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HOME > 遊戯王SS一覧 > 10.「Dynamic」

10.「Dynamic」 作:tres

「妾のターン、ドロー」

「おお、来おったか」

(!…今のドローで、引いた…?)

「《ダイナミスト・プテラン》を召喚」

《ダイナミスト・プテラン》
ペンデュラム・効果モンスター
星4/水属性/機械族/攻1800/守1200



「では、場に出揃ったところで妾も披露と行こうかの」

「フィールド魔法が存在する場合に水属性Pモンスター1体をリリースすることで、このカードは手札から特殊召喚出来るのじゃ」

(来る…!)

「妾は《ダイナミスト・プテラン》をリリースして特殊召喚。出でよ!妾の切り札!」





「《ダイナミックP(パフォーマー)・ハート》」

《ダイナミックP(パフォーマー)・ハート》攻撃表示
効果モンスター
星8/水属性/機械族/攻3000/守3000
(1):フィールド魔法が表側表示で存在する場合に水属性Pモンスター1体をリリースすることで、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した時に以下の効果から1つ選択して発動できる。
●自分のEXデッキの表側表示の水属性Pモンスター1体を選択して自分のPゾーンに置く。
●Pゾーンのカード1枚を選択して破壊する。
(3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(4):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
(5):1ターンに1度、モンスターゾーンに存在するこのカードが相手の効果によってフィールドを離れる場合、代わりに自分のEXデッキの表側表示の水属性Pモンスター1体を除外できる。この効果は相手ターンでも発動できる。
(6):このカードが破壊され墓地へ送られたターン終了時に発動できる。自分のEXデッキの表側表示の水属性Pモンスター1体を除外することで、墓地のこのカードを特殊召喚する。



「《ダイナミックP(パフォーマー)・ハート》がこの方法で特殊召喚に成功した時、効果を1つ選択して発動出来る」

「妾はEXデッキから水属性Pモンスター1体を自分のPゾーンに置く効果を選択し、EXデッキから《ダイナミスト・レックス》をPゾーンに置く」

《ダイナミスト・レックス》
【Pスケール:青6/赤6】
(1):このカードがPゾーンに存在する限り1度だけ、
このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードを
対象として発動した効果を無効にできる。
その後、このカードを破壊する。



(あれ?その効果を使ったら、あっちのEXデッキのPモンスターは0になるんじゃ…それを承知で攻めてくるってこと?)

「そして《ダイナミスト・チャージ》の効果でリリースされた《ダイナミスト・プテラン》を手札に加える」

(じゃあ今のP(パフォーマー)・ハートは身代わり効果が使えないから、破壊できるチャンス…!)

「さらに《ダイナミスト・ステゴサウラー》をPゾーンに発動」

《ダイナミスト・ステゴサウラー》
【Pスケール:青3/赤3】
(1):このカード以外の自分フィールドの
「ダイナミスト」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、
代わりにこのカードを破壊できる。



(…と、いっても破壊できる手段は持ち合わせていないんだけど)

「では、仕上げに」



「ペンデュラム召喚!」



「《ダイナミスト・プテラン》」

《ダイナミスト・プテラン》攻撃表示
ペンデュラム・効果モンスター
星4/水属性/機械族/攻1800/守1200



(このタイミングかな?破壊はできなくても、妨害はできる)

「罠発動、《シンメトリアル・ブラスト》。自分フィールドの「シンメトリアル」カードを破壊し、フィールドのカード2枚を対象として発動できる」

「そのカードを持ち主の手札に戻す。わたしはIトークンを破壊し、P(パフォーマー)・ハートとP(プレート)を手札に戻す」

《シンメトリアル・ブラスト》
通常罠
(1):自分フィールドの「シンメトリアル」カードを破壊し、フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。



「ほう、そんなものを伏せておったのか。自らのモンスターをも戻すことで《ダイナミスト・プテラン》のモンスター効果を発動させぬ、とな」

(本当はプテランを戻したかったけど、レックスに無効化されちゃうからね…)

「小賢しいのう。じゃが、それでこそ戦い甲斐があるというもの」

「妾はこれでターンエンド」



EX0 墓地2 除外0
相手 LP5750 手札2
◇ ◇ ア ◇ 裏
イ   場   ウ
◇ ◇ ◇ エ ◇
ア=《ダイナミスト・チャージ》
イ=《ダイナミスト・ステゴサウラー》スケール3
ウ=《ダイナミスト・レックス》スケール6
場=《ダイナミックP》
エ=《ダイナミスト・プテラン》攻撃表示

TURN4→5 相手→譜理子

う=《シャープハント・デーモン》攻撃表示
◇ ◇ ◇ う ◇
◇   空   ◇
◇ ◇ ◇ ◇ ◇
譜理子 LP8000 手札2
EX0 墓地3 除外0



「ドロー、スタンバイ、メイン」

(このターンは、あまり動けそうにないかな…)

「バトル、《シャープハント・デーモン》でプテランに攻撃」

「《ダイナミスト・ステゴサウラー》のP効果発動。代わりにこのカードを破壊する」

相手LP5750-150=5600

「これで《シャープハント・デーモン》は追加攻撃が出来まい」

「そして《ダイナミスト・チャージ》の効果で破壊された《ダイナミスト・ステゴサウラー》を手札に加える」

「…メイン2、モンスターをセット」

(大丈夫だとは思うけど…念のため、こっちも)

「カードを2枚セット」

「ターンエンド」



EX0 墓地2 除外0
相手 LP5600 手札3
◇ ◇ ア ◇ 裏
◇   場   ウ
◇ ◇ ◇ エ ◇
ア=《ダイナミスト・チャージ》
ウ=《ダイナミスト・レックス》スケール6
場=《ダイナミックP》
エ=《ダイナミスト・プテラン》攻撃表示

TURN5→6 譜理子→相手

う=《シャープハント・デーモン》攻撃表示
◇ ◇ 裏 う ◇
◇   空   ◇
◇ ◇ 裏 裏 ◇
譜理子 LP8000 手札0
EX0 墓地3 除外0



「妾のターン、ドロー」

「《ダイナミスト・プテラン》をリリースして再び現れよ、《ダイナミックP(パフォーマー)・ハート》」

《ダイナミックP(パフォーマー)・ハート》攻撃表示
効果モンスター
星8/水属性/機械族/攻3000/守3000



「《ダイナミックP(パフォーマー)・ハート》の効果発動。妾はPゾーンのカード1枚を破壊する効果を選択して、《ダイナミスト・レックス》を破壊」

「そして《ダイナミスト・チャージ》の効果でリリースされた《ダイナミスト・プテラン》を手札に加える」

(またプテランが手札に戻った…)

「《強欲なウツボ》を発動。手札の《ダイナミスト・ステゴサウラー》と《ダイナミスト・ブラキオン》をデッキに戻し、3枚ドローする」

《強欲なウツボ》
通常魔法
手札の水属性モンスター2体をデッキに戻してシャッフルする。
その後、デッキからカードを3枚ドローする。



(!…《強欲なウツボ》なんて入ってたんだ…確かに《ダイナミスト・チャージ》との相性は良いかも)

「おお、これは良い引きじゃ!さて、役者も揃うたし攻めようかの」

「《ダイナミスト・ケラトプス》と《ダイナミスト・ブラキオン》をPゾーンに発動」

《ダイナミスト・ケラトプス》
【Pスケール:青3/赤3】
(1):このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードが
戦闘または相手の効果で破壊される場合、
代わりにこのカードを破壊できる。

《ダイナミスト・ブラキオン》
【Pスケール:青6/赤6】
(1):このカードがPゾーンに存在する限り1度だけ、
このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードを
対象として発動した効果を無効にできる。
その後、このカードを破壊する。



(一気に来る…!?)



「ペンデュラム召喚!」



「《ダイナミスト・レックス》、《ダイナミスト・プテラン》、《ダイナミスト・プレシオス》」

《ダイナミスト・レックス》攻撃表示
ペンデュラム・効果モンスター
星5/水属性/機械族/攻2400/守2200

《ダイナミスト・プテラン》攻撃表示
ペンデュラム・効果モンスター
星4/水属性/機械族/攻1800/守1200

《ダイナミスト・プレシオス》攻撃表示
ペンデュラム・効果モンスター
星4/水属性/機械族/攻1700/守1400
【モンスター効果】
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、
自分フィールドの「ダイナミスト」カードの数×100ダウンする。



(う…ちょっとまずい)

「《ダイナミスト・プレシオス》のモンスター効果で其方のモンスターの攻撃力・守備力はフィールドの「ダイナミスト」カードの数×100ダウンする」

《シャープハント・デーモン》攻撃力2250→1650 守備力1250→650



「ふむ、其方のアークモンスターは厄介じゃったが、これでようやく倒せるわ」

「バトルフェイズ、《ダイナミスト・プテラン》で裏側守備表示のモンスターに攻撃」

譜理子裏側守備→《アシンメトリアル・P(プレート)》戦闘破壊

《アシンメトリアル・P(プレート)》
ペンデュラム・通常←効果モンスター
星1←5/地属性/岩石族/攻1000/守2500

《アシンメトリアル・P(プレート)》攻撃力1000→400 守備力2500→1900



「《ダイナミスト・プテラン》のモンスター効果発動。デッキから2枚目の《ダイナミスト・チャージ》を手札に加える」

「《ダイナミスト・プレシオス》で《シャープハント・デーモン》に攻撃」

「《シャープハント・デーモン》の効果で1ターンに1度、このカードは戦闘で破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける」

「この効果は相手ターンでも適用できる。そしてこの効果は永続効果なので《ダイナミックP》があっても適用される」

相手LP5600-350=5250

「しかしそれも1ターンに1度だけじゃ。《ダイナミスト・レックス》で《シャープハント・デーモン》に攻撃」

「攻撃時に罠発動、《鎖付き爆弾》。《ダイナミスト・レックス》に装備する」

《鎖付き爆弾》
通常罠
発動後このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、
自分フィールド上のモンスター1体に装備する。
装備カードとなったこのカードがカードの効果によって破壊された時、
フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。



《ダイナミスト・レックス》攻撃力2700→3200



「っ…」譜理子LP8000-1550=6450

「《鎖付き爆弾》は意外じゃったか?まあ《鎖付き爆弾》に限らずこのデッキには攻撃力を上げるカードが幾つか入っておるからの」

「とはいえ、攻撃力を500上げたところで其方の8000には僅かに届かぬ。250でもダメージを与えておればこのターンで削り切れたんじゃがのう…まあよいわ」

「ダメージステップ終了時、《ダイナミスト・レックス》のモンスター効果発動。《ダイナミスト・プテラン》をリリースして、相手の手札・フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す効果を選択」

(ここ、重要な分岐点…戻されるカードによっては、そのまま…!)

「デッキに戻すのは、真ん中のカードじゃ」

《ダイナミスト・レックス》攻撃力3200→3300



(…良かった、セーフ…伏せておいて正解だった)

「最後に《ダイナミックP(パフォーマー)・ハート》で攻撃」

(P(パフォーマー)・ハートはダイナミストじゃない…つまり《ダイナミックP》に発動を封じられない…!)

「永続罠発動、《アシンメトリアル・リカバリー》。このカードの発動時の効果処理として、自分のEXデッキの「アシンメトリアル」Pモンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚できる」

「わたしはEXデッキの《アシンメトリアル・P(プレート)》をあなたのフィールドに特殊召喚」

《アシンメトリアル・P(プレート)》表側守備
ペンデュラム・通常←効果モンスター
星1←5/地属性/岩石族/攻1000/守2500



譜理子LP6450-3000=3450

「何じゃその珍妙な効果は?妾のフィールドに出して何になる?」

「アシンメトリアルは相手のフィールドに現れてからが本番…!《アシンメトリアル・リカバリー》の効果発動。1ターンに1度、相手モンスターの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる」



「相手フィールドの「アシンメトリアル」モンスターの数だけデッキからドローするか、相手フィールドの「アシンメトリアル」モンスターのレベルの合計×500LP回復する」

《アシンメトリアル・リカバリー》
永続罠
(1):「アシンメトリアル・リカバリー」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードの発動時の効果処理として、自分のEXデッキの表側表示の「アシンメトリアル」Pモンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚できる。
(3):1ターンに1度、相手モンスターの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時に以下の効果から1つ選択して発動できる。
●自分は相手フィールドの「アシンメトリアル」モンスターの数だけデッキからドローする。
●自分は相手フィールドの「アシンメトリアル」モンスターのレベルの合計×500LP回復する。



「なっ…!」

「あなたのフィールドに「アシンメトリアル」モンスターは1体。わたしはデッキからドローする効果を選択し、1枚ドローする」

「むう、一癖も二癖もあるカードたちじゃのう。仕方ない、メインフェイズ2」

「永続魔法、《ダイナミスト・チャージ》を発動。デッキから2体目の《ダイナミスト・プテラン》を手札に加える。次のターンに備えて召喚はしないでおこう」

「妾はこれでターンエンド」



EX1 墓地3 除外0
相手 LP5250 手札1
◇ ◇ ア イ ウ
エ   場   オ
◇ カ キ ク ケ
ア=《ダイナミスト・チャージ》
イ=《ダイナミスト・チャージ》
ウ=《鎖付き爆弾》
エ=《ダイナミスト・ブラキオン》スケール6
オ=《ダイナミスト・ケラトプス》スケール3
場=《ダイナミックP》
カ=《ダイナミスト・プレシオス》攻撃表示
キ=《ダイナミックP(パフォーマー)・ハート》攻撃表示
ク=《アシンメトリアル・P(プレート)》表側守備
ケ=《ダイナミスト・レックス》攻撃表示

TURN6→7 相手→譜理子

あ=《アシンメトリアル・リカバリー》
◇ ◇ ◇ ◇ ◇
◇   空   ◇
◇ ◇ ◇ あ ◇
譜理子 LP3450 手札1
EX0 墓地4 除外0
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ギガプラント
ウツボ懐かしい……確かに水属性が手札に戻る訳だから使えるタイミングが増えるわけか。相性良いですね。
相も変わらずトリッキーな主人公様。今更ながらここまで相手の場にモンスターを出す主人公も中々居ないだろう…… (2019-10-07 21:18)
tres(トレス)
ギガプラント様
コメントありがとうございます。水属性モンスターの割合次第では良い働きをしてくれるカードだと思います。ただ、今の環境だとガチなデッキには入らないでしょうね…
アシンメトリアルモンスターは相手フィールドに自身のコントロールを移したり入れ替えたりする効果を持ってるので、アシンメトリアル魔法罠はそれらをサポートするような効果が多いですね。確かに主人公が使うデッキとしては珍しい部類に入るでしょうね。 (2019-10-07 22:08)

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46 EX1.「Original Card1」 386 2 2020-02-28 -
70 EX2.「Original Card2」 382 2 2020-03-02 -
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