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BJ・セカンドバーナー

カンベイさん の作成したオリジナルカードです。


BJ・セカンドバーナー
種類・種族 カテゴリー名
- BJ(バーニングジェット)
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から、1つを選択して発動できる。●「BJ」ユニオンモンスターカードを装備している自分フィールドの「BJ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで1500アップする。●自分フィールドから「BJ」融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキら融合召喚する。自分フィールドに「BJ」永続魔法カードが2枚以上存在する場合、自分のデッキの「BJ」ユニオンモンスターを融合素材とする事もできる(最大1体まで)。
作者 作成日時
カンベイさん 2020/01/11 8:18



カンベイ
「BJ通常魔法カード2枚目。

2つの効果からどちらかを選べ、1つ目がユニオンを装備したBJの打点を1500アップする効果、2つ目がBJの融合です。こちらもフィールド限定ですが、場にBJ永続魔法が2枚あると、デッキのBJユニオンを1体まで素材とする事もできます。」(2020-01-11 08:18)

Hakusi
「融合効果はこれから全部に内蔵されそうですね(?)
融合しなくとも1500アップはなかなか魅力的。攻め方とタイミングに合わせた使い方が出来ればすごく輝きそうですね。」(2020-01-11 14:13)

企業ブラック
「状況次第ではユニオンも素材にできるし、比較的簡単に融合に繋がるのはいいですね。打点強化も有用性は高い。」(2020-01-11 17:12)

カンベイ
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。

攻撃力の高い融合体は勿論、下級でも3000以上になれるのでね、その点は中々重要です。

(2020-01-11 19:54)

カンベイ
「企業ブラックさん、コメントありがとうございます。

デッキ融合は永続魔法2枚なので、少し難易度は高めですかね。そうでなくとも、ファーストチャージの使用後に発動できる融合カードなので、有用性が高いことには間違いないです。
(2020-01-11 19:56)

グレイ
「融合カード複数あるのか……

効果のひとつはBJユニオンを装備したBJの打点を1500アップ。上昇する数値が大きいので戦闘補助として優秀ですね。
もうひとつは融合であり、永続魔法が2枚以上あればデッキ融合が可能。消費を抑えられて魅力的ですが、融合後の装備の邪魔になったりするのでゾーンの使い方を考えなければなりませんね。」(2020-01-11 23:09)

カンベイ
「グレイさん、コメントありがとうございます。

永続魔法が最低2枚必要なので、この効果で融合召喚すると、実質的にユニオンは3体までしか装備できません。魔法罠ゾーンの圧迫に繋がりやすいので、このカードでのデッキ融合を狙う場合は、計画的に動きましょう。」(2020-01-12 11:40)


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