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BS.Cノード

ランペルさん の作成したオリジナルカードです。


BS.Cノード
種類・種族 カテゴリー名
【機械族/効果】 ブレイクショット
属性 レベル 攻撃力 守備力
1 0 0
①:「BS.C」モンスターはフィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:モンスターゾーンのこのカードは元々の持ち主が相手となるカードの効果を受けない。③:このカードは攻撃対象にされない(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる)。④:フィールドのこのカードが「BS.H」モンスターの効果の対象になった時に発動する。このカードの元々の持ち主は、メインモンスターゾーンのモンスター1体を墓地へ送る。墓地へ送れた場合、このカードの位置を、墓地へ送ったモンスターの存在していたメインモンスターゾーンに移動する(コントローラーから見て相手フィールドの場合、コントロールを移す)。
作者 作成日時
ランペルさん 2025/09/29 5:14



ランペル
「ビリヤードしようぜ!おめぇらボールな!

思いついたので、ビリヤードするテーマ「ブレイクショット」始めてきます。きっと、完結まで長くはなると思いますす……。
1体目はCノード。言わば手球(白色の球)ですね。
イラストイメージは、緑のビリヤード台の上で手球の赤い部分が目になってギョロギョロしてる感じです。

基本的な動きとして、こいつを相手フィールドに送り付けて、ビリヤードプレイヤー(「BS.H」)達がこのカードを対象としてショット。④の効果が発動し、他のモンスターをボール扱いでポケットに落として妨害していく感じになります。」(2025-09-29 05:14)

デスペラード吹雪
「おお、なかなか面白そうなテーマですね。
やっぱオリテーマ作れる人って尊敬するなぁ…。
私のオリテーマは過去に作ったスリータイプハンド1種類だけなので、なんでみんなそんなにオリジナルテーマがバンバン思いつくのか羨ましいです。
やっぱり私には単発の方が合ってるのかなあ。」(2025-09-29 18:07)

コンドル
「ユニークな除去の仕方をするテーマですね。遊戯王をビリヤードに見立てるのは初めてではないでしょうか。
位置を参照せず、また対象にも取らないため、対象耐性持ちにも効くのが頼もしい。
このボールを扱うプレイヤーがどんな能力を持っているのか...期待がかかります。」(2025-09-29 21:29)

ランペル
「デスペラード吹雪さんコメントありがとうございます!

割とオリカ作成の入口がどうだったかもあるのかなぁとか思ったりはしますね。完全オリジナルテーマを想像してたのか、既存テーマのサポートやリメイク、はたまた原作再現的なものを想像してたかの違いみたいな?オリジナルテーマは、デュエルでの盤面でこういう動きをしてみたい。とか、この概念を遊戯王に落とし込みたいみたいな出力願望が出てくれば、そこまで大変でもないかもですね~。
まぁ、自分も最近は昔ほどぽんぽんアイデアが浮かんだりはしないですけどねw」(2025-09-30 06:50)

ランペル
「コンドルさんコメントありがとうございます!

昨今いろんな概念が遊戯王へと落とし込まれて来ましたが、仰るようにビリヤードはまだなかった気がしたのもありまして作成に漕ぎつけましたね。
元々はテーマ名のブレイクショットとかけて、対象を取らない破壊にしていたんですが、球をポケットに落とすという絵面的に墓地送りの方がしっくり来るなという事で、墓地へ送りへ強化されました。その分、全体の出力の方で調整しようかなとかは考えてますね。

しっかり盤面でビリヤードしてるような効果持ちのプレイヤー達にして行こうかなと思いますます!」(2025-09-30 06:50)


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