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遊戯王 最新カード評価一覧 181,884件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
炎帝家臣ベルリネス ▶︎ デッキ 《炎帝家臣ベルリネス》
カディーン
2024/04/26 2:06
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主共々微妙な性能。
手札コストによる特殊召喚と言う事で確かに帝デッキにはありがたい効果ではあるのだが刷られた時点で《THE トリッキー》と言うより需要に即したライバルが存在し、《黒魔女ディアベルスター》が存在する今や存在意義は風前の灯火と言える。
リリース時の効果で差別化を図りたいがハンデスしたカードはエンドフェイズに帰ってきてしまう。いくら何でも短い。相手ターンにアドバンス召喚することでキーカードを抜くことも可能だが必要な下準備を考えるといささか線香花火。
スピリット変換装置 ▶︎ デッキ 《スピリット変換装置》
ねこーら
2024/04/26 0:59
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神レビュワーバナー
総合評価:回収効果は有効ではあるが、エクシーズ素材化も活用しないと差別化しづらいか。
墓地からの回収に関しては《光の精霊 ディアーナ》など展開できるものを回収するか、《OToサンダー》など展開できるものを回収してまたエクシーズ召喚するのもイイカナ。
ただ、墓地送りには《マジシャンズ・ソウルズ》などを利用しないと能動的にはちょっと使いにくいか。
そして《バッテリーリサイクル》など回収手段は他にもあり、エクシーズ素材化をしっかり活かさないと使う意義は薄くなる感。
エクシーズ素材を補充する効果はフィールドの光属性・レベル4が必要で、《Emトリック・クラウン》など蘇生できるものとかを併用しないと効率が悪い。
No.101 S・H・Ark Knight》などの効果の再利用は狙え、そういったコンボを狙いたいトコ。
氷帝家臣エッシャー ▶︎ デッキ 《氷帝家臣エッシャー》
かどまん
2024/04/25 22:31
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》をサポートする下級モンスターとして後々登場した《家臣》モンスターの一体。
その中で最初に登場したのがこれで《氷帝メビウス》に対応する。

相手の場に魔法罠が複数有れば特殊召喚が可能で
そのまま自身を素材に主で有るメビウスのアドバンス召喚に繋げ
その効果である複数のバック除去を狙えるというデザインになっている。

しかし自身は手札から展開するだけのモンスターに過ぎず
アドバンス召喚の素材なら他にも簡単にこなせるモンスターは多い。
そうすると手札から展開出来る多くのモンスターと変わらず
むしろ満たせない場合も有る変な条件が課せられているだけのモンスターという事になる。

天帝従騎イデア》や《冥帝従騎エイドス》での展開も可能だが他の効果を持たないこれを優先する理由も無く
LV4・水属性に限定しても1枚から展開出来る《天威龍-シュターナ》や《六花のしらひめ》が現在は居るのでかなり没個性になってきている。

肝心のメビウスの方もこのカードが出る頃には既に実戦向きでは無くなっており
家臣の方向性がまだ定まっていない中途半端な時期に出てきたモンスターとはいえ
もうちょっと他の効果が欲しかった所。
冥帝エレボス ▶︎ デッキ 《冥帝エレボス》
かどまん
2024/04/25 21:49
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9期から始まったストラクRシリーズの第一弾に選ばれた《》の看板として登場したモンスター。
アドバンス召喚で相手のカードを1枚除去は過去の帝達と同様だが
範囲が墓地と手札にも及ぶと、先行からでも使っていける効果になっている。

更にこの効果のコストとして《帝王》魔法罠2枚を墓地に落とす事が可能。
これで《汎神の帝王》や《真源の帝王》を落とす事で更なるアドバンテージも得られ
アンデット族なので地味に旧来の【帝】の天敵だった《アンデットワールド》による封殺もこれで回避出来る用になった。
墓地ではサルベージ出来る効果も有り、9期水準にパワーアップした帝らしい仕上がりで有る。

一方で事故要因でも有り、場に2体の素材が必要になるので初手でこれを先に用意しないとならないという点。
理想は初動の《天帝従騎イデア》から《冥帝従騎エイドス》を並べてこれの素材に充てる
若しくは《帝王の烈旋》や《真帝王領域》と併用してこちらの素材を減らす事だが
結局他に2枚のカードが必要になる事から先にデッキを回す必要に迫られる。

この為に【帝王】は《闇の誘惑》や《トレード・イン》といった旧来のドロソも合わせて採用せざるを得ず
今は誘発1枚喰らっただけでで簡単に止まるという脆い部分も。

実戦でも相手のターンに動ける裏看板の《天帝アイテール》方が動きやすく
こちらはどちらかというと余裕の有る状況でこそ出番が多くなるモンスター
一度回り出せば強いのだがそこまでスムーズに行けるかどうかが【帝王】の見せ所で有る。
神風のバリア -エア・フォース- ▶︎ デッキ 《神風のバリア -エア・フォース-》
かどまん
2024/04/25 20:36
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聖なるバリア -ミラーフォース-》を模した《・フォース-》通常罠の1枚で
本家と同じ条件でバウンスさせる効果を持つ。
波紋のバリア -ウェーブ・フォース-》はより強力なデッキバウンスだが
発動条件が厳しく本家と同じ感覚で使え無いのでこちらの方に分が有る。

破壊耐性や破壊されても効果を使えるモンスター達が当たり前に登場し
EX隆盛の時代になった事で今となってはこれが一番強いという評価に変わった。

逆風が吹いている攻撃反応罠というカテゴリでは有るが
それを採用する場合でも真っ先に候補に上がるカードで
【メタビート】や【オルターガイスト】等でもたまに使われる。
フォーチュンレディ・ウォーテリー ▶︎ デッキ 《フォーチュンレディ・ウォーテリー》
パンピー
2024/04/25 19:55
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フォーチュンレディ最強のドローソースにしてアイデンティティを一手に引き受けるカード。
また、フォーチュンレディで最も麗しきカードです(異論は認める)。
条件付きですが、ターン制限なく、特殊召喚するだけで2枚ドローは破格のドローブースト。
フォーチュンレディ・コーリング》からリクルートができます。《シンクロキャンセル》《フォーチュンレディ・リワインド》等で蘇生、帰還を繰り返すことでドローループが可能です。
フォーチュンエクゾなるデッキが存在する事実からも、驚異的ドロー力が伺えます。
魔導》カードとの親和性が高く、《フォーチュンレディ・ライティー》に《グリモの魔導書》を使い2枚ドロー。こちらをリクルートして2枚ドロー。
墓地にいれば《ネクロの魔導書》で蘇生して2枚ドロー。コストで除外したフォーチュンレディを《フォーチュンフューチャー》で2枚ドローと、何かとドローすることができます。
弱点は、場に他のフォーチュンレディを必要とすることです。初動での複数展開は《フォーチュンレディ・コーリング》頼みなので、召喚権を使う上に安定しません。
シンクロ縛りが付くので、《フォーチュンレディ・パスティー》以外から展開するとそれ以上の展開がしづらく、ドローしたカードも死に札になりやすいです。
場持ちの良い《フォーチュンレディ・エヴァリー》とは相性が良いものの、あちらの召喚までにコーリングを切ってしまい、展開が難しくなる事態もありえます。他のギミックで先にあちらを召喚できるようにすると良いでしょう。
増えた手札そのものがパワーになる《沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン》は、場に残ったこちらをコストに特殊召喚出来るため相性が良いです。
あくまでも純構築の話です。
組合せ次第で中核的働きができるカードです。
異次元の女戦士 ▶︎ デッキ 《異次元の女戦士》
などたく
2024/04/25 17:43
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20年以上前のカードですが、まだまだ活躍できる効果を持った女戦士。

戦闘時に対象を取らない除外ができるのですが、破壊、対象耐性や墓地効果持ちが増えた現代に対象を取らない除外ができるのは、そこそこ強力。しかも《増援》に対応しているので、相手モンスターを確実に除去したい!って時のために1枚採用しても良いと思う。

戦士ダイ・グレファー》?その人誰ですかね....?
ウィッチクラフト・ジェニー ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフト・ジェニー》
ただのくらげ
2024/04/25 16:54
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ウィッチクラフト・シュミッタ》以外の下級が微妙な中で現れた新規組の1枚。見た目はどこか見覚えが…?
固有効果としては魔法をもう一度唱えるもので、実質回収してもう一度効果を使うみたいなシンプルに1アドを稼ぐ効果になってます。後はレベル1なのも優秀です。

しかし、それ以上に何もないので普通に良カードどまりです。《ウィッチクラフト・シュミッタ》を複数採用したいから、このカードはサブで採用しておく程度になります。
ウィッチクラフト・ポトリー ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフト・ポトリー》
ただのくらげ
2024/04/25 16:51
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【ウィッチクラフト】のお馴染み共通効果に加えて、固有効果が手札が0枚の時のサルベージ効果…
かなり微妙で使える場面が訪れるかは謎です。そもそも手札0枚の時にこの効果を使うのは苦しすぎるので…
墓地に寝かせておく意味で採用しても1枚です。別に採用しなくても良い(
イラストは個人的に好みですが、あまりにも使われてなさ過ぎるのか、マスターデュエルでは逆にレアリティを下げられました。かわいちょう。
ウィッチクラフト・ピットレ ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフト・ピットレ》
ただのくらげ
2024/04/25 16:49
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【ウィッチクラフト】のお馴染み共通効果持ちの下級で固有効果が1枚の手札交換です。
ただ…現代だと1枚の手札交換がしょっぱすぎて、普通に見せるだけの1枚ドローでも良いんじゃないかなって思います。初期組のカードだから仕方がないね。

このカードを採用しても1枚だし、わざわざ優先して採用するカードではないです。
ウィッチクラフト・シュミッタ ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフト・シュミッタ》
ただのくらげ
2024/04/25 16:45
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【ウィッチクラフト】の一番出番の多い下級。共通効果のリクルート効果に加えて固有効果で《おろかな副葬》が付きます。このテーマの魔法カードはご存じの通りいずれかの名称ターン1なので、このカードで落としたカードは自動的に回収出来て実質エンドサーチみたいな動きが可能です。
後は素の打点が地味に高いので、このテーマでは普通に殴りに行っても強い貴重な下級と言えます。

ただ、そもそも【ウィッチクラフト】のシステムが弱いので…このカードに10点はつけれないですが、下級の中では一番お世話になる子なので9点とします。
進撃の帝王 ▶︎ デッキ 《進撃の帝王》
かどまん
2024/04/25 16:00
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ネーミングとイラストからして明らかに「進撃の〇人」を意識した《帝王》の永続魔法。
それ以外は似ておらず効果もアドバンス召喚したモンスターへの対象・破壊耐性の付与と地味な物。

【帝王】の永続魔法ではアドバンテージに繋がる《帝王の開岩》の方が選好されやすく
アドバンス召喚後は只のバニラになる帝たちには耐性を付与する必要も無い。

その為これで護りたい様なモンスター向けで有り
虚無魔人》や《威光魔人》の様な制圧力を持ったモンスターを主体にする【アドバンス召喚】の方で使われるカード。
連撃の帝王 ▶︎ デッキ 《連撃の帝王》
かどまん
2024/04/25 15:50
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帝王》の名を持つアドバンス召喚専用の《血の代償》。
テーマネームを持つことで《帝王の深怨》でサーチ出来たりとあちらより持ってくる事は容易。

ただ代償と違ってリリース要員が必要な為【帝王】でも事故要因になりがちで
使いたい場面は多いのも関わらず他のサポートが優先されて出番が回りにくい。
ハーピィ・レディ・SC ▶︎ デッキ 《ハーピィ・レディ・SC》
 少し昔のリンクスで散々暴れまわってた一枚。その装着されてるボンテージが非常に良い味を出してる♡

 チューナーを必要とせずにシンクロ召喚可能な特殊モンスターであり、この系統は先駆者として《星杯の神子イヴ》が存在しているそうだ。魔法・罠の効果が発動されれば、相手フィールド又は自分の《ハーピィ》モンスターを対象に手札バウンスできる。基本は相手モンスターの除去目的に使われることが多く、書き方的に自分の魔法・罠にも対応してるのが強い。そのまま相手モンスターを除去して戦闘し、次のターンにそのまま妨害として仁王立ちできるのは割と良い感じだろう。
 ただOCG基準だと、先攻で構えて妨害とするには少々力不足感が否めない。大抵場にモンスターを召喚する前に魔法・罠で除去してくるだろうし、モンスター効果には無力なのが何とも言えない。また打点が2600と気持ち少なめなのもつらいところである。

 とはいえこのテーマでは非常に簡単に出せるエース枠として非常に役にたってくれ、デッキを組むには絶対必須級だ。その強さはリンクスで証明されており、スキルの初っ端《ハーピィの狩場》状態とセットで一強状態にするほどである。あの時はマジで舞さんのセリフやら優勢時の表情が嫌だったな…(笑)
ハーピィ・オラクル ▶︎ デッキ 《ハーピィ・オラクル》
 クロニクルで再録されなかったことでプチ高騰した一枚。冷たそうな目つきがこれまた良い☆

 名前変更の共通効果に加え、手札から条件付きで特殊召喚できる…のだが、この癖が少々キツイ。場にレベル5以上の《ハーピィ》モンスターを要求してきており、《ハーピィ・レディ・SC》なら容易に満たせることだろう。しかしそれ以外にレベル5の《ハーピィ》枠がカードパワー的に厳しそうであり、真っ先に特殊召喚しなくては効果を活用できないのが痛いところである。中盤以降ならフルパワーを出しやすいだろうが、初手では事故りやすい。…となると本命はエンドフェイズの回収効果になるだろう。幸い特殊召喚にも対応してるため、《ハーピィ・チャネラー》や《万華鏡-華麗なる分身-》でリクルートすれば次ターンのリソース確保に貢献できる。

 …とはいったものの単体でアドを稼ぎにくい点がどうしようもならず、ガチで採用するにしても正直ピン挿しで良いだろう。

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