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ストラクチャーデッキ-アンデットワールド- カードリスト →カード価格一括表示
ストラクチャーデッキ-アンデットワールド-
(ストラクチャーデッキアンデットワールド)
略号:SD15 全37種 カテゴリー:ストラクチャーデッキ
発売日:2008年06月21日(6期)
(ストラクチャーデッキアンデットワールド)
略号:SD15 全37種 カテゴリー:ストラクチャーデッキ
発売日:2008年06月21日(6期)
全てを飲み込む漆黒のフィールド。アンデットワールドへの扉が開かれる!
全 37種 | |||||
---|---|---|---|---|---|
モンスター 15種 | |||||
効果モンスター:15種
| |||||
魔法 14種 | |||||
9 | 通常魔法 | 0 | 装備魔法 | 1 | 速攻魔法 |
0 | 儀式魔法 | 3 | 永続魔法 | 1 | フィールド魔法 |
罠 8種 | |||||
5 | 通常罠 | 2 | 永続罠 | 1 | カウンター罠 |
強化カテゴリ 3種 | |||||
ヴァンパイア:2種 / ホール・落とし穴・蟲惑魔(こわくま):1種 / レッドアイズ:1種 |
評価ベスト5
● カードリストを評価が高い順に並べる [ 並べ替えに関する説明 ]全カード平均:6.1pt
評価順位 | 338位 / 626 | 閲覧数 | 39487 | → トレカネットでストラクチャーデッキ-アンデットワールド-の価格相場を確認 |
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レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 | 種類 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
Ultra ▶︎ デッキ
|
5.9(31)
[51688] |
JP001 | 真紅眼の不死竜 | 効果モンスター | ||
7 | アンデット族 | 2400 | 2000 | |||
このカードはアンデット族モンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。このカードが戦闘によってアンデット族モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
Super ▶︎ デッキ
|
6.6(16)
[37291] |
JP002 | 邪神機-獄炎 | 効果モンスター | ||
6 | アンデット族 | 2400 | 1400 | |||
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。この方法で召喚したこのカードは、エンドフェイズ時にフィールド上にこのカード以外のアンデット族モンスターが存在しない場合、墓地へ送られる。この効果によって墓地へ送られた時、自分はこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。 | ||||||
Super ▶︎ デッキ
|
6(20)
[26068] |
JP003 | 闇竜の黒騎士 | 効果モンスター | ||
4 | アンデット族 | 1900 | 1200 | |||
1ターンに1度、相手の墓地から戦闘によって破壊されたレベル4以下のアンデット族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
2(21)
[13662] |
JP004 | ゲルニア | 効果モンスター | ||
4 | アンデット族 | 1300 | 1200 | |||
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが、相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6.1(16)
[41235] |
JP005 | デス・ラクーダ | 効果モンスター | ||
3 | アンデット族 | 500 | 600 | |||
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
5.4(17)
[21945] |
JP006 | カース・オブ・ヴァンパイア | 効果モンスター | ||
6 | アンデット族 | 2000 | 800 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、500ライフポイントを払う事で次のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。この効果によって特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
1.2(24)
[9650] |
JP007 | ブラッド・サッカー | 効果モンスター | ||
4 | アンデット族 | 1300 | 1500 | |||
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
2.8(26)
[13662] |
JP008 | ヴァンパイア・ベビー | 効果モンスター | ||
3 | アンデット族 | 700 | 1000 | |||
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った場合、バトルフェイズ終了時にそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
4.1(18)
[17721] |
JP009 | ノーブル・ド・ノワール | 効果モンスター | ||
5 | アンデット族 | 2000 | 1400 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7.6(21)
[67291] |
JP010 | ピラミッド・タートル | 効果モンスター | ||
4 | アンデット族 | 1200 | 1400 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから守備力2000以下のアンデット族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
5.2(20)
[15852] |
JP011 | 龍骨鬼 | 効果モンスター | ||
6 | アンデット族 | 2400 | 2000 | |||
このカードと戦闘を行ったモンスターが戦士族・魔法使い族の場合、ダメージステップ終了時にそのモンスターを破壊する。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
3.3(17)
[10168] |
JP012 | 再生ミイラ | 効果モンスター | ||
4 | アンデット族 | 1800 | 1500 | |||
相手のカードの効果によって、このカードが手札から墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
1.2(21)
[10660] |
JP013 | リボーン・ゾンビ | 効果モンスター | ||
4 | アンデット族 | 1000 | 1600 | |||
自分の手札が0枚の場合、フィールド上に攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6.6(21)
[18151] |
JP014 | 傀儡虫 | 効果モンスター | ||
3 | 昆虫族 | 1000 | 1000 | |||
このカードを手札から墓地に捨てて発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在する悪魔族またはアンデット族モンスター1体のコントロールを得る。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
9.5(35)
[149021] |
JP015 | ゾンビ・マスター | 効果モンスター | ||
4 | アンデット族 | 1800 | 0 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札のモンスターカード1枚を墓地に送る事で、自分または相手の墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
9(53)
[125823] |
JP016 | アンデットワールド | フィールド魔法 | ||
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上及び墓地に存在する全てのモンスターをアンデット族として扱う。また、このカードがフィールド上に存在する限りアンデット族以外のモンスターのアドバンス召喚をする事はできない。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6.9(29)
[129516] |
JP017 | 魔法石の採掘 | 通常魔法 | ||
手札を2枚捨てて発動する。自分の墓地に存在する魔法カードを1枚手札に加える。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6.4(30)
[43360] |
JP018 | 魔法効果の矢 | 速攻魔法 | ||
相手フィールド上に表側表示で存在する魔法カードを全て破壊する。破壊した魔法カード1枚につき、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6.2(23)
[34780] |
JP019 | ソウルテイカー | 通常魔法 | ||
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。この効果によって破壊した後、相手は1000ライフポイント回復する。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
3.5(22)
[12806] |
JP020 | 威圧する魔眼 | 通常魔法 | ||
自分フィールド上に存在する攻撃力2000以下のアンデット族モンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
9.4(31)
[38926] |
JP021 | 大寒波 禁止 | 通常魔法 | ||
メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。次の自分のドローフェイズ時まで、お互いに魔法・罠カードの効果の使用及び発動・セットはできない。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
9.7(35)
[40660] |
JP022 | 生還の宝札 禁止 | 永続魔法 | ||
自分の墓地に存在するモンスターが特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8.5(55)
[203527] |
JP023 | 強制転移 | 通常魔法 | ||
お互いに自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。そのモンスターはこのターン表示形式を変更する事はできない。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8.9(29)
[144728] |
JP024 | 生者の書-禁断の呪術- | 通常魔法 | ||
自分の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を特殊召喚し、相手の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外する。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6.7(21)
[33620] |
JP025 | ミイラの呼び声 | 永続魔法 | ||
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
3.7(23)
[42781] |
JP026 | タイムカプセル | 通常魔法 | ||
自分のデッキからカードを1枚選択し、裏側表示でゲームから除外する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、そのカードを手札に加える。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
9(67)
[906640] |
JP027 | 貪欲な壺 | 通常魔法 | ||
自分の墓地に存在するモンスター5体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8.7(46)
[428630] |
JP028 | 手札抹殺 制限 | 通常魔法 | ||
お互いの手札を全て捨て、それぞれ自分のデッキから捨てた枚数分のカードをドローする。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
3.9(21)
[34310] |
JP029 | フィールドバリア | 永続魔法 | ||
フィールド魔法カードを破壊する事はできない。また、フィールド魔法カードを発動する事はできない。「フィールドバリア」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
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8.6(33)
[88291] |
JP030 | 王宮の鉄壁 | 永続罠 | ||
このカードがフィールド上に存在する限り、カードをゲームから除外することはできない。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8.1(28)
[43683] |
JP031 | 生贄封じの仮面 | 永続罠 | ||
このカードがフィールド上に存在する限り、いかなる場合もカードをリリースできない。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
9.2(105)
[990867] |
JP032 | 奈落の落とし穴 | 通常罠 | ||
相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから除外する。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
3.9(13)
[11987] |
JP033 | ツタン仮面 | カウンター罠 | ||
フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスター1体を対象にする魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6.7(24)
[53589] |
JP034 | 亜空間物質転送装置 | 通常罠 | ||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、発動ターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
2.4(36)
[28612] |
JP035 | 邪悪なるバリア -ダーク・フォース- | 通常罠 | ||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを全てゲームから除外する。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8.9(30)
[198220] |
JP036 | 和睦の使者 | 通常罠 | ||
このカードを発動したターン、相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
2.8(25)
[20277] |
JP037 | マジックアーム・シールド | 通常罠 | ||
自分フィールド上にモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃モンスター以外のモンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、そのモンスターに攻撃を受けさせる。 | ||||||
ストラクチャーデッキ-アンデットワールド- カードリスト
6.1
/10.0 点、
評価数 1103 件
ユーザー レビュー 1103 件
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