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遊戯王 備長炭18さん 最新カード評価一覧 4,129件中 166 - 180 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
幻影騎士団ラギッドグローブ ▶︎ デッキ 《幻影騎士団ラギッドグローブ》
備長炭18
2020/04/18 0:19
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強化効果は1000と高く、闇属性のほぼランク3、ブレイクソード専用と見ても破格。ただ、そのブレイクソードの蘇生効果を使う際は強制効果という点がやや足を引っ張る。そのため場合によってはリンク素材の方が都合が良かった時もわずかに見られた。
墓地効果の方も、墓地発動が多い幻影カード全般を素早く落とせるので優秀ですが、ブレイクソードの蘇生効果を使うなら順番は気を付けたい。
クセが無く出張でも優秀な一部と比べるとテーマ専用感が強い印象。
幻影騎士団サイレントブーツ ▶︎ デッキ 《幻影騎士団サイレントブーツ》
備長炭18
2020/04/18 0:19
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幻影騎士団出張パーツの1枚。
展開効果と墓地除外によるサーチがほどよく噛み合い、エクシーズやらリンクの素材にして霧剣かラウンチを持ってくるのが仕事。
特にラスティ登場後はダスティローブとピンで採用して霧剣+1枚が場に揃うお手軽セットが流行り、大抵の闇属性テーマで見る事ができる。
良くも悪くも手軽だったのが祟った印象。
幻影騎士団フラジャイルアーマー ▶︎ デッキ 《幻影騎士団フラジャイルアーマー》
備長炭18
2020/04/18 0:18
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展開効果は守備の高さから保険としての運用が一見好ましそうに見えますが、ブレイクソードやラスティの効果で能動的に使うこともできるので基本的に自分ターンで使いたい。ブレイクソードならレベル4が複数並び、そうでなくともレベルを気にしないリンクによって扱いやすさは向上している。
墓地効果は手札交換ですが、コストのカードはいずれも墓地効果目当てのカードが多く、ドローよりそちら目的で採用できるでしょう。
出張性能はほぼ無いと言っていいでしょうが、テーマ内での価値はそこそこある印象。
幻影騎士団ダスティローブ ▶︎ デッキ 《幻影騎士団ダスティローブ》
備長炭18
2020/04/18 0:18
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幻影騎士団出張パーツの1枚。
フィールドの効果はぶっちゃけインクのシミと見なしてもよく、墓地効果のサーチでテーマ罠かサイレントブーツをサーチするのが仕事。
特にラスティ登場後はあちらの緩すぎる素材指定により、闇属性テーマがピン挿ししてオヤツ感覚で使い潰してくる。
元々ランク3を扱うテーマでも出張は見られましたが、いよいよ極まってきたなという印象。
レプティレス・サーヴァント ▶︎ デッキ 《レプティレス・サーヴァント》
備長炭18
2020/04/14 21:21
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お互いの召喚を封じ、自身のステータスから場には出しやすい。
ただ、召喚権を温存した展開が増える中、相手含めほかのモンスターがいたり魔法・罠の対象に取られるだけで自壊する虚弱さは論外。
アニメでの活躍の一方で、OCGオリジナルと特に戦術が被るわけでも無いので採用理由は乏しいかと。
レプティレス・ヒュドラ ▶︎ デッキ 《レプティレス・ヒュドラ》
備長炭18
2020/04/14 21:20
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10期でちょくちょくあった単発救済カードの1枚。
自分と相手の場にそれぞれモンスターが必要だったり、対象によっては大ダメージの覚悟がいるものの、展開しながら弱体化できるのはさすが10期とも言える。
もう1つはラミアで2ドローできますが、リボーンやレプトルのような展開札がほぼ必須になる上に①の効果と1ターンにいずれか1つしか使えないので状況を見て狙いたい。
レプティレス全体はまだまだ時代遅れのマイナー寄りですが、このカード含めほかのサポートで立ち回りたい所。
レプティレス・バイパー ▶︎ デッキ 《レプティレス・バイパー》
備長炭18
2020/04/14 21:20
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打点0のモンスターを奪え、自身とでハリとかエキドゥーナに変換できると美味しい。
ただ攻撃力0にするには他の手助けが必要で、皮肉にも同じくレベル2チューナーには自己展開しつつ弱体化できるヒュドラがいる。
単に奪うだけなら《精神操作》がフル投入できる時代なので、ちょっと厳しい気もする。
レプティレス・ゴルゴーン ▶︎ デッキ 《レプティレス・ゴルゴーン》
備長炭18
2020/04/14 21:19
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特攻した相手の打点を0にできますが、耐性もあり被攻撃時も0にできたナージャに比べ、どうしても中途半端さが見える。
レベル3でラミアの召喚に使いづらいのもやや難点。
レプティレス・スキュラ ▶︎ デッキ 《レプティレス・スキュラ》
備長炭18
2020/04/14 21:19
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攻撃力0のモンスターを戦闘破壊したらゴヨウでき、追撃はできないがダメージとボードアドは堅実に稼いでいる。
レベル4なのでラミアを出すのにも使いやすい。
ただ下級アタッカーで戦うより大型に繋げる方が好まれる昨今では、レプティレスの地力含めてあまり効果に期待はできない。
ラミアとかエキドゥーナにしても、別にこのカードを使わず外部のカードで事足りるのもやや残念。
レプティレス・ガードナー ▶︎ デッキ 《レプティレス・ガードナー》
備長炭18
2020/04/14 21:18
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レプティレスのサーチャーで、この手のカードには珍しく効果破壊でもサーチできる。
ただ爬虫類全般をサーチできるキングレや、被戦闘破壊は安定しない現状ではやや優先度は落ちる。
攻撃力0なのでいざとなればヴァースキのコストにもなれますが、運用にはやはり工夫が欲しい。
レプティレス・メデューサ ▶︎ デッキ 《レプティレス・メデューサ》
備長炭18
2020/04/14 21:18
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手札コストと引き換えに、起動効果で容易に打点0のモンスターを作れますが、自身が上級なのでちょっと場に出しづらいのが難点。
外部のPテーマと混合したり、トークンをリリースする手もありますが、エキドゥーナとかヒュドラの方がより緩く石化でき、何度でも使える点も手札コストの重さが厳しいか。
レプティレス内ではラミアやヴァースキの下準備な位置づけなので、出しやすくなれば使われる可能性も高くなるかと。
レプティレス・ラミア ▶︎ デッキ 《レプティレス・ラミア》
備長炭18
2020/04/14 21:16
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除去とドローはシンクロ召喚時のみで効果使用後は単なる2100打点のバニラですが、決まった際のアド稼ぎ力はかなり高い。
現在はカテゴリでヒュドラ、外部でもイブリースとか《巨神封じの矢》、ビヨンドを絡めて除去数を増やせ、良くも悪くもそういったサポートが居ればいるほど出す意義が生まれるカードかと。
ひとまず、ダブルにビヨンド重ねられたのが割と大きいですね。
レプティレス・ポイズン ▶︎ デッキ 《レプティレス・ポイズン》
備長炭18
2020/04/14 21:15
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守備封じに攻撃力0が付いたカードですが、場にレプティレスを要求する以上に守備で出すモンスターが減っているのが問題。
コストも無いので発動できれば積みたいカードですが、環境がそれを許さない印象。
レプティレス・スポーン ▶︎ デッキ 《レプティレス・スポーン》
備長炭18
2020/04/14 21:14
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レプティレス専用のトークン生成で、爬虫類族かつ使用になんら制限もないのは珍しい。昔はヴァースキとかコカライアの召喚コストに使われていましたが、爬虫類を素材にするエキドゥーナと手札からも墓地へ送りやすいヒュドラの登場で、召喚権を使わないこのカードの意義が上がったと言える。
インフレの象徴でもありますが、リンク素材にトークンも使えた事でこうしたマイナーなカードにも光が当たるのは嬉しい。
レプティレス・アンガー ▶︎ デッキ 《レプティレス・アンガー》
備長炭18
2020/04/14 21:14
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レプティレスカードですが効果は汎用(?)
ただ、レプティレスは攻撃力を0にしたいテーマなので微弱体化程度で採用することもなく、一方で上昇値も800と地味。
オマケとして爬虫類限定の《幻惑の巻物》もできますが、自分はまだしも相手を種族変更して活かせるカードはほぼ無いので無視しても良いかと。
いろいろ効果はあるがどれも微妙。

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