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遊戯王WW(ワンダーワールド)/オリカまとめ30 作:名無しのゴーレム







鋼の使用カード



折神の使用カード

鋼牙忍者カエデ
星4/風属性/獣戦士族/攻1000/守1600
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。①:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。自分の裏側守備表示の「鋼牙忍者」モンスター1体を選んで表側攻撃表示または表側守備表示にする。②:このカードがリリースされた場合に発動できる。自分の墓地に存在する「鋼牙忍者カエデ」以外の「鋼牙忍者」モンスター1体を選択して、自分フィールド上にセットする。


鋼牙忍者ナデシコ
星5/風属性/獣戦士族/攻500/守2500
「鋼牙忍者ナデシコ」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・リバースした時に相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。選択したカードをデッキに戻す。②:このカードがリリースされた場合に発動できる。自分の墓地に存在する「鋼牙忍者ナデシコ」以外の「鋼牙忍者」モンスター1体を選択して、自分フィールド上にセットする。


鋼牙神姫アヤメ
星8/風属性/獣戦士族/攻2500/守3000
このカードは通常召喚できず、カードの効果によってしか特殊召喚できない。このカードがフィールド・墓地に存在する限り「鋼牙忍者」モンスターとしても扱われる。
「鋼牙神姫アヤメ」の①②③の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールド上に存在する「鋼牙」モンスター2体をリリースして発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。②:自分の手札・フィールド上に存在する「鋼牙」モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「鋼牙」カード1枚を手札に加える。


鋼牙神獣クレナイ
星10/風属性/獣族/儀式/攻4000/守2000
「鋼牙忍法」儀式魔法カードにより降臨。
「鋼牙神獣 クレナイ」は表側表示でフィールド上に1体しか存在できず、「鋼牙神獣 クレナイ」以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードが攻撃する場合、自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースしなければならない。②:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の墓地に存在する「鋼牙忍者」モンスター1体を選択して自分フィールド上にセットする。


鋼牙神獣マガネ
星9/風属性/獣族/儀式/攻3100/守2300
「鋼牙忍法」儀式魔法カードにより降臨。
「鋼牙神獣 マガネ」は表側表示でフィールド上に1体しか存在できず、「鋼牙神獣 マガネ」以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。①:1ターンに1度、このカードの儀式召喚に成功した時、または「鋼牙」モンスターの召喚に成功した時発動できる。フィールド上に存在するカードを1枚選び、リリースする。②:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の墓地に存在する「鋼牙忍者」モンスター1体を選択して自分フィールド上にセットする。


永劫の魔導忍者カキツバタ
ランク4/風属性/獣戦士族/エクシーズ/攻2300/守1900
レベル4「鋼牙」モンスター×2
「永劫の魔導忍者 カキツバタ」の③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはフィールド上に存在する限り「鋼牙忍者」モンスターとしても扱われる。②:このカードは自分フィールド上に存在する「鋼牙神獣」儀式モンスター1体の上に重ねてX召喚することができる。③:このカードのX素材を1つ取り除き、フィールド上に存在するモンスター1体を対象に発動できる。対象のモンスターの表示形式を表側攻撃表示か裏側守備表示に変更する。この効果は相手ターンでも発動できる。④:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の墓地から「鋼牙忍者」モンスター1体をセットする。




鋼牙忍法・旋風の術
速攻魔法
このカードを発動するターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。①:自分フィールドに表側表示で存在する「鋼牙忍者」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードのレベルより1つ高い、または1つ低いレベルの「鋼牙忍者」モンスター1体をデッキから表側攻撃表示で特殊召喚する。その後、相手フィールドに存在するモンスター1体を破壊する。






折神の使用カード



折神使い 黒髪姫 更紗
星4/光属性/魔法使い族/攻500/守2000
「折神使い 黒髪姫 更紗」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札からレベル4魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「折神」魔法・罠カード1枚を手札に加える。③:魔法・罠ゾーンにセットされたこのカードが「折神」カードの効果で発動された場合、このカードをモンスターゾーンに特殊召喚する。


折神使い 白翼童子 真絹
星4/光属性/魔法使い族/攻1800/守200
「折神使い 白翼童子 真絹」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1回しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「折神」カード1枚を選択して、自分の魔法・罠ゾーンにセットする。②:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。このカードを自分の魔法・罠ゾーンにセットする。③:魔法・罠ゾーンにセットされたこのカードが「折神」カードの効果で発動された場合、このカードをモンスターゾーンに特殊召喚する。


折神使い 紅唇姫 麻木
星4/光属性/魔法使い族/攻1000/守1500
「折神使い 紅唇姫 麻木」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の魔法・罠ゾーンにセットされた「折神」カード1枚を発動する。②:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「折神」カード1枚を墓地に送る。③:魔法・罠ゾーンにセットされたこのカードが「折神」カードの効果で発動された場合、このカードをモンスターゾーンに特殊召喚する。


折神使い 邪眼童子 綿摘
星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守400
「折神使い 邪眼童子 綿摘」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分が「折神」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。②:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の墓地に存在するこのカード以外の「折神」モンスター1枚を自分の魔法・罠ゾーンにセットする。③:魔法・罠ゾーンにセットされたこのカードが「折神」カードの効果で発動された場合、このカードをモンスターゾーンに特殊召喚する。




積層折神 万骨鬼将
ランク4/光属性/アンデット族/エクシーズ/攻2200/守1800
レベル4「折神」モンスター×2 「積層折神 万骨鬼将」の②③の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:罠カードをX素材として持つこのカードと戦闘を行うモンスターの効果は、ダメージステップ終了時まで無効になる。②:このカードのX素材を1つ取り除き、フィールド上に存在する「折神」モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターの攻撃力をターン終了時まで1000ポイントアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。③:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の魔法・罠ゾーンにセットされた「折神」カード1枚を発動する。


積層折神 鶴翼千羽
ランク4/光属性/鳥獣族/エクシーズ/攻1000/守1000
レベル4「折神」モンスター×3 「積層折神 鶴翼千羽」の③④の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力及び守備力は、自分フィールド上に存在する魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。②:このカードが罠カードをX素材として持つ限り、このカードは相手カードの効果の対象にならない。③:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「折神」カード1枚を墓地に送る。④:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の魔法・罠ゾーンにセットされた「折神」カード1枚を発動する。


積層折神 繚乱百華
ランク4/光属性/植物族/エクシーズ/攻1500/守2500
レベル4「折神」モンスター×2 「積層折神 繚乱百華」の②③の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは罠カードをX素材として持つ限り、戦闘では破壊されない。②:カードの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その効果の発動を無効にして破壊し、そのカードのコントローラーはデッキから1枚ドローする。③:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の魔法・罠ゾーンにセットされた「折神」カード1枚を発動する。


真積層折神 無限鳳凰
ランク4/光属性/鳥獣族/エクシーズ/攻3000/守3000
レベル4「折神」モンスター×5 「真積層折神 無限鳳凰」の②③の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは罠カードとXモンスターをX素材として持つ限り相手カードの効果を受けず、1度のバトルフェイズに2回攻撃できる。②:このカードのX素材を1つ取り除き、自分または相手のフィールド上・墓地に表側表示で存在するカード1枚を対象として発動できる。対象のカードを持ち主の魔法・罠ゾーンにセットする。この効果を発動したターン、このカードは直接攻撃できない。③:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。このカードをエクストラデッキに戻し、自分の墓地に存在する「折神」モンスター1体を特殊召喚する。




折神構築
永続魔法
「折神構築」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。自分の魔法・罠ゾーンにセットされた「折神」カード1枚を発動する。②:自分が「折神」モンスターの特殊召喚に成功した場合に、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「折神」魔法・罠カード1枚を自分フィールド上にセットする。


折神変形
速攻魔法
①:自分フィールド上に存在する「折神」Xモンスター1体を対象として発動する。対象のモンスターを素材として、エクストラデッキから異なるカード名を持つ「折神」Xモンスター1体をX召喚する。この効果で「真積層折神」モンスターを特殊召喚する場合、素材とするのは「積層折神 鶴翼千羽」でなければならない。②:このカードが効果によって墓地に送られた場合に発動できる。このカードを手札に加える。


折神再誕
通常魔法
「折神再誕」は1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を1枚捨てて発動する。墓地に存在する「折神」モンスターまたは罠カードを2枚まで自分の魔法・罠ゾーンにセットする。このカードが「折神」カードの効果で発動された場合、このカードの効果でセットしたうちの1枚を発動することができる。


折神乱舞
速攻魔法
このカードは自分フィールド上に「折神」Xモンスターが存在する場合、セットしたターンに発動できる。①:自分の魔法・罠ゾーンにカードが2枚以上セットされている場合に発動できる。自分の魔法・罠ゾーンにセットされたカードを任意の枚数選択し、それをランダムにセットし直す。その後、カードを1枚ドローする。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地に存在する「折神」モンスター1体を自分の魔法・罠ゾーンにセットする。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。


始原の折神
通常魔法
「始原の折神」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:デッキから「折神」モンスター1体を手札に加える。このカードが「折神」カードの効果で発動された場合、モンスターを手札に加える代わりに特殊召喚しても良い。


折神之壱 舞鶴
通常罠
①:このカードは発動後、効果モンスター(鳥獣族・光・星4・攻1800/守400)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。②:モンスター扱いでフィールド上に存在するこのカードは、相手プレイヤーに直接攻撃できる。その場合、与える戦闘ダメージは半分になる。③:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の魔法・罠ゾーンにセットされた「折神」カード1枚を発動する。


折神之弐 花菖蒲
通常罠
①:このカードは発動後、効果モンスター(鳥獣族・光・星4・攻1000/守2200)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。②:モンスター扱いでフィールド上に存在するこのカードは、1ターンに1度戦闘では破壊されない。③:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の魔法・罠ゾーンにセットされた「折神」カード1枚を発動する。


折神之参 蝦蟇蛙
通常罠
①:このカードは発動後、効果モンスター(水族・光・星4・攻1600/守600)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。②:モンスター扱いでフィールド上に存在するこのカードと戦闘を行った相手モンスターは、ダメージ計算後に破壊される。③:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の魔法・罠ゾーンにセットされた「折神」カード1枚を発動する。


折神之肆 虚無僧
通常罠
①:このカードは発動後、効果モンスター(アンデット族・光・星4・攻400/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。②:自分フィールド上のカードが破壊される場合、代わりにモンスター扱いのこのカードを破壊することができる。③:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の魔法・罠ゾーンにセットされた「折神」カード1枚を発動する。












使わせていただいた感想

【鋼牙忍者】
前回は一方的に押し負けてしまいましたが、今度は相性が良い相手とデュエルできました。
神獣招来の墓地効果と豊富なサーチを組み合わせることで、ハイランダー縛りのはずがほぼ無尽蔵の物量を展開することが可能に。
相手の猛攻を耐え凌ぎ、攻め手を尽きさせてからじっくりと追い詰める…こう書くとまるで悪役みたいだなぁ。



【折神】
モンスターを魔法・罠ゾーンにセットするという珍しいカテゴリ。始動には手間がかかるものの、モンスターと魔法・罠カードが相互にサポートし合うことで絶え間なく攻め続けました。
強力な性能を持つ無限鳳凰のゴリ押しが最も強力な戦法ではありましたが、壁モンスターを並べて攻撃を防ぎつつ比較的容易に攻撃力3000越えを用意してくる相手だったのが厳しかった。









来てもない質問に答えるQ&Aコーナー


Q.結局なんで水鏡・ダイス・クロノスは三賢者と呼ばれているの?


A.神代の末期頃に鋼牙・折神・ゲドウと三賢者の6人でカイロスを打倒しました。その噂は全世界に伝わりましたが、忍である鋼牙たちは自分の名が世に広まることをよしとしませんでした。そのため折神が主導して『真実の賢者、運命の賢者、時空の賢者の3人が偉業を成した』と情報操作を行ったことで、水鏡・ダイス・クロノスは三賢者として扱われるようになりました。






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13 オリカまとめ24 179 0 2020-12-14 -
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20 64話 癒えない傷痕 226 2 2020-12-16 -
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17 66話 契約 210 2 2020-12-27 -
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