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CYBERNETIC HORIZON コンプリートレビュー

awawawa 」さんのコンプリートレビュー


評価 番号 カード名 レアリティ
8 JP001 SIMMタブラス  Rare
リンク2以上とモンスター1体がフィールドに必要と条件は厳しめとはいえ、自己SS+墓地のレベル4サイバースの回収は優秀
フォーマッド・スキッパーのサーチ先なため評価は高めに
1 JP002 クラスター・コンジェスター  Normal
自己SSできないリンク素材用の最上級とか事故要因にしかならない
また(2)の効果も相手依存な時点で駄目
しかも自分のリンクを除外する必要があり、相手フィールドにリンクが2体以上いなければ無意味という不安定さ
洒落にならない弱さのカードである
1 JP003 剛鬼ムーンサルト  Normal
(1)の素材となった時の打点アップは良いがレベル5の癖に自己SSできないのは致命的
しかもターン終了時までという謎の制限まである
また(2)の効果も即座に使えない癖にただのデッキ回収は…….手札に加えろよ
この性能で共通効果もない産廃
7 JP004 剛鬼ツープラトン  Normal
場が空でないと使えないとはいえ展開しつつ蘇生は強力
打点500ダウンは素材にすれば良いのでデメリットになっていない
共通効果さえあればもっと評価は高かったのになぁ……
10 JP005 剛鬼ヘルトレーナー  Normal
最高峰の儀式サポート
召喚権を使わずにタリスマンドラと共に特殊召喚からの儀式モンスターサーチの流れは強すぎる
EX封じもデメリットになっておらず、さっさと素材にしてしまえば問題ないという
10 JP006 魔境のパラディオン  Normal
最高峰の儀式サポート
召喚権を使わずにキャンドルと共に特殊召喚からの儀式魔法サーチの流れは強すぎる
EX封じもデメリットになっておらず、さっさと素材にしてしまえば問題ないという
9 JP007 神樹のパラディオン  Normal
新たなサイドラ
緩い条件で自己SS可能なのは優秀
また打点アップもわりと便利だろう
8 JP008 百獣のパラディオン  Normal
新たなサイドラ
自己SSはできないとはいえ効果は優秀
(3)のサイドラサーチ・サルベージを主に使っていきたい
8 JP009 星辰のパラディオン  Normal
ドラグニティの初動を担う4枚目のドゥクスとして活躍してくれるカード
妨害に弱いのはご愛嬌
8 JP010 天穹のパラディオン  Rare
ドラグニティの新たなチューナー
ファランクスと違って縛りがあるため汎用シンクロは出せないがヴァジュランダ・バルーチャからアスカロンを出せるのはかなり優秀
7 JP011 星遺物-『星冠』  Rare
手札やデッキから落とせば裏側蘇生、リバースすれば悪魔族限定の墓地肥やし
少々遅いがまあ便利なカードではある
3 JP012 魔神儀-キャンドール  Rare
リリースされると対象破壊……なんかショボいなぁ
それだけでは採用は厳しいだろう
5 JP013 魔神儀-タリスマンドラ  Rare
レベル1サポートが受けられてレベル2〜4にもなれるカードガンナー
(2)の効果がもう少し強いものならなぁ……イラストアドはあるのでこの評価に
5 JP014 サイバー・ドラゴン・フィーア  Normal
面白い効果ではあるがネタの域を出ない
大量コントロール奪取を狙えるとはいえ相手に左右されるし、餅カエルでは自分・相手スタンバイフェイズとタイミングが微妙
さらに言えば新召喚法が実装されても問題ない禁止令テキストを採用して欲しかった……
3 JP015 サイバー・ドラゴン・ヘルツ  Secret
Super
サイバース・ウィッチからサーチできるのは良いが、リンク召喚主体で手札消費が荒い【サイバース】にレベル7以上の素材要求は重すぎる
(1)(2)の効果は弱く、(4)も牽制用
リンク相手に3500打点なだけの脳筋より、素材として優秀な嵐竜の聖騎士が優先される
3 JP016 ドラグニティ-セナート  Rare
下準備でサーチできないのは致命的
カードパワーも低く、わざわざ場に出すほどの魅力を感じない
イラストアドだけのカード
4 JP017 ドラグニティ-クーゼ  Normal
儀式の準備で持ってこれるとはいえ、下準備非対応は悲しい
儀式召喚成功時の対象を取らない破壊は小回りが利いて便利だが強制効果なので注意が必要
(3)の効果は飾り
レベル8・10のデミスでは効果発動前に召喚反応罠やフリーチェーンの餌食になってしまう
5 JP018 メタファイズ・デコイドラゴン  Normal
2900打点の2回攻撃&フレイム・ウィングマン効果と殺意に溢れたワンキル特化女神で、効果破壊耐性付与も優秀
欠点は下準備非対応でレベル10と出しにくく事故要因になり、しかもデミスと違って魔神儀とも若干相性が悪い事
魔神儀だけを素材に出しても2回攻撃できない凡庸な儀式モンスター、そしてデミスを素材にするなら向こうを出した方が良い事が多いという残念さ
とはいえ5800ダメは魅力的なので専用構築したら面白そうではある
7 JP019 闇霊神オブルミラージュ  Secret
Super
全体破壊効果は強力(バーンはオマケ)
3000打点で戦闘破壊耐性持ちは頼もしいが、儀式の下準備非対応はツラい
レベル10のため出しづらく、魔神儀の使用が前提となるため事故要因になる可能性がある
あと(2)は効果破壊にも対応して欲しかったし、リメイク前のレベル8デミスの方が圧倒的に扱いやすいのも欠点
8 JP020 コスモブレイン  Normal
サイバース・ウィッチからサーチでき、レベル4で素材を揃えるのも容易なため簡単に儀式召喚可能
(2)の効果もありリンク素材用としてはかなり優秀なカード
あとは墓地発動効果持ちの汎用レベル5以上サイバース族さえ登場すれば評価はさらに上がるのだが……
2 JP021 魔晶龍ジルドラス  Secret
Ultimate
Ultra
なんでチューナーにしたんですかね……ハリファイバーとも大して相性良くないし……
産廃なドライブ前提なのはほんと弱い
8 JP022 魔神童  Normal
ドラグニティの新エース
クーゼを使えば出すのは難しくない
墓地を肥やす必要があるとはいえ、ターン制限のない除外は優秀である
10 JP023 サイコ・エース  Normal
リンクマーカーの向きは良く、アドを稼ぐ事ができる素晴らしいモンスター
条件が整えば自分フィールドに2体のモンスターを増やせるのは強い
嵐竜の聖騎士から出せる、墓地で効果発動な汎用レベル5サイバースが登場すればさらにこのカードの価値は高まるだろう
6 JP024 ハイ・キューピット  Normal
リンク・ディサイプルとは相性抜群であり、手札交換をしつつトークン2体からリンク2を出せるのは強力
またリンクリボーとも相性は良く、墓地からこのカードをリリースすればトークン生成
だがリンク3以上は出せないとデメリットがかなり重いので、強力なリンク2が増えない事には採用は厳しいかもしれない
3 JP025 寝ガエル  Normal
リンク3〜4を出す時に経由すれば効果破壊された時に復活
だがこのステではすぐに倒されてしまうため、除去に対する牽制としては微妙である
また仮に(1)の効果を発動できたとしても、サンドバッグにされライフを大幅に削られかねない
(1)(2)の効果は共に相手依存なのもマイナスポイント
3 JP026 サイバース・マジシャン  Secret
Ultimate
Ultra
1ドローのためとはいえこの性能はちょっと……
まあ使えなくもないが、わざわざ貴重なEX枠を潰してまで採用する必要は無いだろう
7 JP027 破滅の天使ルイン  Normal
棒立ちのコアなどを素材として処理しつつ出せるリンク2
ダメを与えられないのは悲しいが4200ラインまでを処理できるのは強い
またツイン、ランページなどの連続攻撃ができる融合体をワンキル圏の火力にまで引き上げられるのも良い
9 JP028 終焉の悪魔デミス  Normal
下向きマーカーの閃刀姫というだけで評価できるが効果も強い
1500のダイレクトアタックと墓地肥やしは便利
この分だと他属性のリンク体も増えていきそうだ
9 JP029 破滅の美神ルイン  Secret
Super
未だに見習いなのか……娘なのかもしれない
闇属性専用リンク2としては優秀なカードである
9 JP030 終焉の覇王デミス  Secret
Super
フォトン・サンクチュアリ1枚で出せる光属性版スーパースターリメイク
斜め下マーカー、打点補助、そして墓地回収と色々優秀である
8 JP031 嵐竜の聖騎士  Rare
サイバース・ウィッチからサーチでき、嵐竜の聖騎士を出すためのカード
(2)の効果もピンチの時は有用である
4 JP032 ドラグニティナイト-ハールーン  Rare
条件がわりと厳しくまた使い捨てなのも悲しい
正直、団結の力の方が安定していて強いと思う
5 JP033 ドラグニティナイト-アスカロン  Secret
Ultimate
Ultra
魔神儀投入のデミスデッキにピン挿しするなら悪くないカード
なぜか下準備や(2)の効果の関係上、レベル4・10のデミス・ルインとは相性が悪い
リリースが自分フィールド限定とかなり厳しく、また(2)の効果は優秀だがタイムラグあり
とはいえ能動的にデッキに戻って使い回せるのは嬉しい
4 JP034 ヴァレルソード・ドラゴン  Secret
Ultimate
Ultra
デミスに巻き込まれるため維持は考えず、ドロソと割り切ろう
なぜ破壊耐性を付けなかったのか……
(1)のレベルを合わせる効果もフィールドに儀式が必要なためかなり使い難い
残念ながら下準備ではレベル4デミス・ルインをサーチできないため、このカードを使う意義は薄い
3 JP035 サイバース・ウィッチ  Secret
Super
なぜ速攻魔法にしたし
デッキから出せるのはレベル8の元祖デミス・ルインなため相手ターンに出しても……それに儀式魔法サポートが受けられないのは致命的
リリースが手札の儀式モンスター限定なのもつらい
9 JP036 リンク・ディヴォーティー  Normal
コアからサーチ可能な専用蘇生魔法
手札からもSSできるので序盤も腐らないのが優秀
オマケにデメリットではなく、メリット効果が付いているのも面白い
9 JP037 レストレーション・ポイントガード  Normal
レベル制限も無く、デッキからジャックナイツをSSできる壊れカード
速攻魔法なのも嬉しい
2 JP038 剛鬼ジャドウ・オーガ  Normal
効果はショボすぎるしコストは重い
もっとマトモな強化をしてほしい
9 JP039 剛鬼ザ・ジャイアント・オーガ  Rare
レベル6専用ドロソ
トレインや七星と違ってアドは稼ぎにくいが普通に優秀
6 JP040 ショートヴァレル・ドラゴン  Normal
巨大化の相互互換
元々の攻撃力とはいえ倍は普通に強い
とはいえ装備魔法で脆いし、直接攻撃で上がらないのは残念
5 JP041 マガジンドラムゴン  Secret
Super
メタファイズなどの除外活用テーマならば使えなくもないが、やはりコストが重すぎる
事故が怖いし採用は難しいだろう
5 JP042 マギアス・パラディオン  Secret
Super
1枚が3枚に増えるのは良いがさすがに遅すぎるし、PSYフレームロード・Ωなどで妨害されると無効になるのは厳しい
1 JP043 レグレクス・パラディオン  Normal
条件が厳しく不安定
採用は厳しいだろう
8 JP044 アークロード・パラディオン  Secret
Ultimate
Ultra
まさかミラーフォースの強力なサポートが出るとは夢にも思わなかった
ミラフォは除去に弱い攻撃反応罠とはいえ、毎ターン伏せられたらウザい事この上なし
ミラーフォース・ドラゴンが出しやすくなって個人的に嬉しい
6 JP045 明星の機械騎士  Rare
効果適用までかなり遅いが大量蘇生が狙えるのは魅力的だが、除外され再利用できないのは痛い
「ヴァレット」リンクモンスターが出ないかなぁ
5 JP046 サイバー・ドラゴン・ズィーガー  Secret
Ultimate
Ultra
タイムラグがかなりキツく、また除去されると除外した儀式モンスターが帰ってこないと悲惨
正直サーチカードとして使うなら遅すぎる
また相手ターンに儀式できるのは有用だが、(1)の効果は強制のためさらに1テンポ遅れるのは酷い
7 JP047 閃刀姫-ハヤテ  Rare
コアからサーチできるサイドラ専用の除去カード
リソースが一気に減ってしまうため使い所は見極めたい
ネットワークを能動的に使えるよう自分フィールドも破壊して欲しかった
1 JP048 リプロドクス  Rare
的外れなドラグニティ強化
罠で遅いし、ドラグニティなら自力でやれる事をわざわざサポートしてもさぁ……
しかも「ドラグニティ」しかSSできないという謎の制約まで付いてくるクソカード
7 JP049 見習い魔嬢  Rare
クローラーはセットが基本なのでリンクを出さないと(1)の効果は使いにくい
(2)の展開補助もリンク必須だが効果は優秀
序盤は腐りかねないカードだが、効果自体は強いので構築次第だろう
8 JP050 ハイパースター  Rare
罠のため即座には使えないが相手ターンに除外できるためディメンションやアシンメタファイズのトリガーになるのは良い
また黄金櫃で除外すればお手軽メタファイズサーチになるのも優秀
4 JP051 サイバネット・リチューアル  Rare
数期前の性能なのでリンクス堕ちしそう
フリーチェーンとはいえ罠で遅いしコストも重い
ディストピア前提なカード
9 JP052 ゼロ・エクストラリンク  Normal
新たに登場した汎用蘇生カード
タイムラグありとはいえ死者蘇生効果は普通に強い
相手ターンでの発動が基本となるだろう
5 JP053 ヴァレル・リロード  Normal
壊獣などを送り付けて発動すれば、自分モンスター全てが高火力モンスターに化ける
ただ罠で遅いのはワンキル用カードとしては致命的
4 JP054 リユナイト・パラディオン  Normal
暗黒界の取引と違って罠で遅いのはかなりキツいです
JP055 オーバード・パラディオン  Normal
JP056 エンドレス・オブ・ザ・ワールド  Normal
JP057 ブレイク・オブ・ザ・ワールド  Normal
JP058 リバース・オブ・ザ・ワールド  Normal
JP059 サイバー・レヴシステム  Normal
JP060 星遺物の醒存  Normal
JP061 星遺物の機憶  Normal
JP062 魔導研究所  Normal
JP063 獣・魔・導  Normal
JP064 星呼びの天儀台  Secret
Super
JP065 孤毒の剣  Normal
JP066 クロス・ブリード  Secret
Super
JP067 予見通帳  Normal
JP068 シールド・ハンドラ  Normal
JP069 ミラーフォース・ランチャー  Secret
Super
JP070 リンク・デス・ターレット  Normal
JP071 クルセイド・パラディオン  Normal
JP072 リターン・オブ・ザ・ワールド  Rare
JP073 サイバネティック・オーバーフロー  Normal
JP074 ドラグニティ・ドライブ  Normal
JP075 星遺物の交心  Normal
JP076 メタファイズ・アセンション  Normal
JP077 弩弓部隊  Normal
JP078 深すぎた墓穴  Rare
JP079 単一化  Normal
JP080 ディーラーズ・チョイス  Normal




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