感は否めない。端的に言ってしまえば役割がかぶっているのにパワーが控えめという悲しい位置であり、何のために生まれたのか…? |
▶︎ デッキ
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《クロノダイバー・アジャスター》
直近テーマのS-Forceとの因縁を買われてかクロノダイバーにも強化が。
同名カード以外のクロノダイバーの召喚・特殊召喚に反応して手札から特殊召喚できる効果と、召喚・特殊召喚時にクロノダイバーカード1枚を墓地に送る効果を持つ。 ランク4デッキであり墓地発動の効果を持つカードも多いクロノダイバーにとっては珠玉の一枚であるように見えるのだが、ある一文で全てが台無しになっているカード。その一文こそいずれか1つの文章であり、発動タイミングの関係上このカードはどうあがいても1ターンはおろか1枚でどちらか一つの効果しか発動できない。 クロノダイバーXモンスターを出すことを優先するなら1番の効果を、他のカードによりX召喚の準備が整っており墓地にクロノダイバーカードを送ることを優先するなら2番の効果を選ぶことになるだろうが… 一見の優秀さからとんでもないドジっ子ぶりを炸裂させるカードであり、想像以上に使いにくそうなカード。 |
▶︎ デッキ
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《銀河眼の極光波竜》
忘れられてなかったサイファーだが、新規がX1体なのは強化ポイントなのか…??
サイファードラゴンに重ねてX召喚できる召喚条件、素材2つを取り除くことで光属性に対象耐性を与える効果、自分スタンバイに墓地のランク9以下のドラゴン族Xを一度EXデッキに戻しこのカードに重ねてX召喚できる効果を持っている。 サイファードラゴンに重ねられる召喚条件がまず光る。これまでサイファードラゴンで奪ったモンスターを攻撃力4000のモンスターに置き換えるという新しい処理方法が生まれることになった。 自身の固有の効果はまずは対象耐性。シンプルながら攻撃力を考えると圧のある効果。ただし有効期限もあることからこの効果だけを狙うのは若干微妙か。本命はランク9以下のドラゴンを特殊召喚できる効果である。わかりやすいところでこのカードに重ね、効果コストで墓地に送った素材のサイファードラゴンに戻り効果を再利用などができる。変なところではドラグマや重葬で墓地に送ったカードも使え、特に覇王烈竜は破壊効果と2回攻撃を発動でき思わぬフィニッシャーも狙える。 |
▶︎ デッキ
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《妖精の伝姫》
テーマとはなったが名前指定のサポートはまだない。
同名が場に存在しない攻撃力1850の魔法使いを召喚する効果、もともとの攻撃力1850の魔法使いが場に存在する時一度だけダメージを0にする効果を持つ。 攻撃力1850魔法使いの召喚権を擬似的に増やすような効果を持つ。妖精伝姫は全てこの範囲で統一されており、かつ優秀な召喚誘発を持つカードが多いのできれいにマッチする。特にカグヤは次に召喚するカードをサーチできるので抜群の相性を誇る。 もう一つの効果も中途半端な攻撃力で召喚されるカード揃いなので、圧倒的な攻撃力で攻めてくる相手に対しては保険になる。ただし先に除去をされるのには弱いほか、強制効果なのでどんなダメージにも反応してしまうのもネック。 このカードも妖精伝姫だけでなく、攻撃力1850魔法使いの代表格である霊使いの憑依装着との相性もいい。こちらはもともとお互いの相性がいいのですぐ思いつく話ではあると思うが。 |
▶︎ デッキ
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《妖精伝姫-ラチカ》
けもけもしい攻撃力1850娘たちにも新顔が。
召喚成功時に相手を回復し、その後相手にデッキトップから3枚を確認させ選ばれた1枚を手札に加える効果、戦闘を行うダメージ計算前に自身を墓地に送る効果を持っている。 召喚時効果は相手を回復させる代わりに《強欲で謙虚な壺》のような効果を得ることができる。しかし相手が選ぶため有効な一枚を得ることができる確率は低く、さらに微弱だが相手を回復するのもキルラインが上がるので無視はできない。戦闘を行うと墓地に送られる効果は戦闘ダメージを回避するために使うことになる。ダメージ計算前なので巻き戻しを起こさないのは細かな気遣いが行き届いていて嬉しい。 汎用性はそこそこあるドローソースになり得るが、召喚権を使うこと、相手が選ぶことからわざわざ採用する必要があるかと言われると疑問符が否めない。 |
▶︎ デッキ
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《アラドヴァルの影霊衣》
環境を荒らすだけ荒らして規制され、ほんの最近全盛期の出力が戻ったコスプレ集団に念願の新規が登場。
手札から捨てることで手札か場の影霊衣モンスターをさらにリリースし影霊衣カードを墓地に送る効果と、モンスターの効果を自分の手札か場のモンスターをリリースし無効にして除外する効果を持つ。 手札から捨てたときの効果は捨てるカードと墓地に落とすカードで大量の墓地肥やしになる。非儀式ネクロスをリリースすることで一気に効果を発動する手助けもできるが、ジリ貧にならないようには注意。 場に出てからの効果はモンスター効果の封殺効果。ネクロスにはユニコールという強力な効果封じモンスターはいるが、非EXのモンスターには無力なので並立できると盤面はなお固くなる。 ネクロス新規だが、2番の効果はネクロス以外でも儀式召喚できるなら普通に運用できる。ドライトロンは《流星輝巧群》でこのカードを出せ、リリース効果とも相性がいいので相性抜群。というかネクロス強化と見せかけたドライトロン強化なのでは…?? |
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