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遊戯王 最新カード評価一覧 180,664件中 1 - 15 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《帝王の溶撃》 |
▶︎ デッキ | 《ダスト・シュート》 |
▶︎ デッキ | 《強欲で金満な壺》 |
▶︎ デッキ | 《オルターガイスト・シルキタス》 |
▶︎ デッキ | 《ドラゴンメイド・ラドリー》
テーマのシナジーが非常に薄いことから完全にネタキャラとして扱われた、皆のアイドルなドジっ子ロリちゃんである一枚。そのあまりの人気さに、今でもシクは3000円超もの価値がついている。
《ドラゴンメイド》の一員だったこのカードは、召喚・特殊召喚時にデッキトップを3枚落せる。このテーマにおいて墓地肥やしは悪くないのだが、不確定要素が多すぎて白い目で見られることが多い。ゆえに確定で落とせる《ドラゴンメイド・ティルル》《ドラゴンメイド・パルラ》に追い出される始末であったのだ。 …そんな途方に暮れてるラドリーを救ったのは金持ちオジサンこと【《エルドリッチ》】や、叡智な触手プレイを好む【《バージェストマ》】だった。やはり墓地肥やしをタイミングを開けずに簡単に狙えることが非常に好印象であり、自身のレベルが2だったこともあって触手のエクシーズ素材要員にもなれたのがデカかった。今後ともラドリーが楽しく過ごせるテーマが増えて欲しいものだ☆ …《ティアラメンツ・メイルゥ》?知らんがな。 |
▶︎ デッキ | 《豊穣のアルテミス》
カウンター罠を発動すると1ドロ-可能なモンスター。
【エンジェルパーミッション】の顔で有りターン1制限が無いので これを立てておくと使いきりになるカウンター罠で失った損失を次々と回復できる。 相手のカウンター罠にも反応するが基本はこちらが積極的に罠ビートを仕掛ける為に使うモンスター。 性質上ミラーだと互いが動く度にドローという面白い光景も見れる。 複数並べればカウンター罠のおまけが《強欲な壺》以上になるが そこまで並べられていたらこちらが既に十分有利な状況になっている事が多い。 罠の性質上引いたカードが直ぐには使えないので手札誘発や《宣告者》を混ぜて活かす必要も出てくるので 意外と事故りやすく構築も考える必要が有る。 |
▶︎ デッキ | 《勇気機関車ブレイブポッポ》
こいつに勇気もクソもない、もはや名前や存在自体が謎すぎる一枚。
レベル4で打点が2400もある中々のアタッカー要員…と思いきや、自分から攻撃すると打点が1200となってしまう欠陥っぷりである。確かに《スキルドレイン》とかいう脳筋ワールドを展開できれば普通に闘えるものの、それなら《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》やら《神獣王バルバロス》で別に良い。というかスキドレが今は制限なので、その理論自体が昔の産物と化しつつある。ならば採用価値は果たしてどこにあるのだろうか…? 『セレクション5』にて再録されたが、こいつのシクが出た時は無言で台パンした。誰得だよ…。 |
▶︎ デッキ | 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》 |
▶︎ デッキ | 《A・O・J カタストル》 |
▶︎ デッキ | 《海竜神-ネオダイダロス》
アトランティスと書いて海と読むカードと一緒にストラクチャーデッキで登場したエースカード。
正規で出そうとしたらダイダロスをまず出す必要があるのと、サーチのしにくさが欠点ですが効果は《混沌帝龍 -終焉の使者-》からバーン効果を抜いたような効果で決まればエグイ効果を持ちます。 自身は生き残れるのであとは殴ればオッケー。 最近はティアラメンツとか墓地で発動したり、手札一枚から展開できるカードも少なくないので以前ほど強力とはなっていません。 しかしこの破壊力は病みつきになります。 墓地に落として《ファントム・オブ・カオス》が1番手っ取りばやいですがやっぱり正規召喚してロマン砲をぶちかましたいですねー。 |
▶︎ デッキ | 《守護神官マナ》
相手依存な発動条件である上に出てくる際にその効果を無効にするわけでもない自己SS能力、自身が効果範囲に含まれない単独で機能しない効果破壊耐性、後ろ向きな発動条件で特殊召喚されるモンスターも強くないという見事にイマイチな効果しか書かれていない、原作漫画の記憶編の登場人物でもあった「マナ」をモデルにした《ブラック・マジシャン・ガール》の関連モンスター。
属性も光で《ブラック・マジシャン》らと一致してとおらず、自己SS能力が手札からだと一応の奇襲性があり、墓地からだと繰り返し使えて数的アドバンテージにもなるくらいしか良いところがなく、せめて特殊召喚誘発で除去とかドローとかアドバンテージになる何らかの効果がないとやってられない。 一応自己SSされたこのカードの永続効果によって、相手の効果対象となった《守護神官マハード》とかがその破壊効果から守られる可能性はあります。 |
▶︎ デッキ | 《ジュラック・インパクト》
総合評価:全破壊は悪くないが、超越竜などでフォローは必要。
相手ターンにも打てる為、展開途中で使用して妨害することが可能。 しかし、自分の場も全部無くなるし、そこから相手に再展開されるとフォローしきれぬ。 《ベビケラサウルス》などを巻き込んで何かしらのモンスターを展開するか《ゼノ・メテオロス》など展開できるモンスターを追加で出すか。 超越竜は攻撃力2500以上の条件を満たす上に自己再生可能なものが多く、弱点を補いやすい為、併用したいトコ。 《超越竜ドリルグナトゥス》なら相手盤面をガラ空きにした上でエクシーズ素材も消える為、大ダメージを狙いやすい。 |
▶︎ デッキ | 《壱世壊に渦巻く反響》
恐らく2023年以降のOCGと2024年3月現在のマスターデュエルで評価にかなり差があるだろうなぁと思われるティアラ魔法。
理由としてはマスターデュエルでは《ティアラメンツ・キトカロス》が生存していること、そしてそれが連鎖して《ティアラメンツ・レイノハート》が事実上2枚初動になる事、レイノハートの効果の都合上ティアラメンツのカードは多めに確保したい等。 このカードと手札にティアラモンスターがいれば、盤面が空の状態でキトカロスを出せる為ちゃんと天敵になったビーステッドに少し抗えるようになる。 仮にティアラメンツが今後再び環境上位に君臨するなら、テーマの動きが崩壊するような規制を滅多にしないマスターデュエルだとこれに規制が入ると思っている。 |
▶︎ デッキ | 《RUM-クイック・カオス》
「No.」Xモンスター1体を対象に発動でき、対象のXモンスターよりランクが1つ高い同じ数字を持つ「CNo.」Xモンスターのみを重ねてX召喚できる「RUM」魔法カード。
評価時点では《No.39 希望皇ホープ》を除き各「No.」毎に重ねてX召喚できるモンスターは1体に限られており、もちろん「CNo.」体が存在しないものは効果の対象にできないので対応するモンスターも極めて限られたものになる。 このカードの強みはお互いのターンにフリチェで発動できる速攻魔法であることただ1点のみとなるため、X召喚される「CNo.」Xモンスターの持つ能力も確認しながらそれを活かした運用が肝心となってくる。 EXデッキがかなり圧迫されることになりますが、テーマ内に対応する同じランクのXモンスターが複数存在する【ギミック・パペット】などでは比較的使い甲斐のあるカードです。 |
▶︎ デッキ | 《DDD超死偉王パープリッシュ・ヘル・アーマゲドン》
ペンデュラム融合モンスターの1体にしてDDD超死偉王の一柱。
融合素材にDDD×2を指定しており、《魔神王の契約書》による融合召喚を狙うことになる。 攻撃制限のない破壊&バーン効果を持っており、除去と追撃を兼ねる事で大ダメージを狙う事が可能。 同じ召喚条件の《DDD怒濤壊薙王カエサル・ラグナロク》と比較されるが、あちらは耐性を無視した捲りに特化したカードで、 こちらはそのターンのトドメに特化したカードである。 攻撃力の変動を無くす効果もあり、攻撃力を上昇させてワンターンキルを狙うデッキに対して相性が良い。 しかしそのタイプのデッキは多くの手札誘発を採用している事が多く、これを盾として出せるかは運が絡むだろう。 Pゾーンに移動する効果とP効果は殆どオマケであり、融合モンスターの戦闘をサポートできるものの発動機会は少ないだろう。 Pモンスターである事で《DDD超死偉王ダークネス・ヘル・アーマゲドン》の耐性を受けられるのがメインである。 総じて、制圧寄りのDDにおいては使われる事が少ないカードだが、 使いやすい除去効果を持つカードであり、全く使えないカードという訳ではない。 DDにおいては手札2枚から超死偉王を3体を出すロマン的なコンボも存在し、対象耐性・破壊耐性による強固な盤面を構えられるので、一考の余地はあるだろう。 |
更新情報 - NEW -
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