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コスプレイダー カテゴリーカード一覧 23件中 1 - 23 を表示

オリカメーカーで作成されたコスプレイダーのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
ハーピィコスプレイダー コロモ
ハーピィコスプレイダー コロモ Junk
融合モンスター 風属性 7 2600 2000
【鳥獣族/融合/効果】
「コスプレイダー コロモ」鳥獣族モンスター
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚した場合、自分の除外状態の「コスプレイダー コロモ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。②:融合召喚したこのカードを、相手は効果の対象にできず、相手モンスターは攻撃対象に選択できない。③:自分バトルフェイズに魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
チアコスプレイダー コロモ
チアコスプレイダー コロモ Junk
融合モンスター 炎属性 7 2600 2000
【炎族/融合/効果】
「コスプレイダー コロモ」炎族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚した場合、自分の除外状態の「コスプレイダー コロモ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。②:融合召喚したこのカードは、自分フィールドの融合召喚した「コスプレイダー」融合モンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、自分フィールドの他の「コスプレイダー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで倍になる。
マーメイドコスプレイダー コロモ
マーメイドコスプレイダー コロモ Junk
融合モンスター 水属性 7 2600 2000
【魚族/融合/効果】
「コスプレイダー コロモ」魚族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚した場合、自分の除外状態の「コスプレイダー コロモ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。②:このカードはバトルフェイズの間、相手が発動した効果を受けない。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果を無効にする。
ライデンコスプレイダー コロモ
ライデンコスプレイダー コロモ Junk
融合モンスター 光属性 7 2600 2000
【雷族/融合/効果】
「コスプレイダー コロモ」雷族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚した場合、自分の除外状態の「コスプレイダー コロモ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。②:このカードは相手に直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、手札を1枚捨てて発動できる。相手フィールドの表側表示カードを全て破壊する。
ポリスコスプレイダー コロモ
ポリスコスプレイダー コロモ Junk
融合モンスター 闇属性 7 2600 2000
【悪魔族/融合/効果】
「コスプレイダー コロモ」悪魔族モンスター
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、除外されている自分の「コスプレイダー コロモ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードが戦闘で破壊したモンスターは除外される。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、相手の墓地のカードを3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。
【エラッタ】コスプレイダー・クイックチェンジ
【エラッタ】コスプレイダー・クイックチェンジ Junk
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:融合召喚された自分の「コスプレイダー」融合モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、その自分のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻し、そのモンスターとカード名が異なる「コスプレイダー」融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果で、その戦闘で破壊した相手モンスターと元々の種族が同じ融合モンスターを特殊召喚した場合、発動後このカードは墓地へ送らず、持ち主の手札に戻す。
【エラッタ】コスプレイダー コロモ
【エラッタ】コスプレイダー コロモ Junk
効果モンスター 光属性 4 1600 1000
【戦士族/効果】
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが、このカードの攻撃力より高い攻撃力を持つ相手モンスターに攻撃するダメージステップの間、その相手モンスターの攻撃力は半分になる。②:このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後に発動できる。そのモンスターとこのカードを除外し、そのモンスターと元々の種族が同じ「コスプレイダー」融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚扱いとして特殊召喚する。
ファルコンコスプレイダー コロモ
ファルコンコスプレイダー コロモ 金目鯛融合
融合モンスター 風属性 7 2600 2000
【鳥獣族/融合/効果】
「コスプレイダー コロモ」+鳥獣族モンスター
このカード名の①③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、除外されている自分の「コスプレイダー コロモ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。②:相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は自分フィールドの「コスプレイダー」融合モンスターの数×300ダウンする。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。相手の墓地のモンスターを全てデッキに戻す。
コスプレイダー・ファンミーティング
コスプレイダー・ファンミーティング Junk
通常罠 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:種族を1つ宣言し、相手の墓地のモンスター及び除外されている相手のモンスターの中から、モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはリンク素材にできず、宣言した種族になり、攻撃可能な場合は攻撃しなければならない。②:相手フィールドにモンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。手札及び除外されている自分のモンスターの中から、「コスプレイダー コロモ」1体を選んで特殊召喚する。このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
コスプレイダー タクト
コスプレイダー タクト 金目鯛融合
効果モンスター 水属性 4 400 200
【雷族/効果】
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する場合、または除外されている場合、カード名を「コスプレイダー コロモ」として扱う。②:このカードを手札から捨てて発動できる。自分の墓地のレベル7「コスプレイダー」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果の発動後、自分はターン終了時まで「コスプレイダー」モンスターしか特殊召喚できない。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの全ての「コスプレイダー」モンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。このターン、自分フィールドの「コスプレイダー」モンスターが相手の効果の対象になった場合、その効果を1度だけ無効にできる。この効果は相手ターンでも発動できる。
コスプレイダー・クイックチェンジ
コスプレイダー・クイックチェンジ Junk
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:融合召喚された自分の「コスプレイダー」融合モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、その自分のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻し、そのモンスターとカード名が異なる「コスプレイダー」融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果で、その戦闘で破壊した相手モンスターの種族が融合素材として記されている融合モンスターを特殊召喚した場合、発動後このカードは墓地へ送らず、持ち主の手札に戻す。
ナースコスプレイダー コロモ
ナースコスプレイダー コロモ Junk
融合モンスター 光属性 7 2600 2000
【天使族/融合/効果】
「コスプレイダー コロモ」天使族モンスター
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、除外されている自分の「コスプレイダー コロモ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。②:このカードが戦闘で破壊した相手モンスターの効果は無効化される。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、自分の墓地の「コスプレイダー」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン直接攻撃できず、次のターンのエンドフェイズに墓地へ送られる。
コスプレイダー・フォーメーション
コスプレイダー・フォーメーション 金目鯛融合
通常罠 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手フィールド・相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。自分フィールド・自分の墓地から「コスプレイダー」モンスター1体を選んで除外し、その相手モンスターを除外する。その後、除外した相手モンスターと同じ種族の「コスプレイダー」融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚扱いで特殊召喚する。(フィールドの種族として扱う。)この効果を発動するターン、自分は「コスプレイダー」モンスターしか特殊召喚できない。
ウィッチコスプレイダー コロモ
ウィッチコスプレイダー コロモ Junk
融合モンスター 闇属性 7 2600 2000
【魔法使い族/融合/効果】
「コスプレイダー コロモ」魔法使い族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、除外されている自分の「コスプレイダー コロモ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。②:このカードが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。③:このカードが、元々の持ち主が相手となるモンスターを戦闘で破壊し墓地へ送った時、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。
コスプレイダー プロト
コスプレイダー プロト 金目鯛融合
効果モンスター 風属性 4 1000 1600
【サイバース族/効果】
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは墓地に存在する場合、または除外されている場合、カード名を「コスプレイダー コロモ」として扱う。②:手札からこのカードを捨て、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして相手フィールドに特殊召喚し、デッキから「コスプレイダー・フォトスタジオ」1枚を手札に加える。この効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力・守備力は0になり、EXデッキからの特殊召喚のための素材にできず、リリースできない。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分フィールドの全ての「コスプレイダー」融合モンスターは効果で破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
バニーコスプレイダー コロモ
バニーコスプレイダー コロモ Junk
融合モンスター 地属性 7 2600 2000
【獣族/融合/効果】
「コスプレイダー コロモ」獣族モンスター
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、除外されている自分の「コスプレイダー コロモ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分のデッキ・墓地から「コスプレイダー」魔法カード1枚を選んで手札に加える。
ライブコスプレイダー コロモ
ライブコスプレイダー コロモ 金目鯛融合
融合モンスター 光属性 7 2600 2000
【サイバース族/融合/効果】
「コスプレイダー コロモ」サイバース族モンスターこのカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、除外されている自分の「コスプレイダー コロモ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。②:1ターンに1度、フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
【修正版】メイドコスプレイダー コロモ
【修正版】メイドコスプレイダー コロモ Junk
融合モンスター 風属性 7 2600 2000
【ドラゴン族/融合/効果】
「コスプレイダー コロモ」ドラゴン族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、除外されている自分の「コスプレイダー コロモ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「コスプレイダー」モンスターは戦闘では破壊されない。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。自分フィールドの全ての「コスプレイダー」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
サムライコスプレイダー コロモ
サムライコスプレイダー コロモ Junk
融合モンスター 炎属性 7 2600 2000
【アンデット族/融合/効果】
「コスプレイダー コロモ」アンデット族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、除外されている自分の「コスプレイダー コロモ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。②:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。相手に500ダメージを与える。
セーラーコスプレイダー コロモ
セーラーコスプレイダー コロモ Junk
融合モンスター 水属性 7 2600 2000
【水族/融合/効果】
「コスプレイダー コロモ」水族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、除外されている自分の「コスプレイダー コロモ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
メイドコスプレイダー コロモ
メイドコスプレイダー コロモ Junk
融合モンスター 地属性 7 2600 2000
【ドラゴン族/融合/効果】
「コスプレイダー コロモ」ドラゴン族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、除外されている自分の「コスプレイダー コロモ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「コスプレイダー」モンスターは戦闘では破壊されない。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。自分フィールドの全ての「コスプレイダー」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
コスプレイダー・フォトスタジオ
コスプレイダー・フォトスタジオ Junk
フィールド魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「コスプレイダー コロモ」1体を手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、種族を1つ宣言して発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターはターン終了時まで宣言した種族になる。③:自分の「コスプレイダー」モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
コスプレイダー コロモ
コスプレイダー コロモ Junk
効果モンスター 光属性 4 1600 1000
【戦士族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップの間、その相手モンスターの攻撃力は半分になる。②:このカードが「コスプレイダー」融合モンスターカードに融合素材として記された種族のモンスターを戦闘で破壊したダメージ計算後に発動できる。そのモンスターとこのカードを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚扱いとして特殊召喚する。

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