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HOME > 遊戯王カードリスト > デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズ

デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズ カードリスト →カード価格一括表示

デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズカードリスト
amazon 駿河屋
デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズ
(デッキビルドパックインフィニティチェイサーズ)

略号:DBIC 全45種 カテゴリー:デッキビルドパック
発売日:2019年02月23日(10期)
パッケージモンスターは「呪眼の王 ザラキエル」など。
大型のリンクモンスターやエクシーズモンスターが主力となる機械族テーマである「無限起動」。
手札の魔法カードを使って戦う魔法使い族がテーマの「ウィッチクラフト」。
装備魔法を駆使する悪魔族がテーマの「呪眼」。
これら3つの異なるテーマが収録されている。
新規カテゴリ:無限起動ウィッチクラフト呪眼




全 45種
モンスター 24種
効果モンスター:18種
エクシーズ:3種 リンク:3種
魔法 15種
6通常魔法 1装備魔法アイコン装備魔法 2速攻魔法アイコン速攻魔法
0 儀式魔法アイコン儀式魔法 4 永続魔法アイコン永続魔法 2 フィールド魔法アイコンフィールド魔法
罠 6種
3 通常罠 2 装備罠アイコン永続罠 1 カウンター罠アイコンカウンター罠
強化カテゴリ 4種
ウィッチクラフト:13種 / 呪眼(じゅがん):13種 / 無限起動(むげんきどう):12種 / RUM・CNo.・CX・バリアンズ:2種



評価ベスト5

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全カード平均:7.6pt

評価順位152位 / 623 閲覧数32925  → トレカネットでデッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズの価格相場を確認

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レアリティ 評価 番号 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
無限起動ハーヴェスター
Normal
▶︎ デッキ
9.67
[18769]
JP001 無限起動ハーヴェスター  効果モンスター
地属性 2 機械族 0 2100
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「無限起動ハーヴェスター」以外の「無限起動」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカード以外の自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードは、ターン終了時までその2体の元々のレベルを合計したレベルになる。
無限起動ロックアンカー
Normal
▶︎ デッキ
9.711
[35593]
JP002 無限起動ロックアンカー  効果モンスター
地属性 4 機械族 1800 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「無限起動ロックアンカー」以外の機械族・地属性モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
(2):このカード以外の自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードは、ターン終了時までその2体の元々のレベルを合計したレベルになる。
無限起動キャンサークレーン
Super
▶︎ デッキ
85
[11772]
JP003 無限起動キャンサークレーン  効果モンスター
地属性 5 機械族 2100 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(2):自分の墓地から機械族モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「超接地展開」1枚を手札に加える。
無限起動ドラグショベル
Normal
▶︎ デッキ
5.54
[8446]
JP004 無限起動ドラグショベル  効果モンスター
地属性 5 機械族 1500 2100
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(2):自分の墓地から機械族モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「超信地旋回」1枚を手札に加える。
無限起動トレンチャー
Normal
▶︎ デッキ
8.37
[16477]
JP005 無限起動トレンチャー  効果モンスター
地属性 5 機械族 500 2400
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、「無限起動トレンチャー」以外の自分の墓地のレベル5以下の「無限起動」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
無限起動スクレイパー
Normal
▶︎ デッキ
6.56
[15101]
JP006 無限起動スクレイパー  効果モンスター
地属性 5 機械族 2200 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の機械族・地属性モンスター5体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローする。
無限起動リヴァーストーム
Super
▶︎ デッキ
7.76
[16448]
JP007 無限起動リヴァーストーム  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 5 機械族 2500 500
レベル5モンスター×2
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから機械族・地属性モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(3):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの機械族リンクモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。
無限起動コロッサルマウンテン
Normal
▶︎ デッキ
58
[10640]
JP008 無限起動コロッサルマウンテン  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 7 機械族 2100 3100
レベル7モンスター×2
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(3):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの機械族リンクモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。
無限起動アースシェイカー
Secret
Ultra
▶︎ デッキ
8.49
[24460]
JP009 無限起動アースシェイカー  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 9 機械族 3100 2100
レベル9モンスター×2
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を任意の数だけ取り除き、その数だけフィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(3):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの機械族リンクモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。
8.54
[16292]
JP010 無限起動ゴライアス  リンクモンスター
効果モンスター
地属性 - 機械族 1000 -
リンクモンスター以外の「無限起動」モンスター1体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。
(2):このカードを素材として持っている、元々の種族が機械族のXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは効果では破壊されない。
リンクマーカー左上 リンクマーカー上 リンクマーカー右上
リンクマーカー左 LINK - 1 リンクマーカー右
リンクマーカー左下 リンクマーカー下 リンクマーカー右下
7.321
[40646]
JP011 無限起動要塞メガトンゲイル  リンクモンスター
効果モンスター
地属性 - 機械族 4000 -
Xモンスター3体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、このカード及びXモンスター以外のモンスターの効果を受けず、Xモンスター以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。
(2):自分の墓地のXモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その墓地のXモンスターを特殊召喚し、その相手のカードを下に重ねてX素材とする。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。
リンクマーカー左上 リンクマーカー上 リンクマーカー右上
リンクマーカー左 LINK - 3 リンクマーカー右
リンクマーカー左下 リンクマーカー下 リンクマーカー右下
超接地展開
Normal
▶︎ デッキ
7.76
[16766]
JP012 超接地展開  永続アイコン 永続魔法
(1):自分フィールドの機械族Xモンスターは相手の効果の対象にならない。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの「無限起動」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが2つ高い機械族Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族・地属性モンスターしか特殊召喚できない。
超信地旋回
Normal
▶︎ デッキ
4.34
[9039]
JP013 超信地旋回  通常罠
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの攻撃表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手モンスターを破壊する。
●自分フィールドの守備表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手の魔法・罠カードを破壊する。
ウィッチクラフト・ポトリー
Super
▶︎ デッキ
6.211
[21374]
JP014 ウィッチクラフト・ポトリー  効果モンスター
地属性 2 魔法使い族 0 2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・ポトリー」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分の手札が0枚の場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ウィッチクラフト」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
ウィッチクラフト・ピットレ
Normal
▶︎ デッキ
8.48
[22298]
JP015 ウィッチクラフト・ピットレ  効果モンスター
水属性 3 魔法使い族 1000 1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・ピットレ」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札から「ウィッチクラフト」カード1枚を選んで墓地へ送る。手札に「ウィッチクラフト」カードが無い場合、手札を全て除外する。
ウィッチクラフト・シュミッタ
Normal
▶︎ デッキ
9.112
[29140]
JP016 ウィッチクラフト・シュミッタ  効果モンスター
炎属性 4 魔法使い族 1800 600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・シュミッタ」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・シュミッタ」以外の「ウィッチクラフト」カード1枚を墓地へ送る。
ウィッチクラフト・エーデル
Super
▶︎ デッキ
5.715
[23312]
JP017 ウィッチクラフト・エーデル  効果モンスター
光属性 5 魔法使い族 2000 2300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。手札から「ウィッチクラフト・エーデル」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードをリリースし、自分の墓地の「ウィッチクラフト・エーデル」以外の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
ウィッチクラフト・ハイネ
Super
▶︎ デッキ
8.818
[37006]
JP018 ウィッチクラフト・ハイネ  効果モンスター
闇属性 7 魔法使い族 2400 1000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の魔法使い族モンスターは相手の効果の対象にならない。
(2):手札から魔法カードを1枚捨て、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
ウィッチクラフトマスター・ヴェール
Secret
Ultra
▶︎ デッキ
8.824
[53503]
JP019 ウィッチクラフトマスター・ヴェール  効果モンスター
光属性 8 魔法使い族 1000 2800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の魔法使い族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。手札からカード名が異なる魔法カードを任意の数だけ相手に見せ、その自分のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、見せた数×1000アップする。
(2):手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
ウィッチクラフト・クリエイション
Super
▶︎ デッキ
9.213
[29766]
JP020 ウィッチクラフト・クリエイション  通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):デッキから「ウィッチクラフト」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
ウィッチクラフト・サボタージュ
Normal
▶︎ デッキ
8.58
[22749]
JP021 ウィッチクラフト・サボタージュ  通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分の墓地の「ウィッチクラフト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
ウィッチクラフト・コラボレーション
Normal
▶︎ デッキ
6.210
[17296]
JP022 ウィッチクラフト・コラボレーション  通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズに2回攻撃でき、そのモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
ウィッチクラフト・ドレーピング
Normal
▶︎ デッキ
5.814
[18107]
JP023 ウィッチクラフト・ドレーピング  速攻魔法アイコン 速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターの数まで相手フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
ウィッチクラフト・バイストリート
Normal
▶︎ デッキ
8.48
[18484]
JP024 ウィッチクラフト・バイストリート  永続アイコン 永続魔法
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
(2):自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターが効果を発動するために手札を捨てる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
(3):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
ウィッチクラフト・スクロール
Normal
▶︎ デッキ
5.48
[13966]
JP025 ウィッチクラフト・スクロール  永続アイコン 永続魔法
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):1ターンに1度、自分の魔法使い族モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
(2):自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターが効果を発動するために手札を捨てる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
(3):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
ウィッチクラフト・マスターピース
Normal
▶︎ デッキ
5.67
[14258]
JP026 ウィッチクラフト・マスターピース  通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分または相手の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードの同名カード1枚を自分のデッキから手札に加える。
(2):自分の墓地から、このカードと魔法カードを任意の数だけ除外して発動できる。除外した魔法カードの数と同じレベルの「ウィッチクラフト」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
呪眼の死徒 サリエル
Super
▶︎ デッキ
9.813
[26673]
JP027 呪眼の死徒 サリエル  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1600 1400
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「呪眼の死徒サリエル」以外の「呪眼」カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが「セレンの呪眼」を装備している場合、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードの(2)の効果を発動した場合、次のスタンバイフェイズに発動する。自分フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
呪眼の死徒 メドゥサ
Normal
▶︎ デッキ
7.49
[11670]
JP028 呪眼の死徒 メドゥサ  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1400 1600
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時、「呪眼の死徒メドゥサ」以外の自分の墓地の「呪眼」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
(2):このカードが「セレンの呪眼」を装備している場合、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードの(2)の効果を発動した場合、次のスタンバイフェイズに発動する。自分の墓地のカード1枚を選んで除外する。
呪眼の眷属 カトブレパス
Normal
▶︎ デッキ
79
[7968]
JP029 呪眼の眷属 カトブレパス  効果モンスター
闇属性 3 悪魔族 600 1900
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「呪眼」魔法カード1枚を対象として発動できる。次のターンの終了時まで、そのカードは1度だけ相手の効果では破壊されない。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「呪眼の眷属カトブレパス」以外の「呪眼」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
呪眼の眷属 バジリウス
Normal
▶︎ デッキ
8.98
[10620]
JP030 呪眼の眷属 バジリウス  効果モンスター
闇属性 3 悪魔族 400 2000
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「呪眼」魔法カード1枚を墓地へ送る。
7.79
[15269]
JP031 呪眼の王 ザラキエル  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - 悪魔族 2600 -
「呪眼」モンスター2体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):攻撃力2600以上のモンスターを素材としてリンク召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(2):このカードが「セレンの呪眼」を装備している場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードの(2)の効果を発動した場合、次のスタンバイフェイズに発動する。このカードのリンク先の効果モンスター1体を選び、その効果を無効にする。
リンクマーカー左上 リンクマーカー上 リンクマーカー右上
リンクマーカー左 LINK - 3 リンクマーカー右
リンクマーカー左下 リンクマーカー下 リンクマーカー右下
セレンの呪眼
Super
▶︎ デッキ
9.58
[23186]
JP032 セレンの呪眼  装備魔法アイコン 装備魔法
「呪眼」モンスターにのみ装備可能。このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備モンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
(2):自分が装備モンスターの効果またはこのカード以外の「呪眼」魔法カードを発動する度に発動する。装備モンスターの攻撃力は500アップし、自分は500LPを失う。
(3):このカードが墓地に存在する場合、1000LPを払い、自分の墓地から「セレンの呪眼」以外の「呪眼」魔法カード1枚を除外して発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。
呪眼領閾-パレイドリア-
Super
▶︎ デッキ
9.89
[13455]
JP033 呪眼領閾-パレイドリア-  フィールド魔法アイコン フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「呪眼」モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在し、自分の「呪眼」モンスターが攻撃されたダメージ計算時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは相手も受ける。
(3):フィールドゾーンのこのカードが効果で破壊された場合、自分の墓地の「呪眼」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
喚忌の呪眼
Normal
▶︎ デッキ
8.67
[11932]
JP034 喚忌の呪眼  通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・墓地から「呪眼」モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、代わりにデッキから「呪眼」モンスター1体を特殊召喚する事もできる。
惨禍の呪眼
Normal
▶︎ デッキ
4.85
[7106]
JP035 惨禍の呪眼  速攻魔法アイコン 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果で破壊したカードは墓地へは行かず除外される。
静冠の呪眼
Super
▶︎ デッキ
8.65
[11123]
JP036 静冠の呪眼  永続アイコン 永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードは自分の墓地から「呪眼」カード1枚を除外して発動する事もできる。その場合、自分はデッキから1枚ドローする。
(2):1ターンに1度、「セレンの呪眼」を装備した自分の「呪眼」モンスターが相手モンスターを攻撃したダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを除外する。
(3):魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合、除外されている自分の「呪眼」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。
妬絶の呪眼
Normal
▶︎ デッキ
87
[11588]
JP037 妬絶の呪眼  通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果の対象を2体にできる。
死配の呪眼
Super
▶︎ デッキ
5.25
[6888]
JP038 死配の呪眼  永続アイコン 永続罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手がモンスターを攻撃表示で特殊召喚した時、そのモンスターより高い攻撃力を持つ「呪眼」モンスターが自分フィールドに存在する場合にその相手モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。そのモンスターは自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する限り、「呪眼」モンスターとしても扱う。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
断罪の呪眼
Normal
▶︎ デッキ
8.47
[10327]
JP039 断罪の呪眼  カウンター罠アイコン カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在し、魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、このカードの発動と効果は無効化されない。
対峙するG
Normal
▶︎ デッキ
4.924
[28622]
JP040 対峙するG  効果モンスター
地属性 5 昆虫族 1100 2500
相手がエクストラデッキからモンスターを特殊召喚した時、このカードを手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したこのカードは、このカードを対象とするモンスターの効果を受けない。
ジュラゲド
Normal
▶︎ デッキ
933
[89101]
JP041 ジュラゲド  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1700 1300
「ジュラゲド」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分または相手ターンのバトルステップに発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、自分は1000LP回復する。
(2):このカードをリリースし、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターの攻撃力を次のターンの終了時まで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
アームズ・ホール
Normal
▶︎ デッキ
7.923
[112774]
JP042 アームズ・ホール  通常魔法
自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地へ送って発動する。自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。このカードを発動するターン、自分は通常召喚する事はできない。
魔法族の里
Normal
▶︎ デッキ
8.537
[123772]
JP043 魔法族の里  フィールド魔法アイコン フィールド魔法
自分フィールド上にのみ魔法使い族モンスターが存在する場合、相手は魔法カードを発動する事ができない。自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在しない場合、自分は魔法カードを発動することができない。
RUM-アストラル・フォース
Normal
▶︎ デッキ
7.120
[154371]
JP044 RUM-アストラル・フォース  通常魔法
自分フィールド上のランクが一番高いエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと同じ種族・属性でランクが2つ高いモンスター1体を、選択した自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。また、このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、墓地のこのカードを手札に加える事ができる。この効果を発動するターン、自分は「RUM-アストラル・フォース」の効果以外でモンスターを特殊召喚できない。
マーシャリング・フィールド
Normal
▶︎ デッキ
8.211
[52166]
JP045 マーシャリング・フィールド  永続アイコン 永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は機械族以外のモンスターを特殊召喚できない。
(2):1ターンに1度、5~9までの任意のレベルを宣言して発動できる。自分フィールドのレベル5以上の機械族モンスターのレベルは宣言したレベルになる。
(3):自分フィールドの機械族Xモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
(4):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「RUM-アージェント・カオス・フォース」1枚を選んで手札に加える。
デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズ カードリスト 7.6 /10.0 点、 評価数 503 件 ユーザー レビュー 503
※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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