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SHOGI カテゴリーカード一覧 18件中 1 - 18 を表示

オリカメーカーで作成されたSHOGIのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
SHOGI-TABOO『UCHI-FU-ZUME』
SHOGI-TABOO『UCHI-FU-ZUME』 shinp
通常罠 - - - -
①モンスターが召喚・特殊召喚されたターンに「SHOGI-KING『O-SHO』」への攻撃を宣言した時、または直接攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、相手フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。手札がこのカードのみの場合、このカードの発動は手札からもできる。

SHOGI-TOSS『FURI-GOMA』
SHOGI-TOSS『FURI-GOMA』 shinp
通常魔法 - - - -
このカードは、自分フィールドにカードが存在しない場合に発動と処理ができる。
①自分が先攻・後攻のどちらでデュエルをしているかによって、以下の効果を適用する。
・先攻:デッキから「SHOGI」モンスターカード5枚を選んで、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。自分はそのモンスターを特殊召喚し、残りのカードはセットする。この効果で特殊召喚されたモンスターは次の自分メインフェイズまで表示形式を変更できず、リンク素材にできない。
・後攻:デッキから「SHOGI」魔法カード5枚を選んで、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。自分はそのカードを発動し、残りのカードはセットする。この効果でセットしたカードは、次の自分メインフェイズまで発動できない
SHOGI-TACTICS『HISSHI』
SHOGI-TACTICS『HISSHI』 shinp
永続罠 - - - -
このカードが存在する限り、相手はダメージを受けない。①このカードが表側表示で存在する状態で、自分フィールドの「SHOGI」モンスターが攻撃宣言する度に、このカードに「詰めろカウンター」を1つ置く。このカードに「詰めろカウンター」が7つ置かれた場合、自分はこのデュエルに勝利する。②相手モンスターが攻撃宣言する度に、自分はこのカードの「詰めろカウンター」を1つ取り除かなければならない。
SHOGI-PRISON『KOMA-DAI』
SHOGI-PRISON『KOMA-DAI』 shinp
フィールド魔法 - - - -
このカードの発動時の効果処理として、自分はデッキから「SHOGI」カード1枚を手札に加えることができる。①お互いのプレイヤーは戦闘破壊した相手モンスターを自分の墓地に送る。②お互いに墓地から特殊召喚されたモンスターは特殊召喚されたターンには攻撃宣言できず、効果を発動できない。③お互いのプレイヤーは自分メインフェイズに1度、自分の墓地の「SHOGI」モンスターおよび戦闘破壊されて墓地に送られたモンスター1体を特殊召喚できる。④お互いのプレイヤーは、このカードが表側表示で存在する限り、「SHOGI」カードの効果以外ではモンスターを墓地から特殊召喚できない。
SHOGI-CASTLING『ANAGUMA』
SHOGI-CASTLING『ANAGUMA』 shinp
シンクロモンスター 地属性 11 0 4000
【岩石族/シンクロ/効果】
[地属性チューナー1体+チューナー以外の戦士族モンスター2体以上]
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できず、リンク素材にできない。①このカードが表側表示で存在する限り、相手は1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できず、相手は1ターンに1度しか攻撃宣言できない。②このカードが破壊され墓地に送られた場合に発動できる。このカードのシンクロ素材となった「SHOGI」モンスターを1体選択し、墓地から特殊召喚する。
SHOGI-CASTLING『YAGURA』
SHOGI-CASTLING『YAGURA』 shinp
シンクロモンスター 地属性 8 0 3500
【機械族/シンクロ/効果】
[地属性チューナー1体+チューナー以外の戦士族モンスター1体以上]
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できず、リンク素材にできない。①このカードが表側表示で存在する限り、「SHOGI」モンスター以外のモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンし、自分フィールドの「SHOGI」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。②このカードが破壊され墓地に送られた場合に発動できる。このカードのシンクロ素材となった「SHOGI」モンスターを1体選択し、墓地から特殊召喚する。
SHOGI-CASTLING『MINO』
SHOGI-CASTLING『MINO』 shinp
シンクロモンスター 地属性 6 0 3000
【植物族/シンクロ/効果】
[地属性チューナー1体+チューナー以外の戦士族モンスター1体以上]
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できず、リンク素材にできない。①このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールドの「SHOGI」戦士族モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、罠カードの効果を受けない。②このカードが破壊され墓地に送られた場合に発動できる。このカードのシンクロ素材となった「SHOGI」モンスターを1体選択し、墓地から特殊召喚する。

SHOGI-DRAGON『RYU』
SHOGI-DRAGON『RYU』 shinp
リンクモンスター 地属性 - 3500 -
【戦士族/リンク/効果】
[レベル9「SHOGI」モンスター1体]
このカードはリンク召喚および「SHOGI-ROOK『HI-SHA』」の効果以外では特殊召喚できない。①このカードのリンク召喚はメインフェイズ2でしか行えない。②このカードは戦闘では破壊されず、守備表示モンスターに攻撃した場合、守備力を攻撃力が超えた分だけ相手ライフにダメージを与える。③このカードがフィールドに存在する限り、相手はバトルフェイズに魔法・罠・モンスター効果を発動できない。
SHOGI-ROOK『HI』
SHOGI-ROOK『HI』 shinp
効果モンスター 地属性 9 3000 2000
【戦士族/効果】
①このカードは、自分フィールドに「SHOGI-KING『O-SHO』」が存在する場合、手札から特殊召喚できる。この方法による特殊召喚はデュエル中1度しか行えない。②このカードは戦闘では破壊されず、守備表示モンスターに攻撃した場合、守備力を攻撃力が超えた分だけ相手ライフにダメージを与える。③このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードをリリースし、EXデッキ・墓地から「SHOGI-DRAGON『RYU』」1体を特殊召喚する
SHOGI-HORSE『UMA』
SHOGI-HORSE『UMA』 shinp
リンクモンスター 地属性 - 3000 -
【戦士族/リンク/効果】
[星7「SHOGI」モンスター1体]
このカードはリンク召喚および「SHOGI-BISHOP『KAKU』」の効果以外では特殊召喚できない。①このカードのリンク召喚はメインフェイズ2でしか行えない。②このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスター効果を発動できない。③このカードと戦闘を行うモンスターの攻撃力は、ダメージ計算時のみ半分になる。
SHOGI-BISHOP『KAKU』
SHOGI-BISHOP『KAKU』 shinp
効果モンスター 地属性 7 2500 2500
【戦士族/効果】
①このカードは、自分フィールドに「SHOGI-KING『O-SHO』」が存在する場合、手札から特殊召喚できる。この方法による特殊召喚はデュエル中1度しか行えない。②このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスター効果を発動できない。③このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードをリリースし、EXデッキ・墓地から「SHOGI-HORSE『UMA』」1体を特殊召喚する。
SHOGI-GENERAL『KIN』
SHOGI-GENERAL『KIN』 shinp
効果モンスター 地属性 5 100 2500
【戦士族/効果】
①このカードは、自分フィールドに「SHOGI-KING『O-SHO』」が存在する場合、手札から特殊召喚できる。②このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールドの「SHOGI」カードは効果では破壊されない。③フィールドの「SHOGI」カードが破壊される場合、その代わりに手札のこのカードを墓地に送ることができる。
SHOGI-STRATEGIST『GIN』
SHOGI-STRATEGIST『GIN』 shinp
効果モンスター 地属性 4 1800 1200
【戦士族/効果】
①このカードは、自分フィールドに「SHOGI-KING『O-SHO』」が存在する場合、手札から特殊召喚できる。②このカードと戦闘を行うモンスターの元々の守備力がこのカードの攻撃力を下回っていた場合、ダメージ計算を行わずにその相手モンスターを破壊する。③このカードが相手に戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードをリリースし、EXデッキ・墓地から「SHOGI-GENERAL 『TO-KIN』」1体を特殊召喚する。

SHOGI-KNIGHT『KEI』
SHOGI-KNIGHT『KEI』 shinp
効果モンスター 地属性 3 1500 1000
【戦士族/チューナー/効果】
①このカードは、自分フィールドに「SHOGI-KING『O-SHO』」が存在する場合、手札から特殊召喚できる。②このカードはダイレクトアタックできる。③このカードが相手に戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードをリリースし、EXデッキ・墓地から「SHOGI-GENERAL 『TO-KIN』」1体を特殊召喚する。
SHOGI-LANCER『KYO』
SHOGI-LANCER『KYO』 shinp
効果モンスター 地属性 2 2000 0
【戦士族/効果】
①このカードは、自分フィールドに「SHOGI-KING『O-SHO』」が存在する場合、手札から特殊召喚できる。②このカードが守備表示モンスターに攻撃した場合、守備力を攻撃力が超えた分だけ相手ライフにダメージを与える。③このカードが相手に戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードをリリースし、EXデッキ・墓地から「SHOGI-GENERAL 『TO-KIN』」1体を特殊召喚する。
SHOGI-GENERAL『TO-KIN』
SHOGI-GENERAL『TO-KIN』 shinp
リンクモンスター 地属性 - 2500 -
【戦士族/リンク/効果】
[レベル4以下の「SHOGI」モンスター1体]
このカードはリンク召喚および「SHOGI」モンスターの効果でのみ特殊召喚できる。①このカードのリンク召喚はメインフェイズ2でしか行えない。②このカードがフィールドに存在する限り、フィールドの「SHOGI」カードは効果では破壊されない。

SHOGI-PAWN『FU』
SHOGI-PAWN『FU』 shinp
効果モンスター 地属性 1 1000 1000
【戦士族/チューナー/効果】
①このカードは、自分フィールドに「SHOGI-KING『O-SHO』」が存在する場合、手札から特殊召喚できる。②「SHOGI-KING『O-SHO』」が戦闘・効果の対象になった場合、手札のこのカードを公開して発動できる。このカードを特殊召喚し、その対象をこのカードに移す。③このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードをリリースし、EXデッキ・墓地から「SHOGI-GENERAL『TO-KIN』」1体を特殊召喚する。
SHOGI-KING『O-SHO』
SHOGI-KING『O-SHO』 shinp
効果モンスター 地属性 10 1000 1000
【戦士族/効果】
このカード名のカードは自分フィールドに表側表示で1体しか存在できない。
①このカードは手札の「SHOGI」カード2枚を公開することで手札から特殊召喚できる。②自分フィールドにこのカード以外の「SHOGI」カードが表側表示で存在する場合、このカードは戦闘を行えず、相手のカードの効果を受けない。③自分フィールドのこのカードが戦闘および相手の効果により破壊され墓地に送られた場合、相手はこのデュエルに勝利する。このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手はこの効果以外では勝利できない。

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