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永救騎士 カテゴリーカード一覧 50件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成された永救騎士のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
ブレーブロードの永救騎士 ヴィーヴ | 風鼠 | ||||
シンクロモンスター | 7 | 2400 | 2000 | ||
【戦士族/シンクロ/チューナー/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに発動できる。デッキから「永救騎士」カード又は装備魔法カードを6枚まで墓地に送る。その後、以下の効果から1つ選んで発動できる。●ターン終了時までこのカードのレベルをこの効果で墓地に送った枚数分上げる。●ターン終了時までこのカードのレベルをこの効果で墓地に送った枚数分下げる。②:このカードが墓地へ送られた場合発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドのモンスター1体に装備カード扱いとして装備させる。 ③:装備モンスターは攻撃力・守備力が400アップし、 相手の効果の対象にならない。 |
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永救騎士の魔術-深眠への誘い | 風鼠 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「永救騎士」モンスターが存在する場合、相手フィールドのモンスター1体を対象にして以下の効果から1つを選択して発動できる。●そのモンスターを裏側守備表示にする。●そのモンスターを裏側攻撃表示にする。②:このカードがデッキから墓地に送られた場合に発動できる。相手フィールドのカード全て裏側表示にし、相手は次の自分のターン終了時までモンスターの召喚・特殊召喚できない。 |
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永救騎士の魔術-不死の蝶印 | 風鼠 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
①:「永救騎士の魔術-不死の蝶印」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドにこのカードと「永救騎士クロエ」が存在する限り、自分フィールドのモンスターは戦闘・効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。③:自分フィールドに「永救騎士クロエ」が存在しない場合このカードを破壊する。 |
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永救騎士の魔術-霹靂の捻焔 | 風鼠 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果は1ターンに1度いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、発動できる。相手に200ダメージを与える。その後、以下の効果から1つを選んで適応する。●デッキからレベル3以下の「永救騎士」モンスター1体を特殊召喚する。●自分の墓地のレベル4以下の「永救騎士」モンスター1体を選び、選んだカードを手札に加える。②:このカードがデッキから墓地に送られた場合に発動できる。自分の墓地の「永救騎士」カードの枚数×100ダメージを相手に与える。 |
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永救騎士の魔術-魅惑の香風 | 風鼠 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果は1ターンに1度いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドに「永救騎士」モンスターが存在する場合相手モンスターゾーンの表側表示のモンスター1体を対象にして発動できる。ターン終了時までそのモンスターのコントロールを得る。②:このカードがデッキから墓地に送られた場合に発動できる。相手の墓地のモンスター1体を選び、選んだモンスターを自分モンスターゾーンに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 |
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永救騎士の魔術‐破狼の撃電 | 風鼠 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドに「永救騎士」モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選び、選んだカードを破壊する。この効果でモンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。②:このカードがデッキから墓地に送られた場合に発動できる。相手フィールドの表側表示のモンスターを全て元々の持ち主のデッキに戻す。 |
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永救騎士の魔術-神癒の抱擁 | 風鼠 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「永救騎士」モンスターが存在する場合発動できる。自分を自分フィールドのモンスターの数×300LP回復する。この効果で1000LP以上回復した場合、デッキから1枚ドローする。②:このカードがデッキから墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「永救騎士」モンスター1体を手札に加える。その後、自分を自分の手札の枚数×200LP回復する。この効果で1000LP以上回復した場合、デッキから1枚ドローできる。 |
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サイクルーンの永救騎士リストーロ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 1000 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に以下の効果から1つを選んで発動できる。●手札から「サイクルーンの永救騎士リストーロ」以外のレベル4以下の「永救騎士」モンスター又は「サイクルーン」モンスター1体を特殊召喚する。●デッキから「サイクルーン」モンスター1体を手札に加える。②:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。③:自分のメインフェイズに自分の表側表示カード1枚を手札に戻して発動できる。発動条件を満たしている「サイクルーン」速攻魔法カード又は「永救騎士」速攻魔法カード1枚を手札・デッキから墓地に送って、この効果はその魔法カード発動時の効果と同じになる。 |
|||||
サイクルーンの永救騎士イーラ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 1000 | ||
【戦士族/チューナー/効果】 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に以下の効果から1つを選んで発動できる。●自分の墓地から「サイクルーンの永救騎士イーラ」以外のレベル4以下の「永救騎士」モンスター1体を選び、選んだモンスターを特殊召喚する。●デッキから「サイクルーン」モンスター1体を手札に加える。②:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。③:自分のメインフェイズに自分の表側表示カード1枚を手札に戻して発動できる。発動条件を満たしている「サイクルーン」カウンター罠カード又は「永救騎士」カウンター罠カード1枚を手札・デッキから墓地に送って、この効果はその罠カード発動時の効果と同じになる。 |
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サイクルーンの永救騎士ゲシヒテ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 1000 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に以下の効果から1つを選んで発動できる。●手札から「サイクルーンの永救騎士」以外のレベル4以下の「永救騎士」モンスター1体を特殊召喚する。●デッキから「サイクルーン」モンスター1体を手札に加える。②:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。③:自分のメインフェイズに自分の表側表示カード1枚を手札に戻して発動できる。発動条件を満たしている「サイクルーン」カウンター罠カード又は「永救騎士」通常罠カード1枚を手札・デッキから墓地に送って、この効果はその魔法カード発動時の効果と同じになる。 |
|||||
サイクルーンの永救騎士ジャンヴィエ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 1000 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に以下の効果から1つを選んで発動できる。●手札から「サイクルーンの永救騎士」以外のレベル4以下の「永救騎士」モンスター1体を特殊召喚する。●デッキから「サイクルーン」モンスター1体を手札に加える。②:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。③:自分のメインフェイズに自分の表側表示カード1枚を手札に戻して発動できる。発動条件を満たしている「サイクルーン」カウンター罠カード又は「永救騎士」通常魔法カード1枚を手札・デッキから墓地に送って、この効果はその魔法カード発動時の効果と同じになる。 |
|||||
永救騎士の炎槍 | 風鼠 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップし、装備モンスターは相手に直接攻撃できる。この方法で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。②:このカードがデッキから墓地に送られた場合に発動できる。自分フィールドの「永救騎士」カードの枚数×200ダメージを相手に与える。 |
|||||
永救騎士の雷弓 | 風鼠 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない①:装備モンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。②:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「永救騎士」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
サイクルーンの永救騎士 シエル | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 1000 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に以下の効果から1つを選んで発動できる。●手札から「サイクルーンの永救騎士シュウエット」以外のレベル4以下の「永救騎士」モンスター又は「サイクルーン」モンスター1体を特殊召喚する。●デッキから「サイクルーン」モンスター1体を手札に加える。②:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。③:自分のメインフェイズに自分の表側表示カード1枚を手札に戻して発動できる。発動条件を満たしている「サイクルーン」カウンター罠カード又は「永救騎士」速攻魔法カード1枚を手札・デッキから墓地に送って、この効果はその魔法カード発動時の効果と同じになる。 |
|||||
サイクルーンの永救騎士シュウエット | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 1000 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に以下の効果から1つを選んで発動できる。●手札から「サイクルーンの永救騎士シュウエット」以外のレベル4以下の「永救騎士」モンスター又は「サイクルーン」モンスター1体を特殊召喚する。●デッキから「サイクルーン」モンスター1体を手札に加える。②:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。③:自分のメインフェイズに自分の表側表示カード1枚を手札に戻して発動できる。発動条件を満たしている「サイクルーン」通常魔法カード又は「永救騎士」通常魔法カード1枚を手札・デッキから墓地に送って、この効果はその魔法カード発動時の効果と同じになる。 |
|||||
永救騎士の澪氷剣 | 風鼠 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない①:装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。②:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象にして発動できる。ターン終了時までそのカードを無効化する。この効果は相手のターンにも使用できる。③:このカードがデッキから墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「永救騎士」カード1枚を手札に加える。 |
|||||
永救騎士の魔術-錬成技術 | 風鼠 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分フィールドに「永救騎士」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない①:デッキから装備魔法カード1枚を墓地に送る。この効果で「永救騎士」装備魔法カードを墓地に送った場合、デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。②:このカードがデッキから墓地に送られた場合に発動できる。デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。 |
|||||
ブレーブロードの永救騎士 ミーテ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 3 | 1500 | 800 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に以下の効果から1つを選んで発動できる。●手札から「ブレーブロードの永救騎士 ミーテ」以外のレベル4以下の「永救騎士」モンスター1体を特殊召喚する。●デッキから装備魔法カード1枚を選び、選んだカードをこのカードに装備する。②:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。③:自分の墓地の装備魔法カード3枚まで対象にして発動できる。そのカードをデッキに戻す。その後、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力をこの効果で戻した装備魔法カードの枚数×500ポイントダウンする。 |
|||||
永救騎士の魔杖 | 風鼠 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「永救騎士」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。②:装備モンスターは戦闘では破壊されない。③:このカードがデッキから墓地に送られた場合に以下の効果から1つを選んで発動できる。●デッキから「永救騎士」カード1枚を手札に加える。●デッキから「永救騎士の魔杖」以外の「永救騎士」カード又は装備魔法カードのどちらか1枚を墓地に送る。●デッキから1枚ドローする。 |
|||||
ブレーブロードの永救騎士 ズマーニャ | 風鼠 | ||||
リンクモンスター | - | 1500 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 トークン以外のモンスター2体 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのリンク召喚に成功した場合に自分の墓地の増備魔法カード1枚を対象にして発動できる。そのカードをこのカードに装備する。②:このカードのリンク先のモンスターが戦闘を行う場合に発動できる。デッキから装備魔法カード1枚を選び、その戦闘を行う自分のモンスターに装備する。③:自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は自分フィールドの装備魔法カードの枚数×200ポイントアップする。 |
|||||
輝石の永救騎士 ピエトラ | 風鼠 | ||||
リンクモンスター | - | 1500 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 トークン以外のモンスター2体 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールド・墓地に存在する限りこのカードは岩石族としても扱う。②:このカードのリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキからフィールド魔法カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1体選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。③:このカードのリンク先のカード1枚を手札に戻して発動できる。手札・デッキからレベル4以下の岩石族モンスター又は戦士族モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
永救騎士の魔術-時飛び | 風鼠 | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
自分フィールドに「永救騎士クロエ」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。①:自分フィールドに「永救騎士」Sモンスターが存在する場合に発動できる。●モンスターの効果を発動した場合に発動できる。その発動を無効にし破壊する。●自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。●自分フィールドに「永救騎士クロエ」が存在し、モンスターを特殊召喚する効果を含む、魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし除外する。 |
|||||
永救騎士の魔術-残光の結界 | 風鼠 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分フィールドに「永救騎士」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:次の相手のターン終了時まで相手フィールドのモンスターの効果を無効化する。②:このカードがデッキから墓地に送られた場合に発動できる。デッキからレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
ブレーブロードの永救騎士 ヴィル | 風鼠 | ||||
リンクモンスター | - | 1800 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 トークン以外のモンスター1体 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのリンク召喚に成功した場合に自分の墓地の増備魔法カード1枚を対象にして発動できる。そのカードをこのカードに装備する。②:このカードのリンク先のカードをリリースして発動できる。デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。この効果で「ブレーブストーン」カード又は「永救騎士」カードを手札に加えた場合、デッキから装備魔法カード1枚を墓地に送ることができる。③:このカードの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合発動できる。相手に自分フィールドの装備魔法カードの枚数×200ダメージを与える。この効果で1000ダメージ以上与えた場合、デッキから「永救騎士」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
永救騎士の聖夜 | 風鼠 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「永救騎士」モンスターが存在する場合以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキからレベル4以下の戦士族モンスター又は岩石族モンスター1体を手札に加える。●デッキから装備魔法カード1枚を墓地に送る。その後デッキから「永救騎士の聖夜」以外の「永救騎士」カード1枚を手札に加えることができる。●自分が除外している装備魔法カードを3枚対象にして発動できる。そのカードを墓地に戻す。その後、デッキから装備魔法カード1枚を手札に加えることができる。②:このカードがデッキから墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「永救騎士」魔法カード1枚を手札に加える。 |
|||||
永救騎士の雪蛍残光 | 風鼠 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「永救騎士」モンスターが召喚・特殊召喚される度、デッキから1枚ドローする。②:自分のメインフェイズに発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、めくったカードが「永救騎士」モンスターだった場合、その「永救騎士」モンスターを特殊召喚する。違った場合、そのめくったカードを墓地に送る。③:このカードがデッキから墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「永救騎士の雪蛍残光」以外の「永救騎士」カード1枚を墓地に送る。 |
|||||
永救騎士の疾風同調 | 風鼠 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果は1ターンに1度いずれか1つしか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズ又はバトルフェイズに発動できる。「永救騎士」Sモンスター1体をS召喚する。その後、デッキ・手札から装備魔法カード1枚をこの効果でS召喚した「永救騎士」Sモンスターに装備できる。②:このカードがデッキから墓地に送られた場合に発動できる。墓地の「永救騎士」モンスター2体を除外し、除外したモンスターのレベルの合計と同じレベルの「永救騎士」SモンスターをEXデッキからS召喚する。 |
|||||
永救騎士の連携技 | 風鼠 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分フィールドに「永救騎士」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドのカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分フィールドに「永救騎士」モンスターが存在する限り、自分フィールドの「永救騎士」モンスターの数まで相手フィールド・墓地のカードを選び、選んだカードを除外できる。②:このカードがデッキから墓地に送られた場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選び、選んだカードを除外する。 |
|||||
永救騎士クロエ | 風鼠 | ||||
シンクロモンスター | 9 | 3000 | 2500 | ||
【戦士族/シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのS召喚に成功した場合発動できる。手札・デッキから「永救騎士」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分の墓地の「永救騎士」魔法カード3枚を対象にして発動できる。そのカードをデッキに戻す。その後、デッキから1枚ドローする。③:このカードがフィールドに存在する限り、このカード以外の戦士族モンスターの攻撃力・守備力を自分フィールドの「永救騎士」モンスターの数×200ポイントアップする。④:このカードは戦闘・効果で破壊されない。 |
|||||
永救騎士イザベル | 風鼠 | ||||
シンクロモンスター | 8 | 3000 | 2500 | ||
【戦士族/シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「永救騎士」モンスターに装備魔法カードが装備される度、相手に200ダメージを与える。②:自分魔法&罠カードゾーンの装備魔法カードは相手の効果では破壊されない。③:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札・デッキからレベル4以下の「永救騎士」モンスター1体を特殊召喚する。●デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。●自分が除外している装備魔法カードを3枚まで対象にして発動できる。そのカードをデッキに加える。その後、デッキの一番上のカードを墓地に送る。 |
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