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シザーバンデット カテゴリーカード一覧 25件中 1 - 25 を表示
オリカメーカーで作成されたシザーバンデットのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
バンデット・スティール | 名無しのゴーレム | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「シザーバンデット」モンスターが存在する場合、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分の手札に加える。②:フィールドに表側表示で存在するこのカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「シザーバンデット」モンスター1体を手札に加える。 |
|||||
シザーバンデット総長-統率者ケルベラ | ユフリ | ||||
エクシーズモンスター | 6 | 3100 | 3000 | ||
【戦士族/エクシーズ/効果】 戦士族・闇属性レベル6モンスター×3 ①:このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのカードを任意の数だけ選び、効果を無効にして永続魔法扱いとして、自分の魔法&罠ゾーンに置く。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手の墓地のカードを全て除外し、その枚数×300ダメージを相手に与える。③:自分フィールドのモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に自分の魔法&罠ゾーンの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードと、戦闘を行うその相手モンスターを破壊する。 |
|||||
バンデット・レボリューション | ユフリ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
①:1ターンに1度、自分フィールドの「シザーバンデット」Xモンスター1体と、このカード以外の自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカードを1枚を対象としてこの効果を発動できる。自分の魔法&罠ゾーンの対象のカードを破壊する。その後、対象のXモンスターとカード名が異なるエクストラデッキの「シザーバンデット」Xモンスターを対象のXモンスターの上に重ねてX召喚する。②:このカードが相手の効果で破壊され墓地に送られた場合に発動できる。エクストラデッキから「シザーバンデット」Xモンスター1体を特殊召喚し、墓地のこのカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
|||||
シザーバンデットの美貌聖ラウジ | ユフリ | ||||
エクシーズモンスター | 3 | 1800 | 3000 | ||
【戦士族/エクシーズ/効果】 戦士族・闇属性レベル3モンスター×3 ①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールドに「シザーバンデットトークン」(戦士族・闇属性・レベル3・攻500/守0)2体を特殊召喚する。「シザーバンデットトークン」が相手モンスターと戦闘を行う場合、攻撃力はその相手モンスターの攻撃力を同じになる。②:自分フィールドのモンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。相手のデッキの一番上のカードを効果を無効にして永続魔法扱いとして、空いている自分の魔法&罠ゾーンに置く。③:自分のエンドフェイズに自分の魔法&罠ゾーンのカード5枚を対象として発動できる。そのカード5枚を破壊し、次の相手ターンをスキップする。この効果を適用した次の自分ターン、自分の「シザーバンデットの美貌聖ラウジ」は効果を発動できない。 |
|||||
シザーバンデットの技巧匠シェークトリズ | ユフリ | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 2600 | 2200 | ||
【戦士族/エクシーズ/効果】 戦士族・闇属性レベル4モンスター×3 ①:X素材を持った攻撃表示のこのカードは戦闘・効果では破壊されない。②:自分フィールドのモンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。相手のデッキの一番上のカードを効果を無効にして永続魔法扱いとして、空いている自分の魔法&罠ゾーンに置く。③:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分または相手の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを空いている自分の魔法&罠ゾーンにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンに発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
シザーバンデットの熱情家 | ユフリ | ||||
効果モンスター | 5 | 1900 | 1800 | ||
【戦士族/効果】 「シザーバンデットの熱情家」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「シザーバンデット」モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。手札・墓地のこのカードは特殊召喚する。この効果を発動したターン、相手が受ける全てのダメージは0になる。②:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。相手のデッキの一番上のカードを効果を無効にして永続魔法扱いとして、空いている自分の魔法&罠ゾーンに置く。③:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード2枚を対象として発動できる。そのカード2枚を破壊し、自分フィールドのモンスター全てのレベルを3~5の任意の数値に変更する。 |
|||||
約束の地-バンデット・リバティ- | ユフリ | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の魔法&罠ゾーンを10ヶ所まで使用できる。この効果が適用されなくなった場合、自分の魔法&罠ゾーンを5ヶ所選ぶ。選ばれなかったゾーンにあるカードを全て墓地に送り、選ばれなかったゾーンは使用不可能になる。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの「シザーバンデット」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。③:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「約束の地-バンデット・リバティ-」以外の「バンデット」魔法・罠カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 |
|||||
シザーバンデット三兄弟 | ユフリ | ||||
効果モンスター | 3 | 300 | 300 | ||
【戦士族/効果】 ①:このカードは1度のバトルフェイズに3回まで攻撃できる。②:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。相手のデッキの一番上のカードを効果を無効にして永続魔法扱いとして、空いている自分の魔法&罠ゾーンに置く。 |
|||||
バンデット・ホール | ユフリ | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
①:1ターンに1度、相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、このカード以外の自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。そのカードを破壊し、その召喚・特殊召喚したモンスターを破壊する。②:このカードが破壊され墓地に送られた場合、自分の墓地の「シザーバンデット」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
|||||
シザーバンデット隊長-剛勇者アスラムート | ユフリ | ||||
エクシーズモンスター | 5 | 3000 | 2600 | ||
【戦士族/エクシーズ/効果】 戦士族・闇属性レベル5モンスター×3 「シザーバンデットの剛勇者アスラムート」はフィールドに1体しか表側表示で存在できない。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手は自分のフィールドのモンスターが1体になるようにモンスターを選んで墓地に送らなければならない。②:自分フィールドのモンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。相手のデッキの一番上のカードを効果を無効にして永続魔法扱いとして、空いている自分の魔法&罠ゾーンに置く。③:このカードがフィールドから離れた場合に発動できる。自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカードを全て破壊する。その後、破壊した数まで自分の墓地の「シザーバンデット」モンスターを選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンX召喚の素材にできず、直接攻撃もできない。 |
|||||
バンデット・トレジャー | ユフリ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手のデッキの一番上のカードを効果を無効にして永続魔法扱いとして、空いている自分の魔法&罠ゾーンに置く。●このカード以外の自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。②:このカードが破壊され墓地に送られた場合に発動できる。相手のデッキの上から5枚のカードを墓地に送る。 |
|||||
シザーバンデットの暴君 | ユフリ | ||||
効果モンスター | 6 | 2300 | 2100 | ||
【ドラゴン族/効果】 ①:「シザーバンデット」モンスターをリリースしてアドバンス召喚したこのカードは攻撃力が1000アップし、相手の魔法・罠カードの効果を受けない。②:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。相手のデッキの一番上のカードを効果を無効にして永続魔法扱いとして、空いている自分の魔法&罠ゾーンに置く。③:このカードが戦闘を行った自分バトルフェイズに1度、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このターンこのカードはもう1度だけ攻撃できる。 |
|||||
シザーバンデットの死術師 | ユフリ | ||||
効果モンスター | 6 | 2500 | 0 | ||
【魔法使い族/効果】 ①:このカードは自分フィールドの「シザーバンデット」モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。②:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。相手のデッキの一番上のカードを効果を無効にして永続魔法扱いとして、空いている自分の魔法&罠ゾーンに置く。③:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード2枚を対象として発動できる。そのカード2枚を破壊する。その後、自分の墓地の「シザーバンデット」モンスターを2体まで選び、効果を無効にして、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターを素材として「シザーバンデット」モンスター以外のモンスターを融合・S・X召喚することはできない。 |
|||||
シザーバンデットの突撃者 | ユフリ | ||||
効果モンスター | 4 | 2000 | 0 | ||
【戦士族/効果】 ①:このカードは可能なら攻撃しなければならない。②:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。相手のデッキの一番上のカードを効果を無効にして永続魔法扱いとして、空いている自分の魔法&罠ゾーンに置く。③:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚と、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
|||||
バンデット・リバイバル | ユフリ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
「バンデット・リバイバル」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「シザーバンデット」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードが破壊され墓地に送られた場合、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを手札に戻す。 |
|||||
バンデット・レジスタンス | ユフリ | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドの「シザーバンデット」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動できる。デッキから、破壊されたモンスターより攻撃力の低い「シザーバンデット」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。この効果は1ターンに2度まで発動できる。②:このカードが破壊され墓地に送られた場合、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして永続魔法扱いとして、自分の魔法&罠ゾーンに置く。 |
|||||
シザーバンデットの旗持ち | ユフリ | ||||
効果モンスター | 3 | 1700 | 200 | ||
【戦士族/効果】 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード以外の自分フィールドの「シザーバンデット」モンスターを攻撃対象に選択できない。②:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。相手のデッキの一番上のカードを効果を無効にして永続魔法扱いとして、空いている自分の魔法&罠ゾーンに置く。③:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「シザーバンデットの旗持ち」以外の「シザーバンデット」モンスター1体を手札に加える。 |
|||||
シザーバンデットの指導者 | ユフリ | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 500 | ||
【戦士族/効果】 ①:自分フィールドに「シザーバンデット」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。相手のデッキの一番上のカードを効果を無効にして永続魔法扱いとして、空いている自分の魔法&罠ゾーンに置く。③:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカード以外の自分フィールドの「シザーバンデット」モンスター全ての攻撃力・守備力は1000アップする。 |
|||||
バンデット・ガントレット | ユフリ | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「シザーバンデット」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターは1度のバトルフェイズに2回攻撃できる。②:装備モンスターが攻撃表示の相手モンスターに攻撃した攻撃宣言時にこの効果を発動できる。その相手モンスターを守備表示にする。③:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。自分は自分の墓地の「シザーバンデット」モンスターの数×500LP回復する。 |
|||||
シザーバンデットの狩猟者 | ユフリ | ||||
効果モンスター | 5 | 2300 | 1500 | ||
【戦士族/効果】 ①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。②:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。相手のデッキの一番上のカードを効果を無効にして永続魔法扱いとして、空いている自分の魔法&罠ゾーンに置く。③:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード2枚を対象として発動できる。そのカード2枚を破壊し、このカードを特殊召喚する。 |
|||||
バンデット・ゲート | ユフリ | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
「バンデット・ゲート」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、特殊召喚されたモンスターは攻撃できない。②:このカードが破壊され墓地に送られた場合発動できる。手札・デッキから「シザーバンデット」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できる。この効果を発動するターン、自分は「シザーバンデット」モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||
シザーバンデットの鎧持ち | ユフリ | ||||
効果モンスター | 3 | 1300 | 800 | ||
【戦士族/効果】 ①:このカードは戦闘では破壊されない。②:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。相手のデッキの一番上のカードを効果を無効にして永続魔法扱いとして、空いている自分の魔法&罠ゾーンに置く。③:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分LPを1000回復する。 |
|||||
バンデット・オペレーション | ユフリ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
①:1ターンに1度、手札の「バンデット」カード1枚を捨ててこの効果を発動できる。相手のデッキの上から2枚見て、その内1枚を選び、効果を無効にして永続魔法扱いとして、空いている自分の魔法&罠ゾーンに置く。選ばなかったカードは相手のデッキの上に戻す。②:このカードが破壊され墓地に送られた場合に発動できる。相手の手札を確認し、その中からカードを1枚選んで相手のデッキの一番下に戻す。その後、相手はデッキから1枚ドローする。 |
|||||
シザーバンデットの暗殺者 | ユフリ | ||||
効果モンスター | 4 | 800 | 2300 | ||
【戦士族/効果】 ①:裏側守備表示のこのカードが相手の効果の対象となった時、このカードを表側守備表示にして発動できる。その効果を無効にする。その後、このカードを裏側守備表示にする。②:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。相手のデッキの一番上のカードを効果を無効にして永続魔法扱いとして、空いている自分の魔法&罠ゾーンに置く。③:自分メインフェイズ1に1度、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、ターン終了時まで以下の効果を適用する。●自分フィールドの「シザーバンデット」モンスターは直接攻撃できる。この効果で直接攻撃したモンスターは、このターンのエンドフェイズに裏側守備表示になる。 |
|||||
シザーバンデットの破壊者 | ユフリ | ||||
効果モンスター | 5 | 2400 | 1000 | ||
【戦士族/効果】 ①:相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードはリリース無しで召喚できる。②:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。相手のデッキの一番上のカードを効果を無効にして永続魔法扱いとして、空いている自分の魔法&罠ゾーンに置く。③:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード2枚を対象として発動できる。そのカード2枚を破壊し、相手の手札をランダムに1枚選んで墓地に送る。 |
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