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ストラクチャーデッキ -パワーコード・リンク- コンプリートレビュー

如月 」さんのコンプリートレビュー


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評価 番号 カード名 レアリティ
10 JP001 ドングルドングリ  Normal
これを出すだけでリンク2の召喚が出来ちゃいます!特殊召喚された時とあるので、モンスターが既に1体いる前提で、リンク3が出せてしまいます!また、壁要員を増やすという使い道もありますよ。
5 JP002 ガベージコレクター  Normal
同レベルでサイバースという縛りがあり、山札からの召喚なので、1:1以下になり得る事もあります。なので、よほどのモンスターを出さない限り特にはならないと思います。
10 JP003 シーアーカイバー  Super
守備力の数値から、いい壁となってくれる期待が持てます!
また、リンクモンスターが居、これ以外が召喚された時なので、大きいリンクモンスターを簡単に出せる点では採用!
7 JP004 フレイム・バッファロー  Super
リンク召喚の素材となれば、いとも簡単に2:1交換ができるドローソースなのです!
9 JP005 レディ・デバッガー  Super
レベル3以下をサーチ出来るので、ビットロンやサイバース・ガジェットでいいと思います。レベル3以下以外といますしね。
5 JP006 アンチエイリアン  Normal
「召喚」なので、すでに通常召喚していると使えず、時にはリリースをする事も強いられます。メインフェイズ2にリンク召喚しても何になるという感じですね。②の効果も相手頼みなので、リンク素材にすると何の価値も無くなります。
それでもレベル4で1900は以外と強く、バトルフェイズに出す事でさらなる攻撃にもつながります。ドローする事で1:1に妥協する事もできます。
6 JP007 ストームサイファー  N-Parallel
レベル4で2400と、相当な強さを持ってはいるが、直接攻撃ができず、EXゾーンのモンスターとの干渉をしないという使い勝手の悪さがあり、微妙な立ち位置にいるモンスターです。
モンスターの破壊を専門とする業者さんで、《カイザーコロシアム》とコンボさせると相当強いと思います!
7 JP008 セグメンタル・ドラゴン  Ultra
リリース無しで出せるとは言え、1300以下しかやれないと言う規模の小ささなので、できるだけアドバンス召喚して、3:○の有利な状況の時に使う方がいいです。
10 JP009 サイバース・ガジェット  N-Parallel
召喚時と破壊時どちらともモンスターを増やすことのできる展開力に優れたサイバース!更に自身を復活できればモンスター倍増の状態も可能です!
9 JP010 トーチ・ゴーレム  N-Parallel
自分は相手側に着くくせに味方を2体残してくれるというありがたいモンスターです。トーチゴーレム自身は守備表示で出さないと3000のゴリ押しを食らってしまうので、絶対に守備表示!
相手のリンクマーカーを潰す事も出来ますが、パワーアップしてしまう事もあるので注意を。
また、リンク素材にされてしまう事もあるので、EXデッキには注意して使う必要があります。
しかし、トークンでリンク召喚をし、そのリンクモンスターのリンク先にわざとトーチゴーレムを置く、という戦術もあるので、色々な使い方が検討できるモンスターですね。
10 JP011 ジュラゲド  Normal
バトルフェイズに特殊召喚でき、1000LPを回復できるモンスターです。
相手ターンに出して回復しそのターンの敗北を防ぐ事や、ライフ回復+壁になったり、リリースして味方を強化して破壊から防ぐ、と防御面。
自分ターンにリリースして攻撃力を大幅にアップと攻撃面。
攻守攻防の活躍が期待できますね。
10 JP012 幻獣機テザーウルフ  Normal
おそらくエクシーズ時代のものでしょうが、リリース要員の増加と破壊耐性・攻撃力上昇と今でも十分に活躍できます!
9 JP013 輪廻天狗 準制限 Normal
エレキトンボと同じような能力ですが、こいつはあらゆる手段でフィールドを離れてしまっても復活できる、不死身のモンスターです。
しかし、準制限のため1回しか復活できません。もう1枚は山札に埋めるしか方法が無く、一時的な壁にしか使えません。
でも《カイザーコロシアム》があれば大抵の場合は守りきる事ができます。
8 JP014 スカル・マイスター  Normal
墓地からの発動を無効にするモンスターです。
自身を回収さえできれば使い回す事ができ、特に【彼岸】などのデッキには大ダメージなカードです。
10 JP015 同族感染ウィルス 制限 Normal
モンスターなので手札が尽きるまで何度でも効果を発動でき、多種族デッキでも抹殺する事が可能なモンスターです!
制限が痛いですが、一度出せればほとんどの状況で相手を一掃できます!
自分も巻き込むところには注意です。
10 JP016 ゴブリンドバーグ  Normal
いくら守備表示になったとは言え、おそらくリンク要員を連れてきたのだろうし関係無いです!サイバース・ウィザードも範囲内という凄さ!
10 JP017 幻銃士  Normal
特殊召喚以外で召喚した時、フィールドのモンスターを倍増(トークンで)させるカードです。
1体でも4つの枠が、2体いればメインモンスターゾーンがすべてうまります!1体用意しておくだけで1200のダメージを毎ターン与えられる…という事は無く、当然相手も破壊しにきます。さっさとリンク召喚した方がいいかもしれませんね、リンク4出せるし。
10 JP018 A・ジェネクス・バードマン 制限 Normal
交代でフィールドに出るモンスターです。そのモンスターが風属性の場合、1900にアップできます!
戻したモンスターを通常召喚できれば、ただ1900のモンスターを
タダで特殊召喚出来るという事になり、とても得ですよ!
7 JP019 魔導雑貨商人  Normal
敵が多いほどリンク召喚の確率が上がるという、完全相手頼みの…ペンデュラム?あれとは関係ないよね、うん。
特殊召喚系のデッキにはサイドから入れることをお勧めします。
6 JP020 クラスター・ペンデュラム  Normal
全体強化・特殊召喚の無効化の無効化・大ダメージからのカウンターと、なかなか強い能力ですね。サイバースにもやっとフィールド魔法が出ましたか。
しかし、よく能力を見ると、リンクモンスターにしか効果が働いていません!EXデッキが無ければデッキにすら採用されません。
9 JP021 ドロール&ロックバード  Normal
トークン4体と引き換えに、全ての召喚方法を失うというデメリット付きです。が、4体の内何体か残っておけば、次にリンク4も簡単に出せる運試しカードです。
8 JP022 サイバネット・ストーム  Normal
このデッキ内にはレベル1が2種類しかいなく、このカード自体も1枚のため、ここでは使いづらいと思います。
しかし、このカード自体は強力です!
3 JP023 ナイト・ショット  Normal
メインフェイズ2という事から、バトル時の効果は使えませんし、バトルフェイズ中に破壊されたら元も子もない、タイミング悪い罠カードです…リンク先も1か2個というところですし、あまり使い道もなさそうです。
9 JP024 死者への供物  Normal
普通に強い!「蘇れ、パワーコード・トーカー!」みたいな。
モンスターと一心同体になってしまうのが唯一の欠点です。
9 JP025 禁じられた聖杯  Normal
リンクマーカーを考慮して、倍増できるのは一回きりだと思います。それでも4600は相当な数値で、相手を拘束できるので、攻撃は決めやすいと思います!
9 JP026 スケープ・ゴート  Normal
自陣にしかリンクマーカーが向いていない、しかも3個!神ってるリンクモンスターです!しかし3体で1800は低いので、サポートありきですね。
8 JP027 光の護封剣  Normal
トラフィックゴーストのリンク2版という感じですね。1200なので、これもサポートを。
JP028 名推理 制限 Normal
JP029 ワン・フォー・ワン 制限 Normal
JP030 盆回し  Normal
JP031 パケットリンク  N-Parallel
JP032 荒野の大竜巻  Normal
JP033 蟲惑の落とし穴  Normal
JP034 業炎のバリア -ファイヤー・フォース-  Normal
JP035 トラップ・スタン  Normal
JP036 安全地帯  Normal
JP037 リビングデッドの呼び声  Normal
JP038 無謀な欲張り  Normal
JP039 透破抜き  Normal
JP040 パワーコード・トーカー  Ultra
JP041 トラフィックゴースト  N-Parallel
JP042 LANフォリンクス  N-Parallel




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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